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Camille, opérateur Avant-garde Thermique | Arknights: Endfield

Seš'qa

Camille

Guide de build · Arknights: Endfield

6 étoiles
ThermiqueAvant-gardeArme d'hastSub-DPS

Voix anglaise : Aleks Le

Le meilleur build de Camille dans Arknights: Endfield (version 1.6) : Bénédiction carmin avec Confins. Mis à jour le

L'essentiel

Camille, opérateur Avant-garde Thermique 6★ (Seš'qa), Arme d'hast. Build Sub-DPS / Support / Survie, scalings, matériaux et les cinq Potentiels.

Rareté
6★
Élément
Thermique
Classe
Avant-garde
Type d'arme
Arme d'hast
Faction
Seš'qa
Sortie
Version 1.3 · 2026-06-26
Meilleure arme
Bénédiction carmin
Set principal
Confins
Tier list
T0

Arknights: Endfield · Avant-garde Thermique 6★ · Sub-DPS

Résumé du build de Camille

Mis à jour le 6 novembre 2026

Bénédiction carmin arrive en tête du classement des armes pour Camille à P0, devant Symbole du devoir. Cet ordre est celui de prydwen.gg, mesuré en jeu et résumé en une phrase par arme ; chaque ligne figure sous Armes ci-dessus.

Équipez Camille du set Confins, avec Xiranite éternelle en second choix.

Priorité des compétences : Compétence de combo = Compétence de combat >= Ultime > ATQ de base. L'ultime coûte 130 d'énergie d'ultime, le seuil que doit viser la vitesse de gain d'ultime.

Camille remplace Tangtang dans l'équipe Rossi, aux côtés de Rossi, Perlica et Gilberta.

Rôle
Sub-DPS / Support / Survie
Meilleure arme
Bénédiction carmin
Alternatives
Symbole du devoir
Set d'équipement
Confins
Priorité des compétences
Compétence de combo = Compétence de combat >= Ultime > ATQ de base
Meilleure équipe
Rossi, Perlica, Tangtang, Gilberta
Coût en énergie d'ultime
130 d'énergie d'ultime
Matériau de promotion clé
8× Cosmagaric
Dernière mise à jour
6 novembre 2026
Build complet de Camille : armes, équipement et équipes

Compétences

Camille, Absolution sanguine, icône de ATQ de base | Arknights: Endfield
Basique

Absolution sanguine

ATTAQUE DE BASE : Une attaque comprenant jusqu'à 5 séquences qui inflige des DÉG thermiques. Si vous contrôlez l'opérateur, le Coup final inflige également 18 points de Déséquilibre.

ATTAQUE PLONGEANTE : Une attaque de base lancée depuis les airs devient une attaque plongeante, qui inflige des DÉG thermiques aux ennemis à proximité.

COUP FATAL : Une attaque de base lancée près d'un ennemi déséquilibré devient un coup fatal, qui inflige de lourds DÉG thermiques et restaure quelques PC.

Niveau de compétence

Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 1
56%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 2
45%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 3
68%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 4
77%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 5
113%
Multiplicateur d'ATQ de coup fatal
900%
Multiplicateur d'ATQ plongeante
180%
Les 12 niveaux
Valeur123456789101112
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 125%28%30%33%35%38%40%43%45%48%52%56%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 220%22%24%26%28%30%32%34%36%39%42%45%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 330%33%36%39%42%45%48%51%54%58%62%68%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 434%37%41%44%48%51%54%58%61%66%71%77%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 550%55%60%65%70%75%80%85%90%96%104%113%
Multiplicateur d'ATQ de coup fatal400%440%480%520%560%600%640%680%720%770%830%900%
Multiplicateur d'ATQ plongeante80%88%96%104%112%120%128%136%144%154%166%180%
Camille, Exorcisme ardent, icône de Compétence de combat | Arknights: Endfield
Compétence

Exorcisme ardent

  • Les DÉG d'explosion de cette compétence et leurs propagations comptent comme des actions distinctes : les bonus qui affectent une seule compétence de combat (comme Lien) ne s'y appliquent pas.
  • 100 PC

Camille invoque des Ailes vespérales de feu qui volent vers l'ennemi pour infliger des DÉG thermiques et appliquer l'Altération thermique aux ennemis dans une petite zone d'effet. Les Ailes vespérales de feu planent ensuite un temps autour de la cible et lui appliquent Faiblesse et Sensibilité thermique tant qu'elles planent. Quand la cible est vaincue, les Ailes vespérales de feu volent vers un autre ennemi proche, infligent des DÉG thermiques et appliquent l'Altération thermique, Faiblesse et Sensibilité thermique à la nouvelle cible. Toucher avec la compétence de combo de Camille un ennemi autour duquel planent les Ailes vespérales de feu provoque une explosion après un court délai. Cette explosion inflige des DÉG thermiques supplémentaires.

Niveau de compétence

Coût en PC
100
Multiplicateur de DÉG
200%
Déséquilibre
10
Durée d'Ailes vespérales de feu (s)
45
Faiblesse
7%
Sensibilité thermique
7%
Multiplicateur de DÉG d'explosion
100%
Les 12 niveaux
Valeur123456789101112
Coût en PC100100100100100100100100100100100100
Multiplicateur de DÉG89%98%107%116%125%134%143%151%160%172%185%200%
Déséquilibre101010101010101010101010
Durée d'Ailes vespérales de feu (s)454545454545454545454545
Faiblesse5%5%5%5.5%5.5%5.5%6%6%6%6.5%6.5%7%
Sensibilité thermique5%5%5%5.5%5.5%5.5%6%6%6%6.5%6.5%7%
Multiplicateur de DÉG d'explosion45%49%54%58%62%67%71%76%80%86%93%100%
Camille, Épine en plein cœur, icône de Compétence de combo | Arknights: Endfield
Combo

Épine en plein cœur

  • Recharge 20 s

Effectue une ruée aller-retour sur l'ennemi, inflige des DÉG thermiques et restaure des PC. Déclenchement : quand l'Altération thermique d'un ennemi est consommée ou absorbée.

Niveau de compétence

Refroidissement
0
Multiplicateur de DÉG
300%
Déséquilibre
10
Récupération de PC
20
Multiplicateur de DÉG de Poursuite du chasseur
500%
Déséquilibre de Poursuite du chasseur
20
Récupération de PC de Poursuite du chasseur
40
Gain d'énergie d'ultime
10
Les 36 niveaux
Valeur123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536
Refroidissement202020202020202019191918000000000000000000000000
Multiplicateur de DÉG133%147%160%173%186%200%213%226%240%256%276%300%
Déséquilibre101010101010101010101010
Récupération de PC161616161616181818202020
Multiplicateur de DÉG de Poursuite du chasseur222%244%267%289%311%333%356%378%400%428%461%500%
Déséquilibre de Poursuite du chasseur202020202020202020202020
Récupération de PC de Poursuite du chasseur323232323232363636404040
Gain d'énergie d'ultime101010101010101010101010
Camille, Averse sanguine, icône de Ultime | Arknights: Endfield
Ultime

Averse sanguine

  • 130 d'énergie d'ultime
  • Temps de recharge 20 s

Camille s'envole, fait pleuvoir une volée de lances et enchaîne avec une attaque en balayage. Cela inflige des DÉG thermiques et applique l'Altération thermique aux cibles touchées tout en récupérant des PC. Après l'ultime, la compétence de combat de Camille devient temporairement Poursuite du chasseur. Poursuite du chasseur : compte comme une compétence de combo et ne coûte aucun PC. C'est une attaque en ruée qui inflige des DÉG thermiques et récupère des PC.

Niveau de compétence

Coût en énergie d'ultime
130
Multiplicateur de DÉG
600%
Déséquilibre
15
Récupération de PC
40
Durée de l'État de chasseur (s)
15
Les 12 niveaux
Valeur123456789101112
Coût en énergie d'ultime130130130130130130130130130130130130
Multiplicateur de DÉG267%293%320%347%373%400%427%453%480%513%553%600%
Déséquilibre151515151515151515151515
Récupération de PC323232323232323236363640
Durée de l'État de chasseur (s)151515151515151515151515

Talents

  1. Camille, Escarmoucheur, icône de talent | Arknights: EndfieldÉlite 1

    Escarmoucheur

    1. Élite 1

      Agilité de l'opérateur +10.

    2. Élite 2

      Agilité de l'opérateur +15.

    3. Élite 3

      Agilité de l'opérateur +15.

    4. Élite 4

      Agilité de l'opérateur +20.

  2. Camille, Chasseur de transgression, icône de talent | Arknights: EndfieldÉlite 1

    Chasseur de transgression

    1. Élite 1

      Amélioration de la compétence de combo Épine en plein cœur : quand elle touche un ennemi surplombé par les Ailes vespérales de feu, Camille restaure [30 + Intelligence × 0.15] PV à lui-même et octroie un bonus de Lien pendant 15 s. Lorsqu'il lance Poursuite du chasseur, cet effet peut se déclencher même si la cible n'est pas surplombée par des Ailes.

    2. Élite 2

      Amélioration de la compétence de combo Épine en plein cœur : quand elle touche un ennemi surplombé par les Ailes vespérales de feu, Camille restaure [60 + Intelligence × 0.3] PV à lui-même et octroie un bonus de Lien pendant 15 s. Lorsqu'il lance Poursuite du chasseur, cet effet peut se déclencher même si la cible n'est pas surplombée par des Ailes.

  3. Camille, Régénération sanguine, icône de talent | Arknights: EndfieldÉlite 2

    Régénération sanguine

    1. Élite 2

      Quand Camille récupère des PV grâce à une compétence, les DÉG thermiques qu'il inflige augmentent de 2% (cumuls max. : 5) pendant 40 s, tandis que les autres opérateurs de l'équipe obtiennent 25% de cet effet. L'effet est cumulable 5 fois. Si les PV de Camille sont déjà au max., chaque déclenchement lui octroie 2 cumuls de l'effet.

    2. Élite 3

      Quand Camille récupère des PV grâce à une compétence, les DÉG thermiques qu'il inflige augmentent de 4% (cumuls max. : 5) pendant 40 s, tandis que les autres opérateurs de l'équipe obtiennent 25% de cet effet. L'effet est cumulable 5 fois. Si les PV de Camille sont déjà au max., chaque déclenchement lui octroie 2 cumuls de l'effet.

  4. Camille, Outfitting, icône de talent | Arknights: EndfieldÉlite 1

    Outfitting

    1. Élite 1

      Activez ceci pour permettre à votre opérateur d'utiliser de l'équipement de qualité bleue.

    2. Élite 2

      Activez ceci pour permettre à votre opérateur d'utiliser de l'équipement de qualité violette.

    3. Élite 3

      Activez ceci pour permettre à votre opérateur d'utiliser de l'équipement de qualité or.

Talent de statistique

Agilité
60

Escarmoucheur entièrement débloqué, cumulé sur tous les paliers. Le rang Élite débloque les paliers comme il débloque les talents ci-dessus.

Potentiels

  1. Camille, P1 Lance consacrée par les flammes, Potentiel | Arknights: EndfieldP1

    Lance consacrée par les flammes

    Amélioration de la compétence de combat Exorcisme ardent : la compétence applique +5% de Faiblesse et +5% de sensibilité thermique. Les Ailes vespérales de feu surplombent l'ennemi pendant 15 s supplémentaires.

  2. Camille, P2 Pisteur de parfum de sorcière, Potentiel | Arknights: EndfieldP2

    Pisteur de parfum de sorcière

    Agilité +20, Intelligence +20.

  3. Camille, P3 Neutralisateur épineux, Potentiel | Arknights: EndfieldP3

    Neutralisateur épineux

    Renforce la compétence de combo Épine en plein cœur : le temps de recharge est désormais de -2 s, et les multiplicateurs de DÉG d'Épine en plein cœur et Poursuite du chasseur passent à 1.3 fois leur valeur d'origine. La récupération de PC passe à 1.15 fois la valeur d'origine.

  4. Camille, P4 Sceau d'Agašlehem, Potentiel | Arknights: EndfieldP4

    Sceau d'Agašlehem

    Renforce l'ultime Averse sanguine : coût en énergie d'ultime -15%.

  5. Camille, P5 Convention sanguine, Potentiel | Arknights: EndfieldP5

    Convention sanguine

    Renforce le talent Régénération sanguine : le bonus de DÉG thermiques par cumul augmente de 6%.

Coût total

Niveau 90 et toutes les compétences au niveau 12

814 900

Crédits T 15 types de matériaux

Élite 4 et niveau 90

126 100

Crédits T 7 matériaux · 4 étapes

Les 4 compétences au niveau 12

688 800

Crédits T 4× le coût d'une compétence

Promotion Élite

  1. Élite 1
    Bolet rose, matériau de promotion | Arknights: EndfieldBolet rose ×3
    Proto-disque, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-disque ×8

    1 600Crédits T

  2. Élite 2
    Bolet rouge, matériau de promotion | Arknights: EndfieldBolet rouge ×5
    Proto-disque, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-disque ×25

    6 500Crédits T

  3. Élite 3
    Proto-ensemble, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-ensemble ×24
    Bolet rubis, matériau de promotion | Arknights: EndfieldBolet rubis ×5

    18 000Crédits T

  4. Élite 4
    Cosmagaric, matériau de promotion | Arknights: EndfieldCosmagaric ×8
    Tube de photoémission en métadiastema, matériau de promotion | Arknights: EndfieldTube de photoémission en métadiastema ×20
    Proto-ensemble, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-ensemble ×36

    100 000Crédits T

Total jusqu'au niveau 90

126 100 Crédits T

Cosmagaric, matériau de promotion | Arknights: EndfieldCosmagaric ×8
Tube de photoémission en métadiastema, matériau de promotion | Arknights: EndfieldTube de photoémission en métadiastema ×20
Bolet rose, matériau de promotion | Arknights: EndfieldBolet rose ×3
Proto-ensemble, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-ensemble ×60
Bolet rouge, matériau de promotion | Arknights: EndfieldBolet rouge ×5
Bolet rubis, matériau de promotion | Arknights: EndfieldBolet rubis ×5
Proto-disque, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-disque ×33

Matériaux de compétence

  1. → 2
    Calcodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldCalcodendron ×1
    Proto-prisme, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-prisme ×6

    1 000Crédits T

  2. → 3
    Calcodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldCalcodendron ×2
    Proto-prisme, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-prisme ×12

    2 700Crédits T

  3. → 4
    Chrysodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldChrysodendron ×1
    Proto-prisme, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-prisme ×16

    3 200Crédits T

  4. → 5
    Chrysodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldChrysodendron ×1
    Proto-prisme, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-prisme ×21

    4 200Crédits T

  5. → 6
    Chrysodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldChrysodendron ×2
    Proto-prisme, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-prisme ×27

    5 400Crédits T

  6. → 7
    Proto-èdre, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-èdre ×6
    Vitrodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldVitrodendron ×1

    8 200Crédits T

  7. → 8
    Proto-èdre, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-èdre ×8
    Vitrodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldVitrodendron ×1

    10 500Crédits T

  8. → 9
    Proto-èdre, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-èdre ×15
    Vitrodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldVitrodendron ×2

    18 000Crédits T

  9. → 10
    Faux aggela, matériau de promotion | Arknights: EndfieldFaux aggela ×3
    Marque de persévérance, matériau de promotion | Arknights: EndfieldMarque de persévérance ×1
    Grille de tri de tachyon, matériau de promotion | Arknights: EndfieldGrille de tri de tachyon ×6
    Proto-èdre, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-èdre ×15

    24 000Crédits T

  10. → 11
    Faux aggela, matériau de promotion | Arknights: EndfieldFaux aggela ×6
    Marque de persévérance, matériau de promotion | Arknights: EndfieldMarque de persévérance ×2
    Grille de tri de tachyon, matériau de promotion | Arknights: EndfieldGrille de tri de tachyon ×16
    Proto-èdre, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-èdre ×24

    30 000Crédits T

  11. → 12
    Faux aggela, matériau de promotion | Arknights: EndfieldFaux aggela ×12
    Marque de persévérance, matériau de promotion | Arknights: EndfieldMarque de persévérance ×3
    Grille de tri de tachyon, matériau de promotion | Arknights: EndfieldGrille de tri de tachyon ×36
    Proto-èdre, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-èdre ×50

    65 000Crédits T

Une compétence au niveau 12

172 200 Crédits T

Faux aggela, matériau de promotion | Arknights: EndfieldFaux aggela ×21
Marque de persévérance, matériau de promotion | Arknights: EndfieldMarque de persévérance ×6
Grille de tri de tachyon, matériau de promotion | Arknights: EndfieldGrille de tri de tachyon ×58
Chrysodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldChrysodendron ×4
Calcodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldCalcodendron ×3
Proto-èdre, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-èdre ×118
Vitrodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldVitrodendron ×4
Proto-prisme, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-prisme ×82

Les 4 compétences au niveau 12

688 800 Crédits T

Faux aggela, matériau de promotion | Arknights: EndfieldFaux aggela ×84
Marque de persévérance, matériau de promotion | Arknights: EndfieldMarque de persévérance ×24
Grille de tri de tachyon, matériau de promotion | Arknights: EndfieldGrille de tri de tachyon ×232
Chrysodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldChrysodendron ×16
Calcodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldCalcodendron ×12
Proto-èdre, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-èdre ×472
Vitrodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldVitrodendron ×16
Proto-prisme, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-prisme ×328

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