Langsung ke konten
ENDFIELDBUILD

Redaksi

Metodologi

Tidak ada hasil hitungan di situs ini yang berupa kotak hitam. Setiap bagian di bawah menyebut aturan asal sebuah angka, cukup rinci untuk kamu periksa, dan menautkan ke tempat hasilnya benar-benar muncul.

Diperbarui

Rekomendasi build

Senjata, set gear, dan Potensi yang direkomendasikan untuk seorang operator berasal dari salah satu dari dua sumber, dan tab Build menyebut mana yang sedang ditampilkan: peringkat terukur yang diimpor dari prydwen.gg jika ada, atau jika tidak, pembacaan aritmetika situs ini sendiri atas baris scaling kit tersebut.

Pembacaan turunan dimulai dengan mencari stat yang benar-benar dikalikan oleh kit. Skill tempurnya dipindai untuk mencari klausul persentase HP; jika ada, build menargetkan HP, jika tidak, build menargetkan ATK. Satu stat itu lalu menentukan senjata dan set mana yang skornya tertinggi (lihat dua bagian berikutnya), jadi rekomendasi build tidak pernah dipilih secara manual: rekomendasi itu adalah hasil dari stat scaling ditambah aturan skor di bawah.

Tempatnya di situs: Tab Build di setiap halaman operator.

Peringkat senjata

Senjata diberi peringkat untuk seorang operator dengan menilai seberapa tepat teks skill-nya sendiri menyebut apa yang dibutuhkan kit operator itu, setelah lebih dulu dibatasi pada satu jenis senjata yang memang bisa dipakai operator tersebut.

Skor dimulai dari kelangkaan dan ATK Dasar, lalu menambah poin untuk setiap sinyal yang benar-benar disebut oleh skill senjata: elemen atau tipe damage operator, Critical Rate atau peningkatan ATK untuk peran damage, Efisiensi Perolehan Ultimate untuk peran non-damage, kata-kata yang berlaku untuk seluruh tim untuk peran support, atau HP jika build menargetkan HP. Senjata 6★ dengan skor tertinggi menjadi pilihan utama, yang berikutnya menjadi alternatif, dan opsi terbaik di 4★ atau lebih rendah menjadi pilihan hemat. Sengaja tidak ada persentase damage simulasi di baris turunan: tidak ada sumber publik yang menerbitkannya per senjata, dan mengarang angka untuk mengisi kolom itu akan menjadikannya hal yang paling dipercaya di halaman. Jika prydwen.gg sudah mengukur operator tersebut, angkanya sendiri yang dipakai dan ditampilkan sebagai hasil ukur.

Tempatnya di situs: Tab Build di setiap halaman operator; setiap entri di Senjata memuat teks skill yang dibaca oleh penilaian.

Set gear

Set gear dicocokkan dengan cara yang sama seperti senjata: teks efek set 3 bagiannya dipindai untuk sinyal yang sama (elemen operator, stat crit, ATK atau Skill DMG, Efisiensi Perolehan Ultimate, kata-kata untuk seluruh tim, atau HP), dan set dengan skor tertinggi yang menang. Set tanpa efek set yang tercantum tidak bisa mendapat skor dan tidak pernah direkomendasikan begitu saja. Skor seri antarset diputuskan oleh level item set itu sendiri, karena set dengan level lebih tinggi jelas merupakan gear yang lebih baik untuk efek yang sama.

Tempatnya di situs: Tab Build di setiap halaman operator; teks efek setiap set ada di halaman bagian-bagiannya di Gear.

Tier list

Penempatan di tier list mengikuti tier list Arknights: Endfield dari Prydwen, diambil pada 20 September 2026 dan dipakai ulang dengan izin mereka. Prydwen menempatkan setiap karakter ke salah satu dari tiga kategori (damage, enabler, buffer), yang dibaca situs ini ke empat kolomnya sendiri (Main DPS, Sub DPS, support, sustain) berdasarkan kelas dan kit yang sudah dimiliki setiap operator di situs ini. Saat ini Prydwen mengasumsikan P0 untuk operator 6★ dan P5 untuk operator 5★, dengan Endministrator, seorang 6★, dibaca di P5 sebagai pengecualian yang disebut khusus; lencana Potensi di setiap kotak menunjukkan mana yang berlaku. Hanya operator 5★ dan 6★ yang ditempatkan, yang merupakan aturan cakupan situs ini sendiri dan lebih sempit daripada papan Prydwen, yang juga memeringkat operator 4★.

Ini pembacaan yang terpisah dari skor rubrik kit yang ditampilkan di panduan build dan beranda (kelangkaan, kecocokan kelas, cakupan peran, Potensi yang diasumsikan build rekomendasi, baris scaling, enam efek utilitas yang tercantum, dan seberapa murah Ultimate untuk dijaga, dijumlahkan menjadi total lalu dipotong di S 34, A 28, B 22, ambang yang ditetapkan dari skor tertinggi yang benar-benar dicapai operator mana pun di roster, 40 poin per tinjauan terakhir). Skor itu milik situs ini sendiri, dihitung dari data kit yang diimpor; skor itu tidak memengaruhi atau menentukan tingkatan tier list, dan keduanya bisa berbeda.

Tempatnya di situs: Tier List.

Tim terbaik

Tim yang ada, tier-nya, dan anggotanya mengikuti tier list tim Arknights: Endfield dari Prydwen, diambil pada 20 September 2026 dan dipakai ulang dengan izin mereka; alternatif setiap slot dicantumkan sesuai urutan Prydwen. Kartu tim Prydwen sendiri tidak memuat teks peran per slot dan tidak ada catatan per tim selain Changelog mereka, jadi peran setiap slot dan premis satu baris setiap tim ditulis manual dari apa yang dinyatakan game itu sendiri tentang cara kerja skuad: fungsi setiap kelas, bagaimana Arts Reaction terpicu di antara dua operator dengan elemen berbeda, bagaimana Status Fisik menerapkan dan menghabiskan stack Vulnerable, dan tag operator yang dicatat wiki itu sendiri (Pemulihan SP, Lift, Crush, dan lainnya).

Yang tidak diklaim kartu tim adalah urutan rotasi, ekonomi SP, atau ambang Potensi: semua itu bergantung pada cara akun tertentu memainkan pertarungan, bukan pada apa yang dinyatakan Prydwen atau data kit, jadi diserahkan ke panduan alih-alih ditegaskan di sini. Tim berlabel off-meta tetap bisa menyelesaikan konten; Prydwen menaruhnya di T1 atau di bawahnya, biasanya karena rilis yang lebih baru menyalip carry-nya sebagai cara tercepat.

Tempatnya di situs: Tim Terbaik.

Rate dan pity banner

Setiap rate dan jaminan di halaman banner adalah angka yang diterbitkan Hypergryph sendiri, dibaca dari panel Aturan di dalam game, bukan sampel atau perkiraan dari data pull. Endfield mencantumkan seluruh kurva pity-nya: rate dasar 6★ sebesar 0,8% yang bertahan selama 65 pull pertama, lalu naik 5 poin persentase per pull dari pull ke-66 sampai pull ke-80, yang menjamin 6★.

Jika tanggal tutup sebuah banner belum diterbitkan, halaman menyatakannya alih-alih mencetak perkiraan. Hasil yang teramati (bagaimana kurva pity benar-benar berjalan di pull nyata) adalah angka terpisah hasil sampel dan ada di Statistik Pull, bukan di halaman banner, sehingga mekanik yang diterbitkan dan hasil yang diukur tidak pernah dicampur dalam tabel yang sama.

Tempatnya di situs: Banner untuk rate yang diterbitkan; Statistik Pull untuk hasil yang diukur.

Verifikasi event dan kode

Event dan kode penukaran dikumpulkan secara manual, dicek silang dengan sumber kedua, dan diberi tanggal pengecekan itu, bukan mengikuti jam render halaman. Sumber utama jadwal event adalah tabel Events di endfield.wiki.gg, dicek silang dengan daftar Game8; kode mengikuti halaman Game8, dicek dengan wiki jika wiki memang mencantumkan kode tersebut.

Kode yang masa berlakunya sudah lewat keluar dari daftar aktif alih-alih tetap di atas dengan coretan, dan kode tanpa masa berlaku yang tercantum menyatakannya alih-alih menebak. Inilah disiplin “per tanggal” yang berlaku di seluruh situs: halaman data langsung mencantumkan tanggal terakhir dicek, dan tanggal itulah yang berubah, bukan cap waktu build yang membuat setiap halaman tampak baru dicek di setiap deploy, terlepas dari ada atau tidaknya yang benar-benar diverifikasi ulang.

Tempatnya di situs: Event dan Kode, masing-masing dengan tanggal cek terakhirnya sendiri.

Penempatan penanda peta

Setiap penanda di peta interaktif diimpor langsung dari dataset peta interaktif Endfield Tools, dipakai ulang dengan izin yang dinyatakan pemiliknya, dan tidak disurvei ulang atau dipindahkan secara manual. Halaman peta mencantumkan tanggal impor itu, dan jumlah penanda, jumlah kategori, serta rincian per wilayah yang ditampilkan di halaman dihitung dari data impor itu sendiri, bukan diketik terpisah, jadi angkanya tidak bisa menyimpang dari yang benar-benar ditampilkan peta.

Checklist temuan adalah satu-satunya bagian peta yang ditambahkan situs ini: mengeklik penanda menyimpan id-nya di browser kamu sendiri, tidak pernah di server, jadi checklist itu tidak mencerminkan apa pun tentang cara penanda itu sendiri diperoleh atau diverifikasi.

Tempatnya di situs: Peta Interaktif.

Pemilihan cetak biru

Cetak biru dipilih secara manual dari pustaka rencana pabrik komunitas di Endfield Tools berdasarkan daftar tertulis topik yang dicari (base pemula, layout pertengahan game, layout akhir game, dan seterusnya), bukan dibuat atau dipilih otomatis. Hanya rencana yang punya kode share asli dan tervalidasi di dalam game yang memenuhi syarat; sumber itu juga memuat rencana “simulasi” yang dibuat di alat perencananya sendiri tanpa kode share asli, dan rencana seperti itu langsung dikecualikan.

Jika lebih dari satu rencana menjawab topik yang sama, rencana dengan like terbanyak saat pemilihan dijadikan rekomendasi awal, dan alasan setiap pilihan menyebut angka yang menjadi dasarnya. Izin yang dinyatakan dari Endfield Tools khusus mencakup peta interaktif; izin itu tidak diberikan untuk bagian cetak biru buatan pengguna yang terpisah ini, jadi pilihan ini dikreditkan lewat tautan dan atribusi, bukan disajikan di bawah izin yang sama.

Tempatnya di situs: Cetak Biru.

Sampel statistik pull

Statistik pull adalah cuplikan statis bertanggal dari tracker pull publik EndfieldPlus, diagregasi dari semua pemain yang mengimpor riwayat pull mereka sendiri ke tracker itu. Itu sampel yang memilih dirinya sendiri, bukan sampel acak: condong ke pemain yang cukup serius untuk memasang tracker dan menyerahkan datanya, yang bukan populasi yang sama dengan seluruh basis pemain.

Halaman mencantumkan ukuran sampel (pemain dan total pull) per banner di samping setiap angka yang diturunkan darinya, dan situs ini tidak pernah memanggil EndfieldPlus saat halaman diminta: angka yang ditampilkan persis yang diambil pada tanggal yang disebut, hanya agregat, tanpa apa pun yang mengidentifikasi pemain individu.

Tempatnya di situs: Statistik Pull.