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Da pan, operador Atacante Físico | Arknights: Endfield

Hongshan Academy of Sciences

Da pan

Guía de build · Arknights: Endfield

5 estrellas
FísicoAtacanteGran espadaSub-DPS

Voz en inglés: Jon Xu (Xu Zhongzhe)

El mejor build de Da pan en Arknights: Endfield (versión 1.6) es Borla amarantina con Filo curtido. Actualizado el

Datos clave

El mejor build de Da pan en Arknights: Endfield (versión 1.6) es Borla amarantina con Filo curtido. Operador Atacante Físico de 5★.

Rareza
5★
Elemento
Físico
Clase
Atacante
Tipo de arma
Gran espada
Facción
Hongshan Academy of Sciences
Lanzamiento
Versión 1.0 · 2026-01-22
Mejor arma
Borla amarantina
Conjunto principal
Filo curtido
Tier list
T1
De dónde salen estos rankingsEl orden de armas, los conjuntos y los veredictos de Potenciales de esta pestaña son de prydwen.gg, medidos jugando y resumidos en una frase cada uno. El daño relativo es una proporción respecto al último puesto de cada ranking, no un valor absoluto, y solo vale para el Potencial y el equipo que indica su fila. Todo lo demás (estadísticas base, texto de habilidades, totales de materiales) sale de los datos del juego.

Armas

Equipamiento

Conjunto de equipamiento Filo curtido | Arknights: Endfield
PrincipalFilo curtido

Filo curtido recompensa consumir acumulaciones de Vulnerabilidad y es la mejor opción para Da pan cuando conecta de forma constante Triturar con 4 acumulaciones; se vuelve más fuerte con la Susceptibilidad física de aliados como Lifeng o Ardelia.

3 piezasEfecto de conjunto de 3 piezas: ATQ del portador +8%. Cuando el portador aplica Triturar o Brecha, el portador obtiene DAÑ físico infligido + [6% × número Máx. de acumulaciones de Vulnerabilidad consumidas de un enemigo] durante 20 s. Si el objetivo ya tiene Susceptibilidad física, está Tambaleado o tiene Cristales de Originio adheridos, aumenta el incremento mencionado a 1.5 veces. Este incremento no se puede acumular.

También sirven

  • Conjunto de equipamiento Espadachín | Arknights: EndfieldEspadachínEspadachín es en general el mejor conjunto para equipos físicos: llega antes a los Nodos de tambaleo y aumenta un 20 % el Tambaleo de Da pan, más un golpe adicional de 15 de Tambaleo y daño físico cada 15 segundos al aplicar un Estado físico.

Aethertech: Aethertech tiene atributos casi ideales para Da pan, y su bonificación de conjunto se activa con el Vulnerable que aplica su máxima más que con casi cualquier otra cosa, con una bonificación a 4 acumulaciones que coincide con su combo, así que es la opción de referencia para el daño.

Mejores piezas · cuatro ranuras

  • Armadura

    Aethertech Plating

    127.10%

  • Armadura

    Armadura pesada Rompehuesos T1

    113.50%

  • Armadura

    Poncho Rompehuesos

    119.70%

  • Armadura

    Armadura pesada de espadachín

    120.20%· más alto en el equipo adecuado

  • Armadura

    Armadura pesada Yinglung tipo 50

    128.20%

  • Armadura

    Armadura ligera Yinglung tipo 50

    120.20%

  • Guantes

    Aethertech Gloves

    124.30%· más alto en el equipo adecuado

  • Guantes

    Guanteletes TAC de espadachín

    109.10%

  • Guantes

    Guantes TAC de espadachín

    128.80%

  • Guantes

    Guantes Yinglung tipo 50

    105.10%

  • Guantes

    Guantes Yinglung tipo 50 T1

    109.80%

  • Kit

    Aethertech Analysis Band

    123.30%

  • Kit

    Aethertech Stabilizer

    123.80%· más alto en el equipo adecuado

  • Kit

    Máscara Rompehuesos

    117.40%

  • Kit

    Comunicador Fronteras

    112.00%

  • Kit

    Loseta LYNX

    116.30%

  • Kit

    Pedernal de espadachín

    119.40%

  • Kit

    Antorcha de corte turbia

    108.20%

  • Kit

    Cuchillo Yinglung tipo 50 T1

    111.00%

  • Kit

    Radar Yinglung tipo 50

    123.30%

Prioridad de habilidades

  1. #1

    Ataque básico

    Primero al máximo

  2. #2

    Habilidad de combo

    Luego

  3. #3

    Habilidad de batalla = Máxima

    Después

Mejores Potenciales

PotencialesValen las tiradas: P2 Sabores armonizados · P5 Enciéndelo
P2

Sabores armonizados

★ Vale las tiradas100% en solitario100% en equipo

Sube Prep Ingredients de 2 a 3 acumulaciones y su duración de 20 a 30 segundos, así que ya no se agota antes del tiempo de reutilización de 19 a 20 segundos de la habilidad de combo de Da pan; es una mejora de comodidad que queda fuera de los cálculos de daño.

En el juegoTalento Salado o suave mejorado: Duración de la mejora Ingredientes de preparación +10 s, acumulaciones Máx +1.

Todos los Potenciales de Da pan, completos, están en la pestaña Kit. Aquí solo se indica cuáles valen las tiradas.

Equipos

Equipo de Da pan

Físico · De Levantar a TriturarLíder
  1. Da pan, operador Atacante Físico | Arknights: EndfieldDa pan, este operadorDPS principal: Levantar y Triturar
  2. Chen Qianyu, operador Guardia Físico | Arknights: EndfieldChen QianyuLevantar: Tambaleo
  3. Pogranichnik, operador Vanguardia Físico | Arknights: EndfieldPogranichnikVanguardia: PH y Brecha
  4. Ardelia, operador Cooperador Naturaleza | Arknights: EndfieldArdeliaCooperador: Tratamiento de PV

Equipo de Pogranichnik

Físico · Vulnerable y Brecha, sin sanadorReemplaza a Endministrator
  1. Pogranichnik, operador Vanguardia Físico | Arknights: EndfieldPogranichnikDPS principal: Brecha
  2. Chen Qianyu, operador Guardia Físico | Arknights: EndfieldChen QianyuLevantar: Tambaleo
  3. Endministrator, operador Guardia Físico | Arknights: EndfieldEndministratorGuardia: Trituraro Da pan
  4. Lifeng, operador Guardia Físico | Arknights: EndfieldLifengDerribar: Susceptibilidad física

Todos los equipos, con cada reemplazo

Arknights: Endfield · Atacante Físico de 5★ · Sub-DPS

Resumen del build de Da pan

Actualizado el 6 de noviembre de 2026

Borla amarantina encabeza el ranking de armas de Da pan, con 125.10% de daño relativo en P0 (columna en solitario), por delante de Ejemplar, Dolor fantasma y Príncipe desgarrado. Ese orden es de prydwen.gg, medido jugando y resumido en una frase por arma; cada fila está arriba, en Armas.

Equipa a Da pan con Filo curtido, con Espadachín y Aethertech detrás.

Prioridad de habilidades: Ataque básico > Habilidad de combo > Habilidad de batalla = Máxima. La habilidad máxima cuesta 90 de energía máxima, el umbral que debe cubrir la eficiencia de ganancia máxima.

El equipo más fuerte es Da pan, Chen Qianyu, Pogranichnik y Ardelia, armado en torno a Da pan: Físico · De Levantar a Triturar.

Rol
Sub-DPS / Support
Conjunto de equipamiento
Filo curtido
Prioridad de habilidades
Ataque básico > Habilidad de combo > Habilidad de batalla = Máxima
Mejor equipo
Da pan, Chen Qianyu, Pogranichnik, Ardelia
Costo de energía máxima
90 de energía máxima
Material de ascenso clave
8× Fungisangre
Última actualización
6 de noviembre de 2026
Habilidades, talentos y materiales de Da pan

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8 enlaces

Preguntas frecuentes sobre Da pan

¿Qué elemento tiene Da pan?
Da pan es un operador de 5★ con elemento Físico, de la clase Atacante, de Hongshan Academy of Sciences, que usa Gran espada, lanzado en la versión 1.0.
¿Con qué estadística escala Da pan?
Las habilidades de Da pan multiplican ATQ. Se lee en las filas de escalado de Habilidad de batalla y Máxima, no en la descripción, así que refleja lo que el juego multiplica de verdad y no lo que menciona el texto.
¿Cuál es la mejor arma para Da pan?
Borla amarantina es la que mejor encaja según los datos: Gran espada de 6★ con 510 de ATQ base en el nivel 90, y sus habilidades actúan sobre ATQ. Industria 0.1 es la mejor alternativa de 4★.
¿Qué conjunto de equipamiento le conviene a Da pan?
Filo curtido. Su efecto de 3 piezas: Efecto de conjunto de 3 piezas: ATQ del portador +8%. Cuando el portador aplica Triturar o Brecha, el portador obtiene DAÑ físico infligido + [6% × número Máx. de acumulaciones de Vulnerabilidad consumidas de un enemigo] durante 20 s. Si el objetivo ya tiene Susceptibilidad física, está Tambaleado o tiene Cristales de Originio adheridos, aumenta el incremento mencionado a 1.5 veces. Este incremento no se puede acumular. El efecto de 3 piezas es el único bono de un conjunto y requiere tres piezas iguales; un operador lleva cuatro en total (Armadura, Guantes y dos Kit), así que la cuarta queda libre para una pieza de otro conjunto.
¿Cuánto cuesta maximizar las habilidades de Da pan?
Subir una habilidad de combate del nivel 1 al 12 cuesta 172,200 T-Creds y 58× Muestra 4 de acero D96, entre otros materiales. La pestaña Materiales detalla cada objeto por nivel.
¿Qué hace el P1 de Da pan?
Buena cocina: Máxima ¡PICA Y MACHACA! mejorada: Si la máxima derrota al menos a un enemigo, Da Pan inflige +30% de DAÑ físico durante 15 s. Este efecto no se puede acumular.
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