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Ember, operador Defensor Calor | Arknights: Endfield

Orden del Juramento de acero

Ember

Guía de build · Arknights: Endfield

6 estrellas
CalorDefensorGran espadaSub-DPS

Voz en inglés: Rhiannon Moushall

El mejor build de Ember en Arknights: Endfield (versión 1.6) es Truenoberge con LYNX. Actualizado el

Datos clave

El mejor build de Ember en Arknights: Endfield (versión 1.6) es Truenoberge con LYNX. Operador Defensor Calor de 6★. Habilidades y Potenciales al detalle.

Rareza
6★
Elemento
Calor
Clase
Defensor
Tipo de arma
Gran espada
Facción
Orden del Juramento de acero
Lanzamiento
Versión 1.0 · 2026-01-22
Mejor arma
Truenoberge
Conjunto principal
LYNX
Tier list
T1
De dónde salen estos rankingsEl orden de armas, los conjuntos y los veredictos de Potenciales de esta pestaña son de prydwen.gg, medidos jugando y resumidos en una frase cada uno. El daño relativo es una proporción respecto al último puesto de cada ranking, no un valor absoluto, y solo vale para el Potencial y el equipo que indica su fila. Todo lo demás (estadísticas base, texto de habilidades, totales de materiales) sale de los datos del juego.

Armas

Equipamiento

Conjunto de equipamiento LYNX | Arknights: Endfield
PrincipalLYNX

LYNX aumenta la curación de Ember y le da a ella y al equipo una fuerte bonificación defensiva de tres piezas, además de energía extra para máximas más rápidas, aunque maximizar el aguante no es la única forma de armarla.

3 piezasEfecto de conjunto de 3 piezas: Eficiencia del tratamiento de PV del portador +20%. Después de que el portador aplique tratamiento de PV a un objetivo aliado, ese objetivo también obtiene 15% de reducción de DAÑ contra todo tipo de DAÑ por 10s. Si dicho tratamiento excede los PV Máx. del objetivo, el objetivo obtiene 30% de reducción de DAÑ contra todo tipo de DAÑ. Los efectos antes mencionados no se pueden acumular.

Prioridad de habilidades

  1. #1

    Habilidad de combo

    Primero al máximo

  2. #2

    Máxima = Ataque básico

    Luego

  3. #3

    Habilidad de batalla

    Después

Mejores Potenciales

PotencialesValen las tiradas: P1 Fuerte nómada · P3 Frente indomable · P5 El juramento de acero
P1

Fuerte nómada

★ Vale las tiradas

Este Potencial sube el efecto de Protección de Ember del 50 % al 70 % y hace que dure un momento después de un golpe de la habilidad de combo o de batalla, lo que la ayuda a sobrevivir en equipos que buscan el Tambaleo extra de su habilidad de batalla, pero aporta poco en otros casos.

En el juegoTalento Encendida para el asalto mejorado: Efecto de Protección +20%; golpear a un enemigo extiende la duración en 1.5 s.

Todos los Potenciales de Ember, completos, están en la pestaña Kit. Aquí solo se indica cuáles valen las tiradas.

Equipos

Equipo de Mi Fu

Físico · Vulnerable y TriturarReemplaza a Ardelia
  1. Mi Fu, operador Guardia Físico | Arknights: EndfieldMi FuDPS principal: Triturar
  2. Chen Qianyu, operador Guardia Físico | Arknights: EndfieldChen QianyuLevantar: Tambaleo
  3. Pogranichnik, operador Vanguardia Físico | Arknights: EndfieldPogranichnikVanguardia: PH y Brecha
  4. Ardelia, operador Cooperador Naturaleza | Arknights: EndfieldArdeliaCooperador: Tratamiento de PVo Ember

Equipo de Da pan

Físico · De Levantar a TriturarReemplaza a Ardelia
  1. Da pan, operador Atacante Físico | Arknights: EndfieldDa panDPS principal: Levantar y Triturar
  2. Chen Qianyu, operador Guardia Físico | Arknights: EndfieldChen QianyuLevantar: Tambaleo
  3. Pogranichnik, operador Vanguardia Físico | Arknights: EndfieldPogranichnikVanguardia: PH y Brecha
  4. Ardelia, operador Cooperador Naturaleza | Arknights: EndfieldArdeliaCooperador: Tratamiento de PVo Ember

Equipo de Endministrator

Físico · el escuadrón del pool estándarReemplaza a Ardelia
  1. Endministrator, operador Guardia Físico | Arknights: EndfieldEndministratorDPS principal: Triturar
  2. Chen Qianyu, operador Guardia Físico | Arknights: EndfieldChen QianyuLevantar: Tambaleo
  3. Pogranichnik, operador Vanguardia Físico | Arknights: EndfieldPogranichnikVanguardia: PH y Brecha
  4. Ardelia, operador Cooperador Naturaleza | Arknights: EndfieldArdeliaCooperador: Tratamiento de PVo Ember

Todos los equipos, con cada reemplazo

Arknights: Endfield · Defensor Calor de 6★ · Sub-DPS

Resumen del build de Ember

Actualizado el 6 de noviembre de 2026

Truenoberge encabeza el ranking de armas de Ember en P0, por delante de Llamada final, Antigua fineza y Buscadora del Lung oscuro. Ese orden es de prydwen.gg, medido jugando y resumido en una frase por arma; cada fila está arriba, en Armas.

Equipa a Ember con LYNX.

Prioridad de habilidades: Habilidad de combo > Máxima = Ataque básico > Habilidad de batalla. La habilidad máxima cuesta 100 de energía máxima, el umbral que debe cubrir la eficiencia de ganancia máxima.

Ember reemplaza a Ardelia en el equipo de Mi Fu, junto a Mi Fu, Chen Qianyu y Pogranichnik.

Rol
Sub-DPS / Support / Sustain
Mejor arma
Truenoberge
Conjunto de equipamiento
LYNX
Prioridad de habilidades
Habilidad de combo > Máxima = Ataque básico > Habilidad de batalla
Costo de energía máxima
100 de energía máxima
Material de ascenso clave
8× Cosmagárico
Última actualización
6 de noviembre de 2026
Habilidades, talentos y materiales de Ember

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Preguntas frecuentes sobre Ember

¿Qué elemento tiene Ember?
Ember es un operador de 6★ con elemento Calor, de la clase Defensor, de Orden del Juramento de acero, que usa Gran espada, lanzado en la versión 1.0.
¿Con qué estadística escala Ember?
Las habilidades de Ember multiplican ATQ. Se lee en las filas de escalado de Habilidad de batalla y Máxima, no en la descripción, así que refleja lo que el juego multiplica de verdad y no lo que menciona el texto.
¿Cuál es la mejor arma para Ember?
Truenoberge es la que mejor encaja según los datos: Gran espada de 6★ con 495 de ATQ base en el nivel 90, y sus habilidades actúan sobre ATQ. Industria 0.1 es la mejor alternativa de 4★.
¿Qué conjunto de equipamiento le conviene a Ember?
LYNX. Su efecto de 3 piezas: Efecto de conjunto de 3 piezas: Eficiencia del tratamiento de PV del portador +20%. Después de que el portador aplique tratamiento de PV a un objetivo aliado, ese objetivo también obtiene 15% de reducción de DAÑ contra todo tipo de DAÑ por 10s. Si dicho tratamiento excede los PV Máx. del objetivo, el objetivo obtiene 30% de reducción de DAÑ contra todo tipo de DAÑ. Los efectos antes mencionados no se pueden acumular. El efecto de 3 piezas es el único bono de un conjunto y requiere tres piezas iguales; un operador lleva cuatro en total (Armadura, Guantes y dos Kit), así que la cuarta queda libre para una pieza de otro conjunto.
¿Cuánto cuesta maximizar las habilidades de Ember?
Subir una habilidad de combate del nivel 1 al 12 cuesta 172,200 T-Creds y 21× Hoja de jade contaminada, entre otros materiales. La pestaña Materiales detalla cada objeto por nivel.
¿Qué hace el P1 de Ember?
Fuerte nómada: Talento Encendida para el asalto mejorado: Efecto de Protección +20%; golpear a un enemigo extiende la duración en 1.5 s.
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