
Hongshan Academy of Sciences
Da Pan
Guida alla build · Arknights: Endfield
Voce inglese: Jon Xu (Xu Zhongzhe)
La build migliore di Da Pan in Arknights: Endfield (versione 1.6) è Nappa amaranto con Bordo grigio. Aggiornato il
In breve
La build migliore di Da Pan in Arknights: Endfield (versione 1.6) è Nappa amaranto con Bordo grigio. Operatore Ariete Fisico a 5★.
- Rarità
- 5★
- Elemento
- Fisico
- Classe
- Ariete
- Tipo di arma
- Spadone
- Fazione
- Hongshan Academy of Sciences
- Uscita
- Versione 1.0 · 2026-01-22
- Arma migliore
- Nappa amaranto
- Set principale
- Bordo grigio
- Tier list
- T1
Armi
Equipaggiamento

Bordo grigio premia il consumo di accumuli di Vulnerabilità ed è il migliore in assoluto per Da Pan quando mette a segno con costanza Distruzioni da 4 accumuli, diventando più forte con la Suscettibilità fisica di alleati come Lifeng o Ardelia.
3 pezziEffetto set da 3 pezzi: +8% di ATT. Quando il personaggio applica Distruzione o Sfondamento, infligge +(6% × numero massimo di accumuli di Vulnerabilità consumati da un nemico) di danni fisici per 20 s. Se il bersaglio ha già Suscettibilità fisica, è Vacillante o se gli sono stati applicati cristalli di Originium, questo potenziamento aumenta di 1.5 volte. Questo effetto non si accumula.
Funzionano anche
SpadamanteSpadamante è in generale il miglior set per le squadre di Fisico: raggiunge prima i Nodi di Vacillamento e aumenta del 20% il Vacillamento di Da Pan, più un colpo bonus da 15 di Vacillamento e danni fisici ogni 15 secondi con uno Stato fisico.
Aethertech: Æthertech ha statistiche quasi ideali per Da Pan, e il suo bonus del set si attiva più che con la maggior parte degli altri con la Vulnerabilità applicata dalla sua Abilità suprema, con un bonus a 4 accumuli che si allinea con la sua combo: è la scelta di riferimento per i danni.
Pezzi migliori · quattro slot
Armatura
Aethertech Plating
127.10%
Armatura
Armatura pesante da Maciulla-Ossa O1
113.50%
Armatura
Poncho da Maciulla-Ossa
119.70%
Armatura
Armatura pesante da spadamante
120.20%· più alto nel team giusto
Armatura
Armatura pesante Yinglung tipo 50
128.20%
Armatura
Armatura leggera Yinglung tipo 50
120.20%
Guanti
Aethertech Gloves
124.30%· più alto nel team giusto
Guanti
Coprimani tattici da spadamante
109.10%
Guanti
Guanti tattici da spadamante
128.80%
Guanti
Guanti Yinglung tipo 50
105.10%
Guanti
Guanti Yinglung tipo 50 O1
109.80%
Kit
Aethertech Analysis Band
123.30%
Kit
Aethertech Stabilizer
123.80%· più alto nel team giusto
Kit
Maschera da Maciulla-Ossa
117.40%
Kit
Trasmittente della frontiera
112.00%
Kit
Lastra LYNX
116.30%
Kit
Pietra focaia da spadamante
119.40%
Kit
Torcia tagliente torbida
108.20%
Kit
Coltello Yinglung tipo 50 O1
111.00%
Kit
Radar Yinglung tipo 50
123.30%
Priorità abilità
#1
Attacco base
Prima al massimo
#2
Abilità combo
Poi
#3
Abilità di combattimento = Abilità suprema
Dopo
Potenziali migliori
Sapori in armonia
★ Vale i pull100% in solo100% in teamPorta Ingredienti preparati da 2 a 3 accumuli e la sua durata da 20 a 30 secondi, così non scade più prima della ricarica di 19-20 secondi dell'Abilità combo di Da Pan: una comodità esclusa dai calcoli dei danni.
In giocoTalento Assaggio del sale migliorato: +10 s alla durata del potenziamento Ingredienti preparati; +1 di accumuli massimi.
Tutti i Potenziali di Da Pan, per intero, sono nella scheda Kit. Qui c'è solo quali valgono i pull.
Team
Team di Pogranichnik
Fisico · Vulnerabilità e Sfondamento, senza guaritoreSostituisce EndministratorArknights: Endfield · Ariete Fisico a 5★ · Sub-DPS
Riepilogo build di Da Pan
Aggiornato il 6 novembre 2026Nappa amaranto guida la classifica delle armi di Da Pan, con 125.10% di danno relativo a P0 (colonna in solo), davanti a Exemplar, Dolore fantasma e Principe lacerato. L'ordine è di prydwen.gg, misurato in gioco e riassunto in una frase per arma; ogni riga è qui sopra, in Armi.
Equipaggia Da Pan con Bordo grigio, con Spadamante e Aethertech subito dopo.
Priorità abilità: Attacco base > Abilità combo > Abilità di combattimento = Abilità suprema. L'abilità suprema costa 90 di energia suprema, la soglia che la velocità di incremento dell'energia suprema deve coprire.
Il team più forte è Da Pan, Chen Qianyu, Pogranichnik e Ardelia, costruito attorno a Da Pan: Fisico · da Sospensione a Distruzione.
- Ruolo
- Sub-DPS / Supporto
- Arma migliore
- Nappa amaranto
- Alternative
- Exemplar, Dolore fantasma, Principe lacerato
- Set di equipaggiamento
- Bordo grigio
- Priorità abilità
- Attacco base > Abilità combo > Abilità di combattimento = Abilità suprema
- Team migliore
- Da Pan, Chen Qianyu, Pogranichnik, Ardelia
- Costo energia suprema
- 90 energia suprema
- Materiale di promozione chiave
- 8× Fungo sanguigno
- Ultimo aggiornamento
- 6 novembre 2026
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8 linkCompagni di squadra
Build
FAQ su Da Pan
- Qual è l'elemento di Da Pan?
- Da Pan è un operatore a 5★ con elemento Fisico, di classe Ariete, di Hongshan Academy of Sciences, che usa Spadone, uscito con la versione 1.0.
- Con quale statistica scala Da Pan?
- Le abilità di Da Pan moltiplicano ATT. Il dato viene dalle righe di scaling di Abilità di combattimento e Abilità suprema, non dalla descrizione, quindi riflette ciò che il gioco moltiplica davvero e non ciò che il testo cita.
- Qual è l'arma migliore per Da Pan?
- Nappa amaranto è la più adatta secondo i dati: Spadone a 6★ con 510 di ATT base al livello 90, e le sue abilità agiscono su ATT. Industry 0.1 è la migliore alternativa a 4★.
- Quale set di equipaggiamento deve usare Da Pan?
- Bordo grigio. Il suo effetto a 3 pezzi: Effetto set da 3 pezzi: +8% di ATT. Quando il personaggio applica Distruzione o Sfondamento, infligge +(6% × numero massimo di accumuli di Vulnerabilità consumati da un nemico) di danni fisici per 20 s. Se il bersaglio ha già Suscettibilità fisica, è Vacillante o se gli sono stati applicati cristalli di Originium, questo potenziamento aumenta di 1.5 volte. Questo effetto non si accumula. L'effetto a 3 pezzi è l'unico bonus di un set e richiede tre pezzi uguali; un operatore ne indossa quattro in tutto (Armatura, Guanti e due Kit), quindi il quarto resta libero per un pezzo di un altro set.
- Quanto costa portare al massimo le abilità di Da Pan?
- Portare un'abilità di combattimento dal livello 1 al 12 costa 172.200 Crediti-T e 58× Campione 4 di acciaio D96, oltre ad altri materiali. La scheda Materiali elenca ogni oggetto livello per livello.
- Cosa fa il P1 di Da Pan?
- Cucina raffinata: Abilità suprema TRITA E SCHIACCIA! migliorata: se l'abilità suprema sconfigge almeno un nemico, Da Pan infligge +30% di danni fisici per 15 s. Questo effetto non si accumula.




