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Da Pan, operador Atacante Físico | Arknights: Endfield

Hongshan Academy of Sciences

Da Pan

Guia de build · Arknights: Endfield

5 estrelas
FísicoAtacanteEspada de Duas MãosSub-DPS

Voz em inglês: Jon Xu (Xu Zhongzhe)

O melhor build de Da Pan em Arknights: Endfield (versão 1.6) é Borla de Amarantina com Borda Grisalha. Atualizado em

Dados principais

O melhor build de Da Pan em Arknights: Endfield (versão 1.6) é Borla de Amarantina com Borda Grisalha. Operador Atacante Físico de 5★.

Raridade
5★
Elemento
Físico
Classe
Atacante
Tipo de arma
Espada de Duas Mãos
Facção
Hongshan Academy of Sciences
Lançamento
Versão 1.0 · 2026-01-22
Melhor arma
Borla de Amarantina
Conjunto principal
Borda Grisalha
Tier list
T1
De onde vêm estes rankingsA ordem das armas, os conjuntos e os vereditos de Potenciais desta aba são do prydwen.gg, medidos jogando e resumidos em uma frase cada. O dano relativo é uma proporção em relação ao último colocado de cada ranking, não um valor absoluto, e vale só para o Potencial e a equipe indicados na linha. Todo o resto (atributos base, texto das habilidades, totais de materiais) vem dos dados do jogo.

Armas

Equipamento

Conjunto de equipamento Borda Grisalha | Arknights: Endfield
PrincipalBorda Grisalha

Borda Grisalha recompensa consumir acúmulos de Vulnerabilidade e é a melhor opção para Da Pan quando ele acerta Esmagar com 4 acúmulos com regularidade, ficando mais forte com a Suscetibilidade Física de aliados como Lifeng ou Ardelia.

3 peçasEfeito do conjunto de 3 peças: ATQ do usuário +8%. Quando o usuário aplica Esmagar ou Romper, ganha DNO Físico Causado + [6% × Número máximo de acúmulos de Vulnerabilidade consumidos de um inimigo] por 20 s. Se o alvo já tiver Suscetibilidade Física, estiver Desorientado ou tiver Cristais de Originium anexados, o benefício acima é aumentado para 1.5 vezes. Esse benefício não pode se acumular.

Também funcionam

  • Conjunto de equipamento Espadeiro | Arknights: EndfieldEspadeiroEspadeiro é o melhor conjunto geral para equipes Físicas, alcançando os Nós de Desorientação mais rápido e aumentando a Desorientação causada por Da Pan em 20%, além de um golpe bônus de 15 de Desorientação e dano Físico a cada 15 segundos com um Status Físico.

Aethertech: Aethertech tem atributos quase ideais para Da Pan, e o bônus de conjunto é ativado pelo Vulnerável que a Habilidade Suprema dele aplica mais do que a maioria, com um bônus em 4 acúmulos que se alinha com o combo dele, o que o torna a escolha certa para dano.

Melhores peças · quatro espaços

  • Armadura

    Aethertech Plating

    127.10%

  • Armadura

    Armadura Pesada dos Quebra-Ossos T1

    113.50%

  • Armadura

    Poncho dos Quebra-Ossos

    119.70%

  • Armadura

    Armadura Pesada do Espadeiro

    120.20%· mais alto na equipe certa

  • Armadura

    Armadura Pesada de Yinglung Tipo 50

    128.20%

  • Armadura

    Armadura Leve de Yinglung Tipo 50

    120.20%

  • Luvas

    Aethertech Gloves

    124.30%· mais alto na equipe certa

  • Luvas

    Manoplas Táticas do Espadeiro

    109.10%

  • Luvas

    Luvas Táticas do Espadeiro

    128.80%

  • Luvas

    Luvas de Yinglung Tipo 50

    105.10%

  • Luvas

    Luvas de Yinglung Tipo 50 T1

    109.80%

  • Kit

    Aethertech Analysis Band

    123.30%

  • Kit

    Aethertech Stabilizer

    123.80%· mais alto na equipe certa

  • Kit

    Máscara dos Quebra-Ossos

    117.40%

  • Kit

    Comunicador Frontiers

    112.00%

  • Kit

    Placa LYNX

    116.30%

  • Kit

    Pederneira do Espadeiro

    119.40%

  • Kit

    Maçarico de Corte Turvo

    108.20%

  • Kit

    Faca de Yinglung Tipo 50 T1

    111.00%

  • Kit

    Radar de Yinglung Tipo 50

    123.30%

Prioridade de habilidades

  1. #1

    Ataque Básico

    Maximize primeiro

  2. #2

    Combo de habilidades

    Depois

  3. #3

    Habilidade de batalha = Habilidade Suprema

    Em seguida

Melhores Potenciais

PotenciaisValem os giros: P2 Sabores Harmonizados · P5 Acender o Fogo
P2

Sabores Harmonizados

★ Vale os giros100% solo100% em equipe

Aumenta Prep Ingredients de 2 para 3 acúmulos e a duração de 20 para 30 segundos, para que não expire antes da recarga de 19 a 20 segundos do combo de habilidades de Da Pan, uma melhoria de conforto que fica de fora dos cálculos de dano.

No jogoTalento Salgado ou Suave melhorado: a duração do benefício Prep Ingredientes + 10 s, máximo de acúmulos + 1.

Todos os Potenciais de Da Pan, completos, estão na aba Kit. Aqui fica só quais valem os giros.

Equipes

Equipe de Da Pan

Físico · Levantar seguido de EsmagarLíder
  1. Da Pan, operador Atacante Físico | Arknights: EndfieldDa Pan, este operadorDPS principal: Levantar e Esmagar
  2. Chen Qianyu, operador Guarda Físico | Arknights: EndfieldChen QianyuLevantar: Desorientação
  3. Pogranichnik, operador Vanguarda Físico | Arknights: EndfieldPogranichnikVanguarda: PH e Romper
  4. Ardelia, operador Apoiador Natureza | Arknights: EndfieldArdeliaApoiador: tratamento de PV

Equipe de Pogranichnik

Físico · Vulnerável e Romper, sem curandeiroSubstitui Endministrator
  1. Pogranichnik, operador Vanguarda Físico | Arknights: EndfieldPogranichnikDPS principal: Romper
  2. Chen Qianyu, operador Guarda Físico | Arknights: EndfieldChen QianyuLevantar: Desorientação
  3. Endministrator, operador Guarda Físico | Arknights: EndfieldEndministratorGuarda: Esmagarou Da Pan
  4. Lifeng, operador Guarda Físico | Arknights: EndfieldLifengDerrubar: Suscetibilidade Física

Todas as equipes, com cada substituto

Arknights: Endfield · Atacante Físico de 5★ · Sub-DPS

Resumo do build de Da Pan

Atualizado em 6 de novembro de 2026

Borla de Amarantina lidera o ranking de armas de Da Pan, com 125.10% de dano relativo no P0 (coluna solo), à frente de Exemplar, Dor Fantasma e Príncipe Dilacerado. Essa ordem é do prydwen.gg, medida jogando e resumida em uma frase por arma; cada linha está acima, em Armas.

Equipe Da Pan com Borda Grisalha, com Espadeiro e Aethertech logo atrás.

Prioridade de habilidades: Ataque Básico > Combo de habilidades > Habilidade de batalha = Habilidade Suprema. A Habilidade Suprema custa 90 de Energia Suprema, o limite que a Eficiência de Ganho Supremo precisa cobrir.

A equipe mais forte é Da Pan, Chen Qianyu, Pogranichnik e Ardelia, montada em torno de Da Pan: Físico · Levantar seguido de Esmagar.

Função
Sub-DPS / Suporte
Conjunto de equipamento
Borda Grisalha
Prioridade de habilidades
Ataque Básico > Combo de habilidades > Habilidade de batalha = Habilidade Suprema
Melhor equipe
Da Pan, Chen Qianyu, Pogranichnik, Ardelia
Custo de Energia Suprema
90 de Energia Suprema
Material de promoção principal
8× Hemoderma
Última atualização
6 de novembro de 2026
Habilidades, talentos e materiais de Da Pan

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8 links

Perguntas frequentes sobre Da Pan

Qual é o elemento de Da Pan?
Da Pan é um operador de 5★ com elemento Físico, da classe Atacante, de Hongshan Academy of Sciences, que usa Espada de Duas Mãos, lançado na versão 1.0.
Com qual atributo Da Pan escala?
As habilidades de Da Pan multiplicam ATQ. Isso vem das linhas de escalonamento de Habilidade de batalha e Habilidade Suprema, não da descrição, então mostra o que o jogo realmente multiplica e não o que o texto menciona.
Qual é a melhor arma para Da Pan?
Borla de Amarantina é a que melhor se encaixa pelos dados: Espada de Duas Mãos de 6★ com 510 de ATQ base no nível 90, e suas habilidades atuam sobre ATQ. Indústria 0.1 é a melhor alternativa de 4★.
Qual conjunto de equipamento Da Pan deve usar?
Borda Grisalha. O efeito de 3 peças: Efeito do conjunto de 3 peças: ATQ do usuário +8%. Quando o usuário aplica Esmagar ou Romper, ganha DNO Físico Causado + [6% × Número máximo de acúmulos de Vulnerabilidade consumidos de um inimigo] por 20 s. Se o alvo já tiver Suscetibilidade Física, estiver Desorientado ou tiver Cristais de Originium anexados, o benefício acima é aumentado para 1.5 vezes. Esse benefício não pode se acumular. O efeito de 3 peças é o único bônus de um conjunto e exige três peças iguais; um operador equipa quatro no total (Armadura, Luvas e dois Kit), então a quarta fica livre para uma peça de outro conjunto.
Quanto custa maximizar as habilidades de Da Pan?
Levar uma habilidade de combate do nível 1 ao 12 custa 172.200 T-Creds e 58× Amostra de Aço D96 4, entre outros materiais. A aba Materiais lista cada item por nível.
O que faz o P1 de Da Pan?
Culinária Fina: Habilidade suprema CORTAR E AFUNDAR! melhorada: se a habilidade suprema derrotar pelo menos um inimigo, Da Pan causará + 30% DNO Físico por 15 s. Esse efeito não pode se acumular.
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