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Catcher, operatore Egida Fisico | Arknights: Endfield

Endfield Industries

Catcher

Guida alla build · Arknights: Endfield

4 stelle
FisicoEgidaSpadoneSupporto

Voce inglese: Kevin Andrew Rivera

La build migliore di Catcher in Arknights: Endfield (versione 1.6) è Fardello OBJ con Xiranite eterna. Aggiornato il

In breve

La build migliore di Catcher in Arknights: Endfield (versione 1.6) è Fardello OBJ con Xiranite eterna. Operatore Egida Fisico a 4★.

Rarità
4★
Elemento
Fisico
Classe
Egida
Tipo di arma
Spadone
Fazione
Endfield Industries
Uscita
Versione 1.0 · 2026-01-22
Arma migliore
Fardello OBJ
Set principale
Xiranite eterna
Da dove vengono queste classificheL'ordine delle armi, i set e i giudizi sui Potenziali di questa scheda sono di prydwen.gg, misurati in gioco e riassunti in una frase ciascuno. I danni relativi sono rapporti rispetto all'ultimo posto di ogni classifica, non valori assoluti, e ognuno vale solo per il Potenziale e il team indicati nella sua riga. Tutto il resto (statistiche base, testo delle abilità, totali dei materiali) viene dai dati di gioco.

Armi

Equipaggiamento

Set di equipaggiamento Xiranite eterna | Arknights: Endfield
PrincipaleXiranite eterna

Catcher non può curare, quindi LYNX è escluso: resta Xiranite eterna costruita per l'energia, per massimizzare la copertura di Vulnerabilità e Debolezza e i bonus di squadra occasionali, di solito la scelta più forte rispetto al Vacillamento extra di Spadamante.

3 pezziEffetto del set da 3 pezzi: PS di chi lo indossa +1000. Dopo che chi lo indossa applica Amplificazione, Protezione, Suscettibilità o Debolezza, gli altri compagni di squadra ottengono Danni inflitti +16% per 15 s. Questo effetto non è cumulabile.

Priorità abilità

  1. #1

    Abilità combo

    Prima al massimo

  2. #2

    Abilità suprema = Attacco base

    Poi

  3. #3

    Abilità di combattimento

    Dopo

Team

Al momento nessuna formazione del sito usa Catcher. La pagina migliori team raccoglie quelle già scritte.

Arknights: Endfield · Egida Fisico a 4★ · Supporto

Riepilogo build di Catcher

Aggiornato il 6 novembre 2026

Fardello OBJ guida la classifica delle armi di Catcher a P5, davanti a Tuonberga, Antichi fasti e Emissario oscuro. L'ordine è di prydwen.gg, misurato in gioco e riassunto in una frase per arma; ogni riga è qui sopra, in Armi.

Equipaggia Catcher con Xiranite eterna.

Priorità abilità: Abilità combo > Abilità suprema = Attacco base > Abilità di combattimento. L'abilità suprema costa 80 di energia suprema, la soglia che la velocità di incremento dell'energia suprema deve coprire.

Ruolo
Supporto / Sustain
Arma migliore
Fardello OBJ
Set di equipaggiamento
Xiranite eterna
Priorità abilità
Abilità combo > Abilità suprema = Attacco base > Abilità di combattimento
Costo energia suprema
80 energia suprema
Materiale di promozione chiave
8× Fungo sanguigno
Ultimo aggiornamento
6 novembre 2026
Abilità, talenti e materiali di Catcher

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5 link

FAQ su Catcher

Qual è l'elemento di Catcher?
Catcher è un operatore a 4★ con elemento Fisico, di classe Egida, di Endfield Industries, che usa Spadone, uscito con la versione 1.0.
Con quale statistica scala Catcher?
Le abilità di Catcher moltiplicano ATT. Il dato viene dalle righe di scaling di Abilità di combattimento e Abilità suprema, non dalla descrizione, quindi riflette ciò che il gioco moltiplica davvero e non ciò che il testo cita.
Qual è l'arma migliore per Catcher?
Fardello OBJ è la più adatta secondo i dati: Spadone a 5★ con 411 di ATT base al livello 90, e le sue abilità agiscono su ATT. Industry 0.1 è la migliore alternativa a 4★.
Quale set di equipaggiamento deve usare Catcher?
Xiranite eterna. Il suo effetto a 3 pezzi: Effetto del set da 3 pezzi: PS di chi lo indossa +1000. Dopo che chi lo indossa applica Amplificazione, Protezione, Suscettibilità o Debolezza, gli altri compagni di squadra ottengono Danni inflitti +16% per 15 s. Questo effetto non è cumulabile. L'effetto a 3 pezzi è l'unico bonus di un set e richiede tre pezzi uguali; un operatore ne indossa quattro in tutto (Armatura, Guanti e due Kit), quindi il quarto resta libero per un pezzo di un altro set.
Quanto costa portare al massimo le abilità di Catcher?
Portare un'abilità di combattimento dal livello 1 al 12 costa 172.200 Crediti-T e 58× Campione 4 di acciaio D96, oltre ad altri materiali. La scheda Materiali elenca ogni oggetto livello per livello.
Cosa fa il P1 di Catcher?
Prontezza sfaccettata: Abilità di combattimento Interdizione rigorosa e abilità suprema Aggressione da manuale migliorate: dopo aver colpito un nemico, infligge un colpo aggiuntivo che provoca danni fisici pari a (300 + DIF x 5.0).
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MetodologiaLinee editorialiContattiChi siamoPrivacyPubblicitàDati aggiornati alla versione 1.6Codici verificati il 20 ottobre 2026

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