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Typhoeus, operador Atacante Naturaleza | Arknights: Endfield

Rhodes Island

Typhoeus

Guía de build · Arknights: Endfield

6 estrellas
NaturalezaAtacanteUnidad de las ArtesSub-DPS

Voz en inglés: Hanna Johansson

El mejor build de Typhoeus en Arknights: Endfield (versión 1.6) es Sombra del gélido crepúsculo con Baluarte profundo. Actualizado el

Datos clave

Typhoeus: operador Atacante Naturaleza de 6★ de Rhodes Island, con Unidad de las Artes. Build de Sub-DPS / Support / Sustain, escalados, materiales y sus…

Rareza
6★
Elemento
Naturaleza
Clase
Atacante
Tipo de arma
Unidad de las Artes
Facción
Rhodes Island
Lanzamiento
Versión 1.5 · 2026-09-02
Mejor arma
Sombra del gélido crepúsculo
Conjunto principal
Baluarte profundo
Tier list
T0

Arknights: Endfield · Atacante Naturaleza de 6★ · Sub-DPS

Resumen del build de Typhoeus

Actualizado el 6 de noviembre de 2026

Sombra del gélido crepúsculo encabeza el ranking de armas de Typhoeus, con 131.80% de daño relativo en P5 (columna en solitario), por delante de Fin del sufrimiento y Unidad de detonación. Ese orden es de prydwen.gg, medido jugando y resumido en una frase por arma; cada fila está arriba, en Armas.

Equipa a Typhoeus con Baluarte profundo.

Prioridad de habilidades: Habilidad de batalla > Ataque básico = Habilidad de combo > Máxima. La habilidad máxima cuesta 200 de energía máxima, el umbral que debe cubrir la eficiencia de ganancia máxima.

El equipo más fuerte es Typhoeus, Perlica, Arcane y Xaihi, armado en torno a Typhoeus: Naturaleza · Ráfaga de artes sostenida.

Rol
Sub-DPS / Support / Sustain
Conjunto de equipamiento
Baluarte profundo
Prioridad de habilidades
Habilidad de batalla > Ataque básico = Habilidad de combo > Máxima
Mejor equipo
Typhoeus, Perlica, Arcane, Xaihi
Costo de energía máxima
200 de energía máxima
Material de ascenso clave
20× Entramado de proyección de taquiones
Última actualización
6 de noviembre de 2026
Build completo de Typhoeus: armas, equipamiento y equipos

Habilidades

Typhoeus, Cazadora de las tierras salvajes, ícono de Ataque básico | Arknights: Endfield
Básico

Cazadora de las tierras salvajes

ATAQUE BÁSICO: Un ataque de hasta 5 secuencias que inflige DAÑ por naturaleza. Como operador controlado, el Golpe final también inflige 17 de Tambaleo.

ATAQUE DE INMERSIÓN: Un ataque básico realizado en el aire se convierte en un ataque de inmersión que inflige DAÑ por naturaleza a los enemigos cercanos.

REMATE: Un ataque básico realizado cerca de un enemigo Tambaleado se convierte en un remate que inflige DAÑ por naturaleza masivo y recupera algo de PH.

Nivel de habilidad

Multiplicador ATQB SEC 1
46%
Multiplicador ATQB SEC 2
56%
Multiplicador ATQB SEC 3
86%
Multiplicador ATQB SEC 4
95%
Multiplicador ATQB SEC 5
125%
Multiplicador ATQ Remate
900%
Multiplicador ATQ de Inmersión
180%
Los 12 niveles
Valor123456789101112
Multiplicador ATQB SEC 121%23%25%27%29%31%33%35%37%39%43%46%
Multiplicador ATQB SEC 225%28%30%33%35%38%40%43%45%48%52%56%
Multiplicador ATQB SEC 338%42%46%49%53%57%61%65%68%73%79%86%
Multiplicador ATQB SEC 442%46%50%55%59%63%67%71%76%81%87%95%
Multiplicador ATQB SEC 556%61%67%72%78%83%89%94%100%107%115%125%
Multiplicador ATQ Remate400%440%480%520%560%600%640%680%720%770%830%900%
Multiplicador ATQ de Inmersión80%88%96%104%112%120%128%136%144%154%166%180%
Typhoeus, Flechas perforantes del bosque, ícono de Habilidad de batalla | Arknights: Endfield
Habilidad

Flechas perforantes del bosque

  • 100 PH

Typhoeus salta en el aire y entra en un breve estado Flotante, durante el cual puede desatar 5 Ataques básicos aéreos (ATQBA). Cada ATQBA puede disparar flechas a hasta 2 objetivos e infligir DAÑ por naturaleza. Cada vez que un ATQBA golpea a un enemigo con Imposición de naturaleza, consume 1 acumulación de Imposición de naturaleza, le otorga a Typhoeus 1 Signo y da Energía máxima adicional. Si Typhoeus tiene Flechas de caza, consume 1 Flecha de caza y convierte el ATQBA en un Disparo potente. Disparo potente: después de golpear a un enemigo, el Disparo potente aplica de forma forzada 1 instancia de Ráfaga de naturaleza; si se consume la Imposición de naturaleza del objetivo, el DAÑ infligido por esta Ráfaga de naturaleza aumenta a 1.3 veces el original. Si Typhoeus es el operador controlado, su 5.º ATQBA cuenta como Golpe final y como Disparo potente, y no consume Flechas de caza.

Nivel de habilidad

Costo de PH
100
Multiplicador de DAÑ de disparo aéreo inicial
50%
DAÑ de ATQBA
65%
DAÑ de Golpe final aéreo
100%
Tambaleo por Golpe final aéreo
20
Multiplicador de DAÑ por Ráfaga de naturaleza de Disparo potente
1.3
Energía máxima adicional
12
Los 12 niveles
Valor123456789101112
Costo de PH100100100100100100100100100100100100
Multiplicador de DAÑ de disparo aéreo inicial22%25%27%29%31%33%36%38%40%43%46%50%
DAÑ de ATQBA29%32%35%37%40%43%46%49%52%55%60%65%
DAÑ de Golpe final aéreo44%49%53%58%62%66%71%75%80%85%92%100%
Tambaleo por Golpe final aéreo202020202020202020202020
Multiplicador de DAÑ por Ráfaga de naturaleza de Disparo potente1.11.11.11.151.151.151.21.21.21.251.251.3
Energía máxima adicional121212121212121212121212
Typhoeus, Espinas desenfrenadas, ícono de Habilidad de combo | Arknights: Endfield
Combo

Espinas desenfrenadas

  • El Barrage Array dura 6 segundos. Si la habilidad de combo se activa pero no se lanza, se puede volver a activar conectando un ataque básico, un Ataque de inmersión o un remate con el operador controlado. El efecto “aumento del DAÑ de Ráfaga de naturaleza recibido” aparece descrito por error como “Aumento de DAÑ de Ráfaga de naturaleza” en la tabla de valores. Aunque la descripción de la habilidad de combo dice que cada 2 Signos se convierten en 1 Flecha de caza, lo que podría sugerir que se convierten menos Signos si quedan Flechas de caza, Typhoeus siempre convierte todos los Signos.
  • Reutilización 21 s

Transmuta todos los Signos acumulados en Flechas de caza y reinicia sus intentos de Ataque básico aéreo (ATQBA). Typhoeus concentra su “Huntress's Gaze” y lanza una andanada contra el objetivo que crea un Barrage Array en el área objetivo. Los enemigos dentro del Barrage Array reciben DAÑ por naturaleza continuo, quedan ralentizados y sufren un aumento del DAÑ de Ráfaga de naturaleza recibido. Cada 2 Signos se convierten en 1 Flecha de caza. Activación: cuando Typhoeus llega al máximo de Signos.

Nivel de habilidad

Enfriamiento
19
DAÑ de impacto de “Mirada de cazadora”
200%
Tambaleo
10
Ganancia de Energía máxima
10
DAÑ de área continuo
100%
Ralentizar
60%
Aumento de DAÑ de Ráfaga de naturaleza
10%
Los 24 niveles
Valor123456789101112131415161718192021222324
Enfriamiento212121212121212121202019212121212121212121202019
DAÑ de impacto de “Mirada de cazadora”89%98%107%116%125%134%142%151%160%171%185%200%
Tambaleo101010101010101010101010
Ganancia de Energía máxima101010101010101010101010
DAÑ de área continuo45%49%54%58%62%67%71%76%80%86%93%100%
Ralentizar60%60%60%60%60%60%60%60%60%60%60%60%
Aumento de DAÑ de Ráfaga de naturaleza6%6%6%7%7%7%8%8%8%9%9%10%
Typhoeus, Llamado de la montaña de hielo, ícono de Máxima | Arknights: Endfield
Máxima

Llamado de la montaña de hielo

  • 200 de energía máxima

Typhoeus dispara una Flecha imbuida que explota al golpear al enemigo e inflige mucho DAÑ por naturaleza a los enemigos dentro del área de efecto (AdE). Luego entra en estado Flotante y se reinician sus intentos de Ataque básico aéreo (ATQBA). Durante sus siguientes 5 ATQBA, golpear a un enemigo provoca una Lluvia de flechas que inflige DAÑ por naturaleza en la ubicación del objetivo. Su 5.ª Lluvia de flechas es una Lluvia de flechas potenciada que inflige más DAÑ. Lanzar la máxima da 2 flechas de inmediato.

Nivel de habilidad

Costo de energía máxima
200
DAÑ de explosión de Flecha imbuida
300%
Tambaleo por Flecha imbuida
20
DAÑ de Lluvia de flechas normal
75%
DAÑ de Lluvia de flechas potenciada
200%
Los 12 niveles
Valor123456789101112
Costo de energía máxima200200200200200200200200200200200200
DAÑ de explosión de Flecha imbuida133%147%160%173%187%200%213%227%240%257%277%300%
Tambaleo por Flecha imbuida202020202020202020202020
DAÑ de Lluvia de flechas normal33%37%40%43%47%50%53%57%60%64%69%75%
DAÑ de Lluvia de flechas potenciada89%98%107%116%124%133%142%151%160%171%184%200%

Talentos

  1. Typhoeus, Guerrillero, ícono de talento | Arknights: EndfieldÉlite 1

    Guerrillero

    1. Élite 1

      Agilidad del operador +10.

    2. Élite 2

      Agilidad del operador +15.

    3. Élite 3

      Agilidad del operador +15.

    4. Élite 4

      Agilidad del operador +20.

  2. Typhoeus, Lista de presas, ícono de talento | Arknights: EndfieldÉlite 0

    Lista de presas

    1. Élite 0

      Cuando se activa una Ráfaga de naturaleza sobre un enemigo, Typhoeus obtiene 1 Signo. El DAÑ infligido por los ataques potenciados al consumir Flechas de caza aumenta a 1.2 veces el original. Al entrar en batalla, Typhoeus obtiene de inmediato 1 Signo(s). Typhoeus puede tener hasta 4 Flechas de caza y 8 Signos. Si la Ráfaga de naturaleza se activa simultáneamente sobre varios enemigos, solo cuenta como una activación al calcular los Signos obtenidos por Typhoeus.

    2. Élite 1

      Cuando se activa una Ráfaga de naturaleza sobre un enemigo, Typhoeus obtiene 1 Signo. El DAÑ infligido por los ataques potenciados al consumir Flechas de caza aumenta a 1.4 veces el original. Al entrar en batalla, Typhoeus obtiene de inmediato 2 Signo(s). Typhoeus puede tener hasta 4 Flechas de caza y 8 Signos. Si la Ráfaga de naturaleza se activa simultáneamente sobre varios enemigos, solo cuenta como una activación al calcular los Signos obtenidos por Typhoeus.

    3. Élite 3

      Cuando se activa una Ráfaga de naturaleza sobre un enemigo, Typhoeus obtiene 1 Signo. El DAÑ infligido por los ataques potenciados al consumir Flechas de caza aumenta a 1.6 veces el original. Al entrar en batalla, Typhoeus obtiene de inmediato 4 Signo(s). Typhoeus puede tener hasta 4 Flechas de caza y 8 Signos. Si la Ráfaga de naturaleza se activa simultáneamente sobre varios enemigos, solo cuenta como una activación al calcular los Signos obtenidos por Typhoeus.

  3. Typhoeus, Enfoque de cazadora, ícono de talento | Arknights: EndfieldÉlite 2

    Enfoque de cazadora

    1. Élite 2

      Mientras está en estado Flotante, Typhoeus activa una Barrera protectora que reduce el DAÑ recibido por 15% y hace que sea más difícil de interrumpir mientras está activa. La Barrera protectora se rompe cuando Typhoeus recibe DAÑ y no puede volver a activarse durante 30 s.

    2. Élite 3

      Mientras está en estado Flotante, Typhoeus activa una Barrera protectora que reduce el DAÑ recibido por 30% y hace que sea más difícil de interrumpir mientras está activa. La Barrera protectora se rompe cuando Typhoeus recibe DAÑ y no puede volver a activarse durante 18 s.

  4. Typhoeus, Outfitting, ícono de talento | Arknights: EndfieldÉlite 1

    Outfitting

    1. Élite 1

      Activa esto para que el operador pueda usar equipamiento de calidad azul.

    2. Élite 2

      Activa esto para que el operador pueda usar equipamiento de calidad púrpura.

    3. Élite 3

      Activa esto para que el operador pueda usar equipamiento de calidad dorada

Talento de estadística

Agilidad
60

Guerrillero desbloqueado por completo, sumando todos los niveles. El rango Élite desbloquea los niveles igual que los talentos de arriba.

Potenciales

  1. Typhoeus, P1 Emplumado de Samifjod, Potencial | Arknights: EndfieldP1

    Emplumado de Samifjod

    Al usar Flotante, el ATQ +18% y el DAÑ de ATQBA infligido aumenta a 1.2 veces el original. Talento Enfoque de cazadora mejorado: tiempo de reactivación de Barrera protectora -3 s.

  2. Typhoeus, P2 Zancada de la cazadora, Potencial | Arknights: EndfieldP2

    Zancada de la cazadora

    Agilidad +20, Intensidad de artes +16.

  3. Typhoeus, P3 Trampa espinosa, Potencial | Arknights: EndfieldP3

    Trampa espinosa

    Habilidad de combo Espinas desenfrenadas mejorada: Duración del Tiempo de reutilización -2 s. Los enemigos dentro de la Formación de disparos sufren DAÑ de Ráfaga de naturaleza recibido +6%.

  4. Typhoeus, P4 Sin escapatoria, Potencial | Arknights: EndfieldP4

    Sin escapatoria

    Máxima Llamado de la montaña de hielo mejorada: Costo de Energía máxima -15%.

  5. Typhoeus, P5 Disparo mortal, Potencial | Arknights: EndfieldP5

    Disparo mortal

    Máxima Llamado de la montaña de hielo mejorada: flechas obtenidas +1. El DAÑ infligido por la máxima aumenta a 1.2 veces el original, y el multiplicador de DAÑ de Ráfaga de naturaleza del Disparo potente aumenta a 1.1 veces el original.

Costo total

Nivel 90 y todas las habilidades al 12

814,900

T-Creds 15 tipos de material

Élite 4 y nivel 90

126,100

T-Creds 7 materiales · 4 pasos

Las 4 habilidades al 12

688,800

T-Creds 4× el costo de una habilidad

Ascenso Élite

  1. Élite 1
    Bolete rosa, material de promoción | Arknights: EndfieldBolete rosa ×3
    Protodisco, material de promoción | Arknights: EndfieldProtodisco ×8

    1,600T-Creds

  2. Élite 2
    Bolete rojo, material de promoción | Arknights: EndfieldBolete rojo ×5
    Protodisco, material de promoción | Arknights: EndfieldProtodisco ×25

    6,500T-Creds

  3. Élite 3
    Protoconjunto, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoconjunto ×24
    Bolete rubí, material de promoción | Arknights: EndfieldBolete rubí ×5

    18,000T-Creds

  4. Élite 4
    Entramado de proyección de taquiones, material de promoción | Arknights: EndfieldEntramado de proyección de taquiones ×20
    Sombrero de Talos, material de promoción | Arknights: EndfieldSombrero de Talos ×8
    Protoconjunto, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoconjunto ×36

    100,000T-Creds

Total hasta el nivel 90

126,100 T-Creds

Entramado de proyección de taquiones, material de promoción | Arknights: EndfieldEntramado de proyección de taquiones ×20
Sombrero de Talos, material de promoción | Arknights: EndfieldSombrero de Talos ×8
Bolete rosa, material de promoción | Arknights: EndfieldBolete rosa ×3
Protoconjunto, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoconjunto ×60
Bolete rojo, material de promoción | Arknights: EndfieldBolete rojo ×5
Bolete rubí, material de promoción | Arknights: EndfieldBolete rubí ×5
Protodisco, material de promoción | Arknights: EndfieldProtodisco ×33

Materiales de habilidad

  1. → 2
    Kalkodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldKalkodendro ×1
    Protoprisma, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoprisma ×6

    1,000T-Creds

  2. → 3
    Kalkodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldKalkodendro ×2
    Protoprisma, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoprisma ×12

    2,700T-Creds

  3. → 4
    Crisodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldCrisodendro ×1
    Protoprisma, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoprisma ×16

    3,200T-Creds

  4. → 5
    Crisodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldCrisodendro ×1
    Protoprisma, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoprisma ×21

    4,200T-Creds

  5. → 6
    Crisodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldCrisodendro ×2
    Protoprisma, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoprisma ×27

    5,400T-Creds

  6. → 7
    Protoedro, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoedro ×6
    Vitrodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldVitrodendro ×1

    8,200T-Creds

  7. → 8
    Protoedro, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoedro ×8
    Vitrodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldVitrodendro ×1

    10,500T-Creds

  8. → 9
    Protoedro, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoedro ×15
    Vitrodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldVitrodendro ×2

    18,000T-Creds

  9. → 10
    Hojalanza carmesí, material de promoción | Arknights: EndfieldHojalanza carmesí ×3
    Marca de Perseverancia, material de promoción | Arknights: EndfieldMarca de Perseverancia ×1
    Fluido de Ajuste de Cuadrante, material de promoción | Arknights: EndfieldFluido de Ajuste de Cuadrante ×6
    Protoedro, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoedro ×15

    24,000T-Creds

  10. → 11
    Hojalanza carmesí, material de promoción | Arknights: EndfieldHojalanza carmesí ×6
    Marca de Perseverancia, material de promoción | Arknights: EndfieldMarca de Perseverancia ×2
    Fluido de Ajuste de Cuadrante, material de promoción | Arknights: EndfieldFluido de Ajuste de Cuadrante ×16
    Protoedro, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoedro ×24

    30,000T-Creds

  11. → 12
    Hojalanza carmesí, material de promoción | Arknights: EndfieldHojalanza carmesí ×12
    Marca de Perseverancia, material de promoción | Arknights: EndfieldMarca de Perseverancia ×3
    Fluido de Ajuste de Cuadrante, material de promoción | Arknights: EndfieldFluido de Ajuste de Cuadrante ×36
    Protoedro, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoedro ×50

    65,000T-Creds

Una habilidad al 12

172,200 T-Creds

Hojalanza carmesí, material de promoción | Arknights: EndfieldHojalanza carmesí ×21
Marca de Perseverancia, material de promoción | Arknights: EndfieldMarca de Perseverancia ×6
Fluido de Ajuste de Cuadrante, material de promoción | Arknights: EndfieldFluido de Ajuste de Cuadrante ×58
Crisodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldCrisodendro ×4
Kalkodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldKalkodendro ×3
Protoedro, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoedro ×118
Vitrodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldVitrodendro ×4
Protoprisma, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoprisma ×82

Las 4 habilidades al 12

688,800 T-Creds

Hojalanza carmesí, material de promoción | Arknights: EndfieldHojalanza carmesí ×84
Marca de Perseverancia, material de promoción | Arknights: EndfieldMarca de Perseverancia ×24
Fluido de Ajuste de Cuadrante, material de promoción | Arknights: EndfieldFluido de Ajuste de Cuadrante ×232
Crisodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldCrisodendro ×16
Kalkodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldKalkodendro ×12
Protoedro, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoedro ×472
Vitrodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldVitrodendro ×16
Protoprisma, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoprisma ×328

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