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Mi Fu, operador Guardia Físico | Arknights: Endfield

Hongshan Academy of Sciences

Mi Fu

Guía de build · Arknights: Endfield

6 estrellas
FísicoGuardiaGran espadaDPS principal

Voz en inglés: Rao Zijun

El mejor build de Mi Fu en Arknights: Endfield (versión 1.6) es Borla amarantina con Filo curtido. Actualizado el

Datos clave

Mi Fu: operador Guardia Físico de 6★ de Hongshan Academy of Sciences, con Gran espada. Build de DPS principal / Support / Sustain, escalados, materiales…

Rareza
6★
Elemento
Físico
Clase
Guardia
Tipo de arma
Gran espada
Facción
Hongshan Academy of Sciences
Lanzamiento
Versión 1.3 · 2026-06-05
Mejor arma
Borla amarantina
Conjunto principal
Filo curtido
Tier list
T0

Arknights: Endfield · Guardia Físico de 6★ · DPS principal

Resumen del build de Mi Fu

Actualizado el 6 de noviembre de 2026

Borla amarantina encabeza el ranking de armas de Mi Fu, con 131.2% de daño relativo en P5 (columna en solitario), por delante de Ejemplar y Dolor fantasma. Ese orden es de prydwen.gg, medido jugando y resumido en una frase por arma; cada fila está arriba, en Armas.

Equipa a Mi Fu con Filo curtido.

Prioridad de habilidades: Habilidad de batalla >= Ataque básico > Máxima > Habilidad de combo. La habilidad máxima cuesta 80 de energía máxima, el umbral que debe cubrir la eficiencia de ganancia máxima.

El equipo más fuerte es Mi Fu, Chen Qianyu, Pogranichnik y Ardelia, armado en torno a Mi Fu: Físico · Vulnerable y Triturar.

Rol
DPS principal / Support / Sustain
Conjunto de equipamiento
Filo curtido
Prioridad de habilidades
Habilidad de batalla >= Ataque básico > Máxima > Habilidad de combo
Mejor equipo
Mi Fu, Chen Qianyu, Pogranichnik, Ardelia
Costo de energía máxima
80 de energía máxima
Material de ascenso clave
8× Fungisangre
Última actualización
6 de noviembre de 2026
Build completo de Mi Fu: armas, equipamiento y equipos

Habilidades

Mi Fu, Puñomante de cuchillas, ícono de Ataque básico | Arknights: Endfield
Básico

Puñomante de cuchillas

ATAQUE BÁSICO: Un ataque con hasta 4 secuencias que inflige DAÑ físico. Como operador controlado, el Golpe final también inflige 25 de Tambaleo. ATAQUE DE INMERSIÓN: Un ataque básico ejecutado en el aire se convierte en un Ataque de inmersión que inflige DAÑ físico a los enemigos cercanos. REMATE: El ataque básico realizado cerca de un enemigo Tambaleado se convierte en un remate que inflige mucho DAÑ físico y recupera algunos PH.

Nivel de habilidad

Multiplicador ATQB SEC 1
76%
Multiplicador ATQB SEC 2
86%
Multiplicador ATQB SEC 3
136%
Multiplicador ATQB SEC 4
172%
Multiplicador ATQ de Inmersión
180%
Multiplicador ATQ Remate
900%
Los 12 niveles
Valor123456789101112
Multiplicador ATQB SEC 134%37%41%44%47%51%54%57%61%65%70%76%
Multiplicador ATQB SEC 238%42%46%50%54%57%61%65%69%74%79%86%
Multiplicador ATQB SEC 361%67%73%79%85%91%97%103%109%116%126%136%
Multiplicador ATQB SEC 477%84%92%99%107%115%122%130%138%147%159%172%
Multiplicador ATQ de Inmersión80%88%96%104%112%120%128%136%144%154%166%180%
Multiplicador ATQ Remate400%440%480%520%560%600%640%680%720%770%830%900%
Mi Fu, Tríplex de Qingbo, ícono de Habilidad de batalla | Arknights: Endfield
Habilidad

Tríplex de Qingbo

  • 100 PH

Sigue lanzando la habilidad de batalla de Mi Fu para desatar 3 movimientos distintos. El primer lanzamiento de la habilidad de batalla es Atrapanubes. MOVIMIENTO 1 - Atrapanubes: cuesta 100 PH y devuelve 50 PH tras lanzarse; Mi Fu dispara una cadena de agarre desde sus guanteletes que inflige DAÑ físico al objetivo y a los enemigos cercanos, y luego intenta atraer hacia ella al objetivo y a los enemigos cercanos. Después de lanzar el MOVIMIENTO 1, la siguiente habilidad de batalla se reemplaza temporalmente por Rastrear y destrozar. MOVIMIENTO 2 - Rastrear y destrozar: cuesta 50 PH; Mi Fu desata una ráfaga de puñetazos que inflige DAÑ físico, y el puñetazo final aplica Triturar. Si este Triturar consume al menos 3 acumulaciones de Vulnerabilidad de un solo objetivo, la siguiente habilidad de batalla se reemplaza temporalmente por Divisora de mundos. MOVIMIENTO 3 - Divisora de mundos: cuesta 50 PH; Mi Fu inflige mucho DAÑ físico en un área concreta; este DAÑ no cuenta como DAÑ de habilidad de batalla, sino como DAÑ de Triturar.

Nivel de habilidad

Costo de PH
50
Multiplicador de DAÑ de Atrapanubes
150%
Multiplicador de DAÑ de Rastrear y destrozar
200%
Tambaleo por Rastrear y destrozar
5
Multiplicador de DAÑ de Divisora de mundos
600%
Tambaleo por Divisora de mundos
10
Los 36 niveles
Valor123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536
Costo de PH100100100100100100100100100100100100505050505050505050505050505050505050505050505050
Multiplicador de DAÑ de Atrapanubes67%73%80%87%93%100%107%113%120%128%138%150%
Multiplicador de DAÑ de Rastrear y destrozar89%98%107%116%125%134%143%151%160%172%185%200%
Tambaleo por Rastrear y destrozar555555555555
Multiplicador de DAÑ de Divisora de mundos400%416%432%448%464%480%496%512%528%548%572%600%
Tambaleo por Divisora de mundos101010101010101010101010
Mi Fu, Puños sin arrepentimientos, ícono de Habilidad de combo | Arknights: Endfield
Combo

Puños sin arrepentimientos

  • Reutilización 20 s

Mi Fu desata un gancho ascendente devastador contra el enemigo, que inflige DAÑ físico y aplica Susceptibilidad física temporal. Después de lanzar esta habilidad, la siguiente habilidad de batalla se reemplaza temporalmente por Rastrear y destrozar. Activación: cuando un enemigo tiene 3 o más acumulaciones de Vulnerabilidad.

Nivel de habilidad

Enfriamiento
19
Multiplicador de DAÑ
250%
Tambaleo
10
Suscep. fís.
5%
Duración de Susceptibilidad física (s)
16
Ganancia de Energía máxima
10
Los 12 niveles
Valor123456789101112
Enfriamiento202020202020202020202019
Multiplicador de DAÑ111%122%133%144%155%167%178%189%200%214%230%250%
Tambaleo101010101010101010101010
Suscep. fís.5%5%5%5%5%5%5%5%5%5%5%5%
Duración de Susceptibilidad física (s)161616161616161616161616
Ganancia de Energía máxima101010101010101010101010
Mi Fu, Pila del desalmado, ícono de Máxima | Arknights: Endfield
Máxima

Pila del desalmado

  • 80 de energía máxima
  • Tiempo de reutilización: 15 s

Tras cargar energía un momento, Mi Fu se lanza hacia adelante para Levantar de forma forzada a un objetivo en el aire y luego lo estrella para infligir DAÑ físico. Después de lanzar esta habilidad, la siguiente habilidad de batalla se reemplaza temporalmente por Rastrear y destrozar.

Nivel de habilidad

Costo de energía máxima
80
Multiplicador de DAÑ
700%
Tambaleo
20
Los 12 niveles
Valor123456789101112
Costo de energía máxima808080808080808080808080
Multiplicador de DAÑ311%342%373%404%435%466%498%529%560%599%645%700%
Tambaleo202020202020202020202020

Talentos

  1. Mi Fu, Forjado, ícono de talento | Arknights: EndfieldÉlite 1

    Forjado

    1. Élite 1

      Fuerza del operador +10.

    2. Élite 2

      Fuerza del operador +15.

    3. Élite 3

      Fuerza del operador +15.

    4. Élite 4

      Fuerza del operador +20.

  2. Mi Fu, Castigo severo, ícono de talento | Arknights: EndfieldÉlite 1

    Castigo severo

    1. Élite 1

      Movimiento de habilidad de batalla Divisora de mundos mejorada: Al golpear a un objetivo con Susceptibilidad física o Tambaleado, el Multiplicador de DAÑ aumenta 1.1 veces el original.

    2. Élite 2

      Movimiento de habilidad de batalla Divisora de mundos mejorada: Al golpear a un objetivo con Susceptibilidad física o Tambaleado, el Multiplicador de DAÑ aumenta 1.2 veces el original.

  3. Mi Fu, Furia vigilante, ícono de talento | Arknights: EndfieldÉlite 2

    Furia vigilante

    1. Élite 2

      Habilidad de combo mejorada: Al lanzar el combo, se crea un escudo con 15% de PV Máx. y una duración de 10 s. Mientras el escudo esté activo, será más difícil interrumpir a Mi Fu. Este efecto solo puede activarse una vez cada 60 s.

    2. Élite 3

      Habilidad de combo mejorada: Al lanzar el combo, se crea un escudo con 30% de PV Máx. y una duración de 10 s. Mientras el escudo esté activo, será más difícil interrumpir a Mi Fu. Este efecto solo puede activarse una vez cada 60 s.

  4. Mi Fu, Outfitting, ícono de talento | Arknights: EndfieldÉlite 1

    Outfitting

    1. Élite 1

      Activa esto para que el operador pueda usar equipamiento de calidad azul.

    2. Élite 2

      Activa esto para que el operador pueda usar equipamiento de calidad púrpura.

    3. Élite 3

      Activa esto para que el operador pueda usar equipamiento de calidad dorada

Talento de estadística

Fuerza
60

Forjado desbloqueado por completo, sumando todos los niveles. El rango Élite desbloquea los niveles igual que los talentos de arriba.

Potenciales

  1. Mi Fu, P1 Guardia Inquieta, Potencial | Arknights: EndfieldP1

    Guardia Inquieta

    Habilidad de combo Puños sin arrepentimientos mejorada: Duración del tiempo de reutilización -2 s. El efecto de Susceptibilidad física aplicado por la habilidad aumenta en +5% y tiene una duración de +4 s.

  2. Mi Fu, P2 Cinestesia de la Armonía, Potencial | Arknights: EndfieldP2

    Cinestesia de la Armonía

    Fuerza +20, Intensidad de artes +16.

  3. Mi Fu, P3 Calentamiento completo, Potencial | Arknights: EndfieldP3

    Calentamiento completo

    Talento Furia vigilante mejorado: duración de Escudo +5 s. Tiempo de reutilización de activación de Escudo -15 s. Cada vez que se activa el escudo, Mi Fu obtiene ATQ +6% durante 20 s.

  4. Mi Fu, P4 Chi refinado tres veces, Potencial | Arknights: EndfieldP4

    Chi refinado tres veces

    Máxima Pila del desalmado mejorada: El costo de Energía máxima -15%.

  5. Mi Fu, P5 Pugilista de la Empalizada, Potencial | Arknights: EndfieldP5

    Pugilista de la Empalizada

    Habilidad de batalla mejorada: Los multiplicadores de DAÑ de los movimientos Atrapanubes, Rastrear y destrozar y Divisora de mundos aumentan 1.1 veces el original. Máxima Pila del desalmado mejorada: Tambaleo infligido +5. El incremento del Multiplicador de DAÑ de habilidad de batalla puede acumularse con el talento Castigo severo.

Costo total

Nivel 90 y todas las habilidades al 12

814,900

T-Creds 15 tipos de material

Élite 4 y nivel 90

126,100

T-Creds 7 materiales · 4 pasos

Las 4 habilidades al 12

688,800

T-Creds 4× el costo de una habilidad

Ascenso Élite

  1. Élite 1
    Bolete rosa, material de promoción | Arknights: EndfieldBolete rosa ×3
    Protodisco, material de promoción | Arknights: EndfieldProtodisco ×8

    1,600T-Creds

  2. Élite 2
    Bolete rojo, material de promoción | Arknights: EndfieldBolete rojo ×5
    Protodisco, material de promoción | Arknights: EndfieldProtodisco ×25

    6,500T-Creds

  3. Élite 3
    Protoconjunto, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoconjunto ×24
    Bolete rubí, material de promoción | Arknights: EndfieldBolete rubí ×5

    18,000T-Creds

  4. Élite 4
    Fungisangre, material de promoción | Arknights: EndfieldFungisangre ×8
    Muestra 4 de acero D96, material de promoción | Arknights: EndfieldMuestra 4 de acero D96 ×20
    Protoconjunto, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoconjunto ×36

    100,000T-Creds

Total hasta el nivel 90

126,100 T-Creds

Fungisangre, material de promoción | Arknights: EndfieldFungisangre ×8
Muestra 4 de acero D96, material de promoción | Arknights: EndfieldMuestra 4 de acero D96 ×20
Bolete rosa, material de promoción | Arknights: EndfieldBolete rosa ×3
Protoconjunto, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoconjunto ×60
Bolete rojo, material de promoción | Arknights: EndfieldBolete rojo ×5
Bolete rubí, material de promoción | Arknights: EndfieldBolete rubí ×5
Protodisco, material de promoción | Arknights: EndfieldProtodisco ×33

Materiales de habilidad

  1. → 2
    Kalkodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldKalkodendro ×1
    Protoprisma, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoprisma ×6

    1,000T-Creds

  2. → 3
    Kalkodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldKalkodendro ×2
    Protoprisma, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoprisma ×12

    2,700T-Creds

  3. → 4
    Crisodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldCrisodendro ×1
    Protoprisma, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoprisma ×16

    3,200T-Creds

  4. → 5
    Crisodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldCrisodendro ×1
    Protoprisma, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoprisma ×21

    4,200T-Creds

  5. → 6
    Crisodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldCrisodendro ×2
    Protoprisma, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoprisma ×27

    5,400T-Creds

  6. → 7
    Protoedro, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoedro ×6
    Vitrodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldVitrodendro ×1

    8,200T-Creds

  7. → 8
    Protoedro, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoedro ×8
    Vitrodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldVitrodendro ×1

    10,500T-Creds

  8. → 9
    Protoedro, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoedro ×15
    Vitrodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldVitrodendro ×2

    18,000T-Creds

  9. → 10
    Hoja de jade contaminada, material de promoción | Arknights: EndfieldHoja de jade contaminada ×3
    Marca de Perseverancia, material de promoción | Arknights: EndfieldMarca de Perseverancia ×1
    Fluido de Ajuste de Cuadrante, material de promoción | Arknights: EndfieldFluido de Ajuste de Cuadrante ×6
    Protoedro, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoedro ×15

    24,000T-Creds

  10. → 11
    Hoja de jade contaminada, material de promoción | Arknights: EndfieldHoja de jade contaminada ×6
    Marca de Perseverancia, material de promoción | Arknights: EndfieldMarca de Perseverancia ×2
    Fluido de Ajuste de Cuadrante, material de promoción | Arknights: EndfieldFluido de Ajuste de Cuadrante ×16
    Protoedro, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoedro ×24

    30,000T-Creds

  11. → 12
    Hoja de jade contaminada, material de promoción | Arknights: EndfieldHoja de jade contaminada ×12
    Marca de Perseverancia, material de promoción | Arknights: EndfieldMarca de Perseverancia ×3
    Fluido de Ajuste de Cuadrante, material de promoción | Arknights: EndfieldFluido de Ajuste de Cuadrante ×36
    Protoedro, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoedro ×50

    65,000T-Creds

Una habilidad al 12

172,200 T-Creds

Hoja de jade contaminada, material de promoción | Arknights: EndfieldHoja de jade contaminada ×21
Marca de Perseverancia, material de promoción | Arknights: EndfieldMarca de Perseverancia ×6
Fluido de Ajuste de Cuadrante, material de promoción | Arknights: EndfieldFluido de Ajuste de Cuadrante ×58
Crisodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldCrisodendro ×4
Kalkodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldKalkodendro ×3
Protoedro, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoedro ×118
Vitrodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldVitrodendro ×4
Protoprisma, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoprisma ×82

Las 4 habilidades al 12

688,800 T-Creds

Hoja de jade contaminada, material de promoción | Arknights: EndfieldHoja de jade contaminada ×84
Marca de Perseverancia, material de promoción | Arknights: EndfieldMarca de Perseverancia ×24
Fluido de Ajuste de Cuadrante, material de promoción | Arknights: EndfieldFluido de Ajuste de Cuadrante ×232
Crisodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldCrisodendro ×16
Kalkodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldKalkodendro ×12
Protoedro, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoedro ×472
Vitrodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldVitrodendro ×16
Protoprisma, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoprisma ×328

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