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ENDFIELDBUILD
Fluorite, Wirker-Operator (Natur) | Arknights: Endfield

Endfield Industries

Fluorite

Build-Guide · Arknights: Endfield

4 Sterne
NaturWirkerHandfeuerwaffeSub-DPS

Englische Stimme: Katiana Sarkissian

Der beste Fluorite-Build in Arknights: Endfield (Version 1.6): OBJ Windeseile mit No Set. Aktualisiert am

Das Wichtigste

Fluorite: 4★ Wirker (Natur) von Endfield Industries mit Handfeuerwaffe. Sub-DPS / Support-Build, Skalierungen, Materialien und alle fünf Potenziale.

Seltenheit
4★
Element
Natur
Klasse
Wirker
Waffenart
Handfeuerwaffe
Fraktion
Endfield Industries
Erschienen
Version 1.0 · 2026-01-22
Beste Waffe
OBJ Windeseile
Kern-Set
Grenzgebiet

Arknights: Endfield · 4★ Wirker (Natur) · Sub-DPS

Fluorite: Build-Übersicht

Aktualisiert am 6. November 2026

OBJ Windeseile führt das Waffen-Ranking für Fluorite an bei P5, vor Heulender Wächter. Die Reihenfolge stammt von prydwen.gg, im Spiel gemessen und auf je einen Satz gekürzt; jede Zeile steht oben unter Waffen.

Gib Fluorite No Set, dahinter Grenzgebiet.

Fertigkeitspriorität: Standardangriff >= Kombofertigkeit > Ultimative Fertigkeit > Kampffertigkeit. Die ultimative Fertigkeit kostet 100 ultimative Energie, das ist die Schwelle für die ultimative Effizienzsteigerung.

Fluorite ersetzt Perlica im Team Typhoeus, neben Typhoeus, Arkan und Xaihi.

Rolle
Sub-DPS / Support
Beste Waffe
OBJ Windeseile
Ausrüstungsset
No Set
Fertigkeitspriorität
Standardangriff >= Kombofertigkeit > Ultimative Fertigkeit > Kampffertigkeit
Bestes Team
Typhoeus, Perlica, Arkan, Xaihi
Kosten ultimative Energie
100 ultimative Energie
Wichtigstes Beförderungsmaterial
8× Kosmoschwamm
Zuletzt aktualisiert
6. November 2026
Vollständiger Fluorite Build: Waffen, Ausrüstung und Teams

Fertigkeiten

Fluorite: Signaturwaffen-Kata, Symbol (Standardangriff) | Arknights: Endfield
Standard

Signaturwaffen-Kata

STANDARDANGRIFF: Ein Angriff mit bis zu 4 Sequenzen, der Natur-SDN zufügt. Mit dem gesteuerten Operator fügt der Abschlussangriff außerdem 15 Taumeln zu. STURZANGRIFF: Standardangriffe, die in der Luft durchgeführt werden, werden zu Sturzangriffen, die Gegnern in der Nähe Natur-SDN zufügen. WUCHTSCHLAG: Standardangriffe, die nahe einem Taumelnden Gegner durchgeführt werden, werden zu einem Wuchtschlag, der massiven Natur-SDN zufügt und etwas FP wiederherstellt.

Fertigkeitslevel

STD-ANG-SEQ-1-Multiplikator
56%
STD-ANG-SEQ-2-Multiplikator
73%
STD-ANG-SEQ-3-Multiplikator
57%
STD-ANG-SEQ-4-Multiplikator
135%
Wuchtschlag-ANG-Multiplikator
900%
Sturz-ANG-Multiplikator
180%
Alle 12 Level
Wert123456789101112
STD-ANG-SEQ-1-Multiplikator25%28%30%33%35%38%40%43%45%48%52%56%
STD-ANG-SEQ-2-Multiplikator33%36%39%42%46%49%52%55%59%63%67%73%
STD-ANG-SEQ-3-Multiplikator26%28%31%33%36%38%41%43%46%49%53%57%
STD-ANG-SEQ-4-Multiplikator60%66%72%78%84%90%96%102%108%116%125%135%
Wuchtschlag-ANG-Multiplikator400%440%480%520%560%600%640%680%720%770%830%900%
Sturz-ANG-Multiplikator80%88%96%104%112%120%128%136%144%154%166%180%
Fluorite: Winzige Überraschung, Symbol (Kampffertigkeit) | Arknights: Endfield
Fertigkeit

Winzige Überraschung

  • 100 FP

Tritt einen Improvised Explosive, der am Ziel haften bleibt, es Verlangsamt und nach kurzer Zeit explodiert. Die Explosion fügt Gegnern im Wirkungsbereich Natur-SDN zu und belegt sie mit Natur-Kumulierung. Wird das Ziel besiegt, detoniert der Improvised Explosive ebenfalls sofort. Es kann nur 1 Improvised Explosive gleichzeitig auf dem Schlachtfeld sein.

Fertigkeitslevel

FP-Kosten
100
SDN-Multiplikator
420%
Taumeln
10
Verlangsamen
30%
Alle 12 Level
Wert123456789101112
FP-Kosten100100100100100100100100100100100100
SDN-Multiplikator187%206%224%243%262%280%299%318%336%360%388%420%
Taumeln101010101010101010101010
Verlangsamen30%30%30%30%30%30%30%30%30%30%30%30%
Fluorite: Gratis-Geschenk, Symbol (Kombofertigkeit) | Arknights: Endfield
Kombo

Gratis-Geschenk

  • 40 s Abklingzeit

Schießt auf den Zielgegner und löst eine spezielle Explosion aus, die Natur-SDN zufügt und eine weitere Technikkumulierung des Elements anbringt, das bereits auf dem Gegner liegt. Auslöser: Wenn ein Gegner 2 oder mehr Kumulierungen von Kryo-Kumulierung oder Natur-Kumulierung hat.

Fertigkeitslevel

Abkühlung
38
SDN-Multiplikator
380%
Taumeln
10
Ultimative-Energie-Erhalt
10
Alle 12 Level
Wert123456789101112
Abkühlung404040404040404040404038
SDN-Multiplikator169%186%203%220%237%254%270%287%304%325%351%380%
Taumeln101010101010101010101010
Ultimative-Energie-Erhalt101010101010101010101010
Fluorite: Spitzenscherzbold, Symbol (Ultimative Fertigkeit) | Arknights: Endfield
Ultimativ

Spitzenscherzbold

  • Der SDN-Bonus: Kampffertigkeit ist ein multiplikativer Bonus.
  • 100 ultimative Energie

Fluorite bewegt sich schnell in einem Bogen und feuert rasch auf das Ziel innerhalb des Bogens, um 4 Sequenzen Natur-SDN zuzufügen. Klebt ein Improvised Explosive am Ziel, bringt die Fertigkeit ihn sofort zur Detonation und vergrößert SDN und Ausmaß der Explosion. Trifft die letzte SDN-Sequenz ein Ziel mit mindestens 2 Kumulierungen von Kryo-Kumulierung oder Natur-Kumulierung, wird dieselbe Technikkumulierung erneut angebracht.

Fertigkeitslevel

Ultimative Energiekosten
100
SEQ-1-SDN-Multiplikator
250%
SEQ-2-SDN-Multiplikator
250%
SEQ-3-SDN-Multiplikator
250%
SEQ-4-SDN-Multiplikator
250%
Wirkungsbereich-Bonus: Kampffertigkeit
30%
SDN-Bonus: Kampffertigkeit
30%
Taumeln
20
Alle 12 Level
Wert123456789101112
Ultimative Energiekosten100100100100100100100100100100100100
SEQ-1-SDN-Multiplikator111%122%133%144%156%167%178%189%200%214%231%250%
SEQ-2-SDN-Multiplikator111%122%133%144%156%167%178%189%200%214%231%250%
SEQ-3-SDN-Multiplikator111%122%133%144%156%167%178%189%200%214%231%250%
SEQ-4-SDN-Multiplikator111%122%133%144%156%167%178%189%200%214%231%250%
Wirkungsbereich-Bonus: Kampffertigkeit30%30%30%30%30%30%30%30%30%30%30%30%
SDN-Bonus: Kampffertigkeit30%30%30%30%30%30%30%30%30%30%30%30%
Taumeln202020202020202020202020

Talente

  1. Fluorite: Scharmützler, Talent-Symbol | Arknights: EndfieldElite 1

    Scharmützler

    1. Elite 1

      Operator-Beweglichkeit +10.

    2. Elite 2

      Operator-Beweglichkeit +15.

    3. Elite 3

      Operator-Beweglichkeit +15.

    4. Elite 4

      Operator-Beweglichkeit +20.

  2. Fluorite: Stechen, drehen, freuen, Talent-Symbol | Arknights: EndfieldElite 1

    Stechen, drehen, freuen

    1. Elite 1

      Fluorite fügt Verlangsamten Zielen +10% SDN zu.

    2. Elite 2

      Fluorite fügt Verlangsamten Zielen +20% SDN zu.

  3. Fluorite: Unvorhersehbar, Talent-Symbol | Arknights: EndfieldElite 2

    Unvorhersehbar

    1. Elite 2

      Gewährt eine Chance von 20 % auf Immunität gegen Technik-SDN und gewährt Fluorite für 10 Sek. ANG +10%. Dieser Effekt kann nicht kumuliert werden.

    2. Elite 3

      Gewährt eine Chance von 20 % auf Immunität gegen Technik-SDN und gewährt Fluorite für 10 Sek. ANG +20%. Dieser Effekt kann nicht kumuliert werden.

  4. Fluorite: Outfitting, Talent-Symbol | Arknights: EndfieldElite 1

    Outfitting

    1. Elite 1

      Aktivieren, damit der Operator Ausrüstung in blauer Qualität ausrüsten kann.

    2. Elite 2

      Aktivieren, damit der Operator Ausrüstung in lila Qualität ausrüsten kann.

    3. Elite 3

      Aktivieren, damit der Operator Ausrüstung in goldener Qualität ausrüsten kann.

Werte-Talent

Beweglichkeit
60

Scharmützler voll freigeschaltet, über alle Stufen summiert. Der Elite-Rang schaltet die Stufen frei wie die Talente oben.

Potenziale

  1. Fluorite: P1 Zehn-Finger-Schmiedin, Potenzial | Arknights: EndfieldP1

    Zehn-Finger-Schmiedin

    Beweglichkeit +10, Intellekt +10.

  2. Fluorite: P2 Gedankenlese-Technik, Potenzial | Arknights: EndfieldP2

    Gedankenlese-Technik

    Talent Unvorhersehbar verbessert: Chance, Technik-SDN zu ignorieren +10%.

  3. Fluorite: P3 Dreifach-Überraschung, Potenzial | Arknights: EndfieldP3

    Dreifach-Überraschung

    Kampffertigkeit Winzige Überraschung verbessert: Wenn Improvisierter Sprengstoff explodiert ist, werden alle Gegner mit dem Effekt Verlangsamen belegt, der 6 Sek. anhält.

  4. Fluorite: P4 Meisterin der Streiche, Potenzial | Arknights: EndfieldP4

    Meisterin der Streiche

    Ultimative Fertigkeit Spitzenscherzbold verbessert: Ultimative Energiekosten -10%.

  5. Fluorite: P5 Chaos-Verlangen, Potenzial | Arknights: EndfieldP5

    Chaos-Verlangen

    Kombofertigkeit Gratis-Geschenk verbessert: Immer wenn der Gegner mit Kryo-Kumulierung oder Natur-Kumulierung belegt wird, verkürzt sich die Abklingzeit um 1 Sek. Der Effekt kann nur einmal alle 1 Sek. ausgelöst werden.

Gesamtkosten

Level 90 und alle Fertigkeiten auf 12

814.900

T-Kreditscheine 15 Materialarten

Elite 4 und Level 90

126.100

T-Kreditscheine 7 Materialien · 4 Stufen

Alle 4 Fertigkeiten auf 12

688.800

T-Kreditscheine 4× die Kosten einer Fertigkeit

Elite-Beförderung

  1. Elite 1
    Rosafarbener Röhrenpilz, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldRosafarbener Röhrenpilz ×3
    Protodisk, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtodisk ×8

    1.600T-Kreditscheine

  2. Elite 2
    Roter Röhrenpilz, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldRoter Röhrenpilz ×5
    Protodisk, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtodisk ×25

    6.500T-Kreditscheine

  3. Elite 3
    Protoset, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoset ×24
    Rubinroter Röhrenpilz, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldRubinroter Röhrenpilz ×5

    18.000T-Kreditscheine

  4. Elite 4
    Kosmoschwamm, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldKosmoschwamm ×8
    Dreiphasige Nanoflocke, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldDreiphasige Nanoflocke ×20
    Protoset, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoset ×36

    100.000T-Kreditscheine

Gesamt bis Level 90

126.100 T-Kreditscheine

Kosmoschwamm, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldKosmoschwamm ×8
Dreiphasige Nanoflocke, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldDreiphasige Nanoflocke ×20
Rosafarbener Röhrenpilz, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldRosafarbener Röhrenpilz ×3
Protoset, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoset ×60
Roter Röhrenpilz, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldRoter Röhrenpilz ×5
Rubinroter Röhrenpilz, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldRubinroter Röhrenpilz ×5
Protodisk, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtodisk ×33

Fertigkeitsmaterialien

  1. → 2
    Kalkodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldKalkodendra ×1
    Protoprisma, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoprisma ×6

    1.000T-Kreditscheine

  2. → 3
    Kalkodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldKalkodendra ×2
    Protoprisma, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoprisma ×12

    2.700T-Kreditscheine

  3. → 4
    Chrysodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldChrysodendra ×1
    Protoprisma, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoprisma ×16

    3.200T-Kreditscheine

  4. → 5
    Chrysodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldChrysodendra ×1
    Protoprisma, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoprisma ×21

    4.200T-Kreditscheine

  5. → 6
    Chrysodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldChrysodendra ×2
    Protoprisma, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoprisma ×27

    5.400T-Kreditscheine

  6. → 7
    Protoeder, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoeder ×6
    Vitrodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldVitrodendra ×1

    8.200T-Kreditscheine

  7. → 8
    Protoeder, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoeder ×8
    Vitrodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldVitrodendra ×1

    10.500T-Kreditscheine

  8. → 9
    Protoeder, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoeder ×15
    Vitrodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldVitrodendra ×2

    18.000T-Kreditscheine

  9. → 10
    Verderbtes Jadeblatt, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldVerderbtes Jadeblatt ×3
    Mal der Beharrlichkeit, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldMal der Beharrlichkeit ×1
    Quadrantenfüll-
flüssigkeit, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldQuadrantenfüll- flüssigkeit ×6
    Protoeder, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoeder ×15

    24.000T-Kreditscheine

  10. → 11
    Verderbtes Jadeblatt, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldVerderbtes Jadeblatt ×6
    Mal der Beharrlichkeit, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldMal der Beharrlichkeit ×2
    Quadrantenfüll-
flüssigkeit, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldQuadrantenfüll- flüssigkeit ×16
    Protoeder, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoeder ×24

    30.000T-Kreditscheine

  11. → 12
    Verderbtes Jadeblatt, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldVerderbtes Jadeblatt ×12
    Mal der Beharrlichkeit, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldMal der Beharrlichkeit ×3
    Quadrantenfüll-
flüssigkeit, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldQuadrantenfüll- flüssigkeit ×36
    Protoeder, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoeder ×50

    65.000T-Kreditscheine

Eine Fertigkeit auf 12

172.200 T-Kreditscheine

Verderbtes Jadeblatt, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldVerderbtes Jadeblatt ×21
Mal der Beharrlichkeit, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldMal der Beharrlichkeit ×6
Quadrantenfüll-
flüssigkeit, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldQuadrantenfüll- flüssigkeit ×58
Chrysodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldChrysodendra ×4
Kalkodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldKalkodendra ×3
Protoeder, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoeder ×118
Vitrodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldVitrodendra ×4
Protoprisma, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoprisma ×82

Alle 4 Fertigkeiten auf 12

688.800 T-Kreditscheine

Verderbtes Jadeblatt, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldVerderbtes Jadeblatt ×84
Mal der Beharrlichkeit, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldMal der Beharrlichkeit ×24
Quadrantenfüll-
flüssigkeit, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldQuadrantenfüll- flüssigkeit ×232
Chrysodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldChrysodendra ×16
Kalkodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldKalkodendra ×12
Protoeder, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoeder ×472
Vitrodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldVitrodendra ×16
Protoprisma, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoprisma ×328

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