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Ember, operatore Egida Fuoco | Arknights: Endfield

Ordine del Giuramento d'acciaio

Ember

Guida alla build · Arknights: Endfield

6 stelle
FuocoEgidaSpadoneSub-DPS

Voce inglese: Rhiannon Moushall

La build migliore di Ember in Arknights: Endfield (versione 1.6) è Tuonberga con LYNX. Aggiornato il

In breve

Ember: operatore Egida Fuoco a 6★ di Ordine del Giuramento d'acciaio, con Spadone. Build Sub-DPS / Supporto / Sustain, scaling, materiali e tutti e…

Rarità
6★
Elemento
Fuoco
Classe
Egida
Tipo di arma
Spadone
Fazione
Ordine del Giuramento d'acciaio
Uscita
Versione 1.0 · 2026-01-22
Arma migliore
Tuonberga
Set principale
LYNX
Tier list
T1

Arknights: Endfield · Egida Fuoco a 6★ · Sub-DPS

Riepilogo build di Ember

Aggiornato il 6 novembre 2026

Tuonberga guida la classifica delle armi di Ember a P0, davanti a Chiamata finale, Antichi fasti e Emissario oscuro. L'ordine è di prydwen.gg, misurato in gioco e riassunto in una frase per arma; ogni riga è qui sopra, in Armi.

Equipaggia Ember con LYNX.

Priorità abilità: Abilità combo > Abilità suprema = Attacco base > Abilità di combattimento. L'abilità suprema costa 100 di energia suprema, la soglia che la velocità di incremento dell'energia suprema deve coprire.

Ember sostituisce Ardelia nel team di Mi Fu, insieme a Mi Fu, Chen Qianyu e Pogranichnik.

Ruolo
Sub-DPS / Supporto / Sustain
Arma migliore
Tuonberga
Set di equipaggiamento
LYNX
Priorità abilità
Abilità combo > Abilità suprema = Attacco base > Abilità di combattimento
Costo energia suprema
100 energia suprema
Materiale di promozione chiave
8× Cosmagarico
Ultimo aggiornamento
6 novembre 2026
Build completa di Ember: armi, equipaggiamento e team

Abilità

Ember, Arte della spada d'assalto, icona Attacco base | Arknights: Endfield
Base

Arte della spada d'assalto

ATTACCO BASE: sequenza di massimo quattro attacchi che infliggono danni fisici. Quando controlli l'operatore, il colpo finale infligge anche 25 di Vacillamento.

ATTACCO DALL'ALTO: gli attacchi base eseguiti a mezz'aria diventano attacchi dall'alto che infliggono danni fisici ai nemici nelle vicinanze.

MOSSA LETALE: gli attacchi base eseguiti vicino a un nemico Vacillante diventano mosse letali che infliggono ingenti danni fisici e ripristinano parzialmente i PA.

Livello abilità

Moltiplicatore SEQ ATTB 1
86%
Moltiplicatore SEQ ATTB 2
120%
Moltiplicatore SEQ ATTB 3
149%
Moltiplicatore SEQ ATTB 4
184%
Moltiplicatore ATT mossa letale
900%
Moltiplicatore ATT dall'alto
180%
Tutti i 12 livelli
Valore123456789101112
Moltiplicatore SEQ ATTB 138%42%46%50%54%57%61%65%69%74%79%86%
Moltiplicatore SEQ ATTB 254%59%64%70%75%80%86%91%96%103%111%120%
Moltiplicatore SEQ ATTB 366%73%80%86%93%99%106%113%119%128%138%149%
Moltiplicatore SEQ ATTB 482%90%98%106%114%122%131%139%147%157%169%184%
Moltiplicatore ATT mossa letale400%440%480%520%560%600%640%680%720%770%830%900%
Moltiplicatore ATT dall'alto80%88%96%104%112%120%128%136%144%154%166%180%
Ember, Marcia in avanti, icona Abilità di combattimento | Arknights: Endfield
Abilità

Marcia in avanti

  • 100 PA

Un balzo seguito da un pesante schianto che infligge danni da fuoco, Abbattimento e Vacillamento a tutti i nemici in un'area a ventaglio. Se Ember subisce danni dai nemici durante il lancio, lo schianto infligge più Vacillamento all'impatto.

Livello abilità

Costo PA
100
Moltiplicatore danni
390%
Vacillamento
10
Vacillamento aggiuntivo colpo a segno
10
Tutti i 12 livelli
Valore123456789101112
Costo PA100100100100100100100100100100100100
Moltiplicatore danni173%191%208%225%243%260%277%295%312%334%360%390%
Vacillamento101010101010101010101010
Vacillamento aggiuntivo colpo a segno101010101010101010101010
Ember, Supporto in prima linea, icona Abilità combo | Arknights: Endfield
Combo

Supporto in prima linea

  • Recupero 19 s

Balza sul nemico bersaglio e scatena un pesante schianto che infligge danni fisici e Abbattimento, curando l'operatore controllato. L'attributo Volontà aumenta la quantità di cura. Attivazione: quando l'operatore controllato viene attaccato.

Livello abilità

Raffreddamento
18
Moltiplicatore danni
230%
Vacillamento
10
Cura base
675
Aumento Cura basato su Volontà
1.58
Incremento energia suprema
10
Tutti i 12 livelli
Valore123456789101112
Raffreddamento191919191919191919191918
Moltiplicatore danni102%112%122%133%143%153%163%173%184%196%212%230%
Vacillamento101010101010101010101010
Cura base300360420480510540570600630645660675
Aumento Cura basato su Volontà0.70.840.981.121.191.261.331.41.471.511.541.58
Incremento energia suprema101010101010101010101010
Ember, Promessa riaccesa, icona Abilità suprema | Arknights: Endfield
Suprema

Promessa riaccesa

  • 100 energia suprema

Colpisce il terreno infliggendo danni da fuoco ai nemici vicini e conferisce a ogni compagno uno Scudo basato sui PS massimi di Ember.

Livello abilità

Costo energia suprema
100
Moltiplicatore danni
650%
Vacillamento
25
Tasso di conversione scudo (PS)
25%
Durata scudo (s)
10
Tutti i 12 livelli
Valore123456789101112
Costo energia suprema100100100100100100100100100100100100
Moltiplicatore danni289%318%347%376%404%433%462%491%520%556%599%650%
Vacillamento252525252525252525252525
Tasso di conversione scudo (PS)18%18%18%20%20%20%22%22%22%25%25%25%
Durata scudo (s)101010101010101010101010

Talenti

  1. Ember, Tempra, icona del talento | Arknights: EndfieldÉlite 1

    Tempra

    1. Élite 1

      Forza operatore +10.

    2. Élite 2

      Forza operatore +15.

    3. Élite 3

      Forza operatore +15.

    4. Élite 4

      Forza operatore +20.

  2. Ember, Foga dell'assalto, icona del talento | Arknights: EndfieldÉlite 1

    Foga dell'assalto

    1. Élite 1

      Quando vengono usate l'abilità di combattimento Marcia in avanti e l'abilità combo Supporto in prima linea, Ember ottiene un 30% di Protezione ed è meno probabile che venga interrotta.

    2. Élite 2

      Quando vengono usate l'abilità di combattimento Marcia in avanti e l'abilità combo Supporto in prima linea, Ember ottiene un 50% di Protezione ed è meno probabile che venga interrotta.

  3. Ember, Occhio per occhio, icona del talento | Arknights: EndfieldÉlite 2

    Occhio per occhio

    1. Élite 2

      Quando Ember subisce danni dal nemico, ottiene +6% di ATT per 7 s. Accumuli massimi: 3.

    2. Élite 3

      Quando Ember subisce danni dal nemico, ottiene +9% di ATT per 7 s. Accumuli massimi: 3.

  4. Ember, Outfitting, icona del talento | Arknights: EndfieldÉlite 1

    Outfitting

    1. Élite 1

      Attiva per permettere all'operatore di utilizzare equipaggiamenti di qualità blu.

    2. Élite 2

      Attiva per permettere all'operatore di utilizzare equipaggiamenti di qualità viola.

    3. Élite 3

      Attiva per permettere all'operatore di usare equipaggiamenti di qualità oro.

Talento statistica

Forza
60

Tempra sbloccato del tutto, sommando ogni livello. Il grado Élite sblocca i livelli come sblocca i talenti qui sopra.

Potenziali

  1. Ember, P1 Forte dei nomadi, Potenziale | Arknights: EndfieldP1

    Forte dei nomadi

    Talento Foga dell'assalto migliorato: +20% all'effetto di Protezione; colpire un nemico prolunga la durata di 1.5 s.

  2. Ember, P2 Veterana d'acciaio, Potenziale | Arknights: EndfieldP2

    Veterana d'acciaio

    Forza +20, Volontà +20

  3. Ember, P3 Fronte indomito, Potenziale | Arknights: EndfieldP3

    Fronte indomito

    Abilità combo Supporto in prima linea migliorata: ripristina i PS di un altro compagno di squadra con la percentuale di PS minore a un 50% dell'effetto base.

  4. Ember, P4 Tizzoni inestinguibili, Potenziale | Arknights: EndfieldP4

    Tizzoni inestinguibili

    Abilità suprema Promessa riaccesa migliorata: -15% al costo di energia suprema.

  5. Ember, P5 Ordine del Giuramento d'acciaio, Potenziale | Arknights: EndfieldP5

    Ordine del Giuramento d'acciaio

    Abilità suprema Promessa riaccesa migliorata: l'effetto dello Scudo si moltiplica per 1,2; mentre questo Scudo è attivo, chi lo porta ottiene ATT +10%.

Costo totale

Livello 90 e tutte le abilità al 12

814.900

Crediti-T 15 tipi di materiale

Élite 4 e livello 90

126.100

Crediti-T 7 materiali · 4 passaggi

Tutte le 4 abilità al 12

688.800

Crediti-T 4× il costo di una abilità

Promozione Élite

  1. Élite 1
    Boleto rosa, materiale di promozione | Arknights: EndfieldBoleto rosa ×3
    Protodisco, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtodisco ×8

    1600Crediti-T

  2. Élite 2
    Boleto rosso, materiale di promozione | Arknights: EndfieldBoleto rosso ×5
    Protodisco, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtodisco ×25

    6500Crediti-T

  3. Élite 3
    Protoset, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoset ×24
    Boleto rubino, materiale di promozione | Arknights: EndfieldBoleto rubino ×5

    18.000Crediti-T

  4. Élite 4
    Cosmagarico, materiale di promozione | Arknights: EndfieldCosmagarico ×8
    Campione 4 di acciaio D96, materiale di promozione | Arknights: EndfieldCampione 4 di acciaio D96 ×20
    Protoset, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoset ×36

    100.000Crediti-T

Totale fino al livello 90

126.100 Crediti-T

Cosmagarico, materiale di promozione | Arknights: EndfieldCosmagarico ×8
Campione 4 di acciaio D96, materiale di promozione | Arknights: EndfieldCampione 4 di acciaio D96 ×20
Boleto rosa, materiale di promozione | Arknights: EndfieldBoleto rosa ×3
Protoset, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoset ×60
Boleto rosso, materiale di promozione | Arknights: EndfieldBoleto rosso ×5
Boleto rubino, materiale di promozione | Arknights: EndfieldBoleto rubino ×5
Protodisco, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtodisco ×33

Materiali abilità

  1. → 2
    Calcodendro, materiale di promozione | Arknights: EndfieldCalcodendro ×1
    Protoprisma, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoprisma ×6

    1000Crediti-T

  2. → 3
    Calcodendro, materiale di promozione | Arknights: EndfieldCalcodendro ×2
    Protoprisma, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoprisma ×12

    2700Crediti-T

  3. → 4
    Crisodendri, materiale di promozione | Arknights: EndfieldCrisodendri ×1
    Protoprisma, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoprisma ×16

    3200Crediti-T

  4. → 5
    Crisodendri, materiale di promozione | Arknights: EndfieldCrisodendri ×1
    Protoprisma, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoprisma ×21

    4200Crediti-T

  5. → 6
    Crisodendri, materiale di promozione | Arknights: EndfieldCrisodendri ×2
    Protoprisma, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoprisma ×27

    5400Crediti-T

  6. → 7
    Protoedro, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoedro ×6
    Vitrodendri, materiale di promozione | Arknights: EndfieldVitrodendri ×1

    8200Crediti-T

  7. → 8
    Protoedro, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoedro ×8
    Vitrodendri, materiale di promozione | Arknights: EndfieldVitrodendri ×1

    10.500Crediti-T

  8. → 9
    Protoedro, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoedro ×15
    Vitrodendri, materiale di promozione | Arknights: EndfieldVitrodendri ×2

    18.000Crediti-T

  9. → 10
    Fogliagiada contaminata, materiale di promozione | Arknights: EndfieldFogliagiada contaminata ×3
    Simbolo di perseveranza, materiale di promozione | Arknights: EndfieldSimbolo di perseveranza ×1
    Liquido di assestamento per quadranti, materiale di promozione | Arknights: EndfieldLiquido di assestamento per quadranti ×6
    Protoedro, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoedro ×15

    24.000Crediti-T

  10. → 11
    Fogliagiada contaminata, materiale di promozione | Arknights: EndfieldFogliagiada contaminata ×6
    Simbolo di perseveranza, materiale di promozione | Arknights: EndfieldSimbolo di perseveranza ×2
    Liquido di assestamento per quadranti, materiale di promozione | Arknights: EndfieldLiquido di assestamento per quadranti ×16
    Protoedro, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoedro ×24

    30.000Crediti-T

  11. → 12
    Fogliagiada contaminata, materiale di promozione | Arknights: EndfieldFogliagiada contaminata ×12
    Simbolo di perseveranza, materiale di promozione | Arknights: EndfieldSimbolo di perseveranza ×3
    Liquido di assestamento per quadranti, materiale di promozione | Arknights: EndfieldLiquido di assestamento per quadranti ×36
    Protoedro, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoedro ×50

    65.000Crediti-T

Una abilità al 12

172.200 Crediti-T

Fogliagiada contaminata, materiale di promozione | Arknights: EndfieldFogliagiada contaminata ×21
Simbolo di perseveranza, materiale di promozione | Arknights: EndfieldSimbolo di perseveranza ×6
Liquido di assestamento per quadranti, materiale di promozione | Arknights: EndfieldLiquido di assestamento per quadranti ×58
Crisodendri, materiale di promozione | Arknights: EndfieldCrisodendri ×4
Calcodendro, materiale di promozione | Arknights: EndfieldCalcodendro ×3
Protoedro, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoedro ×118
Vitrodendri, materiale di promozione | Arknights: EndfieldVitrodendri ×4
Protoprisma, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoprisma ×82

Tutte le 4 abilità al 12

688.800 Crediti-T

Fogliagiada contaminata, materiale di promozione | Arknights: EndfieldFogliagiada contaminata ×84
Simbolo di perseveranza, materiale di promozione | Arknights: EndfieldSimbolo di perseveranza ×24
Liquido di assestamento per quadranti, materiale di promozione | Arknights: EndfieldLiquido di assestamento per quadranti ×232
Crisodendri, materiale di promozione | Arknights: EndfieldCrisodendri ×16
Calcodendro, materiale di promozione | Arknights: EndfieldCalcodendro ×12
Protoedro, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoedro ×472
Vitrodendri, materiale di promozione | Arknights: EndfieldVitrodendri ×16
Protoprisma, materiale di promozione | Arknights: EndfieldProtoprisma ×328

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