Arknights: Endfield · Progetti di fabbrica del SIA
Progetti di Arknights: Endfield: codici del SIA
30 progetti della community in 19 temi, ognuno con il suo vero codice di condivisione, Mi piace, regione e ritmi di produzione, scelti dalla raccolta comunitaria di Endfield Tools. Ogni codice è copiato esattamente: incollalo nel menu Progetti e il gioco costruisce la disposizione per te.
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Il progetto più apprezzato per ogni fase della partita.
Sfoglia per tema
Filtra per fase, regione o tema, oppure cerca per nome, autore o prodotto.
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Come importare un progetto
I passaggi nel gioco, uguali per ogni codice qui sotto.
- 01
Apri il menu Progetti
Da qualsiasi area del SIA, apri il menu Progetti (F1 su PC).
- 02
Vai su “Importa progetto”
Nel menu Progetti, scegli “Importa progetto”, in basso a destra dello schermo.
- 03
Incolla il codice
Incolla il codice di condivisione esattamente come l’hai copiato nella finestra di dialogo, senza spazi o a capo in più.
- 04
Controlla il riepilogo e salva
Verifica che la pagina di riepilogo mostri il progetto che ti aspettavi, poi scegli “Salva nei progetti condivisi”.
- 05
Posizionalo
Apri il progetto salvato, scegli “Posiziona”, collocalo nel tuo SIA e conferma. Il gioco costruisce da solo ogni impianto e ogni collegamento del progetto, purché gli impianti necessari siano già sbloccati.
Tutti i progetti in breve
Ogni progetto di questa raccolta, ordinato per Mi piace sulla fonte: 30 righe.
| Nome | Tema | Fase | Regione | Mi piace | Codice |
|---|---|---|---|---|---|
| Batteria AC della Valle | Produzione di energia (Centralina termica / batterie) | Metà gioco | Americhe/Europa | 400 | EFO01893u5E3O61AuUI73 |
| skyJLV's Infra [DAY2] [ASIA] [NA/EU] | Disposizione della base per principianti | Principiante | Asia | 270 | EFO01I3A5Ui0o69o5o08 |
| Check Description Wuling + Jingyu | Disposizione per il mid game | Metà gioco | Americhe/Europa | 250 | EFO0172UAoIUu95AO0Ai |
| Check Description Wuling + Jingyu | Disposizione della fabbrica di Wuling | Metà gioco | Americhe/Europa | 250 | EFO0172UAoIUu95AO0Ai |
| Capsula di arcofiore (C) | Disposizione della base per principianti | Principiante | Americhe/Europa | 246 | EFO0158OE65055uaeIoe |
| BuckCapsuleA | Produzione di capsule da commercio (capsula di arcofiore) | Metà gioco | Americhe/Europa | 171 | EFO0136uIO2uE1ae0i79 |
| 26x27 tutte le parti e le bottiglie | Disposizione per il late game / endgame | Fine gioco | Americhe/Europa | 148 | EFO0158OEa5075uoeIoe |
| CapsuleA | Produzione di capsule da commercio (capsula di arcofiore) | Metà gioco | Americhe/Europa | 127 | EFO014o5OUi5A833E51A |
| Basi principali e secondarie nella Valle 4 | Disposizione della base nella Valle IV | Metà gioco | Americhe/Europa | 119 | EFO011ea007E7iUI34O7 |
| LC Wuling Batteries | Disposizione della fabbrica di Wuling | Fine gioco | Americhe/Europa | 95 | EFO0172UAoo11U59O0Ai |
| 1k di energia, batteria CE, capsula B | Produzione di batterie (BC / CS / AC) | Principiante | Americhe/Europa | 88 | EFO0136uII14Uoa10579 |
| skyJLV's Infra [DAY3] [ASIA] [NA/EU] | Disposizione per il mid game | Metà gioco | Asia | 71 | EFO01u8U47AaI90aaAoOU |
| redssuns | Layout compatto / salvaspazio | Fine gioco | Americhe/Europa | 65 | EFO0136uIU9o79a10579 |
| Xiranite | Produzione di xiranite | Metà gioco | Americhe/Europa | 63 | EFO01Iao825o409a25o08 |
| 6/min di componente di cryston | Layout completamente automatizzato / a bassa manutenzione | Non indicato | Americhe/Europa | 60 | EFO01O3E22uU04II94e4 |
| HUB DAY 5 di skyJVL, parte 1 - 5 [LEGGI SOTTO] | Layout del bus deposito / hub | Non indicato | Asia | 53 | EFO0101Oa90AeEi8E179 |
| Energia per principianti | Produzione di batterie (BC / CS / AC) | Principiante | Americhe/Europa | 51 | EFO012I4uUeaE283eIOo |
| Produzione di batterie in un angolo|configurazione con centralina termica da 4400 di energia | Produzione di energia (Centralina termica / batterie) | Non indicato | Americhe/Europa | 43 | EFO01Iao81i7ea9725o08 |
| Base grande di Ulin, min-max. | Disposizione per il late game / endgame | Fine gioco | Americhe/Europa | 40 | EFO016i1a30Oo3728O83e |
| Batteria CS | Layout compatto / salvaspazio | Metà gioco | Americhe/Europa | 38 | EFO011eaia5OE6Uo34O7 |
| Xiranite/componenti | Produzione di xiranite | Fine gioco | Americhe/Europa | 37 | EFO01u1Io62EE30aoAoOU |
| WU1.2MarkerStoneAIC | Produzione di etonite | Non indicato | Americhe/Europa | 34 | EFO01iOe59u18o26i72U4 |
| 15x14 Explosives farm | Produzione di Esplosivo industriale | Non indicato | Americhe/Europa | 32 | EFO010U96oO713i4E179 |
| 40x40 Valley C (Third Outpost) | Disposizione della base nella Valle IV | Non indicato | Asia | 23 | EFO01Ue37I6u6iO871a8 |
| Starter Components | Produzione di Componente / Parte di ametista | Principiante | Asia | 22 | EFO01iUIAe68u92e72U4 |
| Xiranite pesante | Produzione di xiranite | Metà gioco | Americhe/Europa | 19 | EFO01a709a8o48Aeou5e |
| Ferrium per iniziare + batteria | Produzione di ferrium | Metà gioco | Americhe/Europa | 16 | EFO0158OE3AE1ou6eIoe |
| Progetto compatto per Acciaio/Fibra di cryston/Oribasamento lavorato | Produzione di acciaio | Metà gioco | Asia | 15 | EFO018IeE8a6E61uUI73 |
| 1.1 Wuling Efficient Setup | Produzione di medicine (Siringa di yazhen) | Fine gioco | Americhe/Europa | 12 | EFO0158OoO5oaUu36eIoe |
| MINMAX 1.4 PYRROLITE | Produzione di Cuprium / Nucleo separatore | Fine gioco | Americhe/Europa | 8 | EFO01O3E8e08EeIE69oe4 |
FAQ sui progetti
- Cos’è un codice progetto del SIA in Arknights: Endfield?
- Un codice progetto è una stringa di testo che salva una disposizione di fabbrica del SIA, con edifici, ricette e collegamenti. Incollalo nel menu Progetti e il gioco costruisce la stessa disposizione nel tuo SIA, se hai lo spazio e gli impianti necessari sbloccati.
- Come importo un codice progetto?
- Apri il menu Progetti (F1 su PC) da qualsiasi area del SIA, scegli “Importa progetto”, incolla il codice, conferma il riepilogo, salvalo nei progetti condivisi e poi usa “Posiziona” nel tuo SIA. Tutti i passaggi sono più sotto.
- I codici progetto funzionano su qualsiasi server?
- No. I codici sono legati alla regione: un codice pubblicato per l’Asia non si importa su un account Americhe/Europa, e viceversa. Ogni progetto qui sotto indica la regione per cui è stato pubblicato, quando la fonte la riporta. Questa raccolta contiene 6 codici Asia e 24 codici Americhe/Europa.
- Qual è la migliore disposizione di base per chi inizia?
- skyJLV's Infra [DAY2] [ASIA] [NA/EU], con 270 Mi piace sulla fonte: vedi la riga “Inizia da qui” più sotto.
- Da dove vengono questi progetti?
- Dalla raccolta comunitaria Factory Plans di Endfield Tools (endfieldtools.dev/community-factories), scelti tra i più apprezzati di ogni tema e confrontati qui con 19 temi che i giocatori cercano davvero. Ogni scheda cita l’autore indicato dalla fonte e rimanda alla pagina del progetto.
![skyJLV's Infra [DAY2] [ASIA] [NA/EU], anteprima del progetto SIA di Arknights: Endfield](/images/variants/blueprints/skyjlvs-infra-day2-asia-na-eu-400.webp)

