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Da pan, operador Atacante Físico | Arknights: Endfield

Hongshan Academy of Sciences

Da pan

Guía de build · Arknights: Endfield

5 estrellas
FísicoAtacanteGran espadaSub-DPS

Voz en inglés: Jon Xu (Xu Zhongzhe)

El mejor build de Da pan en Arknights: Endfield (versión 1.6) es Borla amarantina con Filo curtido. Actualizado el

Datos clave

Da pan: operador Atacante Físico de 5★ de Hongshan Academy of Sciences, con Gran espada. Build de Sub-DPS / Support, escalados, materiales y sus cinco…

Rareza
5★
Elemento
Físico
Clase
Atacante
Tipo de arma
Gran espada
Facción
Hongshan Academy of Sciences
Lanzamiento
Versión 1.0 · 2026-01-22
Mejor arma
Borla amarantina
Conjunto principal
Filo curtido
Tier list
T1

Arknights: Endfield · Atacante Físico de 5★ · Sub-DPS

Resumen del build de Da pan

Actualizado el 6 de noviembre de 2026

Borla amarantina encabeza el ranking de armas de Da pan, con 125.10% de daño relativo en P0 (columna en solitario), por delante de Ejemplar, Dolor fantasma y Príncipe desgarrado. Ese orden es de prydwen.gg, medido jugando y resumido en una frase por arma; cada fila está arriba, en Armas.

Equipa a Da pan con Filo curtido, con Espadachín y Aethertech detrás.

Prioridad de habilidades: Ataque básico > Habilidad de combo > Habilidad de batalla = Máxima. La habilidad máxima cuesta 90 de energía máxima, el umbral que debe cubrir la eficiencia de ganancia máxima.

El equipo más fuerte es Da pan, Chen Qianyu, Pogranichnik y Ardelia, armado en torno a Da pan: Físico · De Levantar a Triturar.

Rol
Sub-DPS / Support
Conjunto de equipamiento
Filo curtido
Prioridad de habilidades
Ataque básico > Habilidad de combo > Habilidad de batalla = Máxima
Mejor equipo
Da pan, Chen Qianyu, Pogranichnik, Ardelia
Costo de energía máxima
90 de energía máxima
Material de ascenso clave
8× Fungisangre
Última actualización
6 de noviembre de 2026
Build completo de Da pan: armas, equipamiento y equipos

Habilidades

Da pan, ROLLING CUT!, ícono de Ataque básico | Arknights: Endfield
Básico

ROLLING CUT!

ATAQUE BÁSICO: Un ataque con hasta 4 secuencias que inflige DAÑ físico. Como operador controlado, el Golpe final también inflige 20 de Tambaleo. ATAQUE DE INMERSIÓN: Un ataque básico ejecutado en el aire se convierte en un Ataque de inmersión que inflige DAÑ físico a los enemigos cercanos. REMATE: El ataque básico realizado cerca de un enemigo Tambaleado se convierte en un remate que inflige mucho DAÑ físico y recupera algunos PH.

Nivel de habilidad

Multiplicador ATQB SEC 1
63%
Multiplicador ATQB SEC 2
75%
Multiplicador ATQB SEC 3
113%
Multiplicador ATQB SEC 4
136%
Multiplicador ATQ Remate
900%
Multiplicador ATQ de Inmersión
180%
Los 12 niveles
Valor123456789101112
Multiplicador ATQB SEC 128%31%34%37%39%42%45%48%51%54%58%63%
Multiplicador ATQB SEC 234%37%40%44%47%50%54%57%60%64%70%75%
Multiplicador ATQB SEC 350%55%60%65%70%75%80%85%90%97%104%113%
Multiplicador ATQB SEC 460%66%72%78%84%90%96%103%109%116%125%136%
Multiplicador ATQ Remate400%440%480%520%560%600%640%680%720%770%830%900%
Multiplicador ATQ de Inmersión80%88%96%104%112%120%128%136%144%154%166%180%
Da pan, FLIP DA WOK!, ícono de Habilidad de batalla | Arknights: Endfield
Habilidad

FLIP DA WOK!

  • 100 PH

Saca un wok, lo carga rápidamente y hace un potente salteo que inflige DAÑ físico y Levantar al enemigo.

Nivel de habilidad

Costo de PH
100
Multiplicador de DAÑ
300%
Tambaleo
10
Duración Levantar (s)
1.8
Los 12 niveles
Valor123456789101112
Costo de PH100100100100100100100100100100100100
Multiplicador de DAÑ133%147%160%173%186%200%213%226%240%256%276%300%
Tambaleo101010101010101010101010
Duración Levantar (s)1.81.81.81.81.81.81.81.81.81.81.81.8
Da pan, MORE SPICE!, ícono de Habilidad de combo | Arknights: Endfield
Combo

MORE SPICE!

  • La Bonificación de DAÑ por Triturar es una bonificación multiplicativa.
  • Reutilización 20 s

Golpea al enemigo con el wok para infligir mucho DAÑ físico y Triturar. Este Triturar también inflige más DAÑ. Activación: cuando un enemigo llega a 4 acumulaciones de Vulnerabilidad.

Nivel de habilidad

Enfriamiento
19
Multiplicador de DAÑ
650%
Tambaleo
15
Bonificación de DAÑ por Triturar
20%
Ganancia de Energía máxima
10
Los 12 niveles
Valor123456789101112
Enfriamiento202020202020202020202019
Multiplicador de DAÑ289%318%347%375%404%433%462%491%520%556%599%650%
Tambaleo151515151515151515151515
Bonificación de DAÑ por Triturar10%10%10%10%10%10%10%10%15%15%15%20%
Ganancia de Energía máxima101010101010101010101010
Da pan, CHOP 'N DUNK!, ícono de Máxima | Arknights: Endfield
Máxima

CHOP 'N DUNK!

  • 90 de energía máxima

Da pan golpea la tabla de cortar para Levantar de forma forzada a todos los enemigos en el área de efecto frente a él. Le sigue una ráfaga de tajos de 6 secuencias que inflige DAÑ físico. Al final, estrella a cada enemigo contra el suelo para Derribarlo de forma forzada e infligirle mucho DAÑ físico.

Nivel de habilidad

Costo de energía máxima
90
Multiplicador de DAÑ de Ráfaga aérea
50%
Multiplicador de DAÑ de Máxima
400%
Los 12 niveles
Valor123456789101112
Costo de energía máxima909090909090909090909090
Multiplicador de DAÑ de Ráfaga aérea22%24%26%29%31%33%35%37%40%42%46%50%
Multiplicador de DAÑ de Máxima178%196%213%231%249%267%284%302%320%342%369%400%

Talentos

  1. Da pan, Forjado, ícono de talento | Arknights: EndfieldÉlite 1

    Forjado

    1. Élite 1

      Fuerza del operador +10.

    2. Élite 2

      Fuerza del operador +15.

    3. Élite 3

      Fuerza del operador +15.

    4. Élite 4

      Fuerza del operador +20.

  2. Da pan, Reducir y reforzar, ícono de talento | Arknights: EndfieldÉlite 1

    Reducir y reforzar

    1. Élite 1

      Después de consumir 1 acumulación de Vulnerabilidad, Da Pan obtiene DAÑ físico infligido +4% durante 10 s. Este efecto puede alcanzar 4 acumulaciones.

    2. Élite 2

      Después de consumir 1 acumulación de Vulnerabilidad, Da Pan obtiene DAÑ físico infligido +6% durante 10 s. Este efecto puede alcanzar 4 acumulaciones.

  3. Da pan, Salado o suave, ícono de talento | Arknights: EndfieldÉlite 2

    Salado o suave

    1. Élite 2

      Máxima ¡PICA Y MACHACA! mejorada: Por cada enemigo golpeado por la secuencia final de la máxima, se obtiene 1 acumulación de Ingredientes de preparación durante 20 s (acumulaciones Máx: 1). Cuando Ingredientes de preparación está activa, golpear a un enemigo con habilidades de combo acorta inmediatamente el tiempo de reutilización en 40% y consume 1 acumulación de Ingredientes de preparación.

    2. Élite 3

      Máxima ¡PICA Y MACHACA! mejorada: Por cada enemigo golpeado por la secuencia final de la máxima, se obtiene 1 acumulación de Ingredientes de preparación durante 20 s (acumulaciones Máx: 2). Cuando Ingredientes de preparación está activa, golpear a un enemigo con habilidades de combo acorta inmediatamente el tiempo de reutilización en 40% y consume 1 acumulación de Ingredientes de preparación.

  4. Da pan, Outfitting, ícono de talento | Arknights: EndfieldÉlite 1

    Outfitting

    1. Élite 1

      Activa esto para que el operador pueda usar equipamiento de calidad azul.

    2. Élite 2

      Activa esto para que el operador pueda usar equipamiento de calidad púrpura.

    3. Élite 3

      Activa esto para que el operador pueda usar equipamiento de calidad dorada

Talento de estadística

Fuerza
60

Forjado desbloqueado por completo, sumando todos los niveles. El rango Élite desbloquea los niveles igual que los talentos de arriba.

Potenciales

  1. Da pan, P1 Buena cocina, Potencial | Arknights: EndfieldP1

    Buena cocina

    Máxima ¡PICA Y MACHACA! mejorada: Si la máxima derrota al menos a un enemigo, Da Pan inflige +30% de DAÑ físico durante 15 s. Este efecto no se puede acumular.

  2. Da pan, P2 Sabores armonizados, Potencial | Arknights: EndfieldP2

    Sabores armonizados

    Talento Salado o suave mejorado: Duración de la mejora Ingredientes de preparación +10 s, acumulaciones Máx +1.

  3. Da pan, P3 Empleado modelo, Potencial | Arknights: EndfieldP3

    Empleado modelo

    Fuerza +15, DAÑ físico infligido +8%.

  4. Da pan, P4 Mezcla especial, Potencial | Arknights: EndfieldP4

    Mezcla especial

    Máxima ¡PICA Y MACHACA! mejorada: Costo de Energía máxima -15%.

  5. Da pan, P5 Enciéndelo, Potencial | Arknights: EndfieldP5

    Enciéndelo

    Habilidad de batalla FLIP DA WOK! mejorada: si la habilidad golpea a un solo enemigo, aplica 1 acumulación más de Vulnerabilidad al objetivo. El efecto solo se activa una vez cada 45 s.

Costo total

Nivel 90 y todas las habilidades al 12

814,900

T-Creds 15 tipos de material

Élite 4 y nivel 90

126,100

T-Creds 7 materiales · 4 pasos

Las 4 habilidades al 12

688,800

T-Creds 4× el costo de una habilidad

Ascenso Élite

  1. Élite 1
    Bolete rosa, material de promoción | Arknights: EndfieldBolete rosa ×3
    Protodisco, material de promoción | Arknights: EndfieldProtodisco ×8

    1,600T-Creds

  2. Élite 2
    Bolete rojo, material de promoción | Arknights: EndfieldBolete rojo ×5
    Protodisco, material de promoción | Arknights: EndfieldProtodisco ×25

    6,500T-Creds

  3. Élite 3
    Protoconjunto, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoconjunto ×24
    Bolete rubí, material de promoción | Arknights: EndfieldBolete rubí ×5

    18,000T-Creds

  4. Élite 4
    Fungisangre, material de promoción | Arknights: EndfieldFungisangre ×8
    Nanohoja trifásica, material de promoción | Arknights: EndfieldNanohoja trifásica ×20
    Protoconjunto, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoconjunto ×36

    100,000T-Creds

Total hasta el nivel 90

126,100 T-Creds

Fungisangre, material de promoción | Arknights: EndfieldFungisangre ×8
Nanohoja trifásica, material de promoción | Arknights: EndfieldNanohoja trifásica ×20
Bolete rosa, material de promoción | Arknights: EndfieldBolete rosa ×3
Protoconjunto, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoconjunto ×60
Bolete rojo, material de promoción | Arknights: EndfieldBolete rojo ×5
Bolete rubí, material de promoción | Arknights: EndfieldBolete rubí ×5
Protodisco, material de promoción | Arknights: EndfieldProtodisco ×33

Materiales de habilidad

  1. → 2
    Kalkodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldKalkodendro ×1
    Protoprisma, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoprisma ×6

    1,000T-Creds

  2. → 3
    Kalkodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldKalkodendro ×2
    Protoprisma, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoprisma ×12

    2,700T-Creds

  3. → 4
    Crisodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldCrisodendro ×1
    Protoprisma, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoprisma ×16

    3,200T-Creds

  4. → 5
    Crisodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldCrisodendro ×1
    Protoprisma, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoprisma ×21

    4,200T-Creds

  5. → 6
    Crisodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldCrisodendro ×2
    Protoprisma, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoprisma ×27

    5,400T-Creds

  6. → 7
    Protoedro, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoedro ×6
    Vitrodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldVitrodendro ×1

    8,200T-Creds

  7. → 8
    Protoedro, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoedro ×8
    Vitrodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldVitrodendro ×1

    10,500T-Creds

  8. → 9
    Protoedro, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoedro ×15
    Vitrodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldVitrodendro ×2

    18,000T-Creds

  9. → 10
    Muestra 4 de acero D96, material de promoción | Arknights: EndfieldMuestra 4 de acero D96 ×6
    Aggela falsa, material de promoción | Arknights: EndfieldAggela falsa ×3
    Marca de Perseverancia, material de promoción | Arknights: EndfieldMarca de Perseverancia ×1
    Protoedro, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoedro ×15

    24,000T-Creds

  10. → 11
    Muestra 4 de acero D96, material de promoción | Arknights: EndfieldMuestra 4 de acero D96 ×16
    Aggela falsa, material de promoción | Arknights: EndfieldAggela falsa ×6
    Marca de Perseverancia, material de promoción | Arknights: EndfieldMarca de Perseverancia ×2
    Protoedro, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoedro ×24

    30,000T-Creds

  11. → 12
    Muestra 4 de acero D96, material de promoción | Arknights: EndfieldMuestra 4 de acero D96 ×36
    Aggela falsa, material de promoción | Arknights: EndfieldAggela falsa ×12
    Marca de Perseverancia, material de promoción | Arknights: EndfieldMarca de Perseverancia ×3
    Protoedro, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoedro ×50

    65,000T-Creds

Una habilidad al 12

172,200 T-Creds

Muestra 4 de acero D96, material de promoción | Arknights: EndfieldMuestra 4 de acero D96 ×58
Aggela falsa, material de promoción | Arknights: EndfieldAggela falsa ×21
Marca de Perseverancia, material de promoción | Arknights: EndfieldMarca de Perseverancia ×6
Crisodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldCrisodendro ×4
Kalkodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldKalkodendro ×3
Protoedro, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoedro ×118
Vitrodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldVitrodendro ×4
Protoprisma, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoprisma ×82

Las 4 habilidades al 12

688,800 T-Creds

Muestra 4 de acero D96, material de promoción | Arknights: EndfieldMuestra 4 de acero D96 ×232
Aggela falsa, material de promoción | Arknights: EndfieldAggela falsa ×84
Marca de Perseverancia, material de promoción | Arknights: EndfieldMarca de Perseverancia ×24
Crisodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldCrisodendro ×16
Kalkodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldKalkodendro ×12
Protoedro, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoedro ×472
Vitrodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldVitrodendro ×16
Protoprisma, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoprisma ×328

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