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Catcher, operador Defensor Físico | Arknights: Endfield

Endfield Industries

Catcher

Guia de build · Arknights: Endfield

4 estrelas
FísicoDefensorEspada de Duas MãosSuporte

Voz em inglês: Kevin Andrew Rivera

O melhor build de Catcher em Arknights: Endfield (versão 1.6) é OBJ Fardo Pesado com Xiranita Eterna. Atualizado em

Dados principais

O melhor build de Catcher em Arknights: Endfield (versão 1.6) é OBJ Fardo Pesado com Xiranita Eterna. Operador Defensor Físico de 4★.

Raridade
4★
Elemento
Físico
Classe
Defensor
Tipo de arma
Espada de Duas Mãos
Facção
Endfield Industries
Lançamento
Versão 1.0 · 2026-01-22
Melhor arma
OBJ Fardo Pesado
Conjunto principal
Xiranita Eterna
De onde vêm estes rankingsA ordem das armas, os conjuntos e os vereditos de Potenciais desta aba são do prydwen.gg, medidos jogando e resumidos em uma frase cada. O dano relativo é uma proporção em relação ao último colocado de cada ranking, não um valor absoluto, e vale só para o Potencial e a equipe indicados na linha. Todo o resto (atributos base, texto das habilidades, totais de materiais) vem dos dados do jogo.

Armas

Equipamento

Conjunto de equipamento Xiranita Eterna | Arknights: Endfield
PrincipalXiranita Eterna

Catcher não cura, então LYNX está fora de cogitação, sobrando Xiranita Eterna montada para Energia para maximizar o tempo de atividade de Vulnerável e Enfraquecer e dar bônus ocasionais à equipe, geralmente a escolha mais forte em vez da Desorientação extra de Espadeiro.

3 peçasEfeito do conjunto de 3 peças: PV do usuário +1000. Depois que o usuário aplica Amp, Protegido, Suscetibilidade ou Enfraquecido, os outros companheiros de equipe ganham DNO causado +16% por 15s. Este efeito não se acumula.

Prioridade de habilidades

  1. #1

    Combo de habilidades

    Maximize primeiro

  2. #2

    Habilidade Suprema = Ataque Básico

    Depois

  3. #3

    Habilidade de batalha

    Em seguida

Equipes

Nenhuma composição do site usa Catcher no momento. A página de melhores equipes traz as que estão escritas.

Arknights: Endfield · Defensor Físico de 4★ · Suporte

Resumo do build de Catcher

Atualizado em 6 de novembro de 2026

OBJ Fardo Pesado lidera o ranking de armas de Catcher no P5, à frente de Thunderberge, Fineza Antiga e Caçadora do Lung Sombrio. Essa ordem é do prydwen.gg, medida jogando e resumida em uma frase por arma; cada linha está acima, em Armas.

Equipe Catcher com Xiranita Eterna.

Prioridade de habilidades: Combo de habilidades > Habilidade Suprema = Ataque Básico > Habilidade de batalha. A Habilidade Suprema custa 80 de Energia Suprema, o limite que a Eficiência de Ganho Supremo precisa cobrir.

Função
Suporte / Sustentação
Melhor arma
OBJ Fardo Pesado
Conjunto de equipamento
Xiranita Eterna
Prioridade de habilidades
Combo de habilidades > Habilidade Suprema = Ataque Básico > Habilidade de batalha
Custo de Energia Suprema
80 de Energia Suprema
Material de promoção principal
8× Hemoderma
Última atualização
6 de novembro de 2026
Habilidades, talentos e materiais de Catcher

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5 links

Perguntas frequentes sobre Catcher

Qual é o elemento de Catcher?
Catcher é um operador de 4★ com elemento Físico, da classe Defensor, de Endfield Industries, que usa Espada de Duas Mãos, lançado na versão 1.0.
Com qual atributo Catcher escala?
As habilidades de Catcher multiplicam ATQ. Isso vem das linhas de escalonamento de Habilidade de batalha e Habilidade Suprema, não da descrição, então mostra o que o jogo realmente multiplica e não o que o texto menciona.
Qual é a melhor arma para Catcher?
OBJ Fardo Pesado é a que melhor se encaixa pelos dados: Espada de Duas Mãos de 5★ com 411 de ATQ base no nível 90, e suas habilidades atuam sobre ATQ. Indústria 0.1 é a melhor alternativa de 4★.
Qual conjunto de equipamento Catcher deve usar?
Xiranita Eterna. O efeito de 3 peças: Efeito do conjunto de 3 peças: PV do usuário +1000. Depois que o usuário aplica Amp, Protegido, Suscetibilidade ou Enfraquecido, os outros companheiros de equipe ganham DNO causado +16% por 15s. Este efeito não se acumula. O efeito de 3 peças é o único bônus de um conjunto e exige três peças iguais; um operador equipa quatro no total (Armadura, Luvas e dois Kit), então a quarta fica livre para uma peça de outro conjunto.
Quanto custa maximizar as habilidades de Catcher?
Levar uma habilidade de combate do nível 1 ao 12 custa 172.200 T-Creds e 58× Amostra de Aço D96 4, entre outros materiais. A aba Materiais lista cada item por nível.
O que faz o P1 de Catcher?
Preparação Multicamadas: Habilidade de batalha Interdição Rígida e habilidade suprema Referência de Assalto melhoradas: após atingir o inimigo, aciona outro ataque que causa [300 + DEF × 5.0] de DNO Físico.
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