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Si, operador Cooperador Criogénico | Arknights: Endfield

Hongshan Academy of Sciences

Si

Guía de build · Arknights: Endfield

6 estrellas
CriogénicoCooperadorGran espadaSub-DPS

Voz en inglés: 兽兽王 (Shoushou Wang)

El mejor build de Si en Arknights: Endfield (versión 1.6) es Vasija de jade con Yinglung tipo 50. Actualizado el

Datos clave

Si: operador Cooperador Criogénico de 6★ de Hongshan Academy of Sciences, con Gran espada. Build de Sub-DPS / Support, escalados, materiales y sus cinco…

Rareza
6★
Elemento
Criogénico
Clase
Cooperador
Tipo de arma
Gran espada
Facción
Hongshan Academy of Sciences
Lanzamiento
Versión 1.6 · 2026-10-15
Mejor arma
Vasija de jade
Conjunto principal
Yinglung tipo 50
Tier list
T0

Arknights: Endfield · Cooperador Criogénico de 6★ · Sub-DPS

Resumen del build de Si

Actualizado el 6 de noviembre de 2026

Vasija de jade encabeza el ranking de armas de Si en P1, por delante de Tradición ancestral y Khravengger. Ese orden es de prydwen.gg, medido jugando y resumido en una frase por arma; cada fila está arriba, en Armas.

Equipa a Si con Yinglung tipo 50, con Xiranita eterna detrás.

Prioridad de habilidades: Habilidad de combo > Máxima = Habilidad de batalla > Ataque básico. La habilidad máxima cuesta 80 de energía máxima, el umbral que debe cubrir la eficiencia de ganancia máxima.

El equipo más fuerte es Si, Arcane, Tangtang y Perlica, armado en torno a Si: Criogénico · Ráfaga con la habilidad de combo.

Rol
Sub-DPS / Support
Mejor arma
Vasija de jade
Conjunto de equipamiento
Yinglung tipo 50
Prioridad de habilidades
Habilidad de combo > Máxima = Habilidad de batalla > Ataque básico
Mejor equipo
Si, Arcane, Tangtang, Perlica
Costo de energía máxima
80 de energía máxima
Material de ascenso clave
8× Cosmagárico
Última actualización
6 de noviembre de 2026
Build completo de Si: armas, equipamiento y equipos

Habilidades

Si, Impulso artístico, ícono de Ataque básico | Arknights: Endfield
Básico

Impulso artístico

ATAQUE BÁSICO: Un ataque de hasta 5 secuencias que inflige DAÑ criogénico. Como el operador controlado, el Golpe final también inflige 18 de Tambaleo.

ATAQUE DE INMERSIÓN: El ataque básico realizado en el aire se convierte en un ataque de inmersión que inflige DAÑ criogénico a los enemigos cercanos.

REMATE: El ataque básico realizado cerca de un enemigo en estado Tambaleado se convierte en un remate que inflige DAÑ criogénico masivo y recupera algunos PH.

Nivel de habilidad

Multiplicador ATQB SEC 1
45%
Multiplicador ATQB SEC 2
72%
Multiplicador ATQB SEC 3
66%
Multiplicador ATQB SEC 4
54%
Multiplicador ATQB SEC 5
144%
Multiplicador ATQ de Inmersión
180%
Multiplicador ATQ Remate
900%
Los 12 niveles
Valor123456789101112
Multiplicador ATQB SEC 120%22%24%26%28%30%32%34%36%39%42%45%
Multiplicador ATQB SEC 232%35%38%42%45%48%51%54%58%62%66%72%
Multiplicador ATQB SEC 329%32%35%38%41%44%47%50%53%56%61%66%
Multiplicador ATQB SEC 424%26%29%31%34%36%38%41%43%46%50%54%
Multiplicador ATQB SEC 564%70%77%83%90%96%102%109%115%123%133%144%
Multiplicador ATQ de Inmersión80%88%96%104%112%120%128%136%144%154%166%180%
Multiplicador ATQ Remate400%440%480%520%560%600%640%680%720%770%830%900%
Si, Reino de pinceladas, ícono de Habilidad de batalla | Arknights: Endfield
Habilidad

Reino de pinceladas

  • The recorded damage is shown in increments of 10000 on the HUD. A 5 displayed on the green ring for example means that 50000 to 59999 DMG is recorded. Not all forms of damage will be recorded, for example damage dealt by Combat Facilities, the Flamethrowers found in Etchspace Salvage, Exploding Barrels, or the self-inflicted damage by Æthillus is not recorded. But on the other side, the damage dealt to enemies defeated by stage mechanics, such as the exploding Mudflow in Tidal Grief or the linked Woodcraft Wanderer in Woodcrafts That Link, will be recorded. Damage done by Industrial Explosives can also be recorded. The Inksoul can be understood as an extension of the hitbox of an enemy, it's not possible for a hit to register on both the Inksoul and the host. Combat Facilities do not target the Inksoul and can not damage it.
  • 100 PH

Si inflige DAÑ criogénico y aplica Intención artística, Inmovilización e Imposición criogénica (o Imposición de calor si hay un operador de elemento calor en la posición 01 del equipo) al objetivo. Cuando un objetivo con Intención artística recibe DAÑ, se registra parte del DAÑ recibido. Cuando termina la duración de Intención artística, estalla e inflige DAÑ fijo igual al DAÑ registrado. Después de lanzar la habilidad, la habilidad de batalla de Si cambia temporalmente a Initial Stroke. Initial Stroke: cuesta 15 PH. Si extrae un Alma de tinta de un objetivo con Intención artística. Todo el DAÑ infligido y los efectos aplicados al Alma de tinta también se infligen o aplican a su huésped (dicho objetivo). El Alma de tinta dura lo mismo que el tiempo restante de Intención artística. Después de lanzar la habilidad, la habilidad de batalla de Si cambia temporalmente a Final Stroke. Final Stroke: no cuesta PH. Hace desaparecer antes el Alma de tinta. Al desaparecer, el Alma de tinta se mueve hacia su huésped y provoca un estallido como el estallido final de Intención artística. Al infligir DAÑ o aplicar efectos al Alma de tinta y al huésped a la vez, solo se inflige o aplica 1 instancia del DAÑ o del efecto. Si el huésped es derrotado mientras dura el Alma de tinta, esta se vincula a otro enemigo en combate y le aplica Intención artística. Esto no reinicia la duración de Intención artística. Si un objetivo con Intención artística es derrotado sin que se le haya extraído su Alma de tinta, el objetivo derrotado suelta un Alma de tinta en su ubicación.

Nivel de habilidad

Costo de PH
15
Multiplicador de DAÑ
100%
Duración de Inmovilización (s)
1
Duración de Intención artística (s)
20
Índice de registro de DAÑ
13%
Tambaleo
5
Tambaleo de Ráfaga de Intención artística
5
Los 24 niveles
Valor123456789101112131415161718192021222324
Costo de PH100100100100100100100100100100100100151515151515151515151515
Multiplicador de DAÑ44%49%53%58%62%67%71%76%80%86%92%100%
Duración de Inmovilización (s)111111111111
Duración de Intención artística (s)202020202020202020202020
Índice de registro de DAÑ8%8%8%9%9%9%10%10%10%11%12%13%
Tambaleo555555555555
Tambaleo de Ráfaga de Intención artística555555555555
Si, Plenamente concebido, ícono de Habilidad de combo | Arknights: Endfield
Combo

Plenamente concebido

  • Reutilización 16 s

Si invoca un Ink Lung que inflige DAÑ criogénico. Este DAÑ depende de la mayor cantidad de acumulaciones de Imposición de artes consumidas o absorbidas de un solo objetivo. Activación: cuando se consume o se absorbe la Imposición criogénica o la Imposición de calor de un enemigo.

Nivel de habilidad

Enfriamiento
15
Multiplicador de DAÑ
750%
Aumento del multiplicador por acumulación consumida o absorbida
100%
Tambaleo
10
Ganancia de Energía máxima
10
Los 12 niveles
Valor123456789101112
Enfriamiento161616161616161616161615
Multiplicador de DAÑ333%367%400%433%467%500%533%567%600%642%692%750%
Aumento del multiplicador por acumulación consumida o absorbida44%49%53%58%62%67%71%76%80%86%92%100%
Tambaleo101010101010101010101010
Ganancia de Energía máxima101010101010101010101010
Si, Nadie arruina la diversión, ícono de Máxima | Arknights: Endfield
Máxima

Nadie arruina la diversión

  • 80 de energía máxima

Si invoca un Giant Ink Lung desde su pintura, que inflige DAÑ criogénico y otorga Amp criogénica y Amp de calor temporales a todo el equipo.

Nivel de habilidad

Costo de energía máxima
80
Multiplicador de DAÑ
500%
Tambaleo
20
Amplific.
36%
Duración de Amp (s)
12
Los 12 niveles
Valor123456789101112
Costo de energía máxima808080808080808080808080
Multiplicador de DAÑ222%244%267%289%311%333%355%378%400%428%461%500%
Tambaleo202020202020202020202020
Amplific.20%21%22%24%25%26%28%29%30%32%34%36%
Duración de Amp (s)121212121212121212121212

Talentos

  1. Si, Mente aguda, ícono de talento | Arknights: EndfieldÉlite 1

    Mente aguda

    1. Élite 1

      Intelecto del operador +10.

    2. Élite 2

      Intelecto del operador +15.

    3. Élite 3

      Intelecto del operador +15.

    4. Élite 4

      Intelecto del operador +20.

  2. Si, Patrocinio de la Emisaria, ícono de talento | Arknights: EndfieldÉlite 1

    Patrocinio de la Emisaria

    1. Élite 1

      Habilidad máxima Nadie arruina la diversión mejorada: Después de lanzarla, el tiempo de reutilización de la habilidad de combo del operador en la Posición de equipo 01 dura -10 s.

    2. Élite 2

      Habilidad máxima Nadie arruina la diversión mejorada: Después de lanzarla, el tiempo de reutilización de la habilidad de combo del operador en la Posición de equipo 01 dura -20 s.

  3. Si, Pincel inmaculado, ícono de talento | Arknights: EndfieldÉlite 2

    Pincel inmaculado

    1. Élite 2

      Cuando el Alma de tinta desaparece, los operadores aliados obtienen 15% de Celeridad durante 5 s.

    2. Élite 3

      Cuando el Alma de tinta desaparece, los operadores aliados obtienen 30% de Celeridad durante 5 s.

  4. Si, Outfitting, ícono de talento | Arknights: EndfieldÉlite 1

    Outfitting

    1. Élite 1

      Activa esto para que el operador pueda usar equipamiento de calidad azul.

    2. Élite 2

      Activa esto para que el operador pueda usar equipamiento de calidad púrpura.

    3. Élite 3

      Activa esto para que el operador pueda usar equipamiento de calidad dorada

Talento de estadística

Intelecto
60

Mente aguda desbloqueado por completo, sumando todos los niveles. El rango Élite desbloquea los niveles igual que los talentos de arriba.

Potenciales

  1. Si, P1 Primavera y otoño como tinta, Potencial | Arknights: EndfieldP1

    Primavera y otoño como tinta

    Habilidad de batalla Reino de pinceladas mejorada: Duración de la Inmovilización aplicada +50%; Índice de registro de DAÑ de Intención Artística +7% y radio de ráfaga +40%.

  2. Si, P2 Tres marcas profundas en la madera, Potencial | Arknights: EndfieldP2

    Tres marcas profundas en la madera

    Habilidad de combo Plenamente concebido mejorada: Cuando se lanza, Si gana de ATQ + [8% + 3% × (las acumulaciones más altas de Imposición de artes consumidas o absorbidas de un solo objetivo)] durante 10 s. Este efecto no se puede acumular.

  3. Si, P3 Estudio de músculos y huesos, Potencial | Arknights: EndfieldP3

    Estudio de músculos y huesos

    Máxima Nadie arruina la diversión mejorada: El DAÑ infligido aumenta a 1.2 veces el original; el efecto de Amp aumenta a 1.2 veces el original.

  4. Si, P4 Perfectamente compuesto en espíritu, Potencial | Arknights: EndfieldP4

    Perfectamente compuesto en espíritu

    Máxima Nadie arruina la diversión mejorada: Costo de Energía máxima -15%.

  5. Si, P5 Pincelada en el blanco del ojo, Potencial | Arknights: EndfieldP5

    Pincelada en el blanco del ojo

    Habilidad de combo Plenamente concebido mejorada: Duración del tiempo de reutilización de la habilidad de combo -2 s y el DAÑ infligido aumenta a 1.15 veces el original. Al activarse, considera que la habilidad de combo consumió o absorbió 1 acumulación adicional de Imposición.

Costo total

Nivel 90 y todas las habilidades al 12

814,900

T-Creds 15 tipos de material

Élite 4 y nivel 90

126,100

T-Creds 7 materiales · 4 pasos

Las 4 habilidades al 12

688,800

T-Creds 4× el costo de una habilidad

Ascenso Élite

  1. Élite 1
    Bolete rosa, material de promoción | Arknights: EndfieldBolete rosa ×3
    Protodisco, material de promoción | Arknights: EndfieldProtodisco ×8

    1,600T-Creds

  2. Élite 2
    Bolete rojo, material de promoción | Arknights: EndfieldBolete rojo ×5
    Protodisco, material de promoción | Arknights: EndfieldProtodisco ×25

    6,500T-Creds

  3. Élite 3
    Protoconjunto, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoconjunto ×24
    Bolete rubí, material de promoción | Arknights: EndfieldBolete rubí ×5

    18,000T-Creds

  4. Élite 4
    Cosmagárico, material de promoción | Arknights: EndfieldCosmagárico ×8
    Lámina recubierta con plasma Warp, material de promoción | Arknights: EndfieldLámina recubierta con plasma Warp ×20
    Protoconjunto, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoconjunto ×36

    100,000T-Creds

Total hasta el nivel 90

126,100 T-Creds

Cosmagárico, material de promoción | Arknights: EndfieldCosmagárico ×8
Lámina recubierta con plasma Warp, material de promoción | Arknights: EndfieldLámina recubierta con plasma Warp ×20
Bolete rosa, material de promoción | Arknights: EndfieldBolete rosa ×3
Protoconjunto, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoconjunto ×60
Bolete rojo, material de promoción | Arknights: EndfieldBolete rojo ×5
Bolete rubí, material de promoción | Arknights: EndfieldBolete rubí ×5
Protodisco, material de promoción | Arknights: EndfieldProtodisco ×33

Materiales de habilidad

  1. → 2
    Kalkodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldKalkodendro ×1
    Protoprisma, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoprisma ×6

    1,000T-Creds

  2. → 3
    Kalkodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldKalkodendro ×2
    Protoprisma, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoprisma ×12

    2,700T-Creds

  3. → 4
    Crisodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldCrisodendro ×1
    Protoprisma, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoprisma ×16

    3,200T-Creds

  4. → 5
    Crisodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldCrisodendro ×1
    Protoprisma, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoprisma ×21

    4,200T-Creds

  5. → 6
    Crisodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldCrisodendro ×2
    Protoprisma, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoprisma ×27

    5,400T-Creds

  6. → 7
    Protoedro, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoedro ×6
    Vitrodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldVitrodendro ×1

    8,200T-Creds

  7. → 8
    Protoedro, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoedro ×8
    Vitrodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldVitrodendro ×1

    10,500T-Creds

  8. → 9
    Protoedro, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoedro ×15
    Vitrodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldVitrodendro ×2

    18,000T-Creds

  9. → 10
    Aggela falsa, material de promoción | Arknights: EndfieldAggela falsa ×3
    Marca de Perseverancia, material de promoción | Arknights: EndfieldMarca de Perseverancia ×1
    Tubo de fotoemisión de metadiástima, material de promoción | Arknights: EndfieldTubo de fotoemisión de metadiástima ×6
    Protoedro, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoedro ×15

    24,000T-Creds

  10. → 11
    Aggela falsa, material de promoción | Arknights: EndfieldAggela falsa ×6
    Marca de Perseverancia, material de promoción | Arknights: EndfieldMarca de Perseverancia ×2
    Tubo de fotoemisión de metadiástima, material de promoción | Arknights: EndfieldTubo de fotoemisión de metadiástima ×16
    Protoedro, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoedro ×24

    30,000T-Creds

  11. → 12
    Aggela falsa, material de promoción | Arknights: EndfieldAggela falsa ×12
    Marca de Perseverancia, material de promoción | Arknights: EndfieldMarca de Perseverancia ×3
    Tubo de fotoemisión de metadiástima, material de promoción | Arknights: EndfieldTubo de fotoemisión de metadiástima ×36
    Protoedro, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoedro ×50

    65,000T-Creds

Una habilidad al 12

172,200 T-Creds

Aggela falsa, material de promoción | Arknights: EndfieldAggela falsa ×21
Marca de Perseverancia, material de promoción | Arknights: EndfieldMarca de Perseverancia ×6
Tubo de fotoemisión de metadiástima, material de promoción | Arknights: EndfieldTubo de fotoemisión de metadiástima ×58
Crisodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldCrisodendro ×4
Kalkodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldKalkodendro ×3
Protoedro, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoedro ×118
Vitrodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldVitrodendro ×4
Protoprisma, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoprisma ×82

Las 4 habilidades al 12

688,800 T-Creds

Aggela falsa, material de promoción | Arknights: EndfieldAggela falsa ×84
Marca de Perseverancia, material de promoción | Arknights: EndfieldMarca de Perseverancia ×24
Tubo de fotoemisión de metadiástima, material de promoción | Arknights: EndfieldTubo de fotoemisión de metadiástima ×232
Crisodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldCrisodendro ×16
Kalkodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldKalkodendro ×12
Protoedro, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoedro ×472
Vitrodendro, material de promoción | Arknights: EndfieldVitrodendro ×16
Protoprisma, material de promoción | Arknights: EndfieldProtoprisma ×328

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