Vai al contenuto
ENDFIELDBUILD
Camille, operatore Avanguardia Fuoco | Arknights: Endfield

Seš'qa

Camille

Guida alla build · Arknights: Endfield

6 stelle
FuocoAvanguardiaArma ad astaSub-DPS

Voce inglese: Aleks Le

La build migliore di Camille in Arknights: Endfield (versione 1.6) è Benedizione del Cremisi splendente con Frontiera. Aggiornato il

In breve

La build migliore di Camille in Arknights: Endfield (versione 1.6) è Benedizione del Cremisi splendente con Frontiera. Operatore Avanguardia Fuoco a 6★.

Rarità
6★
Elemento
Fuoco
Classe
Avanguardia
Tipo di arma
Arma ad asta
Fazione
Seš'qa
Uscita
Versione 1.3 · 2026-06-26
Arma migliore
Benedizione del Cremisi splendente
Set principale
Frontiera
Tier list
T0
Da dove vengono queste classificheL'ordine delle armi, i set e i giudizi sui Potenziali di questa scheda sono di prydwen.gg, misurati in gioco e riassunti in una frase ciascuno. I danni relativi sono rapporti rispetto all'ultimo posto di ogni classifica, non valori assoluti, e ognuno vale solo per il Potenziale e il team indicati nella sua riga. Tutto il resto (statistiche base, testo delle abilità, totali dei materiali) viene dai dati di gioco.

Armi

Equipaggiamento

Set di equipaggiamento Frontiera | Arknights: Endfield
PrincipaleFrontiera

Frontiera è il set standard di Camille, perché la sua Abilità combo, l'Abilità suprema e la Caccia spietata che attiva fanno scattare spesso l'effetto del set, e la riduzione del 15% alla ricarica dell'Abilità combo compatta le rotazioni e gli permette di fornire ancora più PA.

3 pezziEffetto set da 3 pezzi: +15% di riduzione del tempo di recupero dell'abilità combo. Quando l'abilità del personaggio recupera PA, la squadra ottiene +16% di danni per 15 s. Questo effetto non si accumula.

Funzionano anche

  • Set di equipaggiamento Xiranite eterna | Arknights: EndfieldXiranite eternaQuando Camille ha bisogno di più Velocità di incremento dell'energia suprema, come nelle configurazioni con due Avanguardie, funziona invece Xiranite eterna: la sua Abilità di combattimento applica Debolezza e la attiva in modo affidabile, lasciando le altre Avanguardie libere di usare Frontiera.

Priorità abilità

  1. #1

    Abilità combo = Abilità di combattimento

    Prima al massimo

  2. #2

    Abilità suprema

    Poi

  3. #3

    Attacco base

    Dopo

Potenziali migliori

PotenzialiValgono i pull: P1 Lancia consacrata dal fuoco · P5 Patto sanguigno
P1

Lancia consacrata dal fuoco

★ Vale i pull

Questo Potenziale aggiunge il 5% alla Debolezza e alla Suscettibilità al fuoco di Camille e 15 secondi alla durata dei vesprivoli, anche se l'aumento di Suscettibilità è spesso già saturo e i vesprivoli durano abbastanza anche senza.

In giocoAbilità di combattimento Esorcismo ardente migliorata: l'abilità applica +5% di Indebolimento e +5% di Suscettibilità al fuoco. +15 s di durata dei vesprivoli zannafuoco orbitanti.

Tutti i Potenziali di Camille, per intero, sono nella scheda Kit. Qui c'è solo quali valgono i pull.

Team

Team di Rossi

Arti · burst di Abilità supremaSostituisce Tangtang
  1. Rossi, operatore Guardia Fisico | Arknights: EndfieldRossiMain DPS: Sospensione e critico
  2. Perlica, operatore Artista Elettricità | Arknights: EndfieldPerlicaAfflizione da elettricità da accumulare
  3. Tangtang, operatore Artista Ghiaccio | Arknights: EndfieldTangtangAfflizione da ghiaccio da accumulareo Camille
  4. Gilberta, operatore Supporto Natura | Arknights: EndfieldGilbertaSupporto: Afflizione da natura e raggruppamento

Team di Laevatain

Fuoco · CombustioneSostituisce Wulfgard
  1. Laevatain, operatore Ariete Fuoco | Arknights: EndfieldLaevatainMain DPS: innesco di Combustione
  2. Wulfgard, operatore Artista Fuoco | Arknights: EndfieldWulfgardAfflizione da fuoco da accumulareo Camille
  3. Akekuri, operatore Avanguardia Fuoco | Arknights: EndfieldAkekuriAvanguardia: PA
  4. Gilberta, operatore Supporto Natura | Arknights: EndfieldGilbertaSupporto: Afflizione da natura e raggruppamento

Tutti i team, con ogni sostituto

Arknights: Endfield · Avanguardia Fuoco a 6★ · Sub-DPS

Riepilogo build di Camille

Aggiornato il 6 novembre 2026

Benedizione del Cremisi splendente guida la classifica delle armi di Camille a P0, davanti a Faro del dovere. L'ordine è di prydwen.gg, misurato in gioco e riassunto in una frase per arma; ogni riga è qui sopra, in Armi.

Equipaggia Camille con Frontiera, con Xiranite eterna subito dopo.

Priorità abilità: Abilità combo = Abilità di combattimento >= Abilità suprema > Attacco base. L'abilità suprema costa 130 di energia suprema, la soglia che la velocità di incremento dell'energia suprema deve coprire.

Camille sostituisce Tangtang nel team di Rossi, insieme a Rossi, Perlica e Gilberta.

Ruolo
Sub-DPS / Supporto / Sustain
Alternative
Faro del dovere
Set di equipaggiamento
Frontiera
Priorità abilità
Abilità combo = Abilità di combattimento >= Abilità suprema > Attacco base
Team migliore
Rossi, Perlica, Tangtang, Gilberta
Costo energia suprema
130 energia suprema
Materiale di promozione chiave
8× Cosmagarico
Ultimo aggiornamento
6 novembre 2026
Abilità, talenti e materiali di Camille

Correlati

8 link

FAQ su Camille

Qual è l'elemento di Camille?
Camille è un operatore a 6★ con elemento Fuoco, di classe Avanguardia, di Seš'qa, che usa Arma ad asta, uscito con la versione 1.3.
Con quale statistica scala Camille?
Le abilità di Camille moltiplicano ATT. Il dato viene dalle righe di scaling di Abilità di combattimento e Abilità suprema, non dalla descrizione, quindi riflette ciò che il gioco moltiplica davvero e non ciò che il testo cita.
Qual è l'arma migliore per Camille?
Benedizione del Cremisi splendente è la più adatta secondo i dati: Arma ad asta a 6★ con 500 di ATT base al livello 90, e le sue abilità agiscono su ATT. Faro del pioniere è la migliore alternativa a 4★.
Quale set di equipaggiamento deve usare Camille?
Frontiera. Il suo effetto a 3 pezzi: Effetto set da 3 pezzi: +15% di riduzione del tempo di recupero dell'abilità combo. Quando l'abilità del personaggio recupera PA, la squadra ottiene +16% di danni per 15 s. Questo effetto non si accumula. L'effetto a 3 pezzi è l'unico bonus di un set e richiede tre pezzi uguali; un operatore ne indossa quattro in tutto (Armatura, Guanti e due Kit), quindi il quarto resta libero per un pezzo di un altro set.
Quanto costa portare al massimo le abilità di Camille?
Portare un'abilità di combattimento dal livello 1 al 12 costa 172.200 Crediti-T e 21× Falsa aggela, oltre ad altri materiali. La scheda Materiali elenca ogni oggetto livello per livello.
Cosa fa il P1 di Camille?
Lancia consacrata dal fuoco: Abilità di combattimento Esorcismo ardente migliorata: l'abilità applica +5% di Indebolimento e +5% di Suscettibilità al fuoco. +15 s di durata dei vesprivoli zannafuoco orbitanti.
ENDFIELDBUILD
MetodologiaLinee editorialiContattiChi siamoPrivacyPubblicitàDati aggiornati alla versione 1.6Codici verificati il 20 ottobre 2026

Endfield Build è un sito di fan non ufficiale. Arknights: Endfield, i suoi contenuti e le sue illustrazioni sono marchi e opere protette di Hypergryph e Gryphline. Questo sito non è affiliato né approvato da nessuna delle due.

Dati e risorse da endfield.wiki.gg, prydwen.gg, Game8, Endfield Tools ed EndfieldPlus. Tutte le fonti e i permessi sono nella pagina delle linee editoriali.