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Xaihi, operador Cooperador Criogénico | Arknights: Endfield

Cábala de la Tranquilidad

Xaihi

Guía de build · Arknights: Endfield

5 estrellas
CriogénicoCooperadorUnidad de las ArtesSupport

Voz en inglés: Elsie Lovelock

El mejor build de Xaihi en Arknights: Endfield (versión 1.6) es Unidad de detonación con Xiranita eterna. Actualizado el

Datos clave

Xaihi: operador Cooperador Criogénico de 5★ de Cábala de la Tranquilidad, con Unidad de las Artes. Build de Support / Sustain, escalados, materiales y…

Rareza
5★
Elemento
Criogénico
Clase
Cooperador
Tipo de arma
Unidad de las Artes
Facción
Cábala de la Tranquilidad
Lanzamiento
Versión 1.0 · 2026-01-22
Mejor arma
Unidad de detonación
Conjunto principal
Xiranita eterna
Tier list
T0

Arknights: Endfield · Cooperador Criogénico de 5★ · Support

Resumen del build de Xaihi

Actualizado el 6 de noviembre de 2026

Unidad de detonación encabeza el ranking de armas de Xaihi en P0, por delante de Virtudes caballerescas, Estrofa de memoriales y Punto de unión. Ese orden es de prydwen.gg, medido jugando y resumido en una frase por arma; cada fila está arriba, en Armas.

Equipa a Xaihi con Xiranita eterna, con No Set detrás.

Prioridad de habilidades: Máxima >= Habilidad de batalla > Habilidad de combo = Ataque básico. La habilidad máxima cuesta 80 de energía máxima, el umbral que debe cubrir la eficiencia de ganancia máxima.

Xaihi cumple el rol de Cooperador · Amp y tratamiento de PV en el equipo de Arcane, junto a Arcane, Tangtang y Akekuri.

Rol
Support / Sustain
Conjunto de equipamiento
Xiranita eterna
Prioridad de habilidades
Máxima >= Habilidad de batalla > Habilidad de combo = Ataque básico
Mejor equipo
Arcane, Tangtang, Xaihi, Akekuri
Costo de energía máxima
80 de energía máxima
Material de ascenso clave
8× Fungisangre
Última actualización
6 de noviembre de 2026
Build completo de Xaihi: armas, equipamiento y equipos

Habilidades

Xaihi, Tiempo de reutilización, ícono de Ataque básico | Arknights: Endfield
Básico

Tiempo de reutilización

ATAQUE BÁSICO: Un ataque con hasta 5 secuencias que inflige DAÑ criogénico. Como operador controlado, el Golpe final también inflige 15 de Tambaleo. ATAQUE DE INMERSIÓN: Un ataque básico ejecutado en el aire se convierte en un Ataque de inmersión que inflige DAÑ criogénico a los enemigos cercanos. REMATE: El ataque básico realizado cerca de un enemigo Tambaleado se convierte en un remate que inflige mucho DAÑ criogénico y recupera algunos PH.

Nivel de habilidad

Multiplicador ATQB SEC 1
34%
Multiplicador ATQB SEC 2
36%
Multiplicador ATQB SEC 3
47%
Multiplicador ATQB SEC 4
74%
Multiplicador ATQB SEC 5
124%
Multiplicador ATQ Remate
900%
Multiplicador ATQ de Inmersión
180%
Los 12 niveles
Valor123456789101112
Multiplicador ATQB SEC 115%17%18%20%21%23%24%26%27%29%31%34%
Multiplicador ATQB SEC 216%18%19%21%22%24%26%27%29%31%33%36%
Multiplicador ATQB SEC 321%23%25%27%29%32%34%36%38%40%44%47%
Multiplicador ATQB SEC 433%36%40%43%46%50%53%56%59%64%68%74%
Multiplicador ATQB SEC 555%61%66%72%77%83%88%94%99%106%114%124%
Multiplicador ATQ Remate400%440%480%520%560%600%640%680%720%770%830%900%
Multiplicador ATQ de Inmersión80%88%96%104%112%120%128%136%144%154%166%180%
Xaihi, Ataque DoS Distribuido, ícono de Habilidad de batalla | Arknights: Endfield
Habilidad

Ataque DoS Distribuido

  • 100 PH

Invoca un Cristal auxiliar que orbita alrededor del operador durante un tiempo. Cuando el operador controlado realiza un Golpe final contra el enemigo, el Cristal auxiliar restaura los PV de dicho operador. Este efecto se puede activar 2 veces. El atributo Voluntad aumenta la cantidad de tratamiento de PV. Si el operador controlado ya tiene los PV al máximo cuando se activa la restauración de PV, en su lugar se le otorga Amp de artes temporal. Este efecto no se puede acumular.

Nivel de habilidad

Costo de PH
100
Tratamiento base
324
Incremento de tratamiento por Voluntad
0.76
Duración de Cristal auxiliar (s)
20
Amp de artes
15%
Duración de Amp de artes (s)
25
Los 12 niveles
Valor123456789101112
Costo de PH100100100100100100100100100100100100
Tratamiento base144173202230245259274288302310317324
Incremento de tratamiento por Voluntad0.340.40.470.540.570.60.640.670.710.720.740.76
Duración de Cristal auxiliar (s)202020202020202020202020
Amp de artes9%9%9%9%9%11%11%11%13%13%13%15%
Duración de Amp de artes (s)252525252525252525252525
Xaihi, Prueba de estrés, ícono de Habilidad de combo | Arknights: Endfield
Combo

Prueba de estrés

  • Reutilización 8 s

Carga rápidamente el Cristal auxiliar y lo lanza contra el enemigo para infligir DAÑ criogénico e Imposición criogénica. Activación: cuando el Cristal auxiliar agota sus tratamientos de PV.

Nivel de habilidad

Enfriamiento
7
Multiplicador de DAÑ
450%
Tambaleo
10
Ganancia de Energía máxima
10
Los 12 niveles
Valor123456789101112
Enfriamiento888888888887
Multiplicador de DAÑ200%220%240%260%280%300%320%340%360%385%415%450%
Tambaleo101010101010101010101010
Ganancia de Energía máxima101010101010101010101010
Xaihi, Sobreacumulación, ícono de Máxima | Arknights: Endfield
Máxima

Sobreacumulación

  • 80 de energía máxima

Aplica Amp criogénica y Amp de naturaleza temporales a todo el equipo. El atributo Intelecto aumenta el efecto de Amp.

Nivel de habilidad

Costo de energía máxima
80
Amp criogénica inicial
24%
Amp de Naturaleza inicial
24%
Incremento de Amp por Intelecto
0.03%
Amp MÁX por INT
36%
Duración (s)
12
Los 12 niveles
Valor123456789101112
Costo de energía máxima808080808080808080808080
Amp criogénica inicial11%12%13%14%15%16%17%18%19%21%22%24%
Amp de Naturaleza inicial11%12%13%14%15%16%17%18%19%21%22%24%
Incremento de Amp por Intelecto0.014%0.015%0.016%0.018%0.019%0.02%0.022%0.023%0.024%0.026%0.028%0.03%
Amp MÁX por INT30%30%30%30%30%30%30%30%30%30%30%36%
Duración (s)121212121212121212121212

Talentos

  1. Xaihi, Inquebrantable, ícono de talento | Arknights: EndfieldÉlite 1

    Inquebrantable

    1. Élite 1

      Voluntad del operador +10.

    2. Élite 2

      Voluntad del operador +15.

    3. Élite 3

      Voluntad del operador +15.

    4. Élite 4

      Voluntad del operador +20.

  2. Xaihi, Proceso de ejecución, ícono de talento | Arknights: EndfieldÉlite 1

    Proceso de ejecución

    1. Élite 1

      Habilidad de combo Prueba de estrés mejorada: Golpear a un enemigo con Imposición criogénica o Solidificación también hace sufrir al enemigo DAÑ criogénico recibido +7% durante 5 s. Este efecto no se puede acumular.

    2. Élite 2

      Habilidad de combo Prueba de estrés mejorada: Golpear a un enemigo con Imposición criogénica o Solidificación también hace sufrir al enemigo DAÑ criogénico recibido +10% durante 5 s. Este efecto no se puede acumular.

  3. Xaihi, Protocolo de congelación, ícono de talento | Arknights: EndfieldÉlite 3

    Protocolo de congelación

    1. Élite 3

      Máxima Sobreacumulación mejorada: La máxima también disipa la Imposición criogénica y la Solidificación de todo el equipo.

  4. Xaihi, Outfitting, ícono de talento | Arknights: EndfieldÉlite 1

    Outfitting

    1. Élite 1

      Activa esto para que el operador pueda usar equipamiento de calidad azul.

    2. Élite 2

      Activa esto para que el operador pueda usar equipamiento de calidad púrpura.

    3. Élite 3

      Activa esto para que el operador pueda usar equipamiento de calidad dorada

Talento de estadística

Voluntad
60

Inquebrantable desbloqueado por completo, sumando todos los niveles. El rango Élite desbloquea los niveles igual que los talentos de arriba.

Potenciales

  1. Xaihi, P1 Ejecución dinámica, Potencial | Arknights: EndfieldP1

    Ejecución dinámica

    La Amp de artes otorgada por el Cristal auxiliar aumenta en 5%.

  2. Xaihi, P2 Agregación de enlaces, Potencial | Arknights: EndfieldP2

    Agregación de enlaces

    Máxima Sobreacumulación mejorada: Costo de Energía máxima -10%.

  3. Xaihi, P3 Nodo de mapeo, Potencial | Arknights: EndfieldP3

    Nodo de mapeo

    Habilidad de combo Prueba de estrés mejorada: Al golpear al objetivo, el golpe encadena 1 vez a 1 objetivo adicional cercano.

  4. Xaihi, P4 Liberación en escala de grises, Potencial | Arknights: EndfieldP4

    Liberación en escala de grises

    Intelecto +15, Eficiencia del tratamiento +10%.

  5. Xaihi, P5 Recurrencia controlada, Potencial | Arknights: EndfieldP5

    Recurrencia controlada

    Máxima Sobreacumulación mejorada: El efecto Amp aumenta 1.1 veces el original.

Costo total

Nivel 90 y todas las habilidades al 12

814,900

T-Creds 15 tipos de material

Élite 4 y nivel 90

126,100

T-Creds 7 materiales · 4 pasos

Las 4 habilidades al 12

688,800

T-Creds 4× el costo de una habilidad

Ascenso Élite

  1. Élite 1
    Bolete rosa, material de promoción | Arknights: EndfieldBolete rosa ×3
    Protodisco, material de promoción | Arknights: EndfieldProtodisco ×8

    1,600T-Creds

  2. Élite 2
    Bolete rojo, material de promoción | Arknights: EndfieldBolete rojo ×5
    Protodisco, material de promoción | Arknights: EndfieldProtodisco ×25

    6,500T-Creds

  3. Élite 3
    Protoconjunto, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoconjunto ×24
    Bolete rubí, material de promoción | Arknights: EndfieldBolete rubí ×5

    18,000T-Creds

  4. Élite 4
    Fungisangre, material de promoción | Arknights: EndfieldFungisangre ×8
    Muestra 4 de acero D96, material de promoción | Arknights: EndfieldMuestra 4 de acero D96 ×20
    Protoconjunto, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoconjunto ×36

    100,000T-Creds

Total hasta el nivel 90

126,100 T-Creds

Fungisangre, material de promoción | Arknights: EndfieldFungisangre ×8
Muestra 4 de acero D96, material de promoción | Arknights: EndfieldMuestra 4 de acero D96 ×20
Bolete rosa, material de promoción | Arknights: EndfieldBolete rosa ×3
Protoconjunto, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoconjunto ×60
Bolete rojo, material de promoción | Arknights: EndfieldBolete rojo ×5
Bolete rubí, material de promoción | Arknights: EndfieldBolete rubí ×5
Protodisco, material de promoción | Arknights: EndfieldProtodisco ×33

Materiales de habilidad

  1. → 2
    Kalkodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldKalkodendro ×1
    Protoprisma, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoprisma ×6

    1,000T-Creds

  2. → 3
    Kalkodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldKalkodendro ×2
    Protoprisma, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoprisma ×12

    2,700T-Creds

  3. → 4
    Crisodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldCrisodendro ×1
    Protoprisma, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoprisma ×16

    3,200T-Creds

  4. → 5
    Crisodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldCrisodendro ×1
    Protoprisma, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoprisma ×21

    4,200T-Creds

  5. → 6
    Crisodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldCrisodendro ×2
    Protoprisma, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoprisma ×27

    5,400T-Creds

  6. → 7
    Protoedro, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoedro ×6
    Vitrodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldVitrodendro ×1

    8,200T-Creds

  7. → 8
    Protoedro, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoedro ×8
    Vitrodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldVitrodendro ×1

    10,500T-Creds

  8. → 9
    Protoedro, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoedro ×15
    Vitrodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldVitrodendro ×2

    18,000T-Creds

  9. → 10
    Hoja de jade contaminada, material de promoción | Arknights: EndfieldHoja de jade contaminada ×3
    Marca de Perseverancia, material de promoción | Arknights: EndfieldMarca de Perseverancia ×1
    Fluido de Ajuste de Cuadrante, material de promoción | Arknights: EndfieldFluido de Ajuste de Cuadrante ×6
    Protoedro, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoedro ×15

    24,000T-Creds

  10. → 11
    Hoja de jade contaminada, material de promoción | Arknights: EndfieldHoja de jade contaminada ×6
    Marca de Perseverancia, material de promoción | Arknights: EndfieldMarca de Perseverancia ×2
    Fluido de Ajuste de Cuadrante, material de promoción | Arknights: EndfieldFluido de Ajuste de Cuadrante ×16
    Protoedro, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoedro ×24

    30,000T-Creds

  11. → 12
    Hoja de jade contaminada, material de promoción | Arknights: EndfieldHoja de jade contaminada ×12
    Marca de Perseverancia, material de promoción | Arknights: EndfieldMarca de Perseverancia ×3
    Fluido de Ajuste de Cuadrante, material de promoción | Arknights: EndfieldFluido de Ajuste de Cuadrante ×36
    Protoedro, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoedro ×50

    65,000T-Creds

Una habilidad al 12

172,200 T-Creds

Hoja de jade contaminada, material de promoción | Arknights: EndfieldHoja de jade contaminada ×21
Marca de Perseverancia, material de promoción | Arknights: EndfieldMarca de Perseverancia ×6
Fluido de Ajuste de Cuadrante, material de promoción | Arknights: EndfieldFluido de Ajuste de Cuadrante ×58
Crisodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldCrisodendro ×4
Kalkodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldKalkodendro ×3
Protoedro, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoedro ×118
Vitrodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldVitrodendro ×4
Protoprisma, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoprisma ×82

Las 4 habilidades al 12

688,800 T-Creds

Hoja de jade contaminada, material de promoción | Arknights: EndfieldHoja de jade contaminada ×84
Marca de Perseverancia, material de promoción | Arknights: EndfieldMarca de Perseverancia ×24
Fluido de Ajuste de Cuadrante, material de promoción | Arknights: EndfieldFluido de Ajuste de Cuadrante ×232
Crisodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldCrisodendro ×16
Kalkodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldKalkodendro ×12
Protoedro, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoedro ×472
Vitrodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldVitrodendro ×16
Protoprisma, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoprisma ×328

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