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Antal, operatore Supporto Elettricità | Arknights: Endfield

Endfield Industries

Antal

Guida alla build · Arknights: Endfield

4 stelle
ElettricitàSupportoUnità delle ArtiSupporto

Voce inglese: Jacob Craner

La build migliore di Antal in Arknights: Endfield (versione 1.6) è Unità di detonazione con Xiranite eterna. Aggiornato il

In breve

Antal: operatore Supporto Elettricità a 4★ di Endfield Industries, con Unità delle Arti. Build Supporto / Sustain, scaling, materiali e tutti e cinque i…

Rarità
4★
Elemento
Elettricità
Classe
Supporto
Tipo di arma
Unità delle Arti
Fazione
Endfield Industries
Uscita
Versione 1.0 · 2026-01-22
Arma migliore
Unità di detonazione
Set principale
Xiranite eterna

Arknights: Endfield · Supporto Elettricità a 4★ · Supporto

Riepilogo build di Antal

Aggiornato il 6 novembre 2026

Unità di detonazione guida la classifica delle armi di Antal a P0, davanti a Strofa commemorativa e Identifica-Arti OBJ. L'ordine è di prydwen.gg, misurato in gioco e riassunto in una frase per arma; ogni riga è qui sopra, in Armi.

Equipaggia Antal con Xiranite eterna.

Priorità abilità: Abilità di combattimento = Abilità suprema > Abilità combo > Attacco base. L'abilità suprema costa 100 di energia suprema, la soglia che la velocità di incremento dell'energia suprema deve coprire.

Antal ricopre il ruolo di Supporto · Suscettibilità alle Arti e Amplificazione nel team di Avywenna, insieme a Avywenna, Arclight e Perlica.

Ruolo
Supporto / Sustain
Set di equipaggiamento
Xiranite eterna
Priorità abilità
Abilità di combattimento = Abilità suprema > Abilità combo > Attacco base
Team migliore
Avywenna, Arclight, Perlica, Antal
Costo energia suprema
100 energia suprema
Materiale di promozione chiave
8× Cosmagarico
Ultimo aggiornamento
6 novembre 2026
Build completa di Antal: armi, equipaggiamento e team

Abilità

Antal, Scambio di correnti, icona Attacco base | Arknights: Endfield
Base

Scambio di correnti

ATTACCO BASE: Sequenza di massimo 4 attacchi che infliggono danni da elettricità. Quando controlli l'operatore, il colpo finale infligge anche 15 di Vacillamento. ATTACCO DALL'ALTO: Gli attacchi base eseguiti a mezz'aria diventano attacchi dall'alto che infliggono danni da elettricità ai nemici nelle vicinanze. MOSSA LETALE: Gli attacchi base eseguiti vicino a un nemico Vacillante diventano mosse letali che infliggono ingenti danni da elettricità e ripristinano parzialmente i PA.

Livello abilità

Moltiplicatore SEQ ATTB 1
52%
Moltiplicatore SEQ ATTB 2
63%
Moltiplicatore SEQ ATTB 3
77%
Moltiplicatore SEQ ATTB 4
115%
Moltiplicatore ATT mossa letale
900%
Moltiplicatore ATT dall'alto
180%
Tutti i 12 livelli
Valore123456789101112
Moltiplicatore SEQ ATTB 123%25%28%30%32%35%37%39%41%44%48%52%
Moltiplicatore SEQ ATTB 228%31%34%36%39%42%45%48%50%54%58%63%
Moltiplicatore SEQ ATTB 334%37%41%44%48%51%54%58%61%65%71%77%
Moltiplicatore SEQ ATTB 451%56%61%66%71%77%82%87%92%98%106%115%
Moltiplicatore ATT mossa letale400%440%480%520%560%600%640%680%720%770%830%900%
Moltiplicatore ATT dall'alto80%88%96%104%112%120%128%136%144%154%166%180%
Antal, Ricerca specifica, icona Abilità di combattimento | Arknights: Endfield
Abilità

Ricerca specifica

  • 100 PA

Applica al nemico Concentrazione di lunga durata e infligge danni da elettricità. Un nemico con Concentrazione attiva subisce anche Suscettibilità all'elettricità e Suscettibilità al fuoco. Concentrazione può essere applicata a 1 solo nemico alla volta.

Livello abilità

Costo PA
100
Moltiplicatore danni
200%
Durata (s)
60
Suscettibilità all'elettricità
10%
Suscettibilità al fuoco
10%
Tutti i 12 livelli
Valore123456789101112
Costo PA100100100100100100100100100100100100
Moltiplicatore danni89%98%107%116%124%133%142%151%160%171%185%200%
Durata (s)606060606060606060606060
Suscettibilità all'elettricità5%5%6%6%7%7%8%8%8%9%9%10%
Suscettibilità al fuoco5%5%6%6%7%7%8%8%8%9%9%10%
Antal, Area test EMP, icona Abilità combo | Arknights: Endfield
Combo

Area test EMP

  • Recupero 25 s

Provoca 1 esplosione di energia sul nemico che infligge danni da elettricità e applica un altro accumulo dello stesso Stato fisico o della stessa Afflizione da Arti. Attivazione: quando un nemico con Concentrazione attiva subisce uno Stato fisico o un'Afflizione da Arti.

Livello abilità

Raffreddamento
24
Moltiplicatore danni
340%
Vacillamento
10
Incremento energia suprema
10
Tutti i 12 livelli
Valore123456789101112
Raffreddamento252525252525252525252524
Moltiplicatore danni151%166%181%196%211%227%242%257%272%291%313%340%
Vacillamento101010101010101010101010
Incremento energia suprema101010101010101010101010
Antal, Momento ultraperformante, icona Abilità suprema | Arknights: Endfield
Suprema

Momento ultraperformante

  • 100 energia suprema

Applica temporaneamente Amplificazione elettrica e Amplificazione di fuoco a tutta la squadra.

Livello abilità

Costo energia suprema
100
Amplificazione elettrica
20%
Amplificazione di fuoco
20%
Durata (s)
12
Tutti i 12 livelli
Valore123456789101112
Costo energia suprema100100100100100100100100100100100100
Amplificazione elettrica8%9%10%11%12%13%14%15%16%17%18%20%
Amplificazione di fuoco8%9%10%11%12%13%14%15%16%17%18%20%
Durata (s)121212121212121212121212

Talenti

  1. Antal, Acume, icona del talento | Arknights: EndfieldÉlite 1

    Acume

    1. Élite 1

      Intelletto operatore +10.

    2. Élite 2

      Intelletto operatore +15.

    3. Élite 3

      Intelletto operatore +15.

    4. Élite 4

      Intelletto operatore +20.

  2. Antal, Improvvisazione, icona del talento | Arknights: EndfieldÉlite 1

    Improvvisazione

    1. Élite 1

      Dopo che l'abilità di un compagno di squadra soggetto ad Amplificazione infligge danni, Antal ripristina a quel compagno PS pari a (72 + Forza x 0.6). Questo effetto di ripristino di PS si attiva una sola volta ogni 30 s per ogni operatore.

    2. Élite 2

      Dopo che l'abilità di un compagno di squadra soggetto ad Amplificazione infligge danni, Antal ripristina a quel compagno PS pari a (108 + Forza x 0.9). Questo effetto di ripristino di PS si attiva una sola volta ogni 30 s per ogni operatore.

  3. Antal, Atto inconscio, icona del talento | Arknights: EndfieldÉlite 2

    Atto inconscio

    1. Élite 2

      Ottiene il 30% di probabilità di immunità ai danni fisici e ripristina i propri PS di [27 + Forza×0,23].

    2. Élite 3

      Ottiene il 30% di probabilità di immunità ai danni fisici e ripristina i propri PS di [45 + Forza×0,38].

  4. Antal, Outfitting, icona del talento | Arknights: EndfieldÉlite 1

    Outfitting

    1. Élite 1

      Attiva per permettere all'operatore di utilizzare equipaggiamenti di qualità blu.

    2. Élite 2

      Attiva per permettere all'operatore di utilizzare equipaggiamenti di qualità viola.

    3. Élite 3

      Attiva per permettere all'operatore di usare equipaggiamenti di qualità oro.

Talento statistica

Intelletto
60

Acume sbloccato del tutto, sommando ogni livello. Il grado Élite sblocca i livelli come sblocca i talenti qui sopra.

Potenziali

  1. Antal, P1 Talento per le Arti, Potenziale | Arknights: EndfieldP1

    Talento per le Arti

    Abilità suprema Momento ultraperformante migliorata: gli effetti di Amplificazione elettrica e Amplificazione di fuoco aumentano a 1.1 volte rispetto all'originale.

  2. Antal, P2 Automazione migliorata, Potenziale | Arknights: EndfieldP2

    Automazione migliorata

    Abilità suprema Momento ultraperformante migliorata: -10% al costo di energia suprema.

  3. Antal, P3 Teoria dell'Originium applicata, Potenziale | Arknights: EndfieldP3

    Teoria dell'Originium applicata

    Quando un nemico con l'effetto negativo Concentrazione attivo viene sconfitto, ripristina 15 PA.

  4. Antal, P4 Promemoria della nonna, Potenziale | Arknights: EndfieldP4

    Promemoria della nonna

    Intelletto +10, PS massimi +10%.

  5. Antal, P5 Tester tecnico ad alte prestazioni, Potenziale | Arknights: EndfieldP5

    Tester tecnico ad alte prestazioni

    Applicare Concentrazione allo stesso bersaglio per 20 s aumenta gli effetti di Suscettibilità all'elettricità e di Suscettibilità al fuoco di un 4%.

Costo totale

Livello 90 e tutte le abilità al 12

814.900

Crediti-T 15 tipi di materiale

Élite 4 e livello 90

126.100

Crediti-T 7 materiali · 4 passaggi

Tutte le 4 abilità al 12

688.800

Crediti-T 4× il costo di una abilità

Promozione Élite

  1. Élite 1
    Boleto rosa, materiale di promozione | Arknights: EndfieldBoleto rosa ×3
    Protodisco, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtodisco ×8

    1600Crediti-T

  2. Élite 2
    Boleto rosso, materiale di promozione | Arknights: EndfieldBoleto rosso ×5
    Protodisco, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtodisco ×25

    6500Crediti-T

  3. Élite 3
    Protoset, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoset ×24
    Boleto rubino, materiale di promozione | Arknights: EndfieldBoleto rubino ×5

    18.000Crediti-T

  4. Élite 4
    Cosmagarico, materiale di promozione | Arknights: EndfieldCosmagarico ×8
    Tubo a fotoemissione metaspaziale, materiale di promozione | Arknights: EndfieldTubo a fotoemissione metaspaziale ×20
    Protoset, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoset ×36

    100.000Crediti-T

Totale fino al livello 90

126.100 Crediti-T

Cosmagarico, materiale di promozione | Arknights: EndfieldCosmagarico ×8
Tubo a fotoemissione metaspaziale, materiale di promozione | Arknights: EndfieldTubo a fotoemissione metaspaziale ×20
Boleto rosa, materiale di promozione | Arknights: EndfieldBoleto rosa ×3
Protoset, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoset ×60
Boleto rosso, materiale di promozione | Arknights: EndfieldBoleto rosso ×5
Boleto rubino, materiale di promozione | Arknights: EndfieldBoleto rubino ×5
Protodisco, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtodisco ×33

Materiali abilità

  1. → 2
    Calcodendro, materiale di promozione | Arknights: EndfieldCalcodendro ×1
    Protoprisma, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoprisma ×6

    1000Crediti-T

  2. → 3
    Calcodendro, materiale di promozione | Arknights: EndfieldCalcodendro ×2
    Protoprisma, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoprisma ×12

    2700Crediti-T

  3. → 4
    Crisodendri, materiale di promozione | Arknights: EndfieldCrisodendri ×1
    Protoprisma, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoprisma ×16

    3200Crediti-T

  4. → 5
    Crisodendri, materiale di promozione | Arknights: EndfieldCrisodendri ×1
    Protoprisma, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoprisma ×21

    4200Crediti-T

  5. → 6
    Crisodendri, materiale di promozione | Arknights: EndfieldCrisodendri ×2
    Protoprisma, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoprisma ×27

    5400Crediti-T

  6. → 7
    Protoedro, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoedro ×6
    Vitrodendri, materiale di promozione | Arknights: EndfieldVitrodendri ×1

    8200Crediti-T

  7. → 8
    Protoedro, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoedro ×8
    Vitrodendri, materiale di promozione | Arknights: EndfieldVitrodendri ×1

    10.500Crediti-T

  8. → 9
    Protoedro, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoedro ×15
    Vitrodendri, materiale di promozione | Arknights: EndfieldVitrodendri ×2

    18.000Crediti-T

  9. → 10
    Fogliagiada contaminata, materiale di promozione | Arknights: EndfieldFogliagiada contaminata ×3
    Simbolo di perseveranza, materiale di promozione | Arknights: EndfieldSimbolo di perseveranza ×1
    Reticolo rileva-tachioni, materiale di promozione | Arknights: EndfieldReticolo rileva-tachioni ×6
    Protoedro, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoedro ×15

    24.000Crediti-T

  10. → 11
    Fogliagiada contaminata, materiale di promozione | Arknights: EndfieldFogliagiada contaminata ×6
    Simbolo di perseveranza, materiale di promozione | Arknights: EndfieldSimbolo di perseveranza ×2
    Reticolo rileva-tachioni, materiale di promozione | Arknights: EndfieldReticolo rileva-tachioni ×16
    Protoedro, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoedro ×24

    30.000Crediti-T

  11. → 12
    Fogliagiada contaminata, materiale di promozione | Arknights: EndfieldFogliagiada contaminata ×12
    Simbolo di perseveranza, materiale di promozione | Arknights: EndfieldSimbolo di perseveranza ×3
    Reticolo rileva-tachioni, materiale di promozione | Arknights: EndfieldReticolo rileva-tachioni ×36
    Protoedro, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoedro ×50

    65.000Crediti-T

Una abilità al 12

172.200 Crediti-T

Fogliagiada contaminata, materiale di promozione | Arknights: EndfieldFogliagiada contaminata ×21
Simbolo di perseveranza, materiale di promozione | Arknights: EndfieldSimbolo di perseveranza ×6
Reticolo rileva-tachioni, materiale di promozione | Arknights: EndfieldReticolo rileva-tachioni ×58
Crisodendri, materiale di promozione | Arknights: EndfieldCrisodendri ×4
Calcodendro, materiale di promozione | Arknights: EndfieldCalcodendro ×3
Protoedro, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoedro ×118
Vitrodendri, materiale di promozione | Arknights: EndfieldVitrodendri ×4
Protoprisma, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoprisma ×82

Tutte le 4 abilità al 12

688.800 Crediti-T

Fogliagiada contaminata, materiale di promozione | Arknights: EndfieldFogliagiada contaminata ×84
Simbolo di perseveranza, materiale di promozione | Arknights: EndfieldSimbolo di perseveranza ×24
Reticolo rileva-tachioni, materiale di promozione | Arknights: EndfieldReticolo rileva-tachioni ×232
Crisodendri, materiale di promozione | Arknights: EndfieldCrisodendri ×16
Calcodendro, materiale di promozione | Arknights: EndfieldCalcodendro ×12
Protoedro, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoedro ×472
Vitrodendri, materiale di promozione | Arknights: EndfieldVitrodendri ×16
Protoprisma, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoprisma ×328

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