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Typhoeus, opérateur Attaquant Naturel | Arknights: Endfield

Rhodes Island

Typhoeus

Guide de build · Arknights: Endfield

6 étoiles
NaturelAttaquantUnité des ArtsSub-DPS

Voix anglaise : Hanna Johansson

Le meilleur build de Typhoeus dans Arknights: Endfield (version 1.6) : Ombre du crépuscule glacé avec Rempart profond. Mis à jour le

L'essentiel

Typhoeus, opérateur Attaquant Naturel 6★ (Rhodes Island), Unité des Arts. Build Sub-DPS / Support / Survie, scalings, matériaux et les cinq Potentiels.

Rareté
6★
Élément
Naturel
Classe
Attaquant
Type d'arme
Unité des Arts
Faction
Rhodes Island
Sortie
Version 1.5 · 2026-09-02
Meilleure arme
Ombre du crépuscule glacé
Set principal
Rempart profond
Tier list
T0

Arknights: Endfield · Attaquant Naturel 6★ · Sub-DPS

Résumé du build de Typhoeus

Mis à jour le 6 novembre 2026

Ombre du crépuscule glacé arrive en tête du classement des armes pour Typhoeus, avec 131.80% de dégâts relatifs à P5 (colonne en solo), devant Fin de la souffrance et Unité de détonation. Cet ordre est celui de prydwen.gg, mesuré en jeu et résumé en une phrase par arme ; chaque ligne figure sous Armes ci-dessus.

Équipez Typhoeus du set Rempart profond.

Priorité des compétences : Compétence de combat > ATQ de base = Compétence de combo > Ultime. L'ultime coûte 200 d'énergie d'ultime, le seuil que doit viser la vitesse de gain d'ultime.

La meilleure équipe est Typhoeus, Perlica, Arcane et Xaihi, construite autour de Typhoeus : Naturel · Explosion des Arts en continu.

Rôle
Sub-DPS / Support / Survie
Set d'équipement
Rempart profond
Priorité des compétences
Compétence de combat > ATQ de base = Compétence de combo > Ultime
Meilleure équipe
Typhoeus, Perlica, Arcane, Xaihi
Coût en énergie d'ultime
200 d'énergie d'ultime
Matériau de promotion clé
20× Grille de tri de tachyon
Dernière mise à jour
6 novembre 2026
Build complet de Typhoeus : armes, équipement et équipes

Compétences

Typhoeus, Chasseuse des terres sauvages, icône de ATQ de base | Arknights: Endfield
Basique

Chasseuse des terres sauvages

ATTAQUE DE BASE : Une attaque comprenant jusqu'à 5 séquences qui inflige des DÉG naturels. Si vous contrôlez l'opératrice, le Coup final inflige également Déséquilibre 17 fois.

ATTAQUE PLONGEANTE : Une attaque de base lancée depuis les airs devient une attaque plongeante, qui inflige des DÉG naturels aux ennemis à proximité.

COUP FATAL : Une attaque de base lancée près d'un ennemi déséquilibré devient un coup fatal, qui inflige de lourds DÉG naturels et restaure quelques PC.

Niveau de compétence

Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 1
46%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 2
56%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 3
86%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 4
95%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 5
125%
Multiplicateur d'ATQ de coup fatal
900%
Multiplicateur d'ATQ plongeante
180%
Les 12 niveaux
Valeur123456789101112
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 121%23%25%27%29%31%33%35%37%39%43%46%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 225%28%30%33%35%38%40%43%45%48%52%56%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 338%42%46%49%53%57%61%65%68%73%79%86%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 442%46%50%55%59%63%67%71%76%81%87%95%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 556%61%67%72%78%83%89%94%100%107%115%125%
Multiplicateur d'ATQ de coup fatal400%440%480%520%560%600%640%680%720%770%830%900%
Multiplicateur d'ATQ plongeante80%88%96%104%112%120%128%136%144%154%166%180%
Typhoeus, Flèches perforantes sylvestres, icône de Compétence de combat | Arknights: Endfield
Compétence

Flèches perforantes sylvestres

  • 100 PC

Typhoeus bondit dans les airs et entre dans un court état de Surplomb, pendant lequel elle peut déchaîner 5 attaques de base aériennes (ATQ-B-A). Chaque ATQ-B-A peut tirer des flèches sur jusqu'à 2 cibles et infliger des DÉG naturels. Chaque fois qu'une ATQ-B-A touche un ennemi sous Altération naturelle, elle consomme 1 cumul d'Altération naturelle, accorde 1 Signe à Typhoeus et donne de l'énergie d'ultime supplémentaire. Si Typhoeus a des Flèches de chasse, elle en consomme 1 et convertit l'ATQ-B-A en Coup puissant. Coup puissant : après avoir touché un ennemi, le Coup puissant applique de force 1 instance d'Explosion naturelle ; si l'Altération naturelle de la cible est consommée, les DÉG infligés par cette Explosion naturelle passent à 1,3 fois leur valeur d'origine. Si Typhoeus est l'opérateur contrôlé, sa 5e ATQ-B-A compte comme un Coup final et un Coup puissant, et ne consomme pas de Flèches de chasse.

Niveau de compétence

Coût en PC
100
Multiplicateur de DÉG de tir aérien initial
50%
DÉG D'ATQ-B-A
65%
DÉG de Coup final aérien
100%
Déséquilibre de Coup final aérien
20
Multiplicateur de DÉG d'explosion naturelle de Coup puissant
1.3
Énergie d'ultime supplémentaire
12
Les 12 niveaux
Valeur123456789101112
Coût en PC100100100100100100100100100100100100
Multiplicateur de DÉG de tir aérien initial22%25%27%29%31%33%36%38%40%43%46%50%
DÉG D'ATQ-B-A29%32%35%37%40%43%46%49%52%55%60%65%
DÉG de Coup final aérien44%49%53%58%62%66%71%75%80%85%92%100%
Déséquilibre de Coup final aérien202020202020202020202020
Multiplicateur de DÉG d'explosion naturelle de Coup puissant1.11.11.11.151.151.151.21.21.21.251.251.3
Énergie d'ultime supplémentaire121212121212121212121212
Typhoeus, Ronces envahissantes, icône de Compétence de combo | Arknights: Endfield
Combo

Ronces envahissantes

  • La Barrage Array dure 6 secondes. Si la compétence de combo est déclenchée mais pas lancée, elle peut être redéclenchée en plaçant une attaque de base, une attaque plongeante ou un Coup fatal avec l'opérateur contrôlé. L'effet « DÉG d'explosion naturelle subis accrus » est décrit à tort comme « DÉG d'explosion naturelle accrus » dans le tableau des valeurs. Même si la description de la compétence de combo indique que tous les 2 Signes sont convertis en 1 Flèche de chasse, ce qui pourrait laisser croire que moins de Signes sont convertis s'il reste des Flèches de chasse, Typhoeus convertit toujours tous ses Signes.
  • Recharge 21 s

Transforme tous les Signes accumulés en Flèches de chasse et réinitialise ses tentatives d'attaque de base aérienne (ATQ-B-A). Typhoeus concentre son « Regard de chasseuse » et lance un tir de barrage sur la cible, qui crée une Barrage Array dans la zone ciblée. Les ennemis dans la Barrage Array subissent des DÉG naturels sur la durée, sont ralentis et subissent plus de DÉG d'explosion naturelle. Tous les 2 Signes se convertissent en 1 Flèche de chasse. Déclenchement : quand Typhoeus atteint le maximum de Signes.

Niveau de compétence

Refroidissement
19
DÉG de « Regard de chasseuse »
200%
Déséquilibre
10
Gain d'énergie d'ultime
10
DÉG de zone continus
100%
Lenteur
60%
DÉG d'explosion naturelle accrus
10%
Les 24 niveaux
Valeur123456789101112131415161718192021222324
Refroidissement212121212121212121202019212121212121212121202019
DÉG de « Regard de chasseuse »89%98%107%116%125%134%142%151%160%171%185%200%
Déséquilibre101010101010101010101010
Gain d'énergie d'ultime101010101010101010101010
DÉG de zone continus45%49%54%58%62%67%71%76%80%86%93%100%
Lenteur60%60%60%60%60%60%60%60%60%60%60%60%
DÉG d'explosion naturelle accrus6%6%6%7%7%7%8%8%8%9%9%10%
Typhoeus, Appel de la montagne glacée, icône de Ultime | Arknights: Endfield
Ultime

Appel de la montagne glacée

  • 200 d'énergie d'ultime

Typhoeus tire une flèche imprégnée qui explose en touchant l'ennemi et inflige de lourds DÉG naturels aux ennemis dans la zone d'effet (ZE). Elle entre ensuite en état de Surplomb et ses tentatives d'attaque de base aérienne (ATQ-B-A) sont réinitialisées. Pour ses 5 ATQ-B-A suivantes, toucher un ennemi déclenche une Pluie de flèches qui inflige des DÉG naturels à l'emplacement de la cible. Sa 5e Pluie de flèches est une Pluie de flèches chargée qui inflige plus de DÉG. Lancer l'ultime donne immédiatement 2 flèches.

Niveau de compétence

Coût en énergie d'ultime
200
DÉG d'explosion de flèche imprégnée
300%
Déséquilibre de flèche imprégnée
20
DÉG de Pluie de flèches normale
75%
DÉG de Pluie de flèches chargée
200%
Les 12 niveaux
Valeur123456789101112
Coût en énergie d'ultime200200200200200200200200200200200200
DÉG d'explosion de flèche imprégnée133%147%160%173%187%200%213%227%240%257%277%300%
Déséquilibre de flèche imprégnée202020202020202020202020
DÉG de Pluie de flèches normale33%37%40%43%47%50%53%57%60%64%69%75%
DÉG de Pluie de flèches chargée89%98%107%116%124%133%142%151%160%171%184%200%

Talents

  1. Typhoeus, Escarmoucheur, icône de talent | Arknights: EndfieldÉlite 1

    Escarmoucheur

    1. Élite 1

      Agilité de l'opérateur +10.

    2. Élite 2

      Agilité de l'opérateur +15.

    3. Élite 3

      Agilité de l'opérateur +15.

    4. Élite 4

      Agilité de l'opérateur +20.

  2. Typhoeus, Liste des proies, icône de talent | Arknights: EndfieldÉlite 0

    Liste des proies

    1. Élite 0

      Chaque fois qu'une explosion naturelle est déclenchée sur un ennemi, Typhoeus obtient 1 Signe. Les dégâts infligés par les attaques améliorées en consommant des flèches de chasse sont multipliés par 1.2. Lorsqu'elle entre au combat, Typhoeus obtient immédiatement 1 Signe(s). Typhoeus peut posséder jusqu'à 4 flèches de chasse et 8 Signes. Lorsqu'une explosion naturelle est déclenchée sur plusieurs ennemis, seul l'un d'eux est comptabilisé pour le calcul des Signes obtenus par Typhoeus.

    2. Élite 1

      Chaque fois qu'une explosion naturelle est déclenchée sur un ennemi, Typhoeus obtient 1 Signe. Les dégâts infligés par les attaques améliorées en consommant des flèches de chasse sont multipliés par 1.4. Lorsqu'elle entre au combat, Typhoeus obtient immédiatement 2 Signe(s). Typhoeus peut posséder jusqu'à 4 flèches de chasse et 8 Signes. Lorsqu'une explosion naturelle est déclenchée sur plusieurs ennemis, seul l'un d'eux est comptabilisé pour le calcul des Signes obtenus par Typhoeus.

    3. Élite 3

      Chaque fois qu'une explosion naturelle est déclenchée sur un ennemi, Typhoeus obtient 1 Signe. Les dégâts infligés par les attaques améliorées en consommant des flèches de chasse sont multipliés par 1.6. Lorsqu'elle entre au combat, Typhoeus obtient immédiatement 4 Signe(s). Typhoeus peut posséder jusqu'à 4 flèches de chasse et 8 Signes. Lorsqu'une explosion naturelle est déclenchée sur plusieurs ennemis, seul l'un d'eux est comptabilisé pour le calcul des Signes obtenus par Typhoeus.

  3. Typhoeus, Concentration de la chasseuse, icône de talent | Arknights: EndfieldÉlite 2

    Concentration de la chasseuse

    1. Élite 2

      Lorsqu'elle est en Surplomb, Typhoeus active une barrière protectrice qui réduit les DÉG subis de 15% et la rend plus difficile à interrompre tant que la barrière est active. La barrière protectrice se brise lorsque Typhoeus subit des DÉG et ne peut ensuite plus être activée pendant 30 s.

    2. Élite 3

      Lorsqu'elle est en Surplomb, Typhoeus active une barrière protectrice qui réduit les DÉG subis de 30% et la rend plus difficile à interrompre tant que la barrière est active. La barrière protectrice se brise lorsque Typhoeus subit des DÉG et ne peut ensuite plus être activée pendant 18 s.

  4. Typhoeus, Outfitting, icône de talent | Arknights: EndfieldÉlite 1

    Outfitting

    1. Élite 1

      Activez ceci pour permettre à votre opérateur d'utiliser de l'équipement de qualité bleue.

    2. Élite 2

      Activez ceci pour permettre à votre opérateur d'utiliser de l'équipement de qualité violette.

    3. Élite 3

      Activez ceci pour permettre à votre opérateur d'utiliser de l'équipement de qualité or.

Talent de statistique

Agilité
60

Escarmoucheur entièrement débloqué, cumulé sur tous les paliers. Le rang Élite débloque les paliers comme il débloque les talents ci-dessus.

Potentiels

  1. Typhoeus, P1 Empennage de Samifjod, Potentiel | Arknights: EndfieldP1

    Empennage de Samifjod

    En Surplomb, +18% d'ATQ et les DÉG D'ATQ-B-A infligés sont multipliés par 1.2. Renforce le talent Concentration de la chasseuse : temps de réactivation de la barrière protectrice -3 s.

  2. Typhoeus, P2 Foulée de la chasseuse, Potentiel | Arknights: EndfieldP2

    Foulée de la chasseuse

    Agilité +20, Intensité des Arts +16.

  3. Typhoeus, P3 Piège épineux, Potentiel | Arknights: EndfieldP3

    Piège épineux

    Renforce la compétence de combo Ronces envahissantes : le temps de recharge est de -2 s. Les ennemis présents dans la matrice de barrage subissent une augmentation des DÉG d'explosion naturelle de 6%.

  4. Typhoeus, P4 Sans issue, Potentiel | Arknights: EndfieldP4

    Sans issue

    Renforce l'ultime Appel de la montagne glacée : coût en énergie d'ultime -15%.

  5. Typhoeus, P5 Tir fatal, Potentiel | Arknights: EndfieldP5

    Tir fatal

    Ultime Appel de la montagne glacée amélioré : flèches +1. Les DÉG infligés par l'ultime passent à 1,2 fois leur valeur d'origine, et le multiplicateur de DÉG d'explosion naturelle du Coup puissant passe à 1,1 fois sa valeur d'origine.

Coût total

Niveau 90 et toutes les compétences au niveau 12

814 900

Crédits T 15 types de matériaux

Élite 4 et niveau 90

126 100

Crédits T 7 matériaux · 4 étapes

Les 4 compétences au niveau 12

688 800

Crédits T 4× le coût d'une compétence

Promotion Élite

  1. Élite 1
    Bolet rose, matériau de promotion | Arknights: EndfieldBolet rose ×3
    Proto-disque, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-disque ×8

    1 600Crédits T

  2. Élite 2
    Bolet rouge, matériau de promotion | Arknights: EndfieldBolet rouge ×5
    Proto-disque, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-disque ×25

    6 500Crédits T

  3. Élite 3
    Proto-ensemble, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-ensemble ×24
    Bolet rubis, matériau de promotion | Arknights: EndfieldBolet rubis ×5

    18 000Crédits T

  4. Élite 4
    Grille de tri de tachyon, matériau de promotion | Arknights: EndfieldGrille de tri de tachyon ×20
    Cèpe de Talos, matériau de promotion | Arknights: EndfieldCèpe de Talos ×8
    Proto-ensemble, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-ensemble ×36

    100 000Crédits T

Total jusqu'au niveau 90

126 100 Crédits T

Grille de tri de tachyon, matériau de promotion | Arknights: EndfieldGrille de tri de tachyon ×20
Cèpe de Talos, matériau de promotion | Arknights: EndfieldCèpe de Talos ×8
Bolet rose, matériau de promotion | Arknights: EndfieldBolet rose ×3
Proto-ensemble, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-ensemble ×60
Bolet rouge, matériau de promotion | Arknights: EndfieldBolet rouge ×5
Bolet rubis, matériau de promotion | Arknights: EndfieldBolet rubis ×5
Proto-disque, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-disque ×33

Matériaux de compétence

  1. → 2
    Calcodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldCalcodendron ×1
    Proto-prisme, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-prisme ×6

    1 000Crédits T

  2. → 3
    Calcodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldCalcodendron ×2
    Proto-prisme, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-prisme ×12

    2 700Crédits T

  3. → 4
    Chrysodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldChrysodendron ×1
    Proto-prisme, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-prisme ×16

    3 200Crédits T

  4. → 5
    Chrysodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldChrysodendron ×1
    Proto-prisme, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-prisme ×21

    4 200Crédits T

  5. → 6
    Chrysodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldChrysodendron ×2
    Proto-prisme, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-prisme ×27

    5 400Crédits T

  6. → 7
    Proto-èdre, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-èdre ×6
    Vitrodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldVitrodendron ×1

    8 200Crédits T

  7. → 8
    Proto-èdre, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-èdre ×8
    Vitrodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldVitrodendron ×1

    10 500Crédits T

  8. → 9
    Proto-èdre, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-èdre ×15
    Vitrodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldVitrodendron ×2

    18 000Crédits T

  9. → 10
    Lancéolée écarlate, matériau de promotion | Arknights: EndfieldLancéolée écarlate ×3
    Marque de persévérance, matériau de promotion | Arknights: EndfieldMarque de persévérance ×1
    Fluide d'ajustage de quadrant, matériau de promotion | Arknights: EndfieldFluide d'ajustage de quadrant ×6
    Proto-èdre, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-èdre ×15

    24 000Crédits T

  10. → 11
    Lancéolée écarlate, matériau de promotion | Arknights: EndfieldLancéolée écarlate ×6
    Marque de persévérance, matériau de promotion | Arknights: EndfieldMarque de persévérance ×2
    Fluide d'ajustage de quadrant, matériau de promotion | Arknights: EndfieldFluide d'ajustage de quadrant ×16
    Proto-èdre, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-èdre ×24

    30 000Crédits T

  11. → 12
    Lancéolée écarlate, matériau de promotion | Arknights: EndfieldLancéolée écarlate ×12
    Marque de persévérance, matériau de promotion | Arknights: EndfieldMarque de persévérance ×3
    Fluide d'ajustage de quadrant, matériau de promotion | Arknights: EndfieldFluide d'ajustage de quadrant ×36
    Proto-èdre, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-èdre ×50

    65 000Crédits T

Une compétence au niveau 12

172 200 Crédits T

Lancéolée écarlate, matériau de promotion | Arknights: EndfieldLancéolée écarlate ×21
Marque de persévérance, matériau de promotion | Arknights: EndfieldMarque de persévérance ×6
Fluide d'ajustage de quadrant, matériau de promotion | Arknights: EndfieldFluide d'ajustage de quadrant ×58
Chrysodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldChrysodendron ×4
Calcodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldCalcodendron ×3
Proto-èdre, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-èdre ×118
Vitrodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldVitrodendron ×4
Proto-prisme, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-prisme ×82

Les 4 compétences au niveau 12

688 800 Crédits T

Lancéolée écarlate, matériau de promotion | Arknights: EndfieldLancéolée écarlate ×84
Marque de persévérance, matériau de promotion | Arknights: EndfieldMarque de persévérance ×24
Fluide d'ajustage de quadrant, matériau de promotion | Arknights: EndfieldFluide d'ajustage de quadrant ×232
Chrysodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldChrysodendron ×16
Calcodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldCalcodendron ×12
Proto-èdre, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-èdre ×472
Vitrodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldVitrodendron ×16
Proto-prisme, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-prisme ×328

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