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Camille, operatore Avanguardia Fuoco | Arknights: Endfield

Seš'qa

Camille

Guida alla build · Arknights: Endfield

6 stelle
FuocoAvanguardiaArma ad astaSub-DPS

Voce inglese: Aleks Le

La build migliore di Camille in Arknights: Endfield (versione 1.6) è Benedizione del Cremisi splendente con Frontiera. Aggiornato il

In breve

Camille: operatore Avanguardia Fuoco a 6★ di Seš'qa, con Arma ad asta. Build Sub-DPS / Supporto / Sustain, scaling, materiali e tutti e cinque i…

Rarità
6★
Elemento
Fuoco
Classe
Avanguardia
Tipo di arma
Arma ad asta
Fazione
Seš'qa
Uscita
Versione 1.3 · 2026-06-26
Arma migliore
Benedizione del Cremisi splendente
Set principale
Frontiera
Tier list
T0

Arknights: Endfield · Avanguardia Fuoco a 6★ · Sub-DPS

Riepilogo build di Camille

Aggiornato il 6 novembre 2026

Benedizione del Cremisi splendente guida la classifica delle armi di Camille a P0, davanti a Faro del dovere. L'ordine è di prydwen.gg, misurato in gioco e riassunto in una frase per arma; ogni riga è qui sopra, in Armi.

Equipaggia Camille con Frontiera, con Xiranite eterna subito dopo.

Priorità abilità: Abilità combo = Abilità di combattimento >= Abilità suprema > Attacco base. L'abilità suprema costa 130 di energia suprema, la soglia che la velocità di incremento dell'energia suprema deve coprire.

Camille sostituisce Tangtang nel team di Rossi, insieme a Rossi, Perlica e Gilberta.

Ruolo
Sub-DPS / Supporto / Sustain
Alternative
Faro del dovere
Set di equipaggiamento
Frontiera
Priorità abilità
Abilità combo = Abilità di combattimento >= Abilità suprema > Attacco base
Team migliore
Rossi, Perlica, Tangtang, Gilberta
Costo energia suprema
130 energia suprema
Materiale di promozione chiave
8× Cosmagarico
Ultimo aggiornamento
6 novembre 2026
Build completa di Camille: armi, equipaggiamento e team

Abilità

Camille, Assoluzione di sangue, icona Attacco base | Arknights: Endfield
Base

Assoluzione di sangue

ATTACCO BASE: sequenza di massimo cinque attacchi che infliggono danni da fuoco. Quando controlli l'operatore, il colpo finale infligge anche 18 di Vacillamento.

ATTACCO DALL'ALTO: gli attacchi base eseguiti a mezz'aria diventano attacchi dall'alto che infliggono danni da fuoco ai nemici nelle vicinanze.

MOSSA LETALE: gli attacchi base eseguiti vicino a un nemico Vacillante diventano mosse letali che infliggono ingenti danni da fuoco e ripristinano parzialmente i PA.

Livello abilità

Moltiplicatore SEQ ATTB 1
56%
Moltiplicatore SEQ ATTB 2
45%
Moltiplicatore SEQ ATTB 3
68%
Moltiplicatore SEQ ATTB 4
77%
Moltiplicatore SEQ ATTB 5
113%
Moltiplicatore ATT mossa letale
900%
Moltiplicatore ATT dall'alto
180%
Tutti i 12 livelli
Valore123456789101112
Moltiplicatore SEQ ATTB 125%28%30%33%35%38%40%43%45%48%52%56%
Moltiplicatore SEQ ATTB 220%22%24%26%28%30%32%34%36%39%42%45%
Moltiplicatore SEQ ATTB 330%33%36%39%42%45%48%51%54%58%62%68%
Moltiplicatore SEQ ATTB 434%37%41%44%48%51%54%58%61%66%71%77%
Moltiplicatore SEQ ATTB 550%55%60%65%70%75%80%85%90%96%104%113%
Moltiplicatore ATT mossa letale400%440%480%520%560%600%640%680%720%770%830%900%
Moltiplicatore ATT dall'alto80%88%96%104%112%120%128%136%144%154%166%180%
Camille, Esorcismo ardente, icona Abilità di combattimento | Arknights: Endfield
Abilità

Esorcismo ardente

  • I danni da esplosione di questa abilità e le loro propagazioni contano come azioni diverse, quindi i bonus che influenzano una singola Abilità di combattimento (come Concatenamento) non si applicano a loro.
  • 100 PA

Camille evoca vesprivoli zannafuoco che volano verso il nemico infliggendo danni da fuoco e applicando Afflizione da fuoco ai nemici in una piccola area d'effetto. I vesprivoli zannafuoco poi orbitano temporaneamente intorno al bersaglio e gli applicano Debolezza e Suscettibilità al fuoco per tutta la durata. Quando il bersaglio viene sconfitto, i vesprivoli zannafuoco volano verso un altro nemico vicino, infliggono danni da fuoco e applicano al nuovo bersaglio Afflizione da fuoco, Debolezza e Suscettibilità al fuoco. Colpire un nemico con vesprivoli zannafuoco orbitanti con l'abilità combo di Camille provoca un'esplosione dopo un breve ritardo. Questa esplosione infligge danni da fuoco aggiuntivi.

Livello abilità

Costo PA
100
Moltiplicatore danni
200%
Vacillamento
10
Durata vesprivoli zannafuoco (s)
45
Debolezza
7%
Suscettibilità al fuoco
7%
Moltiplicatore danni Esplosione
100%
Tutti i 12 livelli
Valore123456789101112
Costo PA100100100100100100100100100100100100
Moltiplicatore danni89%98%107%116%125%134%143%151%160%172%185%200%
Vacillamento101010101010101010101010
Durata vesprivoli zannafuoco (s)454545454545454545454545
Debolezza5%5%5%5.5%5.5%5.5%6%6%6%6.5%6.5%7%
Suscettibilità al fuoco5%5%5%5.5%5.5%5.5%6%6%6%6.5%6.5%7%
Moltiplicatore danni Esplosione45%49%54%58%62%67%71%76%80%86%93%100%
Camille, Spina trafiggicuore, icona Abilità combo | Arknights: Endfield
Combo

Spina trafiggicuore

  • Recupero 20 s

Esegue uno scatto di andata e ritorno sul nemico, infliggendo danni da fuoco e ripristinando alcuni PA. Attivazione: quando l'Afflizione da fuoco di un nemico viene consumata o assorbita.

Livello abilità

Raffreddamento
0
Moltiplicatore danni
300%
Vacillamento
10
Recupero PA
20
Moltiplicatore danni Caccia spietata
500%
Vacillamento Caccia spietata
20
Recupero PA Caccia spietata
40
Incremento energia suprema
10
Tutti i 36 livelli
Valore123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536
Raffreddamento202020202020202019191918000000000000000000000000
Moltiplicatore danni133%147%160%173%186%200%213%226%240%256%276%300%
Vacillamento101010101010101010101010
Recupero PA161616161616181818202020
Moltiplicatore danni Caccia spietata222%244%267%289%311%333%356%378%400%428%461%500%
Vacillamento Caccia spietata202020202020202020202020
Recupero PA Caccia spietata323232323232363636404040
Incremento energia suprema101010101010101010101010
Camille, Diluvio di sangue, icona Abilità suprema | Arknights: Endfield
Suprema

Diluvio di sangue

  • 130 energia suprema
  • Ricarica 20 s

Camille vola in cielo, fa piovere una raffica di lance e prosegue con un attacco ad ampio raggio. Infligge danni da fuoco e applica Afflizione da fuoco ai bersagli colpiti, ripristinando alcuni PA. Dopo aver usato l'abilità suprema, l'abilità di combattimento di Camille si trasforma temporaneamente in Caccia spietata. Caccia spietata: è considerata un'abilità combo e non costa PA. È un attacco in scatto che infligge danni da fuoco e ripristina alcuni PA.

Livello abilità

Costo energia suprema
130
Moltiplicatore danni
600%
Vacillamento
15
Recupero PA
40
Durata stato Caccia spietata (s)
15
Tutti i 12 livelli
Valore123456789101112
Costo energia suprema130130130130130130130130130130130130
Moltiplicatore danni267%293%320%347%373%400%427%453%480%513%553%600%
Vacillamento151515151515151515151515
Recupero PA323232323232323236363640
Durata stato Caccia spietata (s)151515151515151515151515

Talenti

  1. Camille, Destrezza, icona del talento | Arknights: EndfieldÉlite 1

    Destrezza

    1. Élite 1

      Agilità operatore +10.

    2. Élite 2

      Agilità operatore +15.

    3. Élite 3

      Agilità operatore +15.

    4. Élite 4

      Agilità operatore +20.

  2. Camille, Cacciatore di trasgressioni, icona del talento | Arknights: EndfieldÉlite 1

    Cacciatore di trasgressioni

    1. Élite 1

      Abilità combo Spina trafiggicuore migliorata: quando colpisce un nemico con vesprivoli zannafuoco orbitanti, Camille recupera PS pari a (30 + Intelletto × 0.15) e conferisce un potenziamento Concatenamento per 15 s. Quando usa Caccia spietata, questo effetto può essere attivato anche colpendo un bersaglio senza vesprivoli orbitanti.

    2. Élite 2

      Abilità combo Spina trafiggicuore migliorata: quando colpisce un nemico con vesprivoli zannafuoco orbitanti, Camille recupera PS pari a (60 + Intelletto × 0.3) e conferisce un potenziamento Concatenamento per 15 s. Quando usa Caccia spietata, questo effetto può essere attivato anche colpendo un bersaglio senza vesprivoli orbitanti.

  3. Camille, Risveglio della fonte sanguigna, icona del talento | Arknights: EndfieldÉlite 2

    Risveglio della fonte sanguigna

    1. Élite 2

      Quando Camille recupera PS tramite un'abilità, ottiene un 2% in più di danni da fuoco inflitti (accumuli massimi: 5) per 40 s, mentre gli altri operatori nella squadra ottengono un 25% di questo effetto. Questo effetto può raggiungere un massimo di 5 accumuli. Se Camille ha già il massimo di PS, ottiene 2 accumuli di questo effetto.

    2. Élite 3

      Quando Camille recupera PS tramite un'abilità, ottiene un 4% in più di danni da fuoco inflitti (accumuli massimi: 5) per 40 s, mentre gli altri operatori nella squadra ottengono un 25% di questo effetto. Questo effetto può raggiungere un massimo di 5 accumuli. Se Camille ha già il massimo di PS, ottiene 2 accumuli di questo effetto.

  4. Camille, Outfitting, icona del talento | Arknights: EndfieldÉlite 1

    Outfitting

    1. Élite 1

      Attiva per permettere all'operatore di utilizzare equipaggiamenti di qualità blu.

    2. Élite 2

      Attiva per permettere all'operatore di utilizzare equipaggiamenti di qualità viola.

    3. Élite 3

      Attiva per permettere all'operatore di usare equipaggiamenti di qualità oro.

Talento statistica

Agilità
60

Destrezza sbloccato del tutto, sommando ogni livello. Il grado Élite sblocca i livelli come sblocca i talenti qui sopra.

Potenziali

  1. Camille, P1 Lancia consacrata dal fuoco, Potenziale | Arknights: EndfieldP1

    Lancia consacrata dal fuoco

    Abilità di combattimento Esorcismo ardente migliorata: l'abilità applica +5% di Indebolimento e +5% di Suscettibilità al fuoco. +15 s di durata dei vesprivoli zannafuoco orbitanti.

  2. Camille, P2 Segugio della stregoneria, Potenziale | Arknights: EndfieldP2

    Segugio della stregoneria

    Agilità +20, Intelletto +20.

  3. Camille, P3 Neutralizzatore spinato, Potenziale | Arknights: EndfieldP3

    Neutralizzatore spinato

    Abilità combo Spina trafiggicuore migliorata: tempo di recupero di -2 s. Spina trafiggicuore e Caccia spietata migliorate: i moltiplicatori danni aumentano a 1.3 volte rispetto all'originale e il recupero PA aumenta a 1.15 volte rispetto all'originale.

  4. Camille, P4 Sigillo di Agašlehem, Potenziale | Arknights: EndfieldP4

    Sigillo di Agašlehem

    Abilità suprema Diluvio di sangue migliorata: -15% al costo di energia suprema.

  5. Camille, P5 Patto sanguigno, Potenziale | Arknights: EndfieldP5

    Patto sanguigno

    Talento Risveglio della fonte sanguigna migliorato: +6% al potenziamento dei danni da fuoco per accumulo.

Costo totale

Livello 90 e tutte le abilità al 12

814.900

Crediti-T 15 tipi di materiale

Élite 4 e livello 90

126.100

Crediti-T 7 materiali · 4 passaggi

Tutte le 4 abilità al 12

688.800

Crediti-T 4× il costo di una abilità

Promozione Élite

  1. Élite 1
    Boleto rosa, materiale di promozione | Arknights: EndfieldBoleto rosa ×3
    Protodisco, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtodisco ×8

    1600Crediti-T

  2. Élite 2
    Boleto rosso, materiale di promozione | Arknights: EndfieldBoleto rosso ×5
    Protodisco, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtodisco ×25

    6500Crediti-T

  3. Élite 3
    Protoset, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoset ×24
    Boleto rubino, materiale di promozione | Arknights: EndfieldBoleto rubino ×5

    18.000Crediti-T

  4. Élite 4
    Cosmagarico, materiale di promozione | Arknights: EndfieldCosmagarico ×8
    Tubo a fotoemissione metaspaziale, materiale di promozione | Arknights: EndfieldTubo a fotoemissione metaspaziale ×20
    Protoset, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoset ×36

    100.000Crediti-T

Totale fino al livello 90

126.100 Crediti-T

Cosmagarico, materiale di promozione | Arknights: EndfieldCosmagarico ×8
Tubo a fotoemissione metaspaziale, materiale di promozione | Arknights: EndfieldTubo a fotoemissione metaspaziale ×20
Boleto rosa, materiale di promozione | Arknights: EndfieldBoleto rosa ×3
Protoset, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoset ×60
Boleto rosso, materiale di promozione | Arknights: EndfieldBoleto rosso ×5
Boleto rubino, materiale di promozione | Arknights: EndfieldBoleto rubino ×5
Protodisco, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtodisco ×33

Materiali abilità

  1. → 2
    Calcodendro, materiale di promozione | Arknights: EndfieldCalcodendro ×1
    Protoprisma, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoprisma ×6

    1000Crediti-T

  2. → 3
    Calcodendro, materiale di promozione | Arknights: EndfieldCalcodendro ×2
    Protoprisma, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoprisma ×12

    2700Crediti-T

  3. → 4
    Crisodendri, materiale di promozione | Arknights: EndfieldCrisodendri ×1
    Protoprisma, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoprisma ×16

    3200Crediti-T

  4. → 5
    Crisodendri, materiale di promozione | Arknights: EndfieldCrisodendri ×1
    Protoprisma, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoprisma ×21

    4200Crediti-T

  5. → 6
    Crisodendri, materiale di promozione | Arknights: EndfieldCrisodendri ×2
    Protoprisma, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoprisma ×27

    5400Crediti-T

  6. → 7
    Protoedro, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoedro ×6
    Vitrodendri, materiale di promozione | Arknights: EndfieldVitrodendri ×1

    8200Crediti-T

  7. → 8
    Protoedro, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoedro ×8
    Vitrodendri, materiale di promozione | Arknights: EndfieldVitrodendri ×1

    10.500Crediti-T

  8. → 9
    Protoedro, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoedro ×15
    Vitrodendri, materiale di promozione | Arknights: EndfieldVitrodendri ×2

    18.000Crediti-T

  9. → 10
    Falsa aggela, materiale di promozione | Arknights: EndfieldFalsa aggela ×3
    Simbolo di perseveranza, materiale di promozione | Arknights: EndfieldSimbolo di perseveranza ×1
    Reticolo rileva-tachioni, materiale di promozione | Arknights: EndfieldReticolo rileva-tachioni ×6
    Protoedro, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoedro ×15

    24.000Crediti-T

  10. → 11
    Falsa aggela, materiale di promozione | Arknights: EndfieldFalsa aggela ×6
    Simbolo di perseveranza, materiale di promozione | Arknights: EndfieldSimbolo di perseveranza ×2
    Reticolo rileva-tachioni, materiale di promozione | Arknights: EndfieldReticolo rileva-tachioni ×16
    Protoedro, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoedro ×24

    30.000Crediti-T

  11. → 12
    Falsa aggela, materiale di promozione | Arknights: EndfieldFalsa aggela ×12
    Simbolo di perseveranza, materiale di promozione | Arknights: EndfieldSimbolo di perseveranza ×3
    Reticolo rileva-tachioni, materiale di promozione | Arknights: EndfieldReticolo rileva-tachioni ×36
    Protoedro, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoedro ×50

    65.000Crediti-T

Una abilità al 12

172.200 Crediti-T

Falsa aggela, materiale di promozione | Arknights: EndfieldFalsa aggela ×21
Simbolo di perseveranza, materiale di promozione | Arknights: EndfieldSimbolo di perseveranza ×6
Reticolo rileva-tachioni, materiale di promozione | Arknights: EndfieldReticolo rileva-tachioni ×58
Crisodendri, materiale di promozione | Arknights: EndfieldCrisodendri ×4
Calcodendro, materiale di promozione | Arknights: EndfieldCalcodendro ×3
Protoedro, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoedro ×118
Vitrodendri, materiale di promozione | Arknights: EndfieldVitrodendri ×4
Protoprisma, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoprisma ×82

Tutte le 4 abilità al 12

688.800 Crediti-T

Falsa aggela, materiale di promozione | Arknights: EndfieldFalsa aggela ×84
Simbolo di perseveranza, materiale di promozione | Arknights: EndfieldSimbolo di perseveranza ×24
Reticolo rileva-tachioni, materiale di promozione | Arknights: EndfieldReticolo rileva-tachioni ×232
Crisodendri, materiale di promozione | Arknights: EndfieldCrisodendri ×16
Calcodendro, materiale di promozione | Arknights: EndfieldCalcodendro ×12
Protoedro, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoedro ×472
Vitrodendri, materiale di promozione | Arknights: EndfieldVitrodendri ×16
Protoprisma, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoprisma ×328

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