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ENDFIELDBUILD
Arclight, Vorhut-Operator (Elektrisch) | Arknights: Endfield

Hannabit-Zirkel

Arclight

Build-Guide · Arknights: Endfield

5 Sterne
ElektrischVorhutSchwertSub-DPS

Englische Stimme: Andrea Gatchalian

Der beste Arclight-Build in Arknights: Endfield (Version 1.6): Thermitschneider mit Grenzgebiet. Aktualisiert am

Das Wichtigste

Arclight: 5★ Vorhut (Elektrisch) von Hannabit-Zirkel mit Schwert. Sub-DPS / Support-Build, Skalierungen, Materialien und alle fünf Potenziale.

Seltenheit
5★
Element
Elektrisch
Klasse
Vorhut
Waffenart
Schwert
Fraktion
Hannabit-Zirkel
Erschienen
Version 1.0 · 2026-01-22
Beste Waffe
Thermitschneider
Kern-Set
Grenzgebiet
Tier List
T1

Arknights: Endfield · 5★ Vorhut (Elektrisch) · Sub-DPS

Arclight: Build-Übersicht

Aktualisiert am 6. November 2026

Thermitschneider führt das Waffen-Ranking für Arclight an, mit 102.30% relativem Schaden bei P0 (Spalte solo), vor OBJ Ende der Leichtigkeit, Zwölf Fragen und Untadeliger Ruf. Die Reihenfolge stammt von prydwen.gg, im Spiel gemessen und auf je einen Satz gekürzt; jede Zeile steht oben unter Waffen.

Gib Arclight Grenzgebiet, dahinter Knochenbrecha.

Fertigkeitspriorität: Kampffertigkeit > Ultimative Fertigkeit >= Kombofertigkeit > Standardangriff. Die ultimative Fertigkeit kostet 90 ultimative Energie, das ist die Schwelle für die ultimative Effizienzsteigerung.

Arclight spielt Vorhut · FP und Taumeln im Team Zhuang Fangyi, neben Zhuang Fangyi, Perlica und Gilberta.

Rolle
Sub-DPS / Support
Beste Waffe
Thermitschneider
Ausrüstungsset
Grenzgebiet
Fertigkeitspriorität
Kampffertigkeit > Ultimative Fertigkeit >= Kombofertigkeit > Standardangriff
Bestes Team
Zhuang Fangyi, Perlica, Arclight, Gilberta
Kosten ultimative Energie
90 ultimative Energie
Wichtigstes Beförderungsmaterial
8× Kosmoschwamm
Zuletzt aktualisiert
6. November 2026
Vollständiger Arclight Build: Waffen, Ausrüstung und Teams

Fertigkeiten

Arclight: Suche und Jagd, Symbol (Standardangriff) | Arknights: Endfield
Standard

Suche und Jagd

STANDARDANGRIFF: Ein Angriff mit bis zu 5 Sequenzen, der Physischen SDN zufügt. Mit dem gesteuerten Operator fügt der Abschlussangriff außerdem 16 Taumeln zu.

STURZANGRIFF: Standardangriffe, die in der Luft durchgeführt werden, werden zu Sturzangriffen, die Gegnern in der Nähe Physischen SDN zufügen.

WUCHTSCHLAG: Standardangriffe, die nahe einem Taumelnden Gegner durchgeführt werden, werden zu Wuchtschlagangriffen, die massiven Physischen SDN zufügen und ein wenig FP wiederherstellen.

Fertigkeitslevel

STD-ANG-SEQ-1-Multiplikator
23%
STD-ANG-SEQ-2-Multiplikator
28%
STD-ANG-SEQ-3-Multiplikator
59%
STD-ANG-SEQ-4-Multiplikator
81%
STD-ANG-SEQ-5-Multiplikator
107%
Wuchtschlag-ANG-Multiplikator
900%
Sturz-ANG-Multiplikator
180%
Alle 12 Level
Wert123456789101112
STD-ANG-SEQ-1-Multiplikator10%11%12%13%14%15%16%17%18%19%21%23%
STD-ANG-SEQ-2-Multiplikator13%14%15%16%18%19%20%21%23%24%26%28%
STD-ANG-SEQ-3-Multiplikator26%29%31%34%36%39%42%44%47%50%54%59%
STD-ANG-SEQ-4-Multiplikator36%40%43%47%50%54%58%61%65%69%75%81%
STD-ANG-SEQ-5-Multiplikator48%52%57%62%67%71%76%81%86%91%99%107%
Wuchtschlag-ANG-Multiplikator400%440%480%520%560%600%640%680%720%770%830%900%
Sturz-ANG-Multiplikator80%88%96%104%112%120%128%136%144%154%166%180%
Arclight: Stürmischer Bogen, Symbol (Kampffertigkeit) | Arknights: Endfield
Fertigkeit

Stürmischer Bogen

  • 100 FP

Teleportiert sich sofort an die Seite des Gegners und führt 2 Hiebe aus, die etwas Physischen SDN zufügen. Hat der Gegner aktive Elektrifizierung, wird diese verbraucht, um einen zusätzlichen Angriff zu entfesseln, der Elektrischen SDN zufügt und etwas FP wiederherstellt.

Fertigkeitslevel

FP-Kosten
100
SEQ-1-SDN-Multiplikator
101%
SEQ-2-SDN-Multiplikator
101%
SEQ 2 – Taumeln
5
Zusätzlicher ANG-SDN-Multiplikator
405%
Zusätzliches ANG-Taumeln
5
FP-Wiederherstellung
40
Alle 12 Level
Wert123456789101112
FP-Kosten100100100100100100100100100100100100
SEQ-1-SDN-Multiplikator45%50%54%59%63%68%72%77%81%87%93%101%
SEQ-2-SDN-Multiplikator45%50%54%59%63%68%72%77%81%87%93%101%
SEQ 2 – Taumeln555555555555
Zusätzlicher ANG-SDN-Multiplikator180%198%216%234%252%270%288%306%324%347%374%405%
Zusätzliches ANG-Taumeln555555555555
FP-Wiederherstellung303030303035353535353540
Arclight: Donnerschlag, Symbol (Kombofertigkeit) | Arknights: Endfield
Kombo

Donnerschlag

  • 3 s Abklingzeit

Teleportiert sich an die Seite des Gegners und entfesselt eine Flut von Hieben, die Physischen SDN zufügt und etwas FP wiederherstellt. Auslöser: Wenn ein Gegner Elektrifizierung erleidet oder nachdem die Elektrifizierung eines Gegners verbraucht wurde.

Fertigkeitslevel

Abkühlung
3
SDN-Multiplikator
350%
FP-Wiederherstellung
10
Taumeln
5
Ultimative-Energie-Erhalt
5
Alle 12 Level
Wert123456789101112
Abkühlung333333333333
SDN-Multiplikator155%171%186%202%218%233%249%264%280%299%322%350%
FP-Wiederherstellung888889999101010
Taumeln555555555555
Ultimative-Energie-Erhalt555555555555
Arclight: Explodierender Blitz, Symbol (Ultimative Fertigkeit) | Arknights: Endfield
Ultimativ

Explodierender Blitz

  • 90 ultimative Energie

Führt, umhüllt von elektrischen Bögen, einen kurzen Sprint nach vorn aus, der allen Gegnern auf dem Weg Elektrischen SDN zufügt und sie mit Elektrik-Kumulierung belegt. Die verbleibenden Bögen explodieren kurz darauf und fügen einen weiteren Treffer Elektrischen SDN zu. Hat der Gegner aktive Elektrik-Kumulierung, wird diese verbraucht und der Gegner zwangsweise mit Elektrifizierung belegt.

Fertigkeitslevel

Ultimative Energiekosten
90
SEQ-1-SDN-Multiplikator
350%
SEQ-1-Taumeln
10
SEQ-2-SDN-Multiplikator
550%
SEQ 2 – Taumeln
10
Alle 12 Level
Wert123456789101112
Ultimative Energiekosten909090909090909090909090
SEQ-1-SDN-Multiplikator156%171%187%202%218%234%249%265%280%300%323%350%
SEQ-1-Taumeln777777777101010
SEQ-2-SDN-Multiplikator244%269%293%318%342%367%391%415%440%470%507%550%
SEQ 2 – Taumeln777777777101010

Talente

  1. Arclight: Scharmützler, Talent-Symbol | Arknights: EndfieldElite 1

    Scharmützler

    1. Elite 1

      Operator-Beweglichkeit +10.

    2. Elite 2

      Operator-Beweglichkeit +15.

    3. Elite 3

      Operator-Beweglichkeit +15.

    4. Elite 4

      Operator-Beweglichkeit +20.

  2. Arclight: Wildtrekker, Talent-Symbol | Arknights: EndfieldElite 1

    Wildtrekker

    1. Elite 1

      Kampffertigkeit Stürmischer Bogen verbessert: Wird der zusätzliche Effekt 3-mal ausgelöst, erhält das Team +0.05% verursachten Elektrischen SDN für jeden Punkt Intellekt von Arclight. Dieser Effekt dauert 15 Sek. und kann nicht kumuliert werden.

    2. Elite 2

      Kampffertigkeit Stürmischer Bogen verbessert: Wird der zusätzliche Effekt 3-mal ausgelöst, erhält das Team +0.08% verursachten Elektrischen SDN für jeden Punkt Intellekt von Arclight. Dieser Effekt dauert 15 Sek. und kann nicht kumuliert werden.

  3. Arclight: Hannabit-Weisheit, Talent-Symbol | Arknights: EndfieldElite 2

    Hannabit-Weisheit

    1. Elite 2

      30 % Chance, eine auf sie angewendete Technikkumulierung zu ignorieren.

    2. Elite 3

      50 % Chance, eine auf sie angewendete Technikkumulierung zu ignorieren.

  4. Arclight: Outfitting, Talent-Symbol | Arknights: EndfieldElite 1

    Outfitting

    1. Elite 1

      Aktivieren, damit der Operator Ausrüstung in blauer Qualität ausrüsten kann.

    2. Elite 2

      Aktivieren, damit der Operator Ausrüstung in lila Qualität ausrüsten kann.

    3. Elite 3

      Aktivieren, damit der Operator Ausrüstung in goldener Qualität ausrüsten kann.

Werte-Talent

Beweglichkeit
60

Scharmützler voll freigeschaltet, über alle Stufen summiert. Der Elite-Rang schaltet die Stufen frei wie die Talente oben.

Potenziale

  1. Arclight: P1 Kind des Sturms, Potenzial | Arknights: EndfieldP1

    Kind des Sturms

    Kampffertigkeit Stürmischer Bogen verbessert: Das Auslösen zusätzlicher Effekte stellt weitere 10 FP wieder her.

  2. Arclight: P2 Geschwindigkeitskämpferin, Potenzial | Arknights: EndfieldP2

    Geschwindigkeitskämpferin

    Beweglichkeit +15, Intellekt +15.

  3. Arclight: P3 „Hanna“, Potenzial | Arknights: EndfieldP3

    „Hanna“

    Talent Wildtrekker verbessert: Der SDN-Boost-Effekt wird um das 1.3-Fache des ursprünglichen Werts erhöht.

  4. Arclight: P4 Aldertones Lehren, Potenzial | Arknights: EndfieldP4

    Aldertones Lehren

    Ultimative Fertigkeit Explodierender Blitz verbessert: Ultimative Energiekosten -15%.

  5. Arclight: P5 Dienerin der Wildnis, Potenzial | Arknights: EndfieldP5

    Dienerin der Wildnis

    Talent Wildtrekker verbessert: Voraussetzung für das Auslösen verringert sich auf 2-mal.

Gesamtkosten

Level 90 und alle Fertigkeiten auf 12

814.900

T-Kreditscheine 15 Materialarten

Elite 4 und Level 90

126.100

T-Kreditscheine 7 Materialien · 4 Stufen

Alle 4 Fertigkeiten auf 12

688.800

T-Kreditscheine 4× die Kosten einer Fertigkeit

Elite-Beförderung

  1. Elite 1
    Rosafarbener Röhrenpilz, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldRosafarbener Röhrenpilz ×3
    Protodisk, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtodisk ×8

    1.600T-Kreditscheine

  2. Elite 2
    Roter Röhrenpilz, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldRoter Röhrenpilz ×5
    Protodisk, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtodisk ×25

    6.500T-Kreditscheine

  3. Elite 3
    Protoset, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoset ×24
    Rubinroter Röhrenpilz, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldRubinroter Röhrenpilz ×5

    18.000T-Kreditscheine

  4. Elite 4
    Kosmoschwamm, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldKosmoschwamm ×8
    Metadiastima-Photoemissions-
röhre, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldMetadiastima-Photoemissions- röhre ×20
    Protoset, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoset ×36

    100.000T-Kreditscheine

Gesamt bis Level 90

126.100 T-Kreditscheine

Kosmoschwamm, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldKosmoschwamm ×8
Metadiastima-Photoemissions-
röhre, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldMetadiastima-Photoemissions- röhre ×20
Rosafarbener Röhrenpilz, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldRosafarbener Röhrenpilz ×3
Protoset, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoset ×60
Roter Röhrenpilz, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldRoter Röhrenpilz ×5
Rubinroter Röhrenpilz, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldRubinroter Röhrenpilz ×5
Protodisk, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtodisk ×33

Fertigkeitsmaterialien

  1. → 2
    Kalkodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldKalkodendra ×1
    Protoprisma, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoprisma ×6

    1.000T-Kreditscheine

  2. → 3
    Kalkodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldKalkodendra ×2
    Protoprisma, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoprisma ×12

    2.700T-Kreditscheine

  3. → 4
    Chrysodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldChrysodendra ×1
    Protoprisma, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoprisma ×16

    3.200T-Kreditscheine

  4. → 5
    Chrysodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldChrysodendra ×1
    Protoprisma, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoprisma ×21

    4.200T-Kreditscheine

  5. → 6
    Chrysodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldChrysodendra ×2
    Protoprisma, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoprisma ×27

    5.400T-Kreditscheine

  6. → 7
    Protoeder, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoeder ×6
    Vitrodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldVitrodendra ×1

    8.200T-Kreditscheine

  7. → 8
    Protoeder, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoeder ×8
    Vitrodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldVitrodendra ×1

    10.500T-Kreditscheine

  8. → 9
    Protoeder, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoeder ×15
    Vitrodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldVitrodendra ×2

    18.000T-Kreditscheine

  9. → 10
    Falsche Aggela, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldFalsche Aggela ×3
    Mal der Beharrlichkeit, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldMal der Beharrlichkeit ×1
    Tachyonen-Sensorgitter, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldTachyonen-Sensorgitter ×6
    Protoeder, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoeder ×15

    24.000T-Kreditscheine

  10. → 11
    Falsche Aggela, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldFalsche Aggela ×6
    Mal der Beharrlichkeit, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldMal der Beharrlichkeit ×2
    Tachyonen-Sensorgitter, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldTachyonen-Sensorgitter ×16
    Protoeder, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoeder ×24

    30.000T-Kreditscheine

  11. → 12
    Falsche Aggela, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldFalsche Aggela ×12
    Mal der Beharrlichkeit, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldMal der Beharrlichkeit ×3
    Tachyonen-Sensorgitter, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldTachyonen-Sensorgitter ×36
    Protoeder, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoeder ×50

    65.000T-Kreditscheine

Eine Fertigkeit auf 12

172.200 T-Kreditscheine

Falsche Aggela, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldFalsche Aggela ×21
Mal der Beharrlichkeit, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldMal der Beharrlichkeit ×6
Tachyonen-Sensorgitter, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldTachyonen-Sensorgitter ×58
Chrysodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldChrysodendra ×4
Kalkodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldKalkodendra ×3
Protoeder, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoeder ×118
Vitrodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldVitrodendra ×4
Protoprisma, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoprisma ×82

Alle 4 Fertigkeiten auf 12

688.800 T-Kreditscheine

Falsche Aggela, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldFalsche Aggela ×84
Mal der Beharrlichkeit, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldMal der Beharrlichkeit ×24
Tachyonen-Sensorgitter, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldTachyonen-Sensorgitter ×232
Chrysodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldChrysodendra ×16
Kalkodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldKalkodendra ×12
Protoeder, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoeder ×472
Vitrodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldVitrodendra ×16
Protoprisma, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoprisma ×328

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