
Endfield Industries
Catcher
Guia de build · Arknights: Endfield
Voz em inglês: Kevin Andrew Rivera
O melhor build de Catcher em Arknights: Endfield (versão 1.6) é OBJ Fardo Pesado com Xiranita Eterna. Atualizado em
Dados principais
O melhor build de Catcher em Arknights: Endfield (versão 1.6) é OBJ Fardo Pesado com Xiranita Eterna. Operador Defensor Físico de 4★.
- Raridade
- 4★
- Elemento
- Físico
- Classe
- Defensor
- Tipo de arma
- Espada de Duas Mãos
- Facção
- Endfield Industries
- Lançamento
- Versão 1.0 · 2026-01-22
- Melhor arma
- OBJ Fardo Pesado
- Conjunto principal
- Xiranita Eterna
Armas
Equipamento

Catcher não cura, então LYNX está fora de cogitação, sobrando Xiranita Eterna montada para Energia para maximizar o tempo de atividade de Vulnerável e Enfraquecer e dar bônus ocasionais à equipe, geralmente a escolha mais forte em vez da Desorientação extra de Espadeiro.
3 peçasEfeito do conjunto de 3 peças: PV do usuário +1000. Depois que o usuário aplica Amp, Protegido, Suscetibilidade ou Enfraquecido, os outros companheiros de equipe ganham DNO causado +16% por 15s. Este efeito não se acumula.
Prioridade de habilidades
#1
Combo de habilidades
Maximize primeiro
#2
Habilidade Suprema = Ataque Básico
Depois
#3
Habilidade de batalha
Em seguida
Equipes
Nenhuma composição do site usa Catcher no momento. A página de melhores equipes traz as que estão escritas.
Arknights: Endfield · Defensor Físico de 4★ · Suporte
Resumo do build de Catcher
Atualizado em 6 de novembro de 2026OBJ Fardo Pesado lidera o ranking de armas de Catcher no P5, à frente de Thunderberge, Fineza Antiga e Caçadora do Lung Sombrio. Essa ordem é do prydwen.gg, medida jogando e resumida em uma frase por arma; cada linha está acima, em Armas.
Equipe Catcher com Xiranita Eterna.
Prioridade de habilidades: Combo de habilidades > Habilidade Suprema = Ataque Básico > Habilidade de batalha. A Habilidade Suprema custa 80 de Energia Suprema, o limite que a Eficiência de Ganho Supremo precisa cobrir.
- Função
- Suporte / Sustentação
- Melhor arma
- OBJ Fardo Pesado
- Alternativas
- Thunderberge, Fineza Antiga, Caçadora do Lung Sombrio
- Conjunto de equipamento
- Xiranita Eterna
- Prioridade de habilidades
- Combo de habilidades > Habilidade Suprema = Ataque Básico > Habilidade de batalha
- Custo de Energia Suprema
- 80 de Energia Suprema
- Material de promoção principal
- 8× Hemoderma
- Última atualização
- 6 de novembro de 2026
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Build
Perguntas frequentes sobre Catcher
- Qual é o elemento de Catcher?
- Catcher é um operador de 4★ com elemento Físico, da classe Defensor, de Endfield Industries, que usa Espada de Duas Mãos, lançado na versão 1.0.
- Com qual atributo Catcher escala?
- As habilidades de Catcher multiplicam ATQ. Isso vem das linhas de escalonamento de Habilidade de batalha e Habilidade Suprema, não da descrição, então mostra o que o jogo realmente multiplica e não o que o texto menciona.
- Qual é a melhor arma para Catcher?
- OBJ Fardo Pesado é a que melhor se encaixa pelos dados: Espada de Duas Mãos de 5★ com 411 de ATQ base no nível 90, e suas habilidades atuam sobre ATQ. Indústria 0.1 é a melhor alternativa de 4★.
- Qual conjunto de equipamento Catcher deve usar?
- Xiranita Eterna. O efeito de 3 peças: Efeito do conjunto de 3 peças: PV do usuário +1000. Depois que o usuário aplica Amp, Protegido, Suscetibilidade ou Enfraquecido, os outros companheiros de equipe ganham DNO causado +16% por 15s. Este efeito não se acumula. O efeito de 3 peças é o único bônus de um conjunto e exige três peças iguais; um operador equipa quatro no total (Armadura, Luvas e dois Kit), então a quarta fica livre para uma peça de outro conjunto.
- Quanto custa maximizar as habilidades de Catcher?
- Levar uma habilidade de combate do nível 1 ao 12 custa 172.200 T-Creds e 58× Amostra de Aço D96 4, entre outros materiais. A aba Materiais lista cada item por nível.
- O que faz o P1 de Catcher?
- Preparação Multicamadas: Habilidade de batalha Interdição Rígida e habilidade suprema Referência de Assalto melhoradas: após atingir o inimigo, aciona outro ataque que causa [300 + DEF × 5.0] de DNO Físico.



