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ENDFIELDBUILD
Rossi, Wächter-Operator (Physisch) | Arknights: Endfield

Endfield Industries

Rossi

Build-Guide · Arknights: Endfield

6 Sterne
PhysischWächterSchwertMain-DPS

Englische Stimme: Giada Sabellico

Der beste Rossi-Build in Arknights: Endfield (Version 1.6): Scharlachroter Wolf mit MI-Sicherheit. Aktualisiert am

Das Wichtigste

Rossi: 6★ Wächter (Physisch) von Endfield Industries mit Schwert. Main-DPS / Support / Sustain-Build, Skalierungen, Materialien und alle fünf Potenziale.

Seltenheit
6★
Element
Physisch
Klasse
Wächter
Waffenart
Schwert
Fraktion
Endfield Industries
Erschienen
Version 1.1 · 2026-03-29
Beste Waffe
Scharlachroter Wolf
Kern-Set
MI-Sicherheit
Tier List
T0

Arknights: Endfield · 6★ Wächter (Physisch) · Main-DPS

Rossi: Build-Übersicht

Aktualisiert am 6. November 2026

Scharlachroter Wolf führt das Waffen-Ranking für Rossi an, mit 100.00% relativem Schaden bei P0 (Spalte solo), vor Glorreiche Erinnerung, Zerreißender Stahl und Schattenfackel. Die Reihenfolge stammt von prydwen.gg, im Spiel gemessen und auf je einen Satz gekürzt; jede Zeile steht oben unter Waffen.

Gib Rossi MI-Sicherheit.

Fertigkeitspriorität: Ultimative Fertigkeit > Kombofertigkeit > Standardangriff >= Kampffertigkeit. Die ultimative Fertigkeit kostet 110 ultimative Energie, das ist die Schwelle für die ultimative Effizienzsteigerung.

Das stärkste Team ist Rossi, Perlica, Tangtang und Gilberta, gebaut um Rossi: Technik · Burst mit der Ultimativen Fertigkeit.

Rolle
Main-DPS / Support / Sustain
Ausrüstungsset
MI-Sicherheit
Fertigkeitspriorität
Ultimative Fertigkeit > Kombofertigkeit > Standardangriff >= Kampffertigkeit
Bestes Team
Rossi, Perlica, Tangtang, Gilberta
Kosten ultimative Energie
110 ultimative Energie
Wichtigstes Beförderungsmaterial
8× Kosmoschwamm
Zuletzt aktualisiert
6. November 2026
Vollständiger Rossi Build: Waffen, Ausrüstung und Teams

Fertigkeiten

Rossi: Kochendes Wolfsblut, Symbol (Standardangriff) | Arknights: Endfield
Standard

Kochendes Wolfsblut

STANDARDANGRIFF: Ein Angriff mit bis zu 5 Sequenzen, der Physischen SDN zufügt. Mit dem gesteuerten Operator fügt der Abschlussangriff außerdem 18 Taumeln zu.

STURZANGRIFF: Standardangriffe, die in der Luft durchgeführt werden, werden zu Sturzangriffen, die Gegnern in der Nähe Physischen SDN zufügen.

WUCHTSCHLAG: Standardangriffe, die nahe einem Taumelnden Gegner durchgeführt werden, werden zu Wuchtschlagangriffen, die massiven Physischen SDN zufügen und ein wenig FP wiederherstellen.

Fertigkeitslevel

STD-ANG-SEQ-1-Multiplikator
61%
STD-ANG-SEQ-2-Multiplikator
71%
STD-ANG-SEQ-3-Multiplikator
77%
STD-ANG-SEQ-4-Multiplikator
91%
STD-ANG-SEQ-5-Multiplikator
113%
Wuchtschlag-ANG-Multiplikator
900%
Sturz-ANG-Multiplikator
180%
Alle 12 Level
Wert123456789101112
STD-ANG-SEQ-1-Multiplikator27%30%32%35%38%41%43%46%49%52%56%61%
STD-ANG-SEQ-2-Multiplikator32%35%38%41%44%47%50%54%57%61%65%71%
STD-ANG-SEQ-3-Multiplikator34%37%41%44%48%51%54%58%61%65%71%77%
STD-ANG-SEQ-4-Multiplikator41%45%49%53%57%61%65%69%73%78%84%91%
STD-ANG-SEQ-5-Multiplikator50%55%60%65%70%75%80%85%90%96%104%113%
Wuchtschlag-ANG-Multiplikator400%440%480%520%560%600%640%680%720%770%830%900%
Sturz-ANG-Multiplikator80%88%96%104%112%120%128%136%144%154%166%180%
Rossi: Blutroter Schatten, Symbol (Kampffertigkeit) | Arknights: Endfield
Fertigkeit

Blutroter Schatten

  • Rossi erhält bis zu 10 zusätzliche Ultimative Energie, wenn die zweite Sequenz einen Gegner trifft.
  • 100 FP

Stürmt auf das Ziel zu, fügt Physischen SDN zu und hebt es an. Hat das Ziel bereits Anfälligkeit-Kumulierung(en), entfesselt die Fertigkeit außerdem einen Wolven Ambrage, der auf das Ziel zustürmt und Hitze-SDN zufügt.

Fertigkeitslevel

FP-Kosten
100
SEQ-1-SDN-Multiplikator
192%
SEQ-1-Taumeln
5
SEQ-2-SDN-Multiplikator
288%
SEQ 2 – Taumeln
15
Alle 12 Level
Wert123456789101112
FP-Kosten100100100100100100100100100100100100
SEQ-1-SDN-Multiplikator85%94%102%111%119%128%137%145%154%164%177%192%
SEQ-1-Taumeln555555555555
SEQ-2-SDN-Multiplikator128%141%153%166%179%192%204%217%230%246%265%288%
SEQ 2 – Taumeln101010101010101012121215
Rossi: Augenblick des flammenden Schattens, Symbol (Kombofertigkeit) | Arknights: Endfield
Kombo

Augenblick des flammenden Schattens

  • Rossi erhält die Buffs auf Kritische Rate und Kritischen SDN sofort nach dem Wirken der zweiten Kombosequenz, ohne Technikkumulierungen zu verbrauchen. Außerdem bringt die zweite Sequenz nur dann 1 weitere Anfälligkeit-Kumulierung an, wenn sie Technikkumulierungen verbraucht und mit perfektem Timing gewirkt wird. Perfektes Timing allein reicht nicht.
  • 15 s Abklingzeit

Rossis Kombofertigkeit hat 2 aufeinanderfolgende Sequenzen. KOMBOSEQUENZ 1 fügt dem Ziel Physischen SDN zu. KOMBOSEQUENZ 2 verbraucht alle Technikkumulierungen des Ziels, fügt abhängig von der Anzahl der verbrauchten Technikkumulierungen Physischen SDN zu, verursacht 1 Instanz von Anheben und bufft gleichzeitig Rossis Kritische Rate und Verursachten Kritischen SDN. Wird KOMBOSEQUENZ 2 mit perfektem Timing gewirkt, wird 1 weitere Anfälligkeit-Kumulierung angebracht. Auslöser: Wenn ein Gegner sowohl Anfälligkeit- als auch Technikkumulierungen hat.

Fertigkeitslevel

Abkühlung
0
SEQ-1-SDN-Multiplikator
150%
SEQ 1 – Ultimative-Energie-Erhalt
10
SEQ-2-SDN-Multiplikator
300%
Bonus-SDN-Multiplikator pro Zufügungskumulierung
180%
SEQ 2 – Taumeln
5
Kritische Rate
25%
Kritischer-SDN-Boost
50%
Buffdauer (Sek.)
15
SEQ 2 – Ultimative-Energie-Erhalt
10
Alle 24 Level
Wert123456789101112131415161718192021222324
Abkühlung151515151515151515151514000000000000
SEQ-1-SDN-Multiplikator67%73%80%87%93%100%107%113%120%128%138%150%
SEQ 1 – Ultimative-Energie-Erhalt101010101010101010101010
SEQ-2-SDN-Multiplikator133%147%160%173%187%200%213%227%240%257%277%300%
Bonus-SDN-Multiplikator pro Zufügungskumulierung80%88%96%104%112%120%128%136%144%154%166%180%
SEQ 2 – Taumeln555555555555
Kritische Rate15%15%15%17%17%17%19%19%21%21%23%25%
Kritischer-SDN-Boost30%30%30%34%34%34%38%38%42%42%46%50%
Buffdauer (Sek.)151515151515151515151515
SEQ 2 – Ultimative-Energie-Erhalt101010101010101010101010
Rossi: "Razorclaw" Ambuscade, Symbol (Ultimative Fertigkeit) | Arknights: Endfield
Ultimativ

"Razorclaw" Ambuscade

  • 110 ultimative Energie

Rossi lässt ihren Umhang flattern und entfesselt eine Flut von Stichen, die dem Ziel schnell mehrere Sequenzen Hitze-SDN zufügt. Anschließend führt sie mit ihrem Dolch einen Hiebangriff mit zwei Sequenzen aus, der massiven Hitze-SDN zufügt und mit Hitze-Kumulierung belegt. Erzielt diese Fertigkeit einen kritischen Treffer, fügt sie höheren Kritischen SDN zu.

Fertigkeitslevel

Ultimative Energiekosten
110
Stichangriff-SDN-Multiplikator (Gesamt)
600%
SEQ-1-Hieb-SDN-Multiplikator
250%
SEQ-2-Hieb-SDN-Multiplikator
750%
Taumeln
25
Kritischer-SDN-Boost
60%
Alle 12 Level
Wert123456789101112
Ultimative Energiekosten110110110110110110110110110110110110
Stichangriff-SDN-Multiplikator (Gesamt)275%300%325%350%375%400%425%450%475%525%550%600%
SEQ-1-Hieb-SDN-Multiplikator111%122%133%144%156%167%178%189%200%214%231%250%
SEQ-2-Hieb-SDN-Multiplikator333%367%400%433%467%500%534%567%600%642%692%750%
Taumeln252525252525252525252525
Kritischer-SDN-Boost60%60%60%60%60%60%60%60%60%60%60%60%

Talente

  1. Rossi: Scharmützler, Talent-Symbol | Arknights: EndfieldElite 1

    Scharmützler

    1. Elite 1

      Operator-Beweglichkeit +10.

    2. Elite 2

      Operator-Beweglichkeit +15.

    3. Elite 3

      Operator-Beweglichkeit +15.

    4. Elite 4

      Operator-Beweglichkeit +20.

  2. Rossi: Schrammen und Kratzer, Talent-Symbol | Arknights: EndfieldElite 1

    Schrammen und Kratzer

    1. Elite 1

      Kampffertigkeit verbessert: Wenn Wolfsansturm SDN verursacht, wendet Rossi beim Ziel für 15 Sek. Rasierkrallenspur an. Dieser Effekt kann nicht kumuliert werden. Solange Rasierkrallenspur aktiv ist, erleidet das Ziel pro Sekunde 25% ANG (Rossis) Physischen SDN und wird mit erlittener Physischer SDN und erlittener Hitze-SDN +6% belegt.

    2. Elite 2

      Kampffertigkeit verbessert: Wenn Wolfsansturm SDN verursacht, wendet Rossi beim Ziel für 25 Sek. Rasierkrallenspur an. Dieser Effekt kann nicht kumuliert werden. Solange Rasierkrallenspur aktiv ist, erleidet das Ziel pro Sekunde 30% ANG (Rossis) Physischen SDN und wird mit erlittener Physischer SDN und erlittener Hitze-SDN +12% belegt.

  3. Rossi: Kochendes Blut, Talent-Symbol | Arknights: EndfieldElite 2

    Kochendes Blut

    1. Elite 2

      Wenn Rossis Fertigkeit Kritischen SDN bei einem Gegner mit Rasierkrallenspur verursacht, wird ein weiterer Treffer ausgelöst, der 12% ANG (Rossis) Hitze-SDN verursacht und [Intellekt × 0.04] LP von Rossi regeneriert. Wenn das Ziel zusätzlich Verbrannt ist, werden der SDN- und der LP-Regenerationseffekt auf das 1.5-Fache erhöht.

    2. Elite 3

      Wenn Rossis Fertigkeit Kritischen SDN bei einem Gegner mit Rasierkrallenspur verursacht, wird ein weiterer Treffer ausgelöst, der 24% ANG (Rossis) Hitze-SDN verursacht und [Intellekt × 0.08] LP von Rossi regeneriert. Wenn das Ziel zusätzlich Verbrannt ist, werden der SDN- und der LP-Regenerationseffekt auf das 1.5-Fache erhöht.

  4. Rossi: Outfitting, Talent-Symbol | Arknights: EndfieldElite 1

    Outfitting

    1. Elite 1

      Aktivieren, damit der Operator Ausrüstung in blauer Qualität ausrüsten kann.

    2. Elite 2

      Aktivieren, damit der Operator Ausrüstung in lila Qualität ausrüsten kann.

    3. Elite 3

      Aktivieren, damit der Operator Ausrüstung in goldener Qualität ausrüsten kann.

Werte-Talent

Beweglichkeit
60

Scharmützler voll freigeschaltet, über alle Stufen summiert. Der Elite-Rang schaltet die Stufen frei wie die Talente oben.

Potenziale

  1. Rossi: P1 Quelle der Bewunderung, Potenzial | Arknights: EndfieldP1

    Quelle der Bewunderung

    Kampffertigkeit Blutroter Schatten und Kombofertigkeit Augenblick des flammenden Schattens verbessert: Die SDN-Multiplikatoren dieser Kampffertigkeiten wurden auf das 1.15-Fache des ursprünglichen Werts erhöht. Wolfsansturm der Kampffertigkeit gibt auch 10 FP zurück, nachdem der Gegner getroffen wurde.

  2. Rossi: P2 Kluft zur Perfektion, Potenzial | Arknights: EndfieldP2

    Kluft zur Perfektion

    Beweglichkeit +20, Kritische Rate +7%.

  3. Rossi: P3 Handfeste Pflichten, Potenzial | Arknights: EndfieldP3

    Handfeste Pflichten

    Talent Kochendes Blut verbessert: Beim Auslösen gewährt es Standard-SDN-Multiplikator +8% und stellt LP +[Intellekt x 0.04] wieder her.

  4. Rossi: P4 Harmloser Wunsch, Potenzial | Arknights: EndfieldP4

    Harmloser Wunsch

    Ultimative Fertigkeit Rasierkrallen-Hinterhalt verbessert: Ultimative Energiekosten -15%.

  5. Rossi: P5 Legendäres Ziel, Potenzial | Arknights: EndfieldP5

    Legendäres Ziel

    Ultimativer Rasierkrallen-Hinterhalt verbessert: Der SDN-Multiplikator wurde auf das 1.1-Fache des ursprünglichen Werts erhöht. Der verursachte kritische SDN wurde erhöht um +30%.

Gesamtkosten

Level 90 und alle Fertigkeiten auf 12

814.900

T-Kreditscheine 15 Materialarten

Elite 4 und Level 90

126.100

T-Kreditscheine 7 Materialien · 4 Stufen

Alle 4 Fertigkeiten auf 12

688.800

T-Kreditscheine 4× die Kosten einer Fertigkeit

Elite-Beförderung

  1. Elite 1
    Rosafarbener Röhrenpilz, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldRosafarbener Röhrenpilz ×3
    Protodisk, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtodisk ×8

    1.600T-Kreditscheine

  2. Elite 2
    Roter Röhrenpilz, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldRoter Röhrenpilz ×5
    Protodisk, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtodisk ×25

    6.500T-Kreditscheine

  3. Elite 3
    Protoset, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoset ×24
    Rubinroter Röhrenpilz, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldRubinroter Röhrenpilz ×5

    18.000T-Kreditscheine

  4. Elite 4
    Kosmoschwamm, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldKosmoschwamm ×8
    Quadrantenfüll-
flüssigkeit, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldQuadrantenfüll- flüssigkeit ×20
    Protoset, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoset ×36

    100.000T-Kreditscheine

Gesamt bis Level 90

126.100 T-Kreditscheine

Kosmoschwamm, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldKosmoschwamm ×8
Quadrantenfüll-
flüssigkeit, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldQuadrantenfüll- flüssigkeit ×20
Rosafarbener Röhrenpilz, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldRosafarbener Röhrenpilz ×3
Protoset, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoset ×60
Roter Röhrenpilz, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldRoter Röhrenpilz ×5
Rubinroter Röhrenpilz, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldRubinroter Röhrenpilz ×5
Protodisk, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtodisk ×33

Fertigkeitsmaterialien

  1. → 2
    Kalkodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldKalkodendra ×1
    Protoprisma, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoprisma ×6

    1.000T-Kreditscheine

  2. → 3
    Kalkodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldKalkodendra ×2
    Protoprisma, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoprisma ×12

    2.700T-Kreditscheine

  3. → 4
    Chrysodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldChrysodendra ×1
    Protoprisma, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoprisma ×16

    3.200T-Kreditscheine

  4. → 5
    Chrysodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldChrysodendra ×1
    Protoprisma, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoprisma ×21

    4.200T-Kreditscheine

  5. → 6
    Chrysodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldChrysodendra ×2
    Protoprisma, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoprisma ×27

    5.400T-Kreditscheine

  6. → 7
    Protoeder, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoeder ×6
    Vitrodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldVitrodendra ×1

    8.200T-Kreditscheine

  7. → 8
    Protoeder, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoeder ×8
    Vitrodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldVitrodendra ×1

    10.500T-Kreditscheine

  8. → 9
    Protoeder, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoeder ×15
    Vitrodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldVitrodendra ×2

    18.000T-Kreditscheine

  9. → 10
    Falsche Aggela, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldFalsche Aggela ×3
    Mal der Beharrlichkeit, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldMal der Beharrlichkeit ×1
    Metadiastima-Photoemissions-
röhre, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldMetadiastima-Photoemissions- röhre ×6
    Protoeder, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoeder ×15

    24.000T-Kreditscheine

  10. → 11
    Falsche Aggela, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldFalsche Aggela ×6
    Mal der Beharrlichkeit, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldMal der Beharrlichkeit ×2
    Metadiastima-Photoemissions-
röhre, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldMetadiastima-Photoemissions- röhre ×16
    Protoeder, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoeder ×24

    30.000T-Kreditscheine

  11. → 12
    Falsche Aggela, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldFalsche Aggela ×12
    Mal der Beharrlichkeit, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldMal der Beharrlichkeit ×3
    Metadiastima-Photoemissions-
röhre, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldMetadiastima-Photoemissions- röhre ×36
    Protoeder, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoeder ×50

    65.000T-Kreditscheine

Eine Fertigkeit auf 12

172.200 T-Kreditscheine

Falsche Aggela, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldFalsche Aggela ×21
Mal der Beharrlichkeit, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldMal der Beharrlichkeit ×6
Metadiastima-Photoemissions-
röhre, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldMetadiastima-Photoemissions- röhre ×58
Chrysodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldChrysodendra ×4
Kalkodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldKalkodendra ×3
Protoeder, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoeder ×118
Vitrodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldVitrodendra ×4
Protoprisma, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoprisma ×82

Alle 4 Fertigkeiten auf 12

688.800 T-Kreditscheine

Falsche Aggela, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldFalsche Aggela ×84
Mal der Beharrlichkeit, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldMal der Beharrlichkeit ×24
Metadiastima-Photoemissions-
röhre, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldMetadiastima-Photoemissions- röhre ×232
Chrysodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldChrysodendra ×16
Kalkodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldKalkodendra ×12
Protoeder, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoeder ×472
Vitrodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldVitrodendra ×16
Protoprisma, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoprisma ×328

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