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ENDFIELDBUILD
Tangtang, operador Hechicero Criogénico | Arknights: Endfield

Endfield Industries

Tangtang

Guía de build · Arknights: Endfield

6 estrellas
CriogénicoHechiceroCañón de manoDPS principal

Voz en inglés: Jing Chen

El mejor build de Tangtang en Arknights: Endfield (versión 1.6) es Llamado del bandido con Qingbo. Actualizado el

Datos clave

El mejor build de Tangtang en Arknights: Endfield (versión 1.6) es Llamado del bandido con Qingbo. Operador Hechicero Criogénico de 6★.

Rareza
6★
Elemento
Criogénico
Clase
Hechicero
Tipo de arma
Cañón de mano
Facción
Endfield Industries
Lanzamiento
Versión 1.1 · 2026-03-12
Mejor arma
Llamado del bandido
Conjunto principal
Qingbo
Tier list
T0
De dónde salen estos rankingsEl orden de armas, los conjuntos y los veredictos de Potenciales de esta pestaña son de prydwen.gg, medidos jugando y resumidos en una frase cada uno. El daño relativo es una proporción respecto al último puesto de cada ranking, no un valor absoluto, y solo vale para el Potencial y el equipo que indica su fila. Todo lo demás (estadísticas base, texto de habilidades, totales de materiales) sale de los datos del juego.

Armas

Equipamiento

Conjunto de equipamiento Qingbo | Arknights: Endfield
PrincipalQingbo

Qingbo es la build recomendada para Tangtang: sube el DAÑ de su habilidad de batalla y de su máxima, con más peso en la habilidad de batalla por sus piezas, y además reduce unos 2 segundos el tiempo de reutilización de su habilidad de combo para generar más Remolinos.

3 piezasEfecto de conjunto de 3 piezas: Reducción de tiempo de reutilización de habilidad de combo del portador +15%. Cuando el portador lanza una habilidad de combo, obtiene DAÑ de habilidad infligido +20% (para cada habilidad) durante 15 s. Este efecto puede conseguir hasta 2 acumulaciones. La duración de cada acumulación se cuenta por separado.

También sirven

  • Conjunto de equipamiento Rompehuesos | Arknights: EndfieldRompehuesosRompehuesos le sirve a Tangtang como sub-DPS, con atributos que coinciden y DAÑ criogénico y DAÑ de habilidad de batalla ideales, aunque algo de Eficiencia de ganancia máxima ayuda en inicios con 0 de energía, ya que el Retorno de PH puede interferir con su máxima de 90 de energía.
  • Conjunto de equipamiento Seguridad MI | Arknights: EndfieldSeguridad MISeguridad MI puede superar a Rompehuesos en daño, pero puede ser irregular por su bajo 10 % de Índice crítico, aunque acumular es fácil con los golpes pequeños y frecuentes de Tangtang y, a diferencia de Rompehuesos, también aumenta el daño de las Trombas marinas de su máxima.
  • Conjunto de equipamiento Xiranita eterna | Arknights: EndfieldXiranita eternaPara una Tangtang con poca inversión, Xiranita eterna funciona porque la Susceptibilidad de su habilidad de batalla puede activar su incremento de DAÑ%, aunque no se acumula y los equipos suelen tener a otra persona para eso; su principal atractivo es la Eficiencia de ganancia máxima.

Mejores piezas · cuatro ranuras

  • Armadura

    Aethertech Plating

    108.8%

  • Armadura

    Armadura pesada Rompehuesos

    119.4%· más alto en el equipo adecuado

  • Armadura

    Armadura pesada Rompehuesos T1

    126.6%

  • Armadura

    Armadura pesada Rompehuesos T2

    134.1%

  • Armadura

    Armadura Fronteras T1

    127.0%

  • Armadura

    Placas de redentor

    127.9%

  • Armadura

    Armadura pesada Yinglung tipo 50 T1

    124.5%· más alto en el equipo adecuado

  • Guantes

    Pulsera Rompehuesos T1

    133.6%

  • Guantes

    Guantes de Xiranita eterna

    103.8%· más alto en el equipo adecuado

  • Guantes

    Guantes LYNX

    105.8%· más alto en el equipo adecuado

  • Guantes

    Guantes de seguridad MI

    128.7%

  • Guantes

    Guantes de Redentor

    127.1%

  • Guantes

    Manos de Redentor

    120.2%

  • Guantes

    Guanteletes TAC de espadachín

    125.9%

  • Kit

    Aethertech Watch

    118.9%

  • Kit

    Máscara Rompehuesos

    111.2%

  • Kit

    Máscara Rompehuesos T2

    120.5%

  • Kit

    Núcleo de energía de Xiranita eterna

    101.9%

  • Kit

    Comunicador Fronteras T1

    118.7%

  • Kit

    Etiqueta de Redentor T1

    113.3%

  • Kit

    Radar Yinglung tipo 50 T1

    117.4%

Prioridad de habilidades

  1. #1

    Habilidad de batalla

    Primero al máximo

  2. #2

    Máxima

    Luego

  3. #3

    Ataque básico = Habilidad de combo

    Después

Mejores Potenciales

PotencialesValen las tiradas: P3 Vibra de jefa · P5 La mirada arcana de la Jefa
P3

Vibra de jefa

★ Vale las tiradas116.7% en solitario105.5% en equipo

Vibra de jefa sube el daño propio de Tangtang con un aumento del multiplicador de habilidad y además el valor de su incremento de equipo con más Susceptibilidad, un Potencial fuerte que se suma a su ya considerable valor.

En el juegoHabilidad de batalla ¡SOY UNA JINETE DE LAS OLAS! mejorada: el Multiplicador de DAÑ aumenta a 1.1 veces el valor original. Al formar múltiples Trombas marinas, el efecto resultante de Susceptibilidad a Artes aumenta en +5%.

Todos los Potenciales de Tangtang, completos, están en la pestaña Kit. Aquí solo se indica cuáles valen las tiradas.

Equipos

Equipo de Arcane

Naturaleza · CorrosiónRol: Acumular Imposición criogénica
  1. Arcane, operador Hechicero Naturaleza | Arknights: EndfieldArcaneDPS principal: Activar Corrosión
  2. Tangtang, operador Hechicero Criogénico | Arknights: EndfieldTangtang, este operadorAcumular Imposición criogénica
  3. Xaihi, operador Cooperador Criogénico | Arknights: EndfieldXaihiCooperador: Amp y tratamiento de PV
  4. Akekuri, operador Vanguardia Calor | Arknights: EndfieldAkekuriVanguardia: PH

Equipo de Rossi

Artes · Ráfaga con la máximaRol: Acumular Imposición criogénica
  1. Rossi, operador Guardia Físico | Arknights: EndfieldRossiDPS principal: Levantar y crítico
  2. Perlica, operador Hechicero Eléctrico | Arknights: EndfieldPerlicaAcumular Imposición eléctrica
  3. Tangtang, operador Hechicero Criogénico | Arknights: EndfieldTangtang, este operadorAcumular Imposición criogénica
  4. Gilberta, operador Cooperador Naturaleza | Arknights: EndfieldGilbertaCooperador: Imposición de naturaleza y agrupar enemigos

Equipo de Si

Criogénico · Ráfaga con la habilidad de comboRol: Acumular Imposición criogénica
  1. Si, operador Cooperador Criogénico | Arknights: EndfieldSiDPS principal: Ráfaga con la habilidad de combo
  2. Arcane, operador Hechicero Naturaleza | Arknights: EndfieldArcaneHabilitador: duplica Imposiciones y activa Corrosión
  3. Tangtang, operador Hechicero Criogénico | Arknights: EndfieldTangtang, este operadorAcumular Imposición criogénica
  4. Perlica, operador Hechicero Eléctrico | Arknights: EndfieldPerlicaAcumular Imposición eléctrica

Equipo de Last Rite

Criogénico · SolidificaciónRol: Acumular Imposición criogénica
  1. Last Rite, operador Atacante Criogénico | Arknights: EndfieldLast RiteDPS principal: Activar Solidificación
  2. Xaihi, operador Cooperador Criogénico | Arknights: EndfieldXaihiCooperador: Amp y tratamiento de PV
  3. Tangtang, operador Hechicero Criogénico | Arknights: EndfieldTangtang, este operadorAcumular Imposición criogénica
  4. Perlica, operador Hechicero Eléctrico | Arknights: EndfieldPerlicaAcumular Imposición eléctrica

Equipo de Yvonne

Criogénico · De Solidificación a QuebrarRol: Acumular Imposición criogénica
  1. Yvonne, operador Atacante Criogénico | Arknights: EndfieldYvonneDPS principal: Activar Solidificación
  2. Xaihi, operador Cooperador Criogénico | Arknights: EndfieldXaihiCooperador: Amp y tratamiento de PV
  3. Gilberta, operador Cooperador Naturaleza | Arknights: EndfieldGilbertaCooperador: Imposición de naturaleza y agrupar enemigos
  4. Tangtang, operador Hechicero Criogénico | Arknights: EndfieldTangtang, este operadorAcumular Imposición criogénica

Todos los equipos, con cada reemplazo

Arknights: Endfield · Hechicero Criogénico de 6★ · DPS principal

Resumen del build de Tangtang

Actualizado el 6 de noviembre de 2026

Llamado del bandido encabeza el ranking de armas de Tangtang, con 119.00% de daño relativo en P5 (columna en solitario), por delante de Anhelo del hogar y OBJ Velocitante. Ese orden es de prydwen.gg, medido jugando y resumido en una frase por arma; cada fila está arriba, en Armas.

Equipa a Tangtang con Qingbo, con Rompehuesos y Seguridad MI detrás.

Prioridad de habilidades: Habilidad de batalla > Máxima >= Ataque básico = Habilidad de combo. La habilidad máxima cuesta 90 de energía máxima, el umbral que debe cubrir la eficiencia de ganancia máxima.

Tangtang cumple el rol de Acumular Imposición criogénica en el equipo de Arcane, junto a Arcane, Xaihi y Akekuri.

Rol
DPS principal / Support
Conjunto de equipamiento
Qingbo
Prioridad de habilidades
Habilidad de batalla > Máxima >= Ataque básico = Habilidad de combo
Mejor equipo
Arcane, Tangtang, Xaihi, Akekuri
Costo de energía máxima
90 de energía máxima
Material de ascenso clave
8× Fungisangre
Última actualización
6 de noviembre de 2026
Habilidades, talentos y materiales de Tangtang

Relacionado

8 enlaces

Preguntas frecuentes sobre Tangtang

¿Qué elemento tiene Tangtang?
Tangtang es un operador de 6★ con elemento Criogénico, de la clase Hechicero, de Endfield Industries, que usa Cañón de mano, lanzado en la versión 1.1.
¿Con qué estadística escala Tangtang?
Las habilidades de Tangtang multiplican ATQ. Se lee en las filas de escalado de Habilidad de batalla y Máxima, no en la descripción, así que refleja lo que el juego multiplica de verdad y no lo que menciona el texto.
¿Cuál es la mejor arma para Tangtang?
Llamado del bandido es la que mejor encaja según los datos: Cañón de mano de 6★ con 505 de ATQ base en el nivel 90, y sus habilidades actúan sobre ATQ. Largo camino es la mejor alternativa de 4★.
¿Qué conjunto de equipamiento le conviene a Tangtang?
Qingbo. Su efecto de 3 piezas: Efecto de conjunto de 3 piezas: Reducción de tiempo de reutilización de habilidad de combo del portador +15%. Cuando el portador lanza una habilidad de combo, obtiene DAÑ de habilidad infligido +20% (para cada habilidad) durante 15 s. Este efecto puede conseguir hasta 2 acumulaciones. La duración de cada acumulación se cuenta por separado. El efecto de 3 piezas es el único bono de un conjunto y requiere tres piezas iguales; un operador lleva cuatro en total (Armadura, Guantes y dos Kit), así que la cuarta queda libre para una pieza de otro conjunto.
¿Cuánto cuesta maximizar las habilidades de Tangtang?
Subir una habilidad de combate del nivel 1 al 12 cuesta 172,200 T-Creds y 21× Hoja de jade contaminada, entre otros materiales. La pestaña Materiales detalla cada objeto por nivel.
¿Qué hace el P1 de Tangtang?
Alijo de reserva: Habilidad de combo: ¡RÍO, VEN A MÍ! mejorada: el Multiplicador de DAÑ aumenta 1.2 veces el original. Duración del tiempo de reutilización: -2 s. Habilidad de batalla: ¡SOY UNA JINETE DE LAS OLAS! mejorada: por cada Remolino consumido y convertido en una Tromba marina, restaura 5 PH adicionales.
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