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ENDFIELDBUILD
Arkan, Wirker-Operator (Natur) | Arknights: Endfield

Hongshan Academy of Sciences

Arkan

Build-Guide · Arknights: Endfield

6 Sterne
NaturWirkerTech-EinheitMain-DPS

Englische Stimme: Julia Gu

Der beste Arkan-Build in Arknights: Endfield (Version 1.6): Typ 42: Feierliche Phalanx mit Hitze. Aktualisiert am

Das Wichtigste

Arkan: 6★ Wirker (Natur) von Hongshan Academy of Sciences mit Tech-Einheit. Main-DPS / Support-Build, Skalierungen, Materialien und alle fünf Potenziale.

Seltenheit
6★
Element
Natur
Klasse
Wirker
Waffenart
Tech-Einheit
Fraktion
Hongshan Academy of Sciences
Erschienen
Version 1.4 · 2026-07-16
Beste Waffe
Typ 42: Feierliche Phalanx
Kern-Set
Hitze
Tier List
T0

Arknights: Endfield · 6★ Wirker (Natur) · Main-DPS

Arkan: Build-Übersicht

Aktualisiert am 6. November 2026

Typ 42: Feierliche Phalanx führt das Waffen-Ranking für Arkan an, mit 100.00% relativem Schaden bei P0 (Spalte solo), vor Knotenpunkt, Zünder und Vergessenheit. Die Reihenfolge stammt von prydwen.gg, im Spiel gemessen und auf je einen Satz gekürzt; jede Zeile steht oben unter Waffen.

Gib Arkan Hitze, dahinter Ewiges Xiranit.

Fertigkeitspriorität: Ultimative Fertigkeit > Kombofertigkeit > Standardangriff > Kampffertigkeit. Die ultimative Fertigkeit kostet 100 ultimative Energie, das ist die Schwelle für die ultimative Effizienzsteigerung.

Das stärkste Team ist Arkan, Tangtang, Xaihi und Akekuri, gebaut um Arkan: Natur · Korrosion.

Rolle
Main-DPS / Support
Ausrüstungsset
Hitze
Fertigkeitspriorität
Ultimative Fertigkeit > Kombofertigkeit > Standardangriff > Kampffertigkeit
Bestes Team
Arkan, Tangtang, Xaihi, Akekuri
Kosten ultimative Energie
100 ultimative Energie
Wichtigstes Beförderungsmaterial
8× Taloskappe
Zuletzt aktualisiert
6. November 2026
Vollständiger Arkan Build: Waffen, Ausrüstung und Teams

Fertigkeiten

Arkan: Abriegelungsartillerie (Array Arcana: INT), Symbol (Standardangriff) | Arknights: Endfield
Standard

Abriegelungsartillerie (Array Arcana: INT)

STANDARDANGRIFF: Ein Angriff mit bis zu 5 Sequenzen, der Natur-SDN zufügt. Mit dem gesteuerten Operator fügt der Abschlussangriff außerdem 17 Taumeln zu.

STURZANGRIFF: Standardangriffe, die in der Luft durchgeführt werden, werden zu Sturzangriffen, die Gegnern in der Nähe Natur-SDN zufügen.

WUCHTSCHLAG: Standardangriffe, die nahe einem Taumelnden Gegner durchgeführt werden, werden zu Wuchtschlägen, die massiven Natur-SDN zufügen und ein wenig FP wiederherstellen.

Fertigkeitslevel

STD-ANG-SEQ-1-Multiplikator
42%
STD-ANG-SEQ-2-Multiplikator
48%
STD-ANG-SEQ-3-Multiplikator
75%
STD-ANG-SEQ-4-Multiplikator
80%
STD-ANG-SEQ-5-Multiplikator
106%
Wuchtschlag-ANG-Multiplikator
900%
Sturz-ANG-Multiplikator
180%
Alle 12 Level
Wert123456789101112
STD-ANG-SEQ-1-Multiplikator19%21%22%24%26%28%30%32%34%36%39%42%
STD-ANG-SEQ-2-Multiplikator21%23%26%28%30%32%34%36%38%41%44%48%
STD-ANG-SEQ-3-Multiplikator33%37%40%43%47%50%53%57%60%64%69%75%
STD-ANG-SEQ-4-Multiplikator36%39%43%46%50%53%57%61%64%69%74%80%
STD-ANG-SEQ-5-Multiplikator47%52%56%61%66%71%75%80%85%90%98%106%
Wuchtschlag-ANG-Multiplikator400%440%480%520%560%600%640%680%720%770%830%900%
Sturz-ANG-Multiplikator80%88%96%104%112%120%128%136%144%154%166%180%
Arkan: Abriegelungsartillerie (Array Arcana: WILL), Symbol (Standardangriff) | Arknights: Endfield
Standard

Abriegelungsartillerie (Array Arcana: WILL)

STANDARDANGRIFF: Ein Angriff mit bis zu 5 Sequenzen, der Natur-SDN zufügt. Mit dem gesteuerten Operator fügt der Abschlussangriff außerdem 17 Taumeln zu.

STURZANGRIFF: Standardangriffe, die in der Luft durchgeführt werden, werden zu Sturzangriffen, die Gegnern in der Nähe Natur-SDN zufügen.

WUCHTSCHLAG: Standardangriffe, die nahe einem Taumelnden Gegner durchgeführt werden, werden zu Wuchtschlägen, die massiven Natur-SDN zufügen und ein wenig FP wiederherstellen.

Fertigkeitslevel

STD-ANG-SEQ-1-Multiplikator
42%
STD-ANG-SEQ-2-Multiplikator
48%
STD-ANG-SEQ-3-Multiplikator
75%
STD-ANG-SEQ-4-Multiplikator
80%
STD-ANG-SEQ-5-Multiplikator
106%
Wuchtschlag-ANG-Multiplikator
900%
Sturz-ANG-Multiplikator
180%
Alle 12 Level
Wert123456789101112
STD-ANG-SEQ-1-Multiplikator19%21%22%24%26%28%30%32%34%36%39%42%
STD-ANG-SEQ-2-Multiplikator21%23%26%28%30%32%34%36%38%41%44%48%
STD-ANG-SEQ-3-Multiplikator33%37%40%43%47%50%53%57%60%64%69%75%
STD-ANG-SEQ-4-Multiplikator36%39%43%46%50%53%57%61%64%69%74%80%
STD-ANG-SEQ-5-Multiplikator47%52%56%61%66%71%75%80%85%90%98%106%
Wuchtschlag-ANG-Multiplikator400%440%480%520%560%600%640%680%720%770%830%900%
Sturz-ANG-Multiplikator80%88%96%104%112%120%128%136%144%154%166%180%
Arkan: Jadebrecher-Netz (Array Arcana: INT), Symbol (Kampffertigkeit) | Arknights: Endfield
Fertigkeit

Jadebrecher-Netz (Array Arcana: INT)

  • 100 FP

FERTIGKEITSBESCHREIBUNG: Erzeugt ein Jadebrecher-Netz, das Gegnern im Wirkungsbereich Natur-SDN zufügt und sie mit Natur-Kumulierung belegt. Intellekt (N) ≥ Wille (N), Säulenreihen-Arkana: INT ist AKTIV. Säulenreihen-Arkana: INT: - Fügt mehr SDN zu.

Fertigkeitslevel

FP-Kosten
100
SDN-Multiplikator
500%
Taumeln
10
Alle 12 Level
Wert123456789101112
FP-Kosten100100100100100100100100100100100100
SDN-Multiplikator222%245%267%289%311%333%356%378%400%428%461%500%
Taumeln101010101010101010101010
Arkan: Jadebrecher-Netz (Array Arcana: WILL), Symbol (Kampffertigkeit) | Arknights: Endfield
Fertigkeit

Jadebrecher-Netz (Array Arcana: WILL)

  • 100 FP

FERTIGKEITSBESCHREIBUNG: Erzeugt ein Jadebrecher-Netz, das Gegnern im Wirkungsbereich Natur-SDN zufügt und sie mit Natur-Kumulierung belegt. Wille (N) > Intellekt (N), Säulenreihen-Arkana: WILLE ist AKTIV. Säulenreihen-Arkana: WILLE: - Beim Zufügen von SDN zieht die Säulenreihe außerdem Gegner im Wirkungsbereich heran.

Fertigkeitslevel

FP-Kosten
100
SDN-Multiplikator
300%
Taumeln
10
Alle 12 Level
Wert123456789101112
FP-Kosten100100100100100100100100100100100100
SDN-Multiplikator133%147%160%173%187%200%213%227%240%257%277%300%
Taumeln101010101010101010101010
Arkan: Yinglung-Haltung IV (Array Arcana: INT), Symbol (Kombofertigkeit) | Arknights: Endfield
Kombo

Yinglung-Haltung IV (Array Arcana: INT)

  • 14 s Abklingzeit

Intellekt (N) ≥ Wille (N), Säulenreihen-Arkana: INT ist AKTIV. KOMBO-AUSLÖSER: Wenn ein Gegner mit Natur-Kumulierung oder mindestens 2 Kumulierungen einer Nicht-Natur-Technikkumulierung belegt wird. FERTIGKEITSBESCHREIBUNG: Arkan stürmt auf das Ziel zu und stellt 4 Tactical Doubles auf, die Natur-Empfänglichkeit und Kryo-Empfänglichkeit anwenden und dem Ziel und Gegnern in der Nähe Natur-SDN zufügen, und belegen das Ziel außerdem mit Gefangenschaft. Wenn die Gefangenschaft endet, greifen die Tactical Doubles das Ziel an und fügen Explosions-SDN zu. Gefangenschaft: Ein Debuff, der alle Aktionen verlangsamt. Säulenreihen-Arkana: INT: - Trifft Arkans Kampffertigkeit einen Gegner unter Gefangenschaft, werden etwas FP zurückerstattet, die Gefangenschaft endet vorzeitig, es wird Explosions-SDN zugefügt, eine weitere Instanz von Natur-Empfänglichkeit und Kryo-Empfänglichkeit angewendet und nach kurzer Verzögerung werden mehrere Treffer Bonus-SDN zugefügt. - Die Abklingzeit der Kombofertigkeit ist kürzer.

Fertigkeitslevel

Abkühlung
12
Standard-SDN-Multiplikator
80%
Standard-Taumeln
5
Dauer von Gefangenschaft und Empfänglichkeit (Sek.)
4
Empfänglichkeit
4%
Explosions-SDN-Multiplikator
120%
Explosions-Taumeln
5
Bonus-SDN-Multiplikator
500%
Dauer der Bonus-Empfänglichkeit (Sek.)
2
FP-Rückerstattung
30
Ultimative-Energie-Erhalt
10
Alle 12 Level
Wert123456789101112
Abkühlung141414141414141413131312
Standard-SDN-Multiplikator35%39%42%46%50%53%57%60%64%68%73%80%
Standard-Taumeln555555555555
Dauer von Gefangenschaft und Empfänglichkeit (Sek.)444444444444
Empfänglichkeit4%4%4%4%4%4%4%4%4%4%4%4%
Explosions-SDN-Multiplikator53%59%64%69%75%80%85%91%96%103%111%120%
Explosions-Taumeln555555555555
Bonus-SDN-Multiplikator222%244%266%289%311%333%355%377%400%427%461%500%
Dauer der Bonus-Empfänglichkeit (Sek.)222222222222
FP-Rückerstattung282828282828282828303030
Ultimative-Energie-Erhalt101010101010101010101010
Arkan: Yinglung-Haltung IV (Array Arcana: WILL), Symbol (Kombofertigkeit) | Arknights: Endfield
Kombo

Yinglung-Haltung IV (Array Arcana: WILL)

  • 20 s Abklingzeit

Wille (N) > Intellekt (N), Säulenreihen-Arkana: WILLE ist AKTIV. KOMBO-AUSLÖSER: Wenn ein Gegner mit einer Technikkumulierung belegt wird. FERTIGKEITSBESCHREIBUNG: Arkan stürmt auf das Ziel zu und stellt 4 Tactical Doubles auf, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe Natur-SDN zufügen und sie mit einer weiteren Technikkumulierung desselben Elements sowie mit Natur-Empfänglichkeit und Kryo-Empfänglichkeit belegen, und belegen das Ziel außerdem mit Gefangenschaft. Wenn die Gefangenschaft endet, greifen die Tactical Doubles das Ziel an und fügen Explosions-SDN zu. Gefangenschaft: Ein Debuff, der alle Aktionen verlangsamt. Säulenreihen-Arkana: WILLE: - Wird Gefangenschaft durch das Wirken einer Kombofertigkeit angewendet, werden außerdem Gegner in der Nähe des Ziels leicht herangezogen. - Das Attribut Wille kann die Effekte der durch die Kombofertigkeit angewendeten Natur-Empfänglichkeit und Kryo-Empfänglichkeit weiter erhöhen.

Fertigkeitslevel

Abkühlung
18
Standard-SDN-Multiplikator
80%
Standard-Taumeln
5
Dauer von Gefangenschaft und Empfänglichkeit (Sek.)
6
Standard-Empfänglichkeit
4%
Max. Bonus-Empfänglichkeit durch Wille
8%
Für Max. Bonus-Empfänglichkeit erforderlicher Wille
640
Explosions-SDN-Multiplikator
120%
Explosions-Taumeln
5
Ultimative-Energie-Erhalt
10
Alle 12 Level
Wert123456789101112
Abkühlung202020202020202019191918
Standard-SDN-Multiplikator35%39%42%46%50%53%57%60%64%68%73%80%
Standard-Taumeln555555555555
Dauer von Gefangenschaft und Empfänglichkeit (Sek.)666666666666
Standard-Empfänglichkeit4%4%4%4%4%4%4%4%4%4%4%4%
Max. Bonus-Empfänglichkeit durch Wille7%7%7%7%7%7%7%7%7.5%7.5%7.5%8%
Für Max. Bonus-Empfänglichkeit erforderlicher Wille560560560560560560560560600600600640
Explosions-SDN-Multiplikator53%59%64%69%75%80%85%91%96%103%111%120%
Explosions-Taumeln555555555555
Ultimative-Energie-Erhalt101010101010101010101010
Arkan: Finsternisvertreiber (Array Arcana: INT), Symbol (Ultimative Fertigkeit) | Arknights: Endfield
Ultimativ

Finsternisvertreiber (Array Arcana: INT)

  • 100 ultimative Energie

FERTIGKEITSBESCHREIBUNG: Arkan erzeugt eine Finsternisvertreiber-Säulenreihe, die Gegnern im Wirkungsbereich sofort Natur-SDN zufügt. Trifft der gesteuerte Operator einen Gegner innerhalb der Finsternisvertreiber-Säulenreihe mit einem Wuchtschlag oder einem Abschlussangriff, entfesselt die Finsternisvertreiber-Säulenreihe einen Gewittersturm, der diesem Gegner Flächen-SDN zufügt. Dieser Effekt wird bis zu 2-mal ausgelöst. Nachdem Gewittersturm 2-mal ausgelöst wurde, wechselt die Ultimative Fertigkeit zu Finsternisvertreiber-Arkana. Finsternisvertreiber-Arkana: Fügt Gegnern in einem großen Wirkungsbereich Natur-SDN zu. Intellekt (N) ≥ Wille (N), Säulenreihen-Arkana: INT ist AKTIV. Säulenreihen-Arkana: INT: - Beim Erzeugen belegt die Finsternisvertreiber-Säulenreihe Gegner im Wirkungsbereich außerdem zwangsweise mit Korrosion.

Fertigkeitslevel

Ultimative Energiekosten
100
Finsternisvertreiber-Säulenreihenerrichtung-SDN-Multiplikator
180%
Finsternisvertreiber-Säulenreihenerrichtung-Taumeln
10
Dauer von Finsternisvertreiber-Säulenreihe (Sek.)
20
Dauer von Erzwungene Korrosion (Sek.)
15
Gewittersturm-SDN-Multiplikator (Gesamt)
360%
Finsternisvertreiber-Arkana-SDN-Multiplikator
1440%
Finsternisvertreiber-Arkana-Taumeln
10
Alle 24 Level
Wert123456789101112131415161718192021222324
Ultimative Energiekosten100100100100100100100100100100100100100100100100100100100100100100100100
Finsternisvertreiber-Säulenreihenerrichtung-SDN-Multiplikator80%88%96%104%112%120%128%136%144%154%166%180%
Finsternisvertreiber-Säulenreihenerrichtung-Taumeln101010101010101010101010
Dauer von Finsternisvertreiber-Säulenreihe (Sek.)202020202020202020202020
Dauer von Erzwungene Korrosion (Sek.)151515151515151515151515
Gewittersturm-SDN-Multiplikator (Gesamt)160%176%192%208%224%240%256%272%288%308%332%360%
Finsternisvertreiber-Arkana-SDN-Multiplikator640%704%768%832%896%960%1024%1088%1152%1232%1328%1440%
Finsternisvertreiber-Arkana-Taumeln101010101010101010101010
Arkan: Finsternisvertreiber (Array Arcana: WILL), Symbol (Ultimative Fertigkeit) | Arknights: Endfield
Ultimativ

Finsternisvertreiber (Array Arcana: WILL)

  • 100 ultimative Energie

FERTIGKEITSBESCHREIBUNG: Arkan erzeugt eine Finsternisvertreiber-Säulenreihe, die Gegnern im Wirkungsbereich sofort Natur-SDN zufügt. Trifft der gesteuerte Operator einen Gegner innerhalb der Finsternisvertreiber-Säulenreihe mit einem Wuchtschlag oder einem Abschlussangriff, entfesselt die Finsternisvertreiber-Säulenreihe einen Gewittersturm, der diesem Gegner Flächen-SDN zufügt. Dieser Effekt wird bis zu 2-mal ausgelöst. Nachdem Gewittersturm 2-mal ausgelöst wurde, wechselt die Ultimative Fertigkeit zu Finsternisvertreiber-Arkana. Finsternisvertreiber-Arkana: Fügt Gegnern in einem großen Wirkungsbereich Natur-SDN zu. Wille (N) > Intellekt (N), Säulenreihen-Arkana: WILLE ist AKTIV. Säulenreihen-Arkana: WILLE: - Beim Erzeugen erfasst die Finsternisvertreiber-Säulenreihe außerdem Gegner mit Technikkumulierung in ihrem Wirkungsbereich und belegt sie mit einer weiteren Technikkumulierung desselben Elements.

Fertigkeitslevel

Ultimative Energiekosten
100
Finsternisvertreiber-Säulenreihenerrichtung-SDN-Multiplikator
180%
Finsternisvertreiber-Säulenreihenerrichtung-Taumeln
10
Dauer von Finsternisvertreiber-Säulenreihe (Sek.)
20
Gewittersturm-SDN-Multiplikator (Gesamt)
360%
Finsternisvertreiber-Arkana-SDN-Multiplikator
360%
Finsternisvertreiber-Arkana-Taumeln
10
Alle 24 Level
Wert123456789101112131415161718192021222324
Ultimative Energiekosten100100100100100100100100100100100100100100100100100100100100100100100100
Finsternisvertreiber-Säulenreihenerrichtung-SDN-Multiplikator80%88%96%104%112%120%128%136%144%154%166%180%
Finsternisvertreiber-Säulenreihenerrichtung-Taumeln101010101010101010101010
Dauer von Finsternisvertreiber-Säulenreihe (Sek.)202020202020202020202020
Gewittersturm-SDN-Multiplikator (Gesamt)160%176%192%208%224%240%256%272%288%308%332%360%
Finsternisvertreiber-Arkana-SDN-Multiplikator160%176%192%208%224%240%256%272%288%308%332%360%
Finsternisvertreiber-Arkana-Taumeln101010101010101010101010

Talente

  1. Arkan: Unerschütterlicher Verstand, Talent-Symbol | Arknights: EndfieldElite 1

    Unerschütterlicher Verstand

    1. Elite 1

      Operator-Intellekt und -Wille +8.

    2. Elite 2

      Operator-Intellekt und -Wille +10.

    3. Elite 3

      Operator-Intellekt und -Wille +10.

    4. Elite 4

      Operator-Intellekt und -Wille +15.

  2. Arkan: Taktische Planung, Talent-Symbol | Arknights: EndfieldElite 0

    Taktische Planung

    1. Elite 0

      Wenn Arkans Intellekt ≥ Wille ist, wechselt der Fertigkeitstyp zu Säulenreihen-Arkana: INT. Andernfalls zu Säulenreihen-Arkana: WILLE. Ultimative Fertigkeit Finsternisvertreiber verbessert: Säulenreihen-Arkana: INT: Während der Ultimativen Fertigkeit erhält Arkan 24% Technik-Verstärkung. Säulenreihen-Arkana: WILLE: Wenn Finsternisvertreiber-Säulenreihe (Sequenz 1 der Ultimativen Fertigkeit) und Finsternisvertreiber-Arkana (Sequenz 2 der Ultimativen Fertigkeit) dem Gegner SDN zufügen, belegen sie ihn außerdem für 10 Sek. mit [Wille × 0.02%] Natur-Empfänglichkeit und Kryo-Empfänglichkeit (max.: 12.8%). Dieser Effekt kann nicht kumuliert werden. Die Attributanforderungen für die 2 Typen von Säulenreihen-Arkana umfassen nur Effekte aus Operator-Stufe, Talenten und Potenzialen sowie Attributboni der ausgerüsteten Ausrüstung und Waffen.

    2. Elite 2

      Falls Arkans Intellekt mindestens so hoch ist wie ihr Wille, wechselt die Fertigkeitsart zu Säulenreihen-Arkana: INT. Falls nicht, wird zu Säulenreihen-Arkana: WILLE gewechselt. Ultimative Fertigkeit Finsternisvertreiber verbessert: Säulenreihen-Arkana: INT: – Während der Ultimativen Fertigkeit erhält Arkan 24% Technik-Verstärkung. Säulenreihen-Arkana: WILLE: – Wenn Finsternisvertreiber-Säulenreihe (ultimative Sequenz 1) und Finsternisvertreiber-Arkana (ultimative Sequenz 2) dem Gegner SDN zufügen, gewähren sie außerdem 10 Sek. lang [Wille × 0.02%] Natur-Empfänglichkeit und Kryo-Empfänglichkeit (max: 12.8%). Dieser Effekt kann nicht kumuliert werden. Die Attributsanforderungen für die beiden Säulenreihen-Arkana umfassen nur Effekte von Operator-Leveln, Talenten, Potenzialen und Attribut-Boni, die von Ausrüstung und Waffen verliehen werden.

  3. Arkan: Waffentraining, Talent-Symbol | Arknights: EndfieldElite 1

    Waffentraining

    1. Elite 1

      Von Arkan gewirkte Korrosion dauert 5 Sek. länger an. Die max. Resistenzverringerung wird auf das 1.05-Fache des Ursprungswerts erhöht.

    2. Elite 3

      Von Arkan gewirkte Korrosion dauert 10 Sek. länger an. Die max. Resistenzverringerung wird auf das 1.1-Fache des Ursprungswerts erhöht.

  4. Arkan: Outfitting, Talent-Symbol | Arknights: EndfieldElite 1

    Outfitting

    1. Elite 1

      Aktivieren, damit der Operator Ausrüstung in blauer Qualität ausrüsten kann.

    2. Elite 2

      Aktivieren, damit der Operator Ausrüstung in lila Qualität ausrüsten kann.

    3. Elite 3

      Aktivieren, damit der Operator Ausrüstung in goldener Qualität ausrüsten kann.

Werte-Talent

Die Spieldaten enthalten kein Werte-Talent für Arkan.

Potenziale

  1. Arkan: P1 Beobachter des Meeres, Potenzial | Arknights: EndfieldP1

    Beobachter des Meeres

    Kombofertigkeit Yinglung-Haltung IV verbessert: Der SDN-Multiplikator wurde auf das 1.3-Fache des Ursprungswertes erhöht. Säulenreihen-Arkana: INT: Das Treffen eines von Gefangenschaft betroffenen Gegners mit Arkans Kampffertigkeit stellt 10 zusätzliche FP wieder her. Säulenreihen-Arkana: WILLE: Effekte von gewirkter Natur-Empfänglichkeit und Kryo-Empfänglichkeit +6%.

  2. Arkan: P2 Herz des eiskalten Ferrium, Potenzial | Arknights: EndfieldP2

    Herz des eiskalten Ferrium

    Intellekt und Wille +15, Technik-Intensität +16.

  3. Arkan: P3 Anwender des Steins, Potenzial | Arknights: EndfieldP3

    Anwender des Steins

    Talent Waffentraining verbessert: Von Arkan angewendete Korrosion hält 5 Sek. länger, und die max. Resistenzverringerung wird um 20% des Ursprungswertes erhöht.

  4. Arkan: P4 Ein Geist aus gehärtetem Stahl, Potenzial | Arknights: EndfieldP4

    Ein Geist aus gehärtetem Stahl

    Ultimative Fertigkeit Finsternisvertreiber verbessert: Ultimative Energiekosten -15%.

  5. Arkan: P5 Blick nach Hause, Potenzial | Arknights: EndfieldP5

    Blick nach Hause

    Ultimative Fertigkeit Finsternisvertreiber verbessert: Säulenreihen-Arkana: INT: Während die Ultimative Fertigkeit gewirkt wird, erhält Arkan 16% Technik-Verstärkung. Der SDN-Multiplikator von Finsternisvertreiber-Arkana (ultimative Sequenz 2) wurde auf das 1.3-Fache des Ursprungswertes erhöht. Säulenreihen-Arkana: WILLE: Die Effekte der durch Finsternisvertreiber-Säulenreihe (ultimative Sequenz 1) und Finsternisvertreiber-Arkana (ultimative Sequenz 2) gewirkten Natur-Empfänglichkeit und Kryo-Empfänglichkeit erhöhen sich außerdem um +7%. Nachdem Finsternisvertreiber-Arkana (ultimative Sequenz 2) gewirkt wurde, verringert sich die Abklingzeit der Kombofertigkeit Yinglung-Haltung IV sofort um 30%, wenn sie sich noch in der Abklingzeit befindet.

Gesamtkosten

Level 90 und alle Fertigkeiten auf 12

1.503.700

T-Kreditscheine 15 Materialarten

Elite 4 und Level 90

126.100

T-Kreditscheine 7 Materialien · 4 Stufen

Alle 8 Fertigkeiten auf 12

1.377.600

T-Kreditscheine 8× die Kosten einer Fertigkeit

Elite-Beförderung

  1. Elite 1
    Rosafarbener Röhrenpilz, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldRosafarbener Röhrenpilz ×3
    Protodisk, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtodisk ×8

    1.600T-Kreditscheine

  2. Elite 2
    Roter Röhrenpilz, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldRoter Röhrenpilz ×5
    Protodisk, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtodisk ×25

    6.500T-Kreditscheine

  3. Elite 3
    Protoset, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoset ×24
    Rubinroter Röhrenpilz, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldRubinroter Röhrenpilz ×5

    18.000T-Kreditscheine

  4. Elite 4
    Taloskappe, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldTaloskappe ×8
    Dreiphasige Nanoflocke, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldDreiphasige Nanoflocke ×20
    Protoset, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoset ×36

    100.000T-Kreditscheine

Gesamt bis Level 90

126.100 T-Kreditscheine

Taloskappe, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldTaloskappe ×8
Dreiphasige Nanoflocke, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldDreiphasige Nanoflocke ×20
Rosafarbener Röhrenpilz, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldRosafarbener Röhrenpilz ×3
Protoset, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoset ×60
Roter Röhrenpilz, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldRoter Röhrenpilz ×5
Rubinroter Röhrenpilz, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldRubinroter Röhrenpilz ×5
Protodisk, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtodisk ×33

Fertigkeitsmaterialien

  1. → 2
    Kalkodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldKalkodendra ×1
    Protoprisma, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoprisma ×6

    1.000T-Kreditscheine

  2. → 3
    Kalkodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldKalkodendra ×2
    Protoprisma, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoprisma ×12

    2.700T-Kreditscheine

  3. → 4
    Chrysodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldChrysodendra ×1
    Protoprisma, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoprisma ×16

    3.200T-Kreditscheine

  4. → 5
    Chrysodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldChrysodendra ×1
    Protoprisma, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoprisma ×21

    4.200T-Kreditscheine

  5. → 6
    Chrysodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldChrysodendra ×2
    Protoprisma, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoprisma ×27

    5.400T-Kreditscheine

  6. → 7
    Protoeder, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoeder ×6
    Vitrodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldVitrodendra ×1

    8.200T-Kreditscheine

  7. → 8
    Protoeder, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoeder ×8
    Vitrodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldVitrodendra ×1

    10.500T-Kreditscheine

  8. → 9
    Protoeder, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoeder ×15
    Vitrodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldVitrodendra ×2

    18.000T-Kreditscheine

  9. → 10
    Blutrotes Speerblatt, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldBlutrotes Speerblatt ×3
    Mal der Beharrlichkeit, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldMal der Beharrlichkeit ×1
    Dreiphasige Nanoflocke, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldDreiphasige Nanoflocke ×6
    Protoeder, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoeder ×15

    24.000T-Kreditscheine

  10. → 11
    Blutrotes Speerblatt, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldBlutrotes Speerblatt ×6
    Mal der Beharrlichkeit, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldMal der Beharrlichkeit ×2
    Dreiphasige Nanoflocke, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldDreiphasige Nanoflocke ×16
    Protoeder, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoeder ×24

    30.000T-Kreditscheine

  11. → 12
    Blutrotes Speerblatt, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldBlutrotes Speerblatt ×12
    Mal der Beharrlichkeit, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldMal der Beharrlichkeit ×3
    Dreiphasige Nanoflocke, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldDreiphasige Nanoflocke ×36
    Protoeder, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoeder ×50

    65.000T-Kreditscheine

Eine Fertigkeit auf 12

172.200 T-Kreditscheine

Blutrotes Speerblatt, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldBlutrotes Speerblatt ×21
Mal der Beharrlichkeit, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldMal der Beharrlichkeit ×6
Dreiphasige Nanoflocke, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldDreiphasige Nanoflocke ×58
Chrysodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldChrysodendra ×4
Kalkodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldKalkodendra ×3
Protoeder, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoeder ×118
Vitrodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldVitrodendra ×4
Protoprisma, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoprisma ×82

Alle 8 Fertigkeiten auf 12

1.377.600 T-Kreditscheine

Blutrotes Speerblatt, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldBlutrotes Speerblatt ×168
Mal der Beharrlichkeit, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldMal der Beharrlichkeit ×48
Dreiphasige Nanoflocke, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldDreiphasige Nanoflocke ×464
Chrysodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldChrysodendra ×32
Kalkodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldKalkodendra ×24
Protoeder, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoeder ×944
Vitrodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldVitrodendra ×32
Protoprisma, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoprisma ×656

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