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Camille, operador Vanguarda Térmico | Arknights: Endfield

Seš'qa

Camille

Guia de build · Arknights: Endfield

6 estrelas
TérmicoVanguardaArma de HasteSub-DPS

Voz em inglês: Aleks Le

O melhor build de Camille em Arknights: Endfield (versão 1.6) é Bênção do Carmim Lustroso com Frontiers. Atualizado em

Dados principais

Camille: operador Vanguarda Térmico de 6★ de Seš'qa, com Arma de Haste. Build de Sub-DPS / Suporte / Sustentação, escalonamentos, materiais e os cinco…

Raridade
6★
Elemento
Térmico
Classe
Vanguarda
Tipo de arma
Arma de Haste
Facção
Seš'qa
Lançamento
Versão 1.3 · 2026-06-26
Melhor arma
Bênção do Carmim Lustroso
Conjunto principal
Frontiers
Tier list
T0

Arknights: Endfield · Vanguarda Térmico de 6★ · Sub-DPS

Resumo do build de Camille

Atualizado em 6 de novembro de 2026

Bênção do Carmim Lustroso lidera o ranking de armas de Camille no P0, à frente de Sinalizador do Dever. Essa ordem é do prydwen.gg, medida jogando e resumida em uma frase por arma; cada linha está acima, em Armas.

Equipe Camille com Frontiers, com Xiranita Eterna logo atrás.

Prioridade de habilidades: Combo de habilidades = Habilidade de batalha >= Habilidade Suprema > Ataque Básico. A Habilidade Suprema custa 130 de Energia Suprema, o limite que a Eficiência de Ganho Supremo precisa cobrir.

Camille substitui Tangtang na equipe de Rossi, ao lado de Rossi, Perlica e Gilberta.

Função
Sub-DPS / Suporte / Sustentação
Conjunto de equipamento
Frontiers
Prioridade de habilidades
Combo de habilidades = Habilidade de batalha >= Habilidade Suprema > Ataque Básico
Melhor equipe
Rossi, Perlica, Tangtang, Gilberta
Custo de Energia Suprema
130 de Energia Suprema
Material de promoção principal
8× Cosmagárico
Última atualização
6 de novembro de 2026
Build completo de Camille: armas, equipamento e equipes

Habilidades

Camille, Absolvição Sanguínea, ícone de Ataque Básico | Arknights: Endfield
Básico

Absolvição Sanguínea

ATAQUE BÁSICO: Ataque em até 5 sequências que causa DNO Térmico. Como o operador controlado, o Golpe Final também causa 18 de Desorientação.

ATAQUE DE MERGULHO: O ataque básico realizado no ar se torna um ataque de mergulho que causa DNO Térmico aos inimigos próximos.

FINALIZADOR: O ataque básico realizado próximo a um inimigo Desorientado se torna um finalizador que causa uma enorme quantidade de DNO Térmico e recupera PH.

Nível de habilidade

Multiplicador SEQ 1 ATQB
56%
Multiplicador SEQ 2 ATQB
45%
Multiplicador SEQ 3 ATQB
68%
Multiplicador SEQ 4 ATQB
77%
Multiplicador SEQ 5 ATQB
113%
Multiplicador ATQ Finalizador
900%
Multiplicador ATQ Mergulho
180%
Todos os 12 níveis
Valor123456789101112
Multiplicador SEQ 1 ATQB25%28%30%33%35%38%40%43%45%48%52%56%
Multiplicador SEQ 2 ATQB20%22%24%26%28%30%32%34%36%39%42%45%
Multiplicador SEQ 3 ATQB30%33%36%39%42%45%48%51%54%58%62%68%
Multiplicador SEQ 4 ATQB34%37%41%44%48%51%54%58%61%66%71%77%
Multiplicador SEQ 5 ATQB50%55%60%65%70%75%80%85%90%96%104%113%
Multiplicador ATQ Finalizador400%440%480%520%560%600%640%680%720%770%830%900%
Multiplicador ATQ Mergulho80%88%96%104%112%120%128%136%144%154%166%180%
Camille, Exorcismo Flamejante, ícone de Habilidade de batalha | Arknights: Endfield
Habilidade

Exorcismo Flamejante

  • O DNO de Explosão desta habilidade e as propagações dele são consideradas ações diferentes, então bônus que afetam uma única Habilidade de batalha (como Conexão) não se aplicam a eles.
  • 100 PH

Camille invoca Vesperferas Presas de Fogo que voam até o inimigo para causar DNO Térmico e aplicar Inflição Térmica aos inimigos em uma pequena área de efeito. Em seguida, as Vesperferas Presas de Fogo pairam temporariamente ao redor do alvo e aplicam Fraqueza e Suscetibilidade Térmica a ele enquanto pairam. Quando o alvo é derrotado, as Vesperferas Presas de Fogo voam até outro inimigo próximo, causam DNO Térmico e aplicam Inflição Térmica, Fraqueza e Suscetibilidade Térmica ao novo alvo. Atingir um inimigo com Vesperferas Presas de Fogo pairando usando o combo de habilidades de Camille provoca uma explosão após um breve atraso. Essa explosão causa DNO Térmico adicional.

Nível de habilidade

Custos de PH
100
Multiplicador DNO
200%
Desorientação
10
Duração das Vesperferas Presas de Fogo (s)
45
Fraqueza
7%
Suscetibilidade Térmica
7%
Multiplicador DNO Explosão
100%
Todos os 12 níveis
Valor123456789101112
Custos de PH100100100100100100100100100100100100
Multiplicador DNO89%98%107%116%125%134%143%151%160%172%185%200%
Desorientação101010101010101010101010
Duração das Vesperferas Presas de Fogo (s)454545454545454545454545
Fraqueza5%5%5%5.5%5.5%5.5%6%6%6%6.5%6.5%7%
Suscetibilidade Térmica5%5%5%5.5%5.5%5.5%6%6%6%6.5%6.5%7%
Multiplicador DNO Explosão45%49%54%58%62%67%71%76%80%86%93%100%
Camille, Espinho no Coração, ícone de Combo de habilidades | Arknights: Endfield
Combo

Espinho no Coração

  • Recarga de 20 s

Faz um avanço de ida e volta contra o inimigo, causando DNO Térmico e restaurando um pouco de PH. Ativação: quando a Inflição Térmica de um inimigo é consumida ou absorvida.

Nível de habilidade

Resfriamento
0
Multiplicador DNO
300%
Desorientação
10
Recuperação de PH
20
Multiplicador DNO Perseguição do Caçador
500%
Desorientação Perseguição do Caçador
20
Recuperação de PH Perseguição do Caçador
40
Ganho de Energia Suprema
10
Todos os 36 níveis
Valor123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536
Resfriamento202020202020202019191918000000000000000000000000
Multiplicador DNO133%147%160%173%186%200%213%226%240%256%276%300%
Desorientação101010101010101010101010
Recuperação de PH161616161616181818202020
Multiplicador DNO Perseguição do Caçador222%244%267%289%311%333%356%378%400%428%461%500%
Desorientação Perseguição do Caçador202020202020202020202020
Recuperação de PH Perseguição do Caçador323232323232363636404040
Ganho de Energia Suprema101010101010101010101010
Camille, Derrame Sanguíneo, ícone de Habilidade Suprema | Arknights: Endfield
Suprema

Derrame Sanguíneo

  • 130 de Energia Suprema
  • Tempo de Recarga 20s

Camille voa para o céu, faz chover uma saraivada de lanças e emenda um ataque de varredura. Isso causa DNO Térmico e aplica Inflição Térmica ao(s) alvo(s) atingido(s), recuperando um pouco de PH. Depois de usar a habilidade suprema, a habilidade de batalha de Camille se transforma temporariamente em Perseguição do Caçador. Perseguição do Caçador: tratada como um combo de habilidades e não custa PH. É um ataque de avanço que causa DNO Térmico e recupera um pouco de PH.

Nível de habilidade

Custo de Energia Suprema
130
Multiplicador DNO
600%
Desorientação
15
Recuperação de PH
40
Duração do Estado de Perseguição do Caçador (s)
15
Todos os 12 níveis
Valor123456789101112
Custo de Energia Suprema130130130130130130130130130130130130
Multiplicador DNO267%293%320%347%373%400%427%453%480%513%553%600%
Desorientação151515151515151515151515
Recuperação de PH323232323232323236363640
Duração do Estado de Perseguição do Caçador (s)151515151515151515151515

Talentos

  1. Camille, Escaramuçador, ícone de talento | Arknights: EndfieldElite 1

    Escaramuçador

    1. Elite 1

      Agilidade do Operador + 10.

    2. Elite 2

      Agilidade do Operador + 15.

    3. Elite 3

      Agilidade do Operador + 15.

    4. Elite 4

      Agilidade do Operador + 20.

  2. Camille, Caçador de Transgressões, ícone de talento | Arknights: EndfieldElite 1

    Caçador de Transgressões

    1. Elite 1

      Combo de habilidades Espinho no Coração melhorado: ao atingir um inimigo com Vesperferas Presas de Fogo pairando sobre ele, Camille restaura [30 + Inteligência × 0.15] de PV a si mesmo e concede um benefício de Conexão por 15 s. Quando a habilidade Perseguição do Caçador é conjurada, esse efeito poderá ser acionado mesmo ao atingir um alvo sem Vesperferas pairando sobre ele.

    2. Elite 2

      Combo de habilidades Espinho no Coração melhorado: ao atingir um inimigo com Vesperferas Presas de Fogo pairando sobre ele, Camille restaura [60 + Inteligência × 0.3] de PV a si mesmo e concede um benefício de Conexão por 15 s. Quando a habilidade Perseguição do Caçador é conjurada, esse efeito poderá ser acionado mesmo ao atingir um alvo sem Vesperferas pairando sobre ele.

  3. Camille, Reviver da Fonte de Sangue, ícone de talento | Arknights: EndfieldElite 2

    Reviver da Fonte de Sangue

    1. Elite 2

      Sempre que Camille restaurar PV com uma habilidade, ele ganhará DNO Térmico Causado + 2% (máx. acúmulos: 5) por 40 s enquanto outros operadores na equipe ganharão 25% desse efeito. Esse efeito pode atingir 5 acúmulos. Se Camille já estiver com PV Máximo, cada acionador produzirá 2 acúmulos do efeito.

    2. Elite 3

      Sempre que Camille restaurar PV com uma habilidade, ele ganhará DNO Térmico Causado + 4% (máx. acúmulos: 5) por 40 s enquanto outros operadores na equipe ganharão 25% desse efeito. Esse efeito pode atingir 5 acúmulos. Se Camille já estiver com PV Máximo, cada acionador produzirá 2 acúmulos do efeito.

  4. Camille, Outfitting, ícone de talento | Arknights: EndfieldElite 1

    Outfitting

    1. Elite 1

      Ative para permitir que o operador use equipamento de qualidade azul

    2. Elite 2

      Ative para permitir que o operador use equipamento de qualidade roxa

    3. Elite 3

      Ative para permitir que o operador use equipamento de qualidade ouro

Talento de atributo

Agilidade
60

Escaramuçador totalmente desbloqueado, somando todos os níveis. O nível Elite libera os níveis assim como libera os talentos acima.

Potenciais

  1. Camille, P1 Lança Ungida pela Chama, Potencial | Arknights: EndfieldP1

    Lança Ungida pela Chama

    Habilidade de batalha Exorcismo Flamejante melhorada: a habilidade aplica Fraqueza +5% e Suscetibilidade Térmica +5%. Duração da pairagem das Vesperferas Presas de Fogo + 15 s.

  2. Camille, P2 Rastreador de Aroma de Bruxas, Potencial | Arknights: EndfieldP2

    Rastreador de Aroma de Bruxas

    Agilidade +20, Inteligência +20.

  3. Camille, P3 Incapacitador Espinhoso, Potencial | Arknights: EndfieldP3

    Incapacitador Espinhoso

    Combo de habilidades Espinho no Coração melhorado: a duração do Tempo de Recarga é -2 s. Espinho no Coração e Perseguição do Caçador melhorados: os Multiplicadores DNO são aumentados para 1.3 vezes os originais. As recuperações de PH são aumentadas para 1.15 vezes as originais.

  4. Camille, P4 Sigilo de Agašlehem, Potencial | Arknights: EndfieldP4

    Sigilo de Agašlehem

    Habilidade suprema Derrame Sanguíneo melhorada: custo de Energia Suprema - 15%.

  5. Camille, P5 Convenção Sanguínea, Potencial | Arknights: EndfieldP5

    Convenção Sanguínea

    Talento Reviver da Fonte de Sangue melhorado: potencialização de DNO Térmico por acúmulo + 6%.

Custo total

Nível 90 e todas as habilidades no 12

814.900

T-Creds 15 tipos de material

Elite 4 e nível 90

126.100

T-Creds 7 materiais · 4 etapas

As 4 habilidades no 12

688.800

T-Creds 4× o custo de uma habilidade

Promoção Elite

  1. Elite 1
    Boleta Rosa, material de promoção | Arknights: EndfieldBoleta Rosa ×3
    Protodisco, material de promoção | Arknights: EndfieldProtodisco ×8

    1.600T-Creds

  2. Elite 2
    Boleta Vermelha, material de promoção | Arknights: EndfieldBoleta Vermelha ×5
    Protodisco, material de promoção | Arknights: EndfieldProtodisco ×25

    6.500T-Creds

  3. Elite 3
    Protoconjunto, material de promoção | Arknights: EndfieldProtoconjunto ×24
    Boleta Rubi, material de promoção | Arknights: EndfieldBoleta Rubi ×5

    18.000T-Creds

  4. Elite 4
    Cosmagárico, material de promoção | Arknights: EndfieldCosmagárico ×8
    Tubo de Fotoemissão Metadiastima, material de promoção | Arknights: EndfieldTubo de Fotoemissão Metadiastima ×20
    Protoconjunto, material de promoção | Arknights: EndfieldProtoconjunto ×36

    100.000T-Creds

Total até o nível 90

126.100 T-Creds

Cosmagárico, material de promoção | Arknights: EndfieldCosmagárico ×8
Tubo de Fotoemissão Metadiastima, material de promoção | Arknights: EndfieldTubo de Fotoemissão Metadiastima ×20
Boleta Rosa, material de promoção | Arknights: EndfieldBoleta Rosa ×3
Protoconjunto, material de promoção | Arknights: EndfieldProtoconjunto ×60
Boleta Vermelha, material de promoção | Arknights: EndfieldBoleta Vermelha ×5
Boleta Rubi, material de promoção | Arknights: EndfieldBoleta Rubi ×5
Protodisco, material de promoção | Arknights: EndfieldProtodisco ×33

Materiais de habilidade

  1. → 2
    Calcodendra, material de promoção | Arknights: EndfieldCalcodendra ×1
    Protoprisma, material de promoção | Arknights: EndfieldProtoprisma ×6

    1.000T-Creds

  2. → 3
    Calcodendra, material de promoção | Arknights: EndfieldCalcodendra ×2
    Protoprisma, material de promoção | Arknights: EndfieldProtoprisma ×12

    2.700T-Creds

  3. → 4
    Crisodendra, material de promoção | Arknights: EndfieldCrisodendra ×1
    Protoprisma, material de promoção | Arknights: EndfieldProtoprisma ×16

    3.200T-Creds

  4. → 5
    Crisodendra, material de promoção | Arknights: EndfieldCrisodendra ×1
    Protoprisma, material de promoção | Arknights: EndfieldProtoprisma ×21

    4.200T-Creds

  5. → 6
    Crisodendra, material de promoção | Arknights: EndfieldCrisodendra ×2
    Protoprisma, material de promoção | Arknights: EndfieldProtoprisma ×27

    5.400T-Creds

  6. → 7
    Protoedro, material de promoção | Arknights: EndfieldProtoedro ×6
    Vitrodendra, material de promoção | Arknights: EndfieldVitrodendra ×1

    8.200T-Creds

  7. → 8
    Protoedro, material de promoção | Arknights: EndfieldProtoedro ×8
    Vitrodendra, material de promoção | Arknights: EndfieldVitrodendra ×1

    10.500T-Creds

  8. → 9
    Protoedro, material de promoção | Arknights: EndfieldProtoedro ×15
    Vitrodendra, material de promoção | Arknights: EndfieldVitrodendra ×2

    18.000T-Creds

  9. → 10
    Aggela Falso, material de promoção | Arknights: EndfieldAggela Falso ×3
    Marca da Perseverança, material de promoção | Arknights: EndfieldMarca da Perseverança ×1
    Cristalização de Triagem de Táquions, material de promoção | Arknights: EndfieldCristalização de Triagem de Táquions ×6
    Protoedro, material de promoção | Arknights: EndfieldProtoedro ×15

    24.000T-Creds

  10. → 11
    Aggela Falso, material de promoção | Arknights: EndfieldAggela Falso ×6
    Marca da Perseverança, material de promoção | Arknights: EndfieldMarca da Perseverança ×2
    Cristalização de Triagem de Táquions, material de promoção | Arknights: EndfieldCristalização de Triagem de Táquions ×16
    Protoedro, material de promoção | Arknights: EndfieldProtoedro ×24

    30.000T-Creds

  11. → 12
    Aggela Falso, material de promoção | Arknights: EndfieldAggela Falso ×12
    Marca da Perseverança, material de promoção | Arknights: EndfieldMarca da Perseverança ×3
    Cristalização de Triagem de Táquions, material de promoção | Arknights: EndfieldCristalização de Triagem de Táquions ×36
    Protoedro, material de promoção | Arknights: EndfieldProtoedro ×50

    65.000T-Creds

Uma habilidade no 12

172.200 T-Creds

Aggela Falso, material de promoção | Arknights: EndfieldAggela Falso ×21
Marca da Perseverança, material de promoção | Arknights: EndfieldMarca da Perseverança ×6
Cristalização de Triagem de Táquions, material de promoção | Arknights: EndfieldCristalização de Triagem de Táquions ×58
Crisodendra, material de promoção | Arknights: EndfieldCrisodendra ×4
Calcodendra, material de promoção | Arknights: EndfieldCalcodendra ×3
Protoedro, material de promoção | Arknights: EndfieldProtoedro ×118
Vitrodendra, material de promoção | Arknights: EndfieldVitrodendra ×4
Protoprisma, material de promoção | Arknights: EndfieldProtoprisma ×82

As 4 habilidades no 12

688.800 T-Creds

Aggela Falso, material de promoção | Arknights: EndfieldAggela Falso ×84
Marca da Perseverança, material de promoção | Arknights: EndfieldMarca da Perseverança ×24
Cristalização de Triagem de Táquions, material de promoção | Arknights: EndfieldCristalização de Triagem de Táquions ×232
Crisodendra, material de promoção | Arknights: EndfieldCrisodendra ×16
Calcodendra, material de promoção | Arknights: EndfieldCalcodendra ×12
Protoedro, material de promoção | Arknights: EndfieldProtoedro ×472
Vitrodendra, material de promoção | Arknights: EndfieldVitrodendra ×16
Protoprisma, material de promoção | Arknights: EndfieldProtoprisma ×328

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