
Orden del Juramento de acero
Ember
Guía de build · Arknights: Endfield
Voz en inglés: Rhiannon Moushall
El mejor build de Ember en Arknights: Endfield (versión 1.6) es Truenoberge con LYNX. Actualizado el
Datos clave
El mejor build de Ember en Arknights: Endfield (versión 1.6) es Truenoberge con LYNX. Operador Defensor Calor de 6★. Habilidades y Potenciales al detalle.
- Rareza
- 6★
- Elemento
- Calor
- Clase
- Defensor
- Tipo de arma
- Gran espada
- Facción
- Orden del Juramento de acero
- Lanzamiento
- Versión 1.0 · 2026-01-22
- Mejor arma
- Truenoberge
- Conjunto principal
- LYNX
- Tier list
- T1
Armas
Equipamiento

LYNX aumenta la curación de Ember y le da a ella y al equipo una fuerte bonificación defensiva de tres piezas, además de energía extra para máximas más rápidas, aunque maximizar el aguante no es la única forma de armarla.
3 piezasEfecto de conjunto de 3 piezas: Eficiencia del tratamiento de PV del portador +20%. Después de que el portador aplique tratamiento de PV a un objetivo aliado, ese objetivo también obtiene 15% de reducción de DAÑ contra todo tipo de DAÑ por 10s. Si dicho tratamiento excede los PV Máx. del objetivo, el objetivo obtiene 30% de reducción de DAÑ contra todo tipo de DAÑ. Los efectos antes mencionados no se pueden acumular.
Prioridad de habilidades
#1
Habilidad de combo
Primero al máximo
#2
Máxima = Ataque básico
Luego
#3
Habilidad de batalla
Después
Mejores Potenciales
Fuerte nómada
★ Vale las tiradasEste Potencial sube el efecto de Protección de Ember del 50 % al 70 % y hace que dure un momento después de un golpe de la habilidad de combo o de batalla, lo que la ayuda a sobrevivir en equipos que buscan el Tambaleo extra de su habilidad de batalla, pero aporta poco en otros casos.
En el juegoTalento Encendida para el asalto mejorado: Efecto de Protección +20%; golpear a un enemigo extiende la duración en 1.5 s.
Todos los Potenciales de Ember, completos, están en la pestaña Kit. Aquí solo se indica cuáles valen las tiradas.
Equipos
Equipo de Da pan
Físico · De Levantar a TriturarReemplaza a ArdeliaEquipo de Endministrator
Físico · el escuadrón del pool estándarReemplaza a ArdeliaArknights: Endfield · Defensor Calor de 6★ · Sub-DPS
Resumen del build de Ember
Actualizado el 6 de noviembre de 2026Truenoberge encabeza el ranking de armas de Ember en P0, por delante de Llamada final, Antigua fineza y Buscadora del Lung oscuro. Ese orden es de prydwen.gg, medido jugando y resumido en una frase por arma; cada fila está arriba, en Armas.
Equipa a Ember con LYNX.
Prioridad de habilidades: Habilidad de combo > Máxima = Ataque básico > Habilidad de batalla. La habilidad máxima cuesta 100 de energía máxima, el umbral que debe cubrir la eficiencia de ganancia máxima.
Ember reemplaza a Ardelia en el equipo de Mi Fu, junto a Mi Fu, Chen Qianyu y Pogranichnik.
- Rol
- Sub-DPS / Support / Sustain
- Mejor arma
- Truenoberge
- Alternativas
- Llamada final, Antigua fineza, Buscadora del Lung oscuro
- Conjunto de equipamiento
- LYNX
- Prioridad de habilidades
- Habilidad de combo > Máxima = Ataque básico > Habilidad de batalla
- Mejor equipo
- Mi Fu, Chen Qianyu, Pogranichnik, Ardelia
- Costo de energía máxima
- 100 de energía máxima
- Material de ascenso clave
- 8× Cosmagárico
- Última actualización
- 6 de noviembre de 2026
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Build
Preguntas frecuentes sobre Ember
- ¿Qué elemento tiene Ember?
- Ember es un operador de 6★ con elemento Calor, de la clase Defensor, de Orden del Juramento de acero, que usa Gran espada, lanzado en la versión 1.0.
- ¿Con qué estadística escala Ember?
- Las habilidades de Ember multiplican ATQ. Se lee en las filas de escalado de Habilidad de batalla y Máxima, no en la descripción, así que refleja lo que el juego multiplica de verdad y no lo que menciona el texto.
- ¿Cuál es la mejor arma para Ember?
- Truenoberge es la que mejor encaja según los datos: Gran espada de 6★ con 495 de ATQ base en el nivel 90, y sus habilidades actúan sobre ATQ. Industria 0.1 es la mejor alternativa de 4★.
- ¿Qué conjunto de equipamiento le conviene a Ember?
- LYNX. Su efecto de 3 piezas: Efecto de conjunto de 3 piezas: Eficiencia del tratamiento de PV del portador +20%. Después de que el portador aplique tratamiento de PV a un objetivo aliado, ese objetivo también obtiene 15% de reducción de DAÑ contra todo tipo de DAÑ por 10s. Si dicho tratamiento excede los PV Máx. del objetivo, el objetivo obtiene 30% de reducción de DAÑ contra todo tipo de DAÑ. Los efectos antes mencionados no se pueden acumular. El efecto de 3 piezas es el único bono de un conjunto y requiere tres piezas iguales; un operador lleva cuatro en total (Armadura, Guantes y dos Kit), así que la cuarta queda libre para una pieza de otro conjunto.
- ¿Cuánto cuesta maximizar las habilidades de Ember?
- Subir una habilidad de combate del nivel 1 al 12 cuesta 172,200 T-Creds y 21× Hoja de jade contaminada, entre otros materiales. La pestaña Materiales detalla cada objeto por nivel.
- ¿Qué hace el P1 de Ember?
- Fuerte nómada: Talento Encendida para el asalto mejorado: Efecto de Protección +20%; golpear a un enemigo extiende la duración en 1.5 s.





