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Camille, operador Vanguardia Calor | Arknights: Endfield

Seš'qa

Camille

Guía de build · Arknights: Endfield

6 estrellas
CalorVanguardiaArma de astaSub-DPS

Voz en inglés: Aleks Le

El mejor build de Camille en Arknights: Endfield (versión 1.6) es Bendición del carmín lustroso con Fronteras. Actualizado el

Datos clave

El mejor build de Camille en Arknights: Endfield (versión 1.6) es Bendición del carmín lustroso con Fronteras. Operador Vanguardia Calor de 6★.

Rareza
6★
Elemento
Calor
Clase
Vanguardia
Tipo de arma
Arma de asta
Facción
Seš'qa
Lanzamiento
Versión 1.3 · 2026-06-26
Mejor arma
Bendición del carmín lustroso
Conjunto principal
Fronteras
Tier list
T0
De dónde salen estos rankingsEl orden de armas, los conjuntos y los veredictos de Potenciales de esta pestaña son de prydwen.gg, medidos jugando y resumidos en una frase cada uno. El daño relativo es una proporción respecto al último puesto de cada ranking, no un valor absoluto, y solo vale para el Potencial y el equipo que indica su fila. Todo lo demás (estadísticas base, texto de habilidades, totales de materiales) sale de los datos del juego.

Armas

Equipamiento

Conjunto de equipamiento Fronteras | Arknights: Endfield
PrincipalFronteras

Fronteras es el conjunto estándar de Camille, porque su habilidad de combo, su máxima y la Persecución del cazador que esta activa disparan seguido el efecto del conjunto, y su reducción del 15 % del tiempo de reutilización de la habilidad de combo condensa las rotaciones y le permite aportar todavía más PH.

3 piezasEfecto de conjunto de 3 piezas: Reducción de tiempo de reutilización de habilidad de combo del portador +15%. Después de que la habilidad del portador recupere PH, el equipo obtiene DAÑ +16% durante 15 s. Este efecto no se puede acumular.

También sirven

  • Conjunto de equipamiento Xiranita eterna | Arknights: EndfieldXiranita eternaCuando Camille necesita más Eficiencia de ganancia máxima, como en montajes con dos Vanguardias, Xiranita eterna funciona en su lugar: su habilidad de batalla aplica Debilitado para activarla de forma fiable, y así las otras Vanguardias quedan libres para usar Fronteras.

Prioridad de habilidades

  1. #1

    Habilidad de combo = Habilidad de batalla

    Primero al máximo

  2. #2

    Máxima

    Luego

  3. #3

    Ataque básico

    Después

Mejores Potenciales

PotencialesValen las tiradas: P1 Lanza ungida por la llama · P5 Convención sanguínea
P1

Lanza ungida por la llama

★ Vale las tiradas

Este Potencial suma un 5 % a la Debilidad y la Susceptibilidad al calor de Camille y 15 segundos a la duración de las Vesperalas de colmillo ígneo, aunque la ganancia de Susceptibilidad suele estar saturada y las Vesperalas ya duran lo suficiente sin él.

En el juegoHabilidad de batalla Exorcismo ardiente mejorada: La habilidad aplica Debilidad +5% y Susceptibilidad al calor +5%. Duración de Flotar de las Vesperalas de colmillo ígneo: +15 s.

Todos los Potenciales de Camille, completos, están en la pestaña Kit. Aquí solo se indica cuáles valen las tiradas.

Equipos

Equipo de Rossi

Artes · Ráfaga con la máximaReemplaza a Tangtang
  1. Rossi, operador Guardia Físico | Arknights: EndfieldRossiDPS principal: Levantar y crítico
  2. Perlica, operador Hechicero Eléctrico | Arknights: EndfieldPerlicaAcumular Imposición eléctrica
  3. Tangtang, operador Hechicero Criogénico | Arknights: EndfieldTangtangAcumular Imposición criogénicao Camille
  4. Gilberta, operador Cooperador Naturaleza | Arknights: EndfieldGilbertaCooperador: Imposición de naturaleza y agrupar enemigos

Equipo de Laevatain

Calor · CombustiónReemplaza a Wulfgard
  1. Laevatain, operador Atacante Calor | Arknights: EndfieldLaevatainDPS principal: Activar Combustión
  2. Wulfgard, operador Hechicero Calor | Arknights: EndfieldWulfgardAcumular Imposición de caloro Camille
  3. Akekuri, operador Vanguardia Calor | Arknights: EndfieldAkekuriVanguardia: PH
  4. Gilberta, operador Cooperador Naturaleza | Arknights: EndfieldGilbertaCooperador: Imposición de naturaleza y agrupar enemigos

Todos los equipos, con cada reemplazo

Arknights: Endfield · Vanguardia Calor de 6★ · Sub-DPS

Resumen del build de Camille

Actualizado el 6 de noviembre de 2026

Bendición del carmín lustroso encabeza el ranking de armas de Camille en P0, por delante de Baliza del deber. Ese orden es de prydwen.gg, medido jugando y resumido en una frase por arma; cada fila está arriba, en Armas.

Equipa a Camille con Fronteras, con Xiranita eterna detrás.

Prioridad de habilidades: Habilidad de combo = Habilidad de batalla >= Máxima > Ataque básico. La habilidad máxima cuesta 130 de energía máxima, el umbral que debe cubrir la eficiencia de ganancia máxima.

Camille reemplaza a Tangtang en el equipo de Rossi, junto a Rossi, Perlica y Gilberta.

Rol
Sub-DPS / Support / Sustain
Alternativas
Baliza del deber
Conjunto de equipamiento
Fronteras
Prioridad de habilidades
Habilidad de combo = Habilidad de batalla >= Máxima > Ataque básico
Costo de energía máxima
130 de energía máxima
Material de ascenso clave
8× Cosmagárico
Última actualización
6 de noviembre de 2026
Habilidades, talentos y materiales de Camille

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8 enlaces

Preguntas frecuentes sobre Camille

¿Qué elemento tiene Camille?
Camille es un operador de 6★ con elemento Calor, de la clase Vanguardia, de Seš'qa, que usa Arma de asta, lanzado en la versión 1.3.
¿Con qué estadística escala Camille?
Las habilidades de Camille multiplican ATQ. Se lee en las filas de escalado de Habilidad de batalla y Máxima, no en la descripción, así que refleja lo que el juego multiplica de verdad y no lo que menciona el texto.
¿Cuál es la mejor arma para Camille?
Bendición del carmín lustroso es la que mejor encaja según los datos: Arma de asta de 6★ con 500 de ATQ base en el nivel 90, y sus habilidades actúan sobre ATQ. Baliza del explorador es la mejor alternativa de 4★.
¿Qué conjunto de equipamiento le conviene a Camille?
Fronteras. Su efecto de 3 piezas: Efecto de conjunto de 3 piezas: Reducción de tiempo de reutilización de habilidad de combo del portador +15%. Después de que la habilidad del portador recupere PH, el equipo obtiene DAÑ +16% durante 15 s. Este efecto no se puede acumular. El efecto de 3 piezas es el único bono de un conjunto y requiere tres piezas iguales; un operador lleva cuatro en total (Armadura, Guantes y dos Kit), así que la cuarta queda libre para una pieza de otro conjunto.
¿Cuánto cuesta maximizar las habilidades de Camille?
Subir una habilidad de combate del nivel 1 al 12 cuesta 172,200 T-Creds y 21× Aggela falsa, entre otros materiales. La pestaña Materiales detalla cada objeto por nivel.
¿Qué hace el P1 de Camille?
Lanza ungida por la llama: Habilidad de batalla Exorcismo ardiente mejorada: La habilidad aplica Debilidad +5% y Susceptibilidad al calor +5%. Duración de Flotar de las Vesperalas de colmillo ígneo: +15 s.
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