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ENDFIELDBUILD
Arcane, opérateur Magicien Naturel | Arknights: Endfield

Hongshan Academy of Sciences

Arcane

Guide de build · Arknights: Endfield

6 étoiles
NaturelMagicienUnité des ArtsDPS principal

Voix anglaise : Julia Gu

Le meilleur build de Arcane dans Arknights: Endfield (version 1.6) : Type 42 : phalange solennelle avec Haute température. Mis à jour le

L'essentiel

Arcane, opérateur Magicien Naturel 6★ (Hongshan Academy of Sciences), Unité des Arts. Build DPS principal / Support, scalings, matériaux et les cinq…

Rareté
6★
Élément
Naturel
Classe
Magicien
Type d'arme
Unité des Arts
Faction
Hongshan Academy of Sciences
Sortie
Version 1.4 · 2026-07-16
Meilleure arme
Type 42 : phalange solennelle
Set principal
Haute température
Tier list
T0

Arknights: Endfield · Magicien Naturel 6★ · DPS principal

Résumé du build de Arcane

Mis à jour le 6 novembre 2026

Type 42 : phalange solennelle arrive en tête du classement des armes pour Arcane, avec 100.00% de dégâts relatifs à P0 (colonne en solo), devant Point de jonction, Unité de détonation et Oubli. Cet ordre est celui de prydwen.gg, mesuré en jeu et résumé en une phrase par arme ; chaque ligne figure sous Armes ci-dessus.

Équipez Arcane du set Haute température, avec Xiranite éternelle en second choix.

Priorité des compétences : Ultime > Compétence de combo > ATQ de base > Compétence de combat. L'ultime coûte 100 d'énergie d'ultime, le seuil que doit viser la vitesse de gain d'ultime.

La meilleure équipe est Arcane, Tangtang, Xaihi et Akekuri, construite autour de Arcane : Naturel · Corrosion.

Rôle
DPS principal / Support
Set d'équipement
Haute température
Priorité des compétences
Ultime > Compétence de combo > ATQ de base > Compétence de combat
Meilleure équipe
Arcane, Tangtang, Xaihi, Akekuri
Coût en énergie d'ultime
100 d'énergie d'ultime
Matériau de promotion clé
8× Cèpe de Talos
Dernière mise à jour
6 novembre 2026
Build complet de Arcane : armes, équipement et équipes

Compétences

Arcane, Interdiction de l'artillerie (Array Arcana: INT), icône de ATQ de base | Arknights: Endfield
Basique

Interdiction de l'artillerie (Array Arcana: INT)

ATTAQUE DE BASE : Une attaque comprenant jusqu'à 5 séquences qui inflige des DÉG naturels. Si vous contrôlez l'opératrice, le Coup final inflige également Déséquilibre 17 fois.

ATTAQUE PLONGEANTE : Une attaque de base lancée depuis les airs devient une attaque plongeante, qui inflige des DÉG naturels aux ennemis à proximité.

COUP FATAL : Une attaque de base lancée près d'un ennemi déséquilibré devient un coup fatal, qui inflige de lourds DÉG naturels et restaure quelques PC.

Niveau de compétence

Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 1
42%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 2
48%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 3
75%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 4
80%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 5
106%
Multiplicateur d'ATQ de coup fatal
900%
Multiplicateur d'ATQ plongeante
180%
Les 12 niveaux
Valeur123456789101112
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 119%21%22%24%26%28%30%32%34%36%39%42%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 221%23%26%28%30%32%34%36%38%41%44%48%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 333%37%40%43%47%50%53%57%60%64%69%75%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 436%39%43%46%50%53%57%61%64%69%74%80%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 547%52%56%61%66%71%75%80%85%90%98%106%
Multiplicateur d'ATQ de coup fatal400%440%480%520%560%600%640%680%720%770%830%900%
Multiplicateur d'ATQ plongeante80%88%96%104%112%120%128%136%144%154%166%180%
Arcane, Interdiction de l'artillerie (Array Arcana: WILL), icône de ATQ de base | Arknights: Endfield
Basique

Interdiction de l'artillerie (Array Arcana: WILL)

ATTAQUE DE BASE : Une attaque comprenant jusqu'à 5 séquences qui inflige des DÉG naturels. Si vous contrôlez l'opératrice, le Coup final inflige également Déséquilibre 17 fois.

ATTAQUE PLONGEANTE : Une attaque de base lancée depuis les airs devient une attaque plongeante, qui inflige des DÉG naturels aux ennemis à proximité.

COUP FATAL : Une attaque de base lancée près d'un ennemi déséquilibré devient un coup fatal, qui inflige de lourds DÉG naturels et restaure quelques PC.

Niveau de compétence

Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 1
42%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 2
48%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 3
75%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 4
80%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 5
106%
Multiplicateur d'ATQ de coup fatal
900%
Multiplicateur d'ATQ plongeante
180%
Les 12 niveaux
Valeur123456789101112
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 119%21%22%24%26%28%30%32%34%36%39%42%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 221%23%26%28%30%32%34%36%38%41%44%48%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 333%37%40%43%47%50%53%57%60%64%69%75%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 436%39%43%46%50%53%57%61%64%69%74%80%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 547%52%56%61%66%71%75%80%85%90%98%106%
Multiplicateur d'ATQ de coup fatal400%440%480%520%560%600%640%680%720%770%830%900%
Multiplicateur d'ATQ plongeante80%88%96%104%112%120%128%136%144%154%166%180%
Arcane, Grille de broyage de jade (Array Arcana: INT), icône de Compétence de combat | Arknights: Endfield
Compétence

Grille de broyage de jade (Array Arcana: INT)

  • 100 PC

DESCRIPTION DE LA COMPÉTENCE : crée une Grille de broyage de jade qui inflige des DÉG naturels et applique l'Altération naturelle aux ennemis dans la zone d'effet. Intelligence (N) ≥ Volonté (N), Arcane de matrice : INT est ACTIF. Arcane de matrice : INT : - Inflige plus de DÉG.

Niveau de compétence

Coût en PC
100
Multiplicateur de DÉG
500%
Déséquilibre
10
Les 12 niveaux
Valeur123456789101112
Coût en PC100100100100100100100100100100100100
Multiplicateur de DÉG222%245%267%289%311%333%356%378%400%428%461%500%
Déséquilibre101010101010101010101010
Arcane, Grille de broyage de jade (Array Arcana: WILL), icône de Compétence de combat | Arknights: Endfield
Compétence

Grille de broyage de jade (Array Arcana: WILL)

  • 100 PC

DESCRIPTION DE LA COMPÉTENCE : crée une Grille de broyage de jade qui inflige des DÉG naturels et applique l'Altération naturelle aux ennemis dans la zone d'effet. Volonté (N) > Intelligence (N), Arcane de matrice : VOL est ACTIF. Arcane de matrice : VOL : - En infligeant des DÉG, la matrice attire aussi les ennemis dans la zone d'effet.

Niveau de compétence

Coût en PC
100
Multiplicateur de DÉG
300%
Déséquilibre
10
Les 12 niveaux
Valeur123456789101112
Coût en PC100100100100100100100100100100100100
Multiplicateur de DÉG133%147%160%173%187%200%213%227%240%257%277%300%
Déséquilibre101010101010101010101010
Arcane, Posture de Yinglung IV (Array Arcana: INT), icône de Compétence de combo | Arknights: Endfield
Combo

Posture de Yinglung IV (Array Arcana: INT)

  • Recharge 14 s

Intelligence (N) ≥ Volonté (N), Arcane de matrice : INT est ACTIF. DÉCLENCHEMENT DU COMBO : quand une Altération naturelle ou au moins 2 cumuls d'Altération des Arts non naturelle sont appliqués à un ennemi. DESCRIPTION DE LA COMPÉTENCE : Arcane charge la cible et déploie 4 doubles tactiques qui appliquent la Sensibilité naturelle et la Sensibilité cryogénique et infligent des DÉG naturels à la cible et aux ennemis proches, puis appliquent l'Emprisonnement à cette cible. À la fin de l'Emprisonnement, les doubles tactiques attaquent cette cible pour infliger des DÉG d'explosion. Emprisonnement : un malus qui ralentit toutes les actions. Arcane de matrice : INT : - Toucher un ennemi sous Emprisonnement avec la compétence de combat d'Arcane rend des PC, met fin à l'Emprisonnement plus tôt, inflige des DÉG d'explosion, applique une nouvelle instance de Sensibilité naturelle et de Sensibilité cryogénique, et inflige plusieurs coups de DÉG bonus après un court délai. - Le temps de recharge de la compétence de combo est plus court.

Niveau de compétence

Refroidissement
12
Multiplicateur de DÉG de base
80%
Déséquilibre de base
5
Durée de sensibilité et d'Emprisonnement (s)
4
Sensibilité
4%
Multiplicateur de DÉG d'explosion
120%
Déséquilibre par explosion
5
Multiplicateur de DÉG bonus
500%
Durée du bonus de sensibilité (s)
2
Restitution de PC
30
Gain d'énergie d'ultime
10
Les 12 niveaux
Valeur123456789101112
Refroidissement141414141414141413131312
Multiplicateur de DÉG de base35%39%42%46%50%53%57%60%64%68%73%80%
Déséquilibre de base555555555555
Durée de sensibilité et d'Emprisonnement (s)444444444444
Sensibilité4%4%4%4%4%4%4%4%4%4%4%4%
Multiplicateur de DÉG d'explosion53%59%64%69%75%80%85%91%96%103%111%120%
Déséquilibre par explosion555555555555
Multiplicateur de DÉG bonus222%244%266%289%311%333%355%377%400%427%461%500%
Durée du bonus de sensibilité (s)222222222222
Restitution de PC282828282828282828303030
Gain d'énergie d'ultime101010101010101010101010
Arcane, Posture de Yinglung IV (Array Arcana: WILL), icône de Compétence de combo | Arknights: Endfield
Combo

Posture de Yinglung IV (Array Arcana: WILL)

  • Recharge 20 s

Volonté (N) > Intelligence (N), Arcane de matrice : VOL est ACTIF. DÉCLENCHEMENT DU COMBO : quand une Altération des Arts est appliquée à un ennemi. DESCRIPTION DE LA COMPÉTENCE : Arcane charge la cible et déploie 4 doubles tactiques qui infligent des DÉG naturels et appliquent un cumul supplémentaire d'Altération des Arts du même élément, la Sensibilité naturelle et la Sensibilité cryogénique à la cible et aux ennemis proches, puis appliquent l'Emprisonnement à cette cible. À la fin de l'Emprisonnement, les doubles tactiques attaquent cette cible pour infliger des DÉG d'explosion. Emprisonnement : un malus qui ralentit toutes les actions. Arcane de matrice : VOL : - Appliquer l'Emprisonnement en lançant une compétence de combo attire aussi légèrement les ennemis proches de la cible. - Le trait Volonté peut augmenter encore les effets de Sensibilité naturelle et de Sensibilité cryogénique appliqués par la compétence de combo.

Niveau de compétence

Refroidissement
18
Multiplicateur de DÉG de base
80%
Déséquilibre de base
5
Durée de sensibilité et d'Emprisonnement (s)
6
Sensibilité de base
4%
Bonus max. de sensibilité par Volonté
8%
Volonté pour le bonus max. de sensibilité
640
Multiplicateur de DÉG d'explosion
120%
Déséquilibre par explosion
5
Gain d'énergie d'ultime
10
Les 12 niveaux
Valeur123456789101112
Refroidissement202020202020202019191918
Multiplicateur de DÉG de base35%39%42%46%50%53%57%60%64%68%73%80%
Déséquilibre de base555555555555
Durée de sensibilité et d'Emprisonnement (s)666666666666
Sensibilité de base4%4%4%4%4%4%4%4%4%4%4%4%
Bonus max. de sensibilité par Volonté7%7%7%7%7%7%7%7%7.5%7.5%7.5%8%
Volonté pour le bonus max. de sensibilité560560560560560560560560600600600640
Multiplicateur de DÉG d'explosion53%59%64%69%75%80%85%91%96%103%111%120%
Déséquilibre par explosion555555555555
Gain d'énergie d'ultime101010101010101010101010
Arcane, Purification (Array Arcana: INT), icône de Ultime | Arknights: Endfield
Ultime

Purification (Array Arcana: INT)

  • 100 d'énergie d'ultime

DESCRIPTION DE LA COMPÉTENCE : Arcane crée une Matrice purificatrice qui inflige immédiatement des DÉG naturels aux ennemis dans la zone d'effet (ZE). Quand l'opérateur contrôlé touche un ennemi dans la Matrice purificatrice avec un Coup fatal ou un Coup final, la Matrice purificatrice déclenche une Frappe d'amas qui inflige des DÉG de zone à cet ennemi. Cet effet se déclenche jusqu'à 2 fois. Après avoir déclenché Frappe d'amas 2 fois, l'ultime devient Arcane purificateur. Arcane purificateur : inflige des DÉG naturels aux ennemis dans une large ZE. Intelligence (N) ≥ Volonté (N), Arcane de matrice : INT est ACTIF. Arcane de matrice : INT : - À sa création, la Matrice purificatrice applique aussi de force la Corrosion aux ennemis dans la ZE.

Niveau de compétence

Coût en énergie d'ultime
100
Multiplicateur de DÉG de création de Matrice purificatrice
180%
Déséquilibre de création de Matrice purificatrice
10
Durée de Matrice purificatrice (s)
20
Durée de Corrosion forcée (s)
15
Multiplicateur de DÉG totaux de Frappe d'amas
360%
Multiplicateur de DÉG d'Arcane purificateur
1440%
Déséquilibre d'Arcane purificateur
10
Les 24 niveaux
Valeur123456789101112131415161718192021222324
Coût en énergie d'ultime100100100100100100100100100100100100100100100100100100100100100100100100
Multiplicateur de DÉG de création de Matrice purificatrice80%88%96%104%112%120%128%136%144%154%166%180%
Déséquilibre de création de Matrice purificatrice101010101010101010101010
Durée de Matrice purificatrice (s)202020202020202020202020
Durée de Corrosion forcée (s)151515151515151515151515
Multiplicateur de DÉG totaux de Frappe d'amas160%176%192%208%224%240%256%272%288%308%332%360%
Multiplicateur de DÉG d'Arcane purificateur640%704%768%832%896%960%1024%1088%1152%1232%1328%1440%
Déséquilibre d'Arcane purificateur101010101010101010101010
Arcane, Purification (Array Arcana: WILL), icône de Ultime | Arknights: Endfield
Ultime

Purification (Array Arcana: WILL)

  • 100 d'énergie d'ultime

DESCRIPTION DE LA COMPÉTENCE : Arcane crée une Matrice purificatrice qui inflige immédiatement des DÉG naturels aux ennemis dans la zone d'effet (ZE). Quand l'opérateur contrôlé touche un ennemi dans la Matrice purificatrice avec un Coup fatal ou un Coup final, la Matrice purificatrice déclenche une Frappe d'amas qui inflige des DÉG de zone à cet ennemi. Cet effet se déclenche jusqu'à 2 fois. Après avoir déclenché Frappe d'amas 2 fois, l'ultime devient Arcane purificateur. Arcane purificateur : inflige des DÉG naturels aux ennemis dans une large ZE. Volonté (N) > Intelligence (N), Arcane de matrice : VOL est ACTIF. Arcane de matrice : VOL : - À sa création, la Matrice purificatrice cible aussi les ennemis affectés par une Altération des Arts dans sa ZE et leur applique un cumul supplémentaire d'Altération des Arts du même élément.

Niveau de compétence

Coût en énergie d'ultime
100
Multiplicateur de DÉG de création de Matrice purificatrice
180%
Déséquilibre de création de Matrice purificatrice
10
Durée de Matrice purificatrice (s)
20
Multiplicateur de DÉG totaux de Frappe d'amas
360%
Multiplicateur de DÉG d'Arcane purificateur
360%
Déséquilibre d'Arcane purificateur
10
Les 24 niveaux
Valeur123456789101112131415161718192021222324
Coût en énergie d'ultime100100100100100100100100100100100100100100100100100100100100100100100100
Multiplicateur de DÉG de création de Matrice purificatrice80%88%96%104%112%120%128%136%144%154%166%180%
Déséquilibre de création de Matrice purificatrice101010101010101010101010
Durée de Matrice purificatrice (s)202020202020202020202020
Multiplicateur de DÉG totaux de Frappe d'amas160%176%192%208%224%240%256%272%288%308%332%360%
Multiplicateur de DÉG d'Arcane purificateur160%176%192%208%224%240%256%272%288%308%332%360%
Déséquilibre d'Arcane purificateur101010101010101010101010

Talents

  1. Arcane, Esprit vif/Pilier, icône de talent | Arknights: EndfieldÉlite 1

    Esprit vif/Pilier

    1. Élite 1

      Intelligence et Volonté de l'opérateur +8.

    2. Élite 2

      Intelligence et Volonté de l'opérateur +10.

    3. Élite 3

      Intelligence et Volonté de l'opérateur +10.

    4. Élite 4

      Intelligence et Volonté de l'opérateur +15.

  2. Arcane, Planification tactique, icône de talent | Arknights: EndfieldÉlite 0

    Planification tactique

    1. Élite 0

      Quand l'Intelligence d'Arcane ≥ sa Volonté, le type de compétence passe à Arcane de matrice : INT. Sinon, il passe à Arcane de matrice : VOL. Ultime Purification amélioré : Arcane de matrice : INT : pendant l'ultime, Arcane gagne 24 % d'Amplification des Arts. Arcane de matrice : VOL : quand la Matrice purificatrice (séquence 1 de l'ultime) et Arcane purificateur (séquence 2 de l'ultime) infligent des DÉG à l'ennemi, ils appliquent aussi [Volonté × 0,02 %] de Sensibilité naturelle et de Sensibilité cryogénique (max. : 12,8 %) pendant 10 s. Cet effet ne se cumule pas. Les conditions de traits des 2 types d'Arcane de matrice ne comprennent que les effets des niveaux d'opérateur, des talents, des potentiels et des bonus de traits de l'équipement et des armes équipés.

    2. Élite 2

      Lorsque l'Intelligence d'Arcane est supérieure ou égale à sa Volonté, elle passe au type de compétence Arcane de matrice : INT. Sinon, elle passe au type Arcane de matrice : VOL. Son ultime Purification est amélioré : Arcane de matrice : INT : - Pendant son ultime, Arcane gagne 24% d'amplification des Arts. Arcane de matrice : VOL : - Lorsque Matrice purificatrice (séquence 1 d'ultime) et Arcane purificateur (séquence 2 d'ultime) infligent des DÉG à l'ennemi, ils appliquent également [VOL × 0.02%] de sensibilité naturelle et de sensibilité cryogénique (max : 12.8%) pendant 10 s. L'effet ne peut pas être cumulé. Les critères de trait des deux types d'Arcane de matrice ne tiennent compte que des effets de niveau, de talents et de potentiel des opérateurs, ainsi que des bonus de trait conférés par leur équipement et leurs armes.

  3. Arcane, Armes affûtées, icône de talent | Arknights: EndfieldÉlite 1

    Armes affûtées

    1. Élite 1

      La Corrosion appliquée par Arcane dure 5 s de plus et fait passer la réduction de résistance max. à 1.05 fois sa valeur d'origine.

    2. Élite 3

      La Corrosion appliquée par Arcane dure 10 s de plus et fait passer la réduction de résistance max. à 1.1 fois sa valeur d'origine.

  4. Arcane, Outfitting, icône de talent | Arknights: EndfieldÉlite 1

    Outfitting

    1. Élite 1

      Activez ceci pour permettre à votre opérateur d'utiliser de l'équipement de qualité bleue.

    2. Élite 2

      Activez ceci pour permettre à votre opérateur d'utiliser de l'équipement de qualité violette.

    3. Élite 3

      Activez ceci pour permettre à votre opérateur d'utiliser de l'équipement de qualité or.

Talent de statistique

Les données du jeu ne contiennent aucun talent de statistique pour Arcane.

Potentiels

  1. Arcane, P1 Observatrice de la mer, Potentiel | Arknights: EndfieldP1

    Observatrice de la mer

    Amélioration de la compétence de combo Posture de Yinglung IV : Le multiplicateur de DÉG passe à 1.3 fois sa valeur d'origine. Arcane de matrice : INT : toucher un ennemi victime d'Emprisonnement avec la compétence de combat d'Arcane restitue 10 PC supplémentaires. Arcane de matrice : VOL : effets de sensibilité naturelle et de sensibilité cryogénique appliqués +6%.

  2. Arcane, P2 Cœur de ferrium glacé, Potentiel | Arknights: EndfieldP2

    Cœur de ferrium glacé

    Intelligence et Volonté +15, intensité des Arts +16.

  3. Arcane, P3 Manieuse de pierres, Potentiel | Arknights: EndfieldP3

    Manieuse de pierres

    Talent Armes affûtées amélioré : la Corrosion appliquée par Arcane dure 5 s de plus, et la réduction de résistance max. augmente de 20 % de sa valeur d'origine.

  4. Arcane, P4 Esprit affûté, Potentiel | Arknights: EndfieldP4

    Esprit affûté

    Amélioration de l'ultime Purification : coût en énergie d'ultime -15%.

  5. Arcane, P5 Introspection, Potentiel | Arknights: EndfieldP5

    Introspection

    Amélioration de l'ultime Purification : Arcane de matrice : INT : pendant son ultime, Arcane gagne 16% d'amplification des Arts. Le multiplicateur de DÉG d'Arcane purificateur (séquence 2 d'ultime) passe à 1.3 fois sa valeur d'origine. Arcane de matrice : VOL : augmente encore les effets de sensibilité naturelle et de sensibilité cryogénique appliqués par Matrice purificatrice (séquence 1 d'ultime) et Arcane purificateur (séquence 2 d'ultime) de 7%. Après avoir lancé Arcane purificateur (séquence 2 d'ultime), si la compétence de combo Posture de Yinglung IV est en cours de recharge, raccourcit le temps de recharge de 30%.

Coût total

Niveau 90 et toutes les compétences au niveau 12

1 503 700

Crédits T 15 types de matériaux

Élite 4 et niveau 90

126 100

Crédits T 7 matériaux · 4 étapes

Les 8 compétences au niveau 12

1 377 600

Crédits T 8× le coût d'une compétence

Promotion Élite

  1. Élite 1
    Bolet rose, matériau de promotion | Arknights: EndfieldBolet rose ×3
    Proto-disque, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-disque ×8

    1 600Crédits T

  2. Élite 2
    Bolet rouge, matériau de promotion | Arknights: EndfieldBolet rouge ×5
    Proto-disque, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-disque ×25

    6 500Crédits T

  3. Élite 3
    Proto-ensemble, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-ensemble ×24
    Bolet rubis, matériau de promotion | Arknights: EndfieldBolet rubis ×5

    18 000Crédits T

  4. Élite 4
    Cèpe de Talos, matériau de promotion | Arknights: EndfieldCèpe de Talos ×8
    Nanoflocon triphasique, matériau de promotion | Arknights: EndfieldNanoflocon triphasique ×20
    Proto-ensemble, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-ensemble ×36

    100 000Crédits T

Total jusqu'au niveau 90

126 100 Crédits T

Cèpe de Talos, matériau de promotion | Arknights: EndfieldCèpe de Talos ×8
Nanoflocon triphasique, matériau de promotion | Arknights: EndfieldNanoflocon triphasique ×20
Bolet rose, matériau de promotion | Arknights: EndfieldBolet rose ×3
Proto-ensemble, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-ensemble ×60
Bolet rouge, matériau de promotion | Arknights: EndfieldBolet rouge ×5
Bolet rubis, matériau de promotion | Arknights: EndfieldBolet rubis ×5
Proto-disque, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-disque ×33

Matériaux de compétence

  1. → 2
    Calcodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldCalcodendron ×1
    Proto-prisme, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-prisme ×6

    1 000Crédits T

  2. → 3
    Calcodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldCalcodendron ×2
    Proto-prisme, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-prisme ×12

    2 700Crédits T

  3. → 4
    Chrysodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldChrysodendron ×1
    Proto-prisme, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-prisme ×16

    3 200Crédits T

  4. → 5
    Chrysodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldChrysodendron ×1
    Proto-prisme, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-prisme ×21

    4 200Crédits T

  5. → 6
    Chrysodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldChrysodendron ×2
    Proto-prisme, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-prisme ×27

    5 400Crédits T

  6. → 7
    Proto-èdre, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-èdre ×6
    Vitrodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldVitrodendron ×1

    8 200Crédits T

  7. → 8
    Proto-èdre, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-èdre ×8
    Vitrodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldVitrodendron ×1

    10 500Crédits T

  8. → 9
    Proto-èdre, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-èdre ×15
    Vitrodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldVitrodendron ×2

    18 000Crédits T

  9. → 10
    Lancéolée écarlate, matériau de promotion | Arknights: EndfieldLancéolée écarlate ×3
    Marque de persévérance, matériau de promotion | Arknights: EndfieldMarque de persévérance ×1
    Nanoflocon triphasique, matériau de promotion | Arknights: EndfieldNanoflocon triphasique ×6
    Proto-èdre, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-èdre ×15

    24 000Crédits T

  10. → 11
    Lancéolée écarlate, matériau de promotion | Arknights: EndfieldLancéolée écarlate ×6
    Marque de persévérance, matériau de promotion | Arknights: EndfieldMarque de persévérance ×2
    Nanoflocon triphasique, matériau de promotion | Arknights: EndfieldNanoflocon triphasique ×16
    Proto-èdre, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-èdre ×24

    30 000Crédits T

  11. → 12
    Lancéolée écarlate, matériau de promotion | Arknights: EndfieldLancéolée écarlate ×12
    Marque de persévérance, matériau de promotion | Arknights: EndfieldMarque de persévérance ×3
    Nanoflocon triphasique, matériau de promotion | Arknights: EndfieldNanoflocon triphasique ×36
    Proto-èdre, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-èdre ×50

    65 000Crédits T

Une compétence au niveau 12

172 200 Crédits T

Lancéolée écarlate, matériau de promotion | Arknights: EndfieldLancéolée écarlate ×21
Marque de persévérance, matériau de promotion | Arknights: EndfieldMarque de persévérance ×6
Nanoflocon triphasique, matériau de promotion | Arknights: EndfieldNanoflocon triphasique ×58
Chrysodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldChrysodendron ×4
Calcodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldCalcodendron ×3
Proto-èdre, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-èdre ×118
Vitrodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldVitrodendron ×4
Proto-prisme, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-prisme ×82

Les 8 compétences au niveau 12

1 377 600 Crédits T

Lancéolée écarlate, matériau de promotion | Arknights: EndfieldLancéolée écarlate ×168
Marque de persévérance, matériau de promotion | Arknights: EndfieldMarque de persévérance ×48
Nanoflocon triphasique, matériau de promotion | Arknights: EndfieldNanoflocon triphasique ×464
Chrysodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldChrysodendron ×32
Calcodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldCalcodendron ×24
Proto-èdre, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-èdre ×944
Vitrodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldVitrodendron ×32
Proto-prisme, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-prisme ×656

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