Langsung ke konten
ENDFIELDBUILD

Panduan · 13 menit baca

Panduan Pertanian Endfield 1.6: Petak, Layout Penyiram, Benih, dan Peternakan

Cara kerja ladang otomatis 1.6, dibaca dari rekaman IWinToLose Gaming: petak, karbon dan benih, layout empat petak per Penyiram, Reed Rye menjadi Tepung, tanaman gas Xiranite, Peternakan, dan putaran harian Mesin Tani Otomatis.

Avatar channel YouTube IWinToLose Gaming

Ditulis oleh

IWinToLose Gaming

Membangun dan merekam rutinitas ladang, peternakan, dan Mesin Tani Otomatis 1.6 dalam video ini; setiap screenshot di sini berasal dari video tersebut, dan saran layout yang dikreditkan kepadanya adalah sarannya sendiri.

Subscribe

13 menit baca

Di halaman ini11 bagian
Video oleh IWinToLose Gaming. Tidak ada yang dimuat dari YouTube sampai kamu menekan putar. Tonton di YouTube

Untuk bertani di Endfield 1.6, buka ladang di samping Lahan Yuanyuan di Lukisan Si (Wuling) lewat tutorial losmen Si, buat setiap petak dari 1 benih dan 1 karbon, susun petak dalam blok berisi empat di sekitar satu Penyiram yang disuplai satu pompa, dan biarkan Mesin Tani Otomatis menyemai dan memanennya. Ladang ini memuat 50 petak, kedua panel petak yang ditunjukkan di video menghasilkan 30 hasil panen per panen, dan Toko Pantri losmen menjual benih seharga 10 per paket isi sepuluh.

Panduan ini dibuat berdasarkan video pertanian 13 menit dari IWinToLose Gaming, yang diunggah 16 Oktober 2026, sehari setelah versi 1.6 rilis. Nama dan angka dibaca langsung dari layar game di rekamannya, bukan dari teks otomatis, yang mendengar “Yajin” untuk Yazhen, “Su” untuk Si, dan “zerite” untuk Xiranite. Sarannya dikreditkan kepadanya, dan setiap jumlah dicek dengan data peta, event, dan blueprint milik situs ini sendiri. Apa yang tidak ditunjukkan layar, seperti nama mata uang losmen, disebut tidak ada, bukan ditebak. Versinya sendiri, banner-nya, dan event lainnya dibahas di ringkasan Special Program 1.6 kami.

Kenapa harus bertani di Endfield 1.6?

IWinToLose memberi dua alasan: item penyembuh dan losmen. Yang pertama adalah Semprotan Yazhen [S], sebuah Item Taktis. Tooltip-nya berbunyi: “Gunakan ini untuk memulihkan 5% HP Maks per detik plus 391 HP. Durasi: 6 dtk.” Setelah dipasang, item ini aktif sendiri pada operator mana pun yang HP-nya turun di bawah 50%, hingga 3 kali per pertarungan, tanpa batas saat mendukung operator yang kamu kendalikan, dan jatah pemakaiannya kembali setelah habis.

Tooltip Semprotan Yazhen [S] di Endfield, Item Taktis yang memulihkan 5% HP Maks per detik plus 391 HP selama 6 dtk, otomatis dipakai di bawah 50% HP, 3 kali per pertarungan
0:50 Semprotan Yazhen [S] adalah item yang sebenarnya jadi tujuan ladang ini: heal otomatis yang terisi ulang setelah setiap pertarungan.

Rantai produksinya pendek. Di tab crafting M&O Darurat, 1 tanaman menghasilkan 2 Bubuk Yazhen Duri, Item Taktis yang lebih lemah (5% HP Maks per detik plus 320 HP selama 6 detik, aturan pemicu sama). Tanamannya tidak berlabel di layar; IWinToLose menyebutnya Yazhen Duri.

Layar crafting Endfield, tab M&O Darurat: 1 tanaman Yazhen Duri menghasilkan 2 Bubuk Yazhen Duri, memulihkan 5% HP Maks per detik plus 320 HP
0:56 Satu tanaman, dua bubuk: langkah pertama yang murah dalam rantai penyembuhan.

Di tab M&O Berkualitas, 5 Bubuk Yazhen Duri plus 10 item botol (namanya tidak ditampilkan; IWinToLose punya 87,5 rb) menghasilkan 1 Semprotan Yazhen [S]. Artinya satu Semprotan setara 2,5 tanaman. Bagian heal datarnya naik dari 320 menjadi 391 HP; 5% per detiknya tetap sama.

Resep M&O Berkualitas Endfield untuk Semprotan Yazhen [S]: 5 Bubuk Yazhen Duri plus 10 botol menghasilkan 1 semprotan, dengan 100 yang sudah dimiliki
1:00 Lima bubuk dan sepuluh botol per Semprotan: masing-masing 2,5 tanaman hasil ladang.

IWinToLose bilang tanaman ini “only farmable”. Peta interaktif kami tidak setuju: peta itu mencantumkan 109 titik Yazhen Duri liar di seluruh Wuling, 33 di antaranya di Kota Wuling, 26 di Batu Penanda, dan 16 di Snowy Forest. Ladang ini soal volume, bukan akses: memetik seratus titik dengan tangan adalah pekerjaan yang digantikan Mesin Tani Otomatis. Yazhen biasa, tanaman Wuling lainnya (531 titik di peta), malah menyuplai jalur pabrik, seperti jalur Alat Suntik Yazhen [C] 6 per menit di blueprint Wuling dan Lembah Jingyu ini. Alasan kedua, losmen, punya bagiannya sendiri di bawah.

Bagaimana cara membuka ladang di Lukisan Si?

Dengan menyelesaikan awal alur cerita losmen Si. Urutan IWinToLose: selesaikan misi cerita utama 1.6 yang baru, ambil quest dunia kuning untuk membantu Si membuka losmennya, lalu ikuti quest tutorialnya, yang membuka penanaman otomatis. Catatan di layarnya sendiri meragukan langkah pertama dengan “(i think)”. Halaman event Dapur Membara Yuanyuan kami lebih tepat, menurut Game8: losmen dibuka setelah misi utama Chapter II Process VIII “Melukis dengan Tinta Baru” dan misi sampingan “Lukisan Kini Buka Usaha”, yang sekaligus menjadi tutorialnya. Event panduan Semua Rona Tinta dimulai di chapter yang sama.

Sepanjang rekamannya, pelacak quest-nya bertuliskan “Pengurus Losmen Yuanyuan III: Penuhi syarat untuk Rating Losmen Level 4”, dengan baris opsional yang merangkum panduan ini: “Gunakan Ladang dan Peternakan untuk mendapatkan bahan makanan.” Lukisan Si adalah area di Wuling; data peta kami dibuat sebelum 1.6, jadi area ini belum punya halaman zona sendiri.

Ladang Lukisan Si di Endfield dalam Status Konstruksi, menempatkan Petak Reed Rye dengan penghitung petak 49 dari 50 di antara penyiram dan tiang
2:04 Penghitung di pratinjau penempatan: 49 dari 50. Lima puluh petak adalah batas ladang, untuk semua tanaman.

Bagaimana cara membuat petak, karbon, dan benih?

Setiap petak dibuat lewat crafting, bukan dibeli. Buka Ransel, lalu Crafting, lalu tab Penanaman. Petak Bunga Oilseed, sebuah “Fasilitas Dasar”, butuh 1 Oilseed dan 1 karbon, dan petak lain di daftar mengikuti pola yang sama: Sourberry, Relishroom, Ballpea, Crunchcane, Padi Amber, Tartpepper, dan Reed Rye, dengan petak Pingtuber, Matoberry, Kubis, dan Whitemelon lebih ke bawah. Teks deskripsinya menjanjikan tanah yang “jauh lebih baik daripada rata-rata lahan garapan di Wuling.”

Tab Crafting Penanaman Endfield: Petak Bunga Oilseed dari 1 Oilseed dan 1 karbon, di atas Petak Sourberry, Relishroom, Padi Amber, dan Reed Rye
2:25 Satu benih plus satu karbon per petak. IWinToLose punya simpanan 32,7 rb karbon, jadi benihlah batas sebenarnya.

Karbon berasal dari Unit Rafinasi. Daftar formulanya menunjukkan tiga resep “Produksi Karbon”, masing-masing memakai 1 tanaman dan berjalan 2 detik: dua menghasilkan 1 karbon, satu menghasilkan 2. Tanamannya tidak berlabel, tapi ikonnya cocok dengan input Buckflower dan Sandleaf di daftar Unit Petik Benih, dan yang 2 karbon tampak seperti Yazhen, cocok dengan IWinToLose yang menyebut “sand leaf, yajin and buckflower”. Dia menyambungkan output-nya ke Simpanan Protokol agar karbon masuk ke depot.

Formula Produksi Otomatis Unit Rafinasi Endfield: tiga resep Produksi Karbon, 1 tanaman menjadi 1 atau 2 karbon dalam 2 dtk, plus Bubuk Origocrust
2:35 Tiga resep karbon; yang di kiri bawah menggandakan output per tanaman.

Benih berasal dari Unit Petik Benih (Penggunaan Daya 10). Di layar, unit ini mengubah 46 Whitemelon menjadi Benih Whitemelon dengan rasio 1 hasil panen untuk 2 benih setiap 2 detik.

Unit Petik Benih Endfield, Penggunaan Daya 10, mengubah 46 Whitemelon menjadi Benih Whitemelon dengan rasio 1 hasil panen untuk 2 benih setiap 2 detik
3:10 Whitemelon masuk, benih keluar. Overlay kreatornya merangkumnya sebagai “Seedpicker + Plant = Seeds”.

Halaman formula pertama mencantumkan Whitemelon, Buckflower, Citrome, Sandleaf, Aketin, Jincao (1 jadi 1, satu-satunya yang tidak berlipat dua), Yazhen, dan Reed Rye. Halaman kedua, yang ditunjukkan di 3:20, menambahkan Benih Matoberry, Benih Kubis, Stek Batang Crunchcane, Benih Ballpea, Spora Relishroom, Benih Sourberry, dan Oilseed, semuanya 1 jadi 2. Patokan IWinToLose: “roughly 20 of each seed will be more than enough”, dan kamu “won’t need more than 10 of any individual plant… four is probably enough.”

Daftar formula Unit Petik Benih Endfield: produksi benih Whitemelon, Buckflower, Citrome, Sandleaf, Aketin, Jincao, Yazhen, dan Reed Rye
3:15 Halaman pertama formula benih. Setiap resep berlipat dua kecuali Jincao.

Kalau digabungkan, berikut setiap tanaman ladang yang ditunjukkan video, dengan asal benihnya di layar dan jumlah petak yang direkomendasikan IWinToLose.

PetakItem benihToko PantriUnit Petik BenihPetak menurut IWinToLose
Bunga OilseedOilseed10 per x10Ya (halaman 2)Tidak ada di tabelnya
WhitemelonBenih Whitemelon10 per x10Ya, 1 jadi 23
SourberryBenih Sourberry10 per x10Ya (halaman 2)3, plus 3 yang diperkuat
RelishroomSpora Relishroom10 per x10Ya (halaman 2)3, plus 3 yang diperkuat
KubisBenih Kubis10 per x10Ya (halaman 2)3, plus 3 yang diperkuat
BallpeaBenih Ballpea10 per x10Ya (halaman 2)3
CrunchcaneStek Batang Crunchcane10 per x10Ya (halaman 2)3
MatoberryBenih Matoberry10 per x10Ya (halaman 2)3
PingtuberStek Batang Pingtuber10 per x10Tidak ditunjukkan3
Padi AmberBenih Padi Amber10 per x10Tidak ditunjukkanTidak ada di tabelnya
Reed RyeBenih Reed RyeTidak ditunjukkanYa3
TartpepperTidak ditunjukkanTidak ditunjukkanTidak ditunjukkan3

Tartpepper adalah celahnya. Benihnya tidak ada di kedua layar, dan Tartpepper liar di peta kami hanya tumbuh di Lembah IV: 12 titik di Taman Sains Originium dan 5 di Lodespring Asal.

Di mana membeli benih, dan berapa harganya?

Dari “Witty”, penjual Toko Pantri di dalam losmen di Lukisan Si. IWinToLose memperkirakan toko ini dibuka di pertengahan tutorial losmen dan menyebut benihnya “pretty cheap”, yang dibuktikan oleh daftar harganya.

Losmen di Lukisan Si, Wuling, Endfield: Si berjalan ke arah penjual “Witty”, bertanda Toko Pantri, dengan quest Pengurus Losmen Yuanyuan III dilacak
3:30 Penjual Toko Pantri berdiri di dalam losmen, beberapa langkah dari meja makan.

Tab Bahan Halaman Belakang, seperti yang ditunjukkan di 12:45. Setiap baris punya stok tak terbatas. Ikon mata uangnya tidak dinamai di layar; IWinToLose punya 386.

ItemPaketHarga
Bumper-Supremex10500
Bumper-Speedx10200
Pakan Enak Dobelx3150
Pakan Enakx350
Oilseed, Benih Whitemelon, Benih Sourberry, Spora Relishroom, Benih Ballpea, Stek Batang Crunchcane, Benih Kubis, Benih Padi Amber, Benih Matoberry, Stek Batang Pingtubermasing-masing x10masing-masing 10

Ada dua baris lagi di bawahnya, dengan Stok 0 dan tanda “-90%”, terpotong oleh bingkai. Kegunaan Bumper-Supreme dan Bumper-Speed tidak ditunjukkan. Kotak “Simpan di depot regional terlebih dahulu” dicentang, jadi pembelian langsung masuk ke depot.

Tab Bahan Halaman Belakang Toko Pantri Endfield: Pakan Enak Dobel x3 seharga 150, Pakan Enak x3 seharga 50, dan sepuluh jenis benih seharga 10 per paket isi sepuluh
12:45 Sepuluh jenis benih seharga 10 per paket: membeli kesepuluhnya hanya 100, lebih murah dari satu paket Pakan Enak Dobel.

Apa layout penyiram terbaik?

Empat petak per Penyiram. Penyiram ada di Fasilitas AIC, Lain-Lain, di samping Unit Pasokan Cairan: Penggunaan Daya 10, “Fasilitas yang menyemprotkan cairan ke arah tertentu.” IWinToLose bilang penyiram dibuat dari “fairium parts”, kemungkinan besar Bagian Ferrium, yang dibuat blueprint midgame ini sebanyak 90 per menit; resepnya sendiri tidak ada di layar. Sarannya: buat 20 sampai 50 dan berhenti menghitung.

Menu Fasilitas AIC Lain-Lain di Endfield dengan Penyiram terpilih, Penggunaan Daya 10, fasilitas yang menyemprotkan cairan ke arah tertentu
4:20 Penyiram ada di tab Lain-Lain, di samping bagian-bagian zipline.

Layout-nya: taruh dua petak berdampingan, lalu dua lagi di bawahnya, dengan celah satu petak di antara pasangan bawah. Petak sekarang boleh bersentuhan, dan itulah yang membuatnya ringkas.

Pratinjau penempatan Petak Padi Amber di Endfield pada 20 dari 20: tiga petak ditempatkan bersentuhan, petak keempat diarsir satu petak di kanan petak ketiga
4:50 Petak keempat ditaruh berjarak satu petak dari yang ketiga. Ladang uji di luar Lukisan Si ini sudah penuh di angka 20.

Penyiram ditaruh di celah itu, menghadap ke atas, dan menyiram keempatnya. IWinToLose membandingkannya dengan setup lama, satu Penyiram per dua petak: setengah jumlah fasilitas untuk ladang yang sama. Putar bloknya dan tempel salinannya berdampingan, lalu alirkan daya dengan Tiang Xiranite.

Tampilan atas Endfield: empat Petak Padi Amber di sekitar satu Penyiram yang menghadap ke atas, layout empat petak per penyiram dari panduan ladang 1.6
5:15 Seluruh triknya dalam satu blok: empat petak, satu Penyiram.

Begitu air mencapai Penyiram, petak mulai tumbuh sendiri. IWinToLose memuji Mesin Tani Otomatis, yang dia sebut “auto planter version 1.6 machine”, karena menyemai tanpa perlu diklik. Tepat setelah disiram, timer Padi Amber miliknya menunjukkan 03:59:59, jadi Padi Amber butuh sekitar empat jam per siklus.

Game juga memberi petunjuk untuk menjaga satu jenis tanaman per blok. Petak Relishroom yang ditunjukkan kemudian punya label “Tidak Ada Sentuhan Hijau” dan kalimat “Tidak terhubung dengan petak tanaman yang sama. Sentuhan Hijau tidak tersedia.” Apa yang ditambahkan Sentuhan Hijau tidak ditunjukkan di video.

Petak Padi Amber Endfield tumbuh di 03:59:59 di samping dua Penyiram dan dua Tiang Xiranite, dengan tab build Daya terbuka
6:10 Dua blok sudah disiram dan dialiri daya: setiap timer dimulai dari empat jam.

Bagaimana cara menyiapkan ladang lengkap 50 petak?

Ulangi blok empat petak di seluruh ladang. IWinToLose menempatkannya secara manual di Lukisan Si karena, katanya, Cetak Biru tidak bisa dipakai di area pertanian. Tombol Cetak Biru terlihat di tampilan ladangnya, tapi dia tidak pernah mencobanya di sana.

Daftar tanamannya berisi 13 entri dengan masing-masing 3 petak: Pingtuber, Matoberry, Crunchcane, Ballpea, Whitemelon, Reed Rye, Tartpepper, Kubis, Kubis A, Relishroom, Relishroom A, Sourberry, dan Sourberry A. Itu 39 dari 50 petak, dan “just two to four of each type of plant is all that you’re going to need.” Ladangnya sendiri punya beberapa tambahan, di antaranya Bunga Oilseed dan Pingtuber; soal Pingtuber dia bilang “I certainly won’t need this many potatoes”, dan dia menganggap setiap petak sebagai sementara yang bisa diganti nanti.

Ladang Endfield 1.6 dalam tampilan atas di belakang tabel tanaman IWinToLose: Pingtuber, Matoberry, Kubis, Relishroom, Sourberry, dan lainnya, masing-masing 3 petak
7:20 Tabel buatan kreatornya sendiri, bukan UI game: tiga petak per tanaman, versi yang diperkuat dihitung terpisah.

Air hanya butuh satu pompa cairan; miliknya tahan asam. Satu sudah cukup berapa pun jumlah Penyiram yang kamu pakai, jelasnya, karena Penyiram tidak selalu menyemprot dan terisi ulang selama tanaman tumbuh. Ladang lalu berjalan sendiri: Mesin Tani Otomatis menyemai, Penyiram menyiram, dan hasil panen dikumpulkan otomatis. Bilah dayanya menunjukkan 7,66 rb dari 9,8 rb di 100%.

Ladang Lukisan Si di Endfield yang sudah lengkap: barisan petak Matoberry, Pingtuber, Whitemelon, dan Kubis di sekitar Penyiram dan dua Unit Penyebar Gas
8:30 Ladang yang sudah jadi. Bilah petak di bagian bawah menghitung petak hasil crafting yang tersimpan (Whitemelon 36), bukan petak yang sudah ditempatkan.

Bagaimana cara mengolah Reed Rye menjadi Tepung?

Masukkan ke Unit Pencacah. Satu Petak Reed Rye memberi 30 Reed Rye per panen, dan item ini mencantumkan dua sumber lain: Kerat Bahan di “Taman Sains Originium: Jalur Tepi Tebing” dan “Tanam tanaman di Ladang Ramah Lingkungan”. Reed Rye liar langka: peta kami punya 4 titik, semuanya di Taman Sains Originium. Empat titik liar dibanding 30 per petak per panen menjadikan ladang satu-satunya sumber yang praktis.

Panel dan tooltip Petak Reed Rye di Endfield: 1 petak memberi 30 Reed Rye, sumber Jalur Tepi Tebing Taman Sains Originium dan Ladang Ramah Lingkungan
9:05 Tiga puluh Reed Rye per petak, tersisa 11:54:09 di petak ini.

Menurut IWinToLose, Reed Rye sendiri hanya dipakai di sedikit resep losmen (“maybe just for like one recipe”), sedangkan Tepung dipakai di sebagian besar resep. Unit Pencacah tidak bisa ditempatkan di area pertanian, katanya, jadi dia menjalankan satu unit kecil di area pabrik utamanya. Unit Pencacah (Penggunaan Daya 5) mengubah 1 Reed Rye menjadi 3 Tepung setiap 2 detik. Teks Tepung sendiri: “Produk hasil pemrosesan Pabrik AIC. Bisa dipakai untuk memasak makanan di gameplay Pengelolaan Losmen.” Jadi tiga petak memberi 90 Reed Rye, atau 270 Tepung. Di layar resep losmen, Biskuit Keju Asin butuh 3 karung Tepung per hidangan dan Mie dengan Ballpea butuh 6.

Unit Pencacah Endfield, Penggunaan Daya 5: 1 Reed Rye menghasilkan 3 Tepung dalam 2 dtk, dengan tooltip Tepung yang menyebut gameplay Pengelolaan Losmen
9:30 Satu Reed Rye, tiga Tepung. Kalau kamu ingin Reed Rye-nya sendiri, IWinToLose tinggal memindahkan Unit Pencacah keluar dari jalurnya.

Bagaimana cara menanam tanaman yang diperkuat dengan gas Xiranite?

Tempatkan Unit Penyebar Gas di samping petak. Sejauh ini ada tiga tanaman yang berubah di dalam gasnya, menurut hitungan IWinToLose: Sourberry, Kubis, dan Relishroom. Dia menyebut hasilnya Kubis A, Relishroom A, dan Sourberry A; nama tanaman yang diperkuat di dalam game tidak muncul di layar. Katanya opsi ini terbuka “after level three or so” di losmen. Gasnya berasal dari lubang di samping ladang, dialirkan lewat Inlet atau Outlet Konduit; overlay-nya menulis “Xiragen”, tapi label game sendiri adalah Xiranite.

Unit Penyebar Gas Endfield di antara petak Relishroom dan Kubis bercincin ungu, dengan dua Penyiram dan satu Tiang Xiranite di ladang
10:05 Cincin ungu menandai petak di dalam gas; cincin biru adalah petak biasa.

Di petak yang diperkuat, panelnya menambahkan tag “LINGK Xiranite” dan label hijau “Dirafinasi”; hasil panennya tetap 30. IWinToLose merasa enam unit sudah cukup dan delapan muat kalau hati-hati, dan layout-nya menyisakan ruang untuk 12. Hanya dua yang ada di layar. Tips jaraknya: sisakan celah tiga petak antara baris bawah dan baris kedua petak untuk unit-unit itu. Melakukan hal yang sama di bagian atas mungkin membuatmu kehilangan dua petak, menyisakan 48.

Panel Petak Relishroom Endfield dengan tag LINGK Xiranite, label Dirafinasi dan Tidak Ada Sentuhan Hijau, 30 Relishroom, dan sisa 07:45:46
10:15 “Dirafinasi” adalah istilah game untuk petak yang terkena gas. Peringatan Tidak Ada Sentuhan Hijau adalah petunjuk soal petak bersebelahan dari bagian layout.

Bagaimana cara kerja Peternakan?

Peternakan di Lahan Yuanyuan memelihara hewan yang menghasilkan bahan makanan selama diberi pakan. Kandang IWinToLose berisi dua Siput Daging, dua Burdenbeast, dan satu Fowlbeast Dada Hitam, dan Kolam-nya berisi dua Sirip Pelangi. Setiap hewan menunjukkan dua produk, terisi 30 dari 480 dan 15 dari 240. Slot kosong seharga 1.500 untuk dibeli, dan Pemberian Pakan Otomatis seharga 2.000 untuk dibuka, keduanya dalam mata uang losmen yang tidak dinamai.

Layar Peternakan Endfield: kandang Siput Daging, Burdenbeast, dan Fowlbeast Dada Hitam, dua Sirip Pelangi, slot 1500, dan Pemberian Pakan Otomatis 2000
11:55 Tujuh hewan, satu slot kosong, dan upgrade Pemberian Pakan Otomatis. Store di Depot Wuling mengosongkan rak di bagian bawah.

Ada dua jenis pakan. Teks game-nya: “Hewan yang dipelihara di Halaman Belakang Lahan Yuanyuan bisa diberi pakan hewan untuk meningkatkan Kecukupan Pakan dan Kebahagiaan mereka. Hewan akan terus menghasilkan produk berkualitas saat Kecukupan Pakan dan Kebahagiaan mereka lebih dari NOL.” Pakan Enak Dobel menaikkan Kecukupan Pakan dan Kebahagiaan sekaligus.

Dialog Pilih Pakan Peternakan Endfield: Pakan Enak Dobel (12 dimiliki) dengan Regen Kecukupan Pakan dan Regen Kebahagiaan, Pakan Enak (15 dimiliki) di bawahnya
12:05 Pakan Enak Dobel mencantumkan kedua efek; inilah yang membuka produk berkualitas.

Panel Detail Hewan menjelaskan perbedaannya: “Pakan Enak menaikkan Kecukupan Pakan hewan, sehingga mereka terus menghasilkan produk biasa. Pakan Enak Dobel menaikkan Kebahagiaan dan Kecukupan Pakan hewan, sehingga mereka terus menghasilkan produk berkualitas.” Seekor Siput Daging menghasilkan Daging 10 per jam hingga 480 dan Daging [A] 5 per jam hingga 240, jadi kedua rak butuh 48 jam untuk terisi dari kosong. Kecukupan Pakan dan Kebahagiaannya masing-masing menunjukkan 20:40:13.

IWinToLose bilang Pakan Enak Dobel terbuka sekitar level losmen dua atau tiga dan mahal di awal tapi terjangkau begitu losmen menghasilkan banyak. Dengan harga 150 untuk 3 dibanding 50 untuk 3, harganya tiga kali lipat per kantong.

Detail Hewan Siput Daging di Endfield: Kecukupan Pakan dan Kebahagiaan 20:40:13, Daging 10 per jam hingga 480, Daging [A] 5 per jam hingga 240
12:20 Daging 10 per jam, Daging [A] 5: produk berkualitas datang dengan laju setengahnya.

Apa yang disuplai ladang untuk Dapur Membara Yuanyuan?

Losmen, yang menjadi separuh lain dari alasan IWinToLose untuk bertani. Dia menggambarkan event ini sebagai mode ala “Overcooked” di mana kamu melayani pelanggan, dan ladang yang penuh berarti “no ingredient anxiety”. Pusat Event mencantumkan Dapur Membara Yuanyuan sebagai Event Senang-Senang & Permainan dengan sisa 40h 14j dan 6h 1j “sebelum fase berikutnya dimulai”, dan menjelaskan: “Fitur gameplay permanen ini punya misi pengelolaan losmen waktu terbatas yang tidak akan tersedia lagi saat misinya berakhir. Gameplay-nya sendiri tetap bisa diakses.”

Dapur Membara Yuanyuan di Pusat Event Endfield: Event Senang-Senang & Permainan, sisa 40h 14j, Tugas Sesi, dan enam ikon hadiah diawali Oroberyl 1K
1:10 Enam ikon hadiah; hanya yang pertama, 1K Oroberyl, yang berlabel.

Menghitung 40 hari 14 jam dari rekaman 15 atau 16 Oktober jatuh pada 25 atau 26 November, dua tanggal penutupan yang diberikan wiki dan Game8; Gryphline hanya bilang “until before the next version update”, jadi kalender event kami membiarkannya tanpa tanggal. Halaman event di sana mencantumkan 1.000 Oroberyl dan Tanda Kegigihan, cocok dengan ikon 1K. Losmen itu milik Si: kalimatnya di halaman Si kami adalah “Remember to pay up once we get back to the inn.” Banner Rejuvenasi miliknya berjalan sampai 5 November 2026, menurut halaman banner kami.

Layar resep menunjukkan 18 hidangan dengan waktu masak 15, 25, atau 40 detik, masing-masing dibuat dari ikon hasil ladang dan peternakan: Minuman Buah Beri Manis, Sup Asam Pedas, Kebab Panggang, Melon Kuah Saus, Tomat & Telur, Pilaf Daging, dan lainnya. Angka di samping setiap hidangan tidak berlabel, jadi tidak dikutip di sini.

Daftar resep pengelolaan losmen Endfield: Minuman Buah Beri Manis, Sup Asam Pedas, Biskuit Keju Asin, Kebab Panggang, dan Umbi Goreng dengan bahan-bahannya
1:25 Setiap hidangan berasal dari ladang atau peternakan: melon, umbi, kacang, jamur, daging, dan Tepung.

Untuk ladang lengkap yang dibangun di sekitar daftar bahan losmen, petak demi petak, lihat layout ladang otomatis Losmen Yuanyuan dari KyoStinV.

Apa yang harus dicek setiap hari?

Tiga penyimpanan, dalam rutinitas IWinToLose: Mesin Tani Otomatis Kota Wuling, Mesin Tani Otomatis Lukisan Si, dan Peternakan Lukisan Si. Buka masing-masing “pretty much once a day or so” dan tekan Store di Depot Wuling agar penyimpanannya tidak macet. “Setiap hari” itu kebiasaannya; tidak ada batas harian atau timer yang ditunjukkan.

Peta Wuling di Endfield, Lukisan Si dekat Lahan Yuanyuan, dengan daftar IWinToLose: Mesin Tani Otomatis Kota Wuling, Mesin Tani Otomatis Lukisan Si, dan Peternakan
12:55 Daftar cek kreatornya di atas peta Lukisan Si: dua Mesin Tani Otomatis dan Peternakan.

Deskripsi game-nya: “Mesin Tani Otomatis adalah fasilitas buatan Endfield Industries untuk mengotomatiskan produksi pertanian. Meng-upgrade Mesin Tani Otomatis ke level yang dibutuhkan akan membuatnya bisa melakukan aksi seperti Perkecambahan Otomatis dan Panen Otomatis.” Mesin Tani Otomatis Lukisan Si milik IWinToLose sudah Level 3 dan menunjukkan “Perkecambahan Otomatis & Panen Otomatis”, menyimpan 30 Whitemelon.

Mesin Tani Otomatis di Lukisan Si Endfield pada Level 3, Perkecambahan Otomatis dan Panen Otomatis, menyimpan 30 Whitemelon dengan Store di Depot Wuling
13:00 Level 3 sudah cukup agar ladang berjalan sendiri; penyimpanannyalah yang butuh kamu.

Mesin Tani Otomatis kedua berada di Lokasi Uji Agrikultur di Kota Wuling, di Level 4 MAKS. Penyimpanannya berisi 340 tanaman berdaun merah (enam tumpuk isi 50, plus 10 dan 30), yang disebut IWinToLose sebagai Yazhen Duri. Dengan 2 bubuk per tanaman dan 5 bubuk per Semprotan, itu setara 136 Semprotan Yazhen [S], asalkan kamu punya 1.360 item botol. Dia juga bilang sekitar level losmen dua kamu bisa meng-upgrade apa yang dia sebut “this seed picker thing” dan membuka yang ada di Wuling, sampai maksimum; syarat levelnya tidak ditunjukkan.

Mesin Tani Otomatis di Kota Wuling Endfield pada Level 4 MAKS dekat Lokasi Uji Agrikultur, menyimpan enam tumpuk isi 50 Yazhen Duri plus 10 dan 30
13:15 Tiga ratus empat puluh tanaman menunggu: ladang Kota Wuling adalah pemasok Semprotan Yazhen.

Hasilnya, di layar terakhir: “Didapatkan: Bubuk Yazhen × 10, Semprotan Yazhen [S] × 5”. Saat diambil namanya Bubuk Yazhen, sementara layar crafting menyebutnya Bubuk Yazhen Duri; ikonnya sama.

Si di peternakan Lahan Yuanyuan di Endfield saat HUD menunjukkan Didapatkan Bubuk Yazhen x10 dan Semprotan Yazhen [S] x5, dengan prompt Lihat Peternakan
13:20 Sepuluh bubuk dan lima Semprotan dalam sekali ambil, dengan Si di dekat pagar peternakan.

Langkah

  1. Buka ladang. Selesaikan cerita utama 1.6 sampai losmen Si, lalu ikuti quest tutorial losmen di Lukisan Si sampai ladang penempatan petak di samping Lahan Yuanyuan terbuka. Ladang ini memuat 50 petak.
  2. Buat karbon dan benih. Masukkan tanaman seperti Sandleaf atau Buckflower ke Unit Rafinasi untuk karbon, dan hasil panen ke Unit Petik Benih untuk benih (1 hasil panen memberi 2 benih dalam 2 detik), atau beli benih di Toko Pantri losmen seharga 10 per paket isi sepuluh.
  3. Buat petaknya. Buka Ransel, Crafting, Penanaman, lalu buat setiap petak dari 1 benih dan 1 karbon. IWinToLose menanam sekitar tiga petak untuk setiap tanaman.
  4. Tempatkan petak dalam blok berisi empat. Taruh dua petak berdampingan, dua lagi di bawahnya dengan celah satu petak di antaranya, dan satu Penyiram di celah itu menghadap ke atas, sehingga satu Penyiram menyiram empat petak. Ulangi bloknya berdampingan.
  5. Alirkan air dan daya. Tarik pipa dari satu pompa cairan ke setiap Penyiram dan alirkan daya ke blok dengan Tiang Xiranite. Mesin Tani Otomatis lalu menyemai dan memanen sendiri.
  6. Kosongkan Mesin Tani Otomatis setiap hari. Buka Mesin Tani Otomatis di Lukisan Si dan di Kota Wuling, serta Peternakan, lalu tekan Store di Depot Wuling agar penyimpanannya tidak pernah penuh.

FAQ · 7 pertanyaan

Pertanyaan yang sering diajukan

Bagaimana cara membuka fitur bertani di Endfield 1.6?

Selesaikan awal alur cerita losmen Si di Lukisan Si (Wuling). Per 18 Oktober 2026, halaman event kami, mengutip Game8, menempatkan losmen setelah misi utama Chapter II Process VIII “Melukis dengan Tinta Baru” dan misi sampingan “Lukisan Kini Buka Usaha”; IWinToLose menambahkan bahwa quest tutorial losmen membuka ladang otomatis di samping Lahan Yuanyuan.

Berapa petak yang bisa ditempatkan di ladang Endfield 1.6?

Lima puluh. Penghitung penempatan di ladang Lukisan Si menunjukkan 49 dari 50 di video IWinToLose tanggal 16 Oktober 2026. Dia menyarankan sekitar tiga petak untuk setiap tanaman, total 39, dan mengingatkan bahwa menyisakan ruang untuk Unit Penyebar Gas bisa memangkas ladang menjadi 48.

Berapa petak yang disiram satu Penyiram di Endfield?

Empat, di layout 1.6 yang ditunjukkan IWinToLose: dua petak berdampingan, dua di bawahnya dengan celah satu petak, dan Penyiram di celah itu menghadap ke atas. Dia membandingkannya dengan setup lama, satu Penyiram per dua petak. Satu Penyiram memakai 10 daya.

Di mana mendapatkan benih di Endfield 1.6?

Dari Unit Petik Benih, yang mengubah 1 hasil panen menjadi 2 benih setiap 2 detik (Jincao memberi 1), atau dari penjual Toko Pantri “Witty” di losmen Lukisan Si, yang menjual sepuluh jenis benih seharga 10 per paket isi sepuluh di rekaman tanggal 16 Oktober 2026.

Bagaimana cara membuat Tepung di Endfield?

Masukkan Reed Rye ke Unit Pencacah: 1 Reed Rye menghasilkan 3 Tepung setiap 2 detik, dengan Penggunaan Daya 5. Satu Petak Reed Rye menghasilkan 30 per panen, jadi tiga petak memberi 270 Tepung. IWinToLose bilang Unit Pencacah tidak bisa ditempatkan di area pertanian, jadi bangun satu di area pabrik.

Bagaimana cara membuat Semprotan Yazhen [S] di Endfield?

Buat 2 Bubuk Yazhen Duri dari 1 tanaman Yazhen Duri di tab M&O Darurat, lalu gabungkan 5 bubuk dengan 10 botol di tab M&O Berkualitas untuk 1 Semprotan Yazhen [S]. Item ini memulihkan 5% HP Maks per detik plus 391 HP selama 6 detik dan aktif otomatis di bawah 50% HP, 3 kali per pertarungan.

Apa bedanya Pakan Enak dan Pakan Enak Dobel?

Pakan Enak menaikkan Kecukupan Pakan hewan untuk produk biasa; Pakan Enak Dobel menaikkan Kecukupan Pakan dan Kebahagiaan untuk produk berkualitas, seperti Daging [A]. Di Toko Pantri pada 16 Oktober 2026, Pakan Enak seharga 50 dan Pakan Enak Dobel 150 per paket isi tiga.

Sumber

Berita Endfield lainnya

Jelajahi lagi

← Semua berita