Guida · 13 min di lettura
Guida alla coltivazione di Endfield 1.6: terreni, disposizione degli irrigatori, semi e ranch
Come funziona la fattoria automatica della 1.6, letto dal filmato di IWinToLose Gaming: terreni, carbonio e semi, la disposizione da quattro terreni per Irrigatore, dalla Segale alla Farina, le colture col gas di xiranite, il Ranch e il giro quotidiano della Fattoria automatizzata.
Scritto da
IWinToLose Gaming
Ha costruito e filmato in questo video la fattoria, il ranch e la routine della fattoria automatizzata della 1.6; tutti gli screenshot qui provengono da lì, e i consigli di disposizione a lui attribuiti sono suoi.
13 min di lettura
In questa pagina11 sezioni
- Perché coltivare in Endfield 1.6?
- Come si sblocca la fattoria nel Dipinto di Si?
- Come si creano terreni, carbonio e semi?
- Dove si comprano i semi, e quanto costano?
- Qual è la migliore disposizione degli irrigatori?
- Come si allestisce la fattoria completa da 50 terreni?
- Come si trasforma la segale in farina?
- Come si coltivano colture potenziate con il gas di xiranite?
- Come funziona il ranch?
- Cosa fornisce la fattoria per Fornelli roventi di Yuanyuan?
- Cosa dovresti controllare ogni giorno?
Per coltivare in Endfield 1.6, sblocca la fattoria accanto alla Tenuta di Yuanyuan nel Dipinto di Si (Wuling) tramite il tutorial della locanda di Si, crea ogni terreno con 1 seme e 1 carbonio, disponi i terreni in blocchi da quattro intorno a un irrigatore alimentato da un'unica pompa, e lascia che la fattoria automatizzata li faccia germogliare e li raccolga. La fattoria ospita 50 terreni, entrambi i pannelli dei terreni mostrati nel video rendono 30 colture per raccolto, e la Dispensa della locanda vende i semi a 10 per confezione da dieci.
Questa guida si basa sul video di 13 minuti sull'agricoltura di IWinToLose Gaming, caricato il 16 ottobre 2026, il giorno dopo l'uscita della versione 1.6. Nomi e numeri sono letti dalle schermate di gioco nel suo filmato, non dai sottotitoli automatici, che sentono “Yajin” per Yazhen, “Su” per Si e “zerite” per xiranite. I suoi consigli gli sono attribuiti, e ogni conteggio è verificato con i dati di mappa, eventi e progetti di questo sito. Ciò che lo schermo non mostra, come il nome della valuta della locanda, viene segnalato come mancante invece che ipotizzato. La versione stessa, i suoi banner e gli altri eventi sono trattati nel nostro riepilogo dello Special Program 1.6.
Perché coltivare in Endfield 1.6?
IWinToLose dà due motivi: gli oggetti curativi e la locanda. Il primo è lo Spray di yazhen (S), un Gadget. La sua descrizione dice: “Usalo per ripristinare il 5% dei PS massimi al secondo più 391 PS. Durata: 6 s.” Una volta equipaggiato, si attiva da solo su qualsiasi operatore che scenda sotto il 50% dei PS, fino a 3 volte per battaglia, senza limiti quando supporta l’operatore che controlli, e i suoi utilizzi si ricaricano dopo essere finiti.
La catena che lo produce è breve. Nella scheda A&F di emergenza della creazione, 1 pianta dà 2 Polvere di yazhen spinato, un Gadget più debole (5% dei PS massimi al secondo più 320 PS per 6 secondi, stesse regole di attivazione). Nell’inquadratura la pianta non ha nome; IWinToLose la chiama Yazhen spinato.
Nella scheda A&F lavorati, 5 Polvere di yazhen spinato più 10 unità di un oggetto in bottiglia (il nome non si vede; IWinToLose ne possiede 87,5K) danno 1 Spray di yazhen (S). Quindi uno Spray costa 2,5 piante. La parte fissa della cura passa da 320 a 391 PS; il 5% al secondo resta uguale.
IWinToLose dice che la pianta è “solo coltivabile”. La nostra mappa interattiva non è d’accordo: elenca 109 nodi selvatici di Yazhen spinato in tutta Wuling, 33 dei quali a Wuling City, 26 a Pietra di demarcazione e 16 a Snowy Forest. La fattoria è una questione di quantità, non di accesso: raccogliere a mano un centinaio di nodi è la fatica che la Fattoria automatizzata ti risparmia. Lo Yazhen semplice, l’altra pianta di Wuling (531 nodi sulla mappa), alimenta invece le linee di fabbrica, come la linea di Siringa di yazhen (C) a 6 al minuto in questo progetto per Wuling e la Valle Jingyu. Il secondo motivo, la locanda, ha una sezione tutta sua più sotto.
Come si sblocca la fattoria nel Dipinto di Si?
Completando l’inizio della storia della locanda di Si. L’ordine di IWinToLose è: completa la nuova missione principale della 1.6, accetta la missione mondiale gialla per aiutare Si ad aprire la sua locanda, poi segui le missioni tutorial, che sbloccano la coltivazione automatica. La sua stessa nota a schermo mette le mani avanti sul primo passo con “(i think)”. La nostra pagina dell’evento Fornelli roventi di Yuanyuan è più precisa, secondo Game8: la locanda apre dopo la missione principale Capitolo II Processo VIII “Dipingi con inchiostro fresco” e la missione secondaria “Un dipinto in affari”, che fa anche da tutorial. L’evento guida Tutte le sfumature d’inchiostro inizia nello stesso capitolo.
Per tutto il filmato il suo tracker delle missioni mostra “Titolare della locanda di Yuanyuan III: soddisfa i requisiti per il livello 4 del Punteggio della locanda”, con una riga facoltativa che riassume questa guida: “Usa la fattoria e il ranch per ottenere ingredienti.” Il Dipinto di Si è un’area di Wuling; i dati della nostra mappa sono precedenti alla 1.6, quindi non ha ancora una pagina di zona tutta sua.
Come si creano terreni, carbonio e semi?
Ogni terreno si crea, non si compra. Apri Zaino, poi Creazione, poi la scheda Coltivazione. Un Terreno per fiori dal seme oleaginoso, una “Struttura base”, costa 1 Semi oleaginosi e 1 carbonio, e gli altri terreni dell’elenco seguono lo stesso schema: Bacca aspra, Deliziafungo, Legumi sferici, Canna croccante, Riso ambrato, Amaroncino e Segale, con i terreni per Pingtubero, Pomobacca, Cavolo e Melone bianco più in basso. Il testo descrittivo promette un terreno “molto migliore della media delle terre coltivabili di Wuling.”
Il carbonio viene da un’Unità di raffinazione. Il suo elenco di formule mostra tre ricette di “Produzione di carbonio”, ognuna con 1 pianta e 2 secondi di lavorazione: due danno 1 carbonio, una ne dà 2. Le piante non hanno etichette, ma le icone corrispondono agli input di Arcofiore e Fogliasabbia nell’elenco della raccolta semi, e quella da 2 carbonio sembra Yazhen, il che torna con IWinToLose che nomina “sand leaf, yajin and buckflower”. Collega l’output a una Scorta protocollare così il carbonio finisce nel deposito.
I semi vengono da un’Unità di raccolta semi (Uso elettricità 10). A schermo trasforma 46 Melone bianco in Semi di melone bianco, 1 coltura per 2 semi ogni 2 secondi.
La prima pagina di formule elenca Melone bianco, Arcofiore, Citrome, Fogliasabbia, Achetina, Jincao (1 a 1, l’unico che non raddoppia), Yazhen e Segale. La seconda, mostrata a 3:20, aggiunge Semi di pomobacca, Semi di cavolo, Talea di canna croccante, Semi di legumi sferici, Spore di deliziafungo, Semi di bacca aspra e Semi oleaginosi, tutti 1 a 2. La regola pratica di IWinToLose: “circa 20 semi di ogni tipo saranno più che sufficienti”, e “non ti serviranno più di 10 piante di ciascun tipo… probabilmente quattro bastano.”
Mettendo tutto insieme, ecco ogni coltura della fattoria che compare nel video, con l’origine del seme mostrata a schermo e il numero di terreni consigliato da IWinToLose.
| Terreno | Seme | Dispensa | Unità di raccolta semi | Terreni di IWinToLose |
|---|---|---|---|---|
| Fiore dal seme oleaginoso | Semi oleaginosi | 10 per x10 | Sì (pagina 2) | Non nella sua tabella |
| Melone bianco | Semi di melone bianco | 10 per x10 | Sì, 1 a 2 | 3 |
| Bacca aspra | Semi di bacca aspra | 10 per x10 | Sì (pagina 2) | 3, più 3 potenziati |
| Deliziafungo | Spore di deliziafungo | 10 per x10 | Sì (pagina 2) | 3, più 3 potenziati |
| Cavolo | Semi di cavolo | 10 per x10 | Sì (pagina 2) | 3, più 3 potenziati |
| Legumi sferici | Semi di legumi sferici | 10 per x10 | Sì (pagina 2) | 3 |
| Canna croccante | Talea di canna croccante | 10 per x10 | Sì (pagina 2) | 3 |
| Pomobacca | Semi di pomobacca | 10 per x10 | Sì (pagina 2) | 3 |
| Pingtubero | Talea di pingtubero | 10 per x10 | Non mostrato | 3 |
| Riso ambrato | Semi di riso ambrato | 10 per x10 | Non mostrato | Non nella sua tabella |
| Segale | Seme di segale | Non mostrato | Sì | 3 |
| Amaroncino | Non mostrato | Non mostrato | Non mostrato | 3 |
L’Amaroncino è la lacuna. Il suo seme non compare in nessuna delle due schermate, e sulla nostra mappa l’Amaroncino selvatico cresce solo nella Valle IV: 12 nodi nel Parco scientifico dell’Originium e 5 nel Giacimento originario.
Dove si comprano i semi e quanto costano?
Da “Witty”, il venditore della Dispensa dentro la locanda nel Dipinto di Si. IWinToLose si aspetta che il negozio apra a metà del tutorial della locanda e definisce i semi “piuttosto economici”, come conferma il listino.
La scheda Uso del cortile, come appare a 12:45. Ogni riga ha scorte illimitate. L’icona della valuta non ha nome a schermo; IWinToLose ne ha 386.
| Oggetto | Confezione | Prezzo |
|---|---|---|
| Fertil-Supremo | x10 | 500 |
| Fertil-Veloce | x10 | 200 |
| Mangime doppia delizia | x3 | 150 |
| Mangime gustoso | x3 | 50 |
| Semi oleaginosi, Semi di melone bianco, Semi di bacca aspra, Spore di deliziafungo, Semi di legumi sferici, Talea di canna croccante, Semi di cavolo, Semi di riso ambrato, Semi di pomobacca, Talea di pingtubero | x10 ciascuno | 10 ciascuno |
Più sotto ci sono altre due righe, con scorte a 0 e un’etichetta “-90%”, tagliate dall’inquadratura. Cosa facciano Fertil-Supremo e Fertil-Veloce non viene mostrato. La casella “Conserva prima nel deposito regionale” è spuntata, quindi gli acquisti vanno direttamente al deposito.
Qual è la disposizione migliore degli irrigatori?
Quattro terreni per Irrigatore. L’Irrigatore si trova in Strutture del SIA, Varie, accanto all’Unità di erogazione liquidi: Uso elettricità 10, “Una struttura che spruzza liquidi in una direzione fissa.” IWinToLose dice che si costruisce con “fairium parts”, molto probabilmente la Parte di Ferrium, che questo progetto di metà gioco produce a 90 al minuto; la ricetta in sé non compare a schermo. Il suo consiglio è crearne da 20 a 50 e smettere di contarli.
La disposizione: piazza due terreni affiancati, poi altri due sotto, lasciando uno spazio di una casella tra la coppia inferiore. Ora i terreni possono toccarsi, ed è questo che la rende compatta.
L’Irrigatore va in quello spazio, rivolto verso l’alto, e annaffia tutti e quattro. IWinToLose lo confronta con la vecchia configurazione da un Irrigatore ogni due terreni: metà delle strutture per lo stesso campo. Ruota il blocco e incollane copie affiancate, poi alimentale con Piloni di xiranite.
Appena l’acqua raggiunge gli Irrigatori, i terreni partono da soli. IWinToLose ne dà il merito alla Fattoria automatizzata, la sua “auto planter version 1.6 machine”, che li fa germinare senza un clic. Subito dopo l’irrigazione i timer del suo Riso ambrato segnano 03:59:59, quindi il Riso ambrato impiega circa quattro ore per ciclo.
Il gioco suggerisce anche di tenere una sola coltura per blocco. Un terreno di Deliziafungo mostrato più avanti porta un’etichetta “Nessuna Adiacenza verde” e la riga “Non collegato a terreni con la stessa coltura. Adiacenza verde non disponibile.” Cosa aggiunga l’Adiacenza verde non viene mostrato nel video.
Come si allestisce la fattoria completa da 50 terreni?
Ripeti il blocco da quattro terreni su tutto il campo. IWinToLose lo piazza a mano nel Dipinto di Si perché, dice, i progetti non si possono usare nell’area di coltivazione. Il pulsante Progetti è visibile nella sua vista della fattoria, ma lì non lo prova mai.
La sua lista di colture conta 13 voci da 3 terreni ciascuna: Pingtubero, Pomobacca, Canna croccante, Legumi sferici, Melone bianco, Segale, Amaroncino, Cavolo, Cavolo A, Deliziafungo, Deliziafungo A, Bacca aspra e Bacca aspra A. Fanno 39 dei 50 terreni, e “ti bastano solo da due a quattro piante di ogni tipo.” Il suo campo ne ha qualcuno in più, tra cui Fiore dal seme oleaginoso e Pingtubero; dei Pingtuberi dice “di sicuro non mi serviranno così tante patate”, e tratta ogni terreno come un segnaposto da sostituire in seguito.
Per l’acqua serve una pompa per liquidi; la sua è resistente agli acidi. Una basta, spiega, per quanti Irrigatori tu abbia, perché gli Irrigatori non spruzzano di continuo e si ricaricano mentre le colture crescono. Poi il campo va avanti da solo: la Fattoria automatizzata fa germinare, gli Irrigatori annaffiano e il raccolto viene raccolto in automatico. La barra dell’elettricità segna 7,66K su 9,8K al 100%.
Come si trasforma la Segale in Farina?
Passala in un’Unità di frantumazione. Un Terreno per segale dà 30 Segale a raccolto, e l’oggetto indica altre due fonti: una Cassa di ingredienti in “Parco scientifico dell’Originium: Sentiero del dirupo” e “Coltiva nell’Ecofattoria”. La Segale selvatica è rara: la nostra mappa ha 4 nodi, tutti nel Parco scientifico dell’Originium. Quattro nodi selvatici contro 30 per terreno a raccolto fanno della fattoria l’unica fonte pratica.
Secondo IWinToLose, la Segale in sé entra in poche ricette della locanda (“forse giusto per una ricetta”), mentre la Farina entra nella maggior parte. Le Unità di frantumazione non si possono piazzare nell’area di coltivazione, dice, quindi ne tiene una piccola nella sua area di fabbrica principale. L’Unità di frantumazione (Uso elettricità 5) trasforma 1 Segale in 3 Farina ogni 2 secondi. Il testo della Farina: “Un prodotto della lavorazione della fabbrica del SIA. Si può usare per cucinare nella Gestione della locanda.” Tre terreni danno quindi 90 Segale, ovvero 270 Farina. Nella schermata delle ricette della locanda, i Cracker salati al formaggio richiedono 3 sacchi di Farina a piatto e i Noodle con legumi 6.
Come si coltivano colture potenziate con il gas di xiranite?
Piazza un’Unità di dispersione gas accanto ai terreni. Tre colture cambiano con il suo gas, secondo il conteggio di IWinToLose finora: Bacca aspra, Cavolo e Deliziafungo. Lui chiama i risultati Cavolo A, Deliziafungo A e Bacca aspra A; i nomi che il gioco dà alle colture potenziate non compaiono a schermo. Dice che l’opzione si sblocca “dopo il livello tre o giù di lì” della locanda. Il gas arriva da uno sfiatatoio vicino alla fattoria, convogliato tramite un Ingresso o un’Uscita del condotto; la sua grafica scrive “Xiragen”, ma l’etichetta del gioco è Xiranite.
Su un terreno potenziato il pannello aggiunge un’etichetta “AMB xiranite” e un’etichetta verde “Raffinato”; il raccolto resta 30. IWinToLose ritiene che sei unità bastino e che otto ci stiano con attenzione, e la sua disposizione lascia spazio per 12. A schermo se ne vedono solo due. Il suo consiglio sugli spazi: lascia un vuoto di tre caselle tra la fila in basso e la seconda fila di terreni per le unità. Fare lo stesso in alto può costarti due terreni, lasciandone 48.
Come funziona il Ranch?
Il Ranch della Tenuta di Yuanyuan alleva bestie che producono ingredienti finché sono nutrite. Il Recinto di IWinToLose ospita due Lumache carnose, due Bestie da soma e un Crestalone dal petto nero, e il suo Stagno due Pinne arcobaleno. Ogni bestia mostra due prodotti, riempiti a 30 su 480 e 15 su 240. Uno slot vuoto costa 1.500 per l’acquisto e Auto-Feed costa 2.000 da sbloccare, entrambi nella valuta senza nome della locanda.
Esistono due mangimi. Il testo del gioco: “Le bestie allevate nel cortile della Tenuta di Yuanyuan possono essere nutrite con mangime per aumentarne sia la Sazietà che la Felicità. Le bestie producono continuamente prodotti di qualità quando sia la Sazietà che la Felicità sono superiori a ZERO.” Il Mangime doppia delizia aumenta sia la Sazietà che la Felicità.
Il pannello Informazioni sulla bestia chiarisce la differenza: “Il Mangime gustoso aumenta la Sazietà delle bestie, permettendo loro di produrre continuamente prodotti normali. Il Mangime doppia delizia aumenta la Felicità e la Sazietà delle bestie, permettendo loro di produrre continuamente prodotti di qualità.” Una Lumaca carnosa produce Carne a 10 all’ora fino a 480 e Carne [A] a 5 all’ora fino a 240, quindi entrambi gli scaffali impiegano 48 ore a riempirsi da vuoti. La sua Sazietà e la sua Felicità segnano entrambe 20:40:13.
IWinToLose dice che il Mangime doppia delizia si sblocca intorno al livello due o tre della locanda ed è caro all’inizio, ma diventa accessibile quando la locanda guadagna bene. A 150 per 3 contro 50 per 3, costa il triplo a sacchetto.
Cosa rifornisce la fattoria in Fornelli roventi di Yuanyuan?
La locanda, che è l’altra metà delle ragioni di IWinToLose per coltivare. Descrive l’evento come una modalità in stile “Overcooked” in cui servi i clienti, e una fattoria piena significa “niente ansia da ingredienti”. Il Centro eventi elenca Fornelli roventi di Yuanyuan come Evento giochi e svago con 40 g 14 h rimanenti e 6 g 1 h “prima dell’inizio della fase successiva”, e spiega: “Questa funzione di gioco permanente ha missioni di gestione della locanda a tempo limitato che non saranno più disponibili alla scadenza. La modalità di gioco in sé resta accessibile.”
Contando 40 giorni e 14 ore da una registrazione del 15 o 16 ottobre si arriva al 25 o 26 novembre, le due date di chiusura indicate dalla wiki e da Game8; Gryphline dice solo “fino a prima del prossimo aggiornamento di versione”, quindi il nostro calendario eventi la lascia senza data. La pagina dell’evento lì elenca 1.000 Oroberillo e Marks of Perseverance, il che torna con l’icona da 1K. La locanda è di Si: la sua battuta sulla nostra pagina di Si è “Ricordati di pagare quando torniamo alla locanda.” Il suo banner Rinnovamento dura fino al 5 novembre 2026, secondo la nostra pagina dei banner.
La schermata delle ricette mostra 18 piatti con tempi di cottura di 15, 25 o 40 secondi, ognuno composto da icone della fattoria e del ranch: Sorsata dolce di bacche, Zuppa piccante e acidula, Kebab arrostito, Melone in salsa, Pomo e uovo, Pilaf con carne e altri. Il numero accanto a ogni piatto non ha etichetta, quindi qui non lo riportiamo.
Per una fattoria completa costruita attorno alla lista di ingredienti della locanda, terreno per terreno, vedi la disposizione della fattoria automatica per la locanda di Yuanyuan di KyoStinV.
Cosa devi controllare ogni giorno?
Tre magazzini, nella routine di IWinToLose: la Fattoria automatizzata di Wuling City, la Fattoria automatizzata del Dipinto di Si e il Ranch del Dipinto di Si. Aprili “più o meno una volta al giorno” e premi Conserva nel deposito di Wuling così il magazzino non si intasa. L’“ogni giorno” è una sua abitudine; non viene mostrato alcun limite giornaliero né timer.
La descrizione del gioco: “La Fattoria automatizzata è una struttura prodotta da Endfield Industries per automatizzare la produzione agricola. Potenziare una Fattoria automatizzata ai livelli richiesti le permette di eseguire azioni come la germinazione automatica e il raccolto automatico.” La Fattoria automatizzata di IWinToLose nel Dipinto di Si è al Livello 3 e mostra già “Germinazione e raccolto automatici in corso”, con 30 Melone bianco in magazzino.
La seconda Fattoria automatizzata si trova all’Area test agricola di Wuling City, al Livello 4 MAX. Il suo magazzino contiene 340 unità di una pianta dalle foglie rosse (sei pile da 50, più 10 e 30), che IWinToLose chiama Yazhen spinato. A 2 polveri per pianta e 5 polveri per Spray, fanno 136 Spray di yazhen (S), sempre che tu abbia 1.360 unità dell’oggetto in bottiglia. Dice anche che intorno al livello due della locanda puoi potenziare quella che chiama “this seed picker thing” e sbloccare quella di Wuling, fino al massimo; i requisiti di livello non vengono mostrati.
La ricompensa, nell’ultima schermata: “Ottenuto: Polvere di yazhen × 10, Spray di yazhen (S) × 5”. La raccolta la chiama Polvere di yazhen, mentre la schermata di creazione dice Polvere di yazhen spinato; l’icona è la stessa.
Passaggi
- Sblocca la fattoria. Completa la storia principale della 1.6 fino alla locanda di Si, poi segui le missioni tutorial della locanda nel Dipinto di Si finché non si apre la fattoria a posizionamento di terreni accanto alla Tenuta di Yuanyuan. Ha spazio per 50 terreni.
- Produci carbonio e semi. Inserisci una pianta come Fogliasabbia o Arcofiore in un'unità di raffinazione per ottenere carbonio, e le colture in un'unità di raccolta semi per ottenere semi (1 coltura dà 2 semi in 2 secondi), oppure compra i semi alla Dispensa della locanda a 10 per confezione da dieci.
- Crea i terreni. Apri Zaino, Creazione, Coltivazione e crea ogni terreno con 1 seme e 1 carbonio. IWinToLose pianta circa tre terreni per ogni coltura.
- Disponi i terreni in blocchi da quattro. Metti due terreni affiancati, altri due sotto di essi con uno spazio di una casella in mezzo, e un irrigatore in quello spazio rivolto verso l'alto, così un irrigatore annaffia quattro terreni. Ripeti il blocco affiancandolo.
- Porta acqua ed energia. Fai arrivare il tubo di una pompa per liquidi a ogni irrigatore e alimenta il blocco con piloni di xiranite. A quel punto la fattoria automatizzata fa germogliare e raccoglie da sola.
- Svuota le fattorie automatizzate ogni giorno. Apri la fattoria automatizzata nel Dipinto di Si e a Wuling City, e il ranch, e premi Store nel Deposito di Wuling così che il loro stoccaggio non si riempia mai.
FAQ · 7 domande
Domande frequenti
Come si sblocca la coltivazione in Endfield 1.6?
Completa l’inizio della storia della locanda di Si nel Dipinto di Si (Wuling). Al 18 ottobre 2026, la nostra pagina degli eventi, citando Game8, colloca la locanda dopo la missione principale Capitolo II Processo VIII “Dipingi con inchiostro fresco” e la missione secondaria “Un dipinto in affari”; IWinToLose aggiunge che le missioni tutorial della locanda sbloccano la fattoria automatica accanto alla Tenuta di Yuanyuan.
Quanti terreni puoi piazzare nella fattoria di Endfield 1.6?
Cinquanta. Il contatore di posizionamento della fattoria del Dipinto di Si segna 49 su 50 nel video di IWinToLose del 16 ottobre 2026. Lui suggerisce circa tre terreni per coltura, 39 in tutto, e avverte che lasciare spazio alle Unità di dispersione gas può ridurre il campo a 48.
Quanti terreni annaffia un Irrigatore in Endfield?
Quattro, nella disposizione 1.6 mostrata da IWinToLose: due terreni affiancati, due sotto con uno spazio di una casella, e l’Irrigatore in quello spazio rivolto verso l’alto. Lui la confronta con la vecchia configurazione da un Irrigatore ogni due terreni. Un Irrigatore consuma 10 di elettricità.
Dove si trovano i semi in Endfield 1.6?
Da un’Unità di raccolta semi, che trasforma 1 coltura in 2 semi ogni 2 secondi (il Jincao ne dà 1), oppure dal venditore della Dispensa “Witty” nella locanda del Dipinto di Si, che vendeva dieci tipi di semi a 10 per confezione da dieci nel filmato del 16 ottobre 2026.
Come si produce la Farina in Endfield?
Metti la Segale in un’Unità di frantumazione: 1 Segale dà 3 Farina ogni 2 secondi, con Uso elettricità 5. Un Terreno per segale rende 30 a raccolto, quindi tre terreni danno 270 Farina. IWinToLose dice che le Unità di frantumazione non si possono piazzare nell’area di coltivazione, quindi costruiscine una in un’area di fabbrica.
Come si crea lo Spray di yazhen (S) in Endfield?
Crea 2 Polvere di yazhen spinato da 1 pianta di Yazhen spinato nella scheda A&F di emergenza, poi combina 5 polveri con 10 bottiglie nella scheda A&F lavorati per ottenere 1 Spray di yazhen (S). Ripristina il 5% dei PS massimi al secondo più 391 PS per 6 secondi e si attiva da solo sotto il 50% dei PS, 3 volte per battaglia.
Che differenza c’è tra Mangime gustoso e Mangime doppia delizia?
Il Mangime gustoso aumenta la Sazietà di una bestia per i prodotti normali; il Mangime doppia delizia aumenta Sazietà e Felicità per i prodotti di qualità, come la Carne [A]. Alla Dispensa, il 16 ottobre 2026, il Mangime gustoso costava 50 e il Mangime doppia delizia 150 per confezione da tre.





