
Dolor fantasma
Estadísticas del arma · Arknights: Endfield
ATQ · Lv. 90
490
ATQ · Lv. 1
50
Datos clave
Dolor fantasma es un arma de tipo Gran espada de 6 estrellas en Arknights: Endfield. 490 de ATQ en el nivel 90, desde 50 en el nivel 1.
- Rareza
- 6★
- Tipo de arma
- Gran espada
- ATQ base en el nivel 90
- 490
- ATQ base en el nivel 1
- 50
- Fuerza
- +20–156
- Intensidad de artes
- +10–78
- Última actualización
ATQ base
Un arma le da a su portador un solo número. Todo lo demás viene de sus habilidades y del potencial que alcanzaron tus copias.
Lv. 1
50
Lv. 20
144
Lv. 40
243
Lv. 60
342
Lv. 80
441
Lv. 90
490
Habilidades de arma
Lo que el arma aporta además de su ATQ. Los números son los del juego.
Fuerza [G]
FuerzaFuerza +20–156
Intensidad de artes [G]
Intensidad de artesIntensidad de artes +10–78
Supresión: Sufrimiento en capas
SupresiónDAÑ físico infligido +7–19.6%. Cuando el portador lanza habilidades de batalla o habilidades de combo, obtiene DAÑ físico infligido +5.5–15.4% durante 20.00 s. Acumulaciones Máx. por efectos con el mismo nombre: 3.00. La duración de cada acumulación se cuenta por separado. El efecto solo se activa una vez cada 0.1 s.
Potenciales
La wiki no tiene texto por potencial para Dolor fantasma. Los valores de su habilidad igual suben con cada copia duplicada; hasta dónde suben no está publicado, así que aquí no se muestra nada.
Ascenso
Materiales y T-Creds de cada paso de ascenso, y luego el total.
- Lv. 40
Kalkonix ×3
Molde de fundición ×52,200T-Creds
- Lv. 60
Auronix ×5
Molde de fundición ×188,500T-Creds
- Lv. 80
Molde de fundición pesado ×20
Umbrónix ×525,000T-Creds
- Lv. 90
Igneosita ×8
Entramado de proyección de taquiones ×16
Molde de fundición pesado ×3090,000T-Creds
Total hasta el nivel 90
125,700 T-Creds
Entramado de proyección de taquiones ×16
Igneosita ×8
Auronix ×5
Kalkonix ×3
Molde de fundición pesado ×50
Umbrónix ×5
Molde de fundición ×23Descripción
Un prototipo producido por los Laboratorios de Etertecnología Portátiles. El cuerpo de la hoja está construido con materiales novedosos que le dan a esta arma su peso excepcionalmente ligero sin comprometer su potencial destructivo.
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Preguntas frecuentes: Dolor fantasma
- ¿Cuánto ATQ base tiene Dolor fantasma en el nivel 90?
- 490 de ATQ en el nivel 90, desde 50 en el nivel 1.
- ¿Qué hace la habilidad de arma de Dolor fantasma?
- Supresión: Sufrimiento en capas: DAÑ físico infligido +7–19.6%. Cuando el portador lanza habilidades de batalla o habilidades de combo, obtiene DAÑ físico infligido +5.5–15.4% durante 20.00 s. Acumulaciones Máx. por efectos con el mismo nombre: 3.00. La duración de cada acumulación se cuenta por separado. El efecto solo se activa una vez cada 0.1 s.
- ¿Cuánto cuesta ascender Dolor fantasma al nivel 90?
- 125,700 T-Creds más 16× Entramado de proyección de taquiones, 8× Igneosita, 5× Auronix, 3× Kalkonix y otros. La tabla de ascenso detalla cada paso.