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Alta marea, Spada 4★ | Arknights: Endfield

Alta marea

Statistiche dell'arma · Arknights: Endfield

4 stelle
Spada

ATT · Lv. 90

341

ATT · Lv. 1

34

In breve

Alta marea è un'arma di tipo Spada a 4 stelle in Arknights: Endfield. 341 di ATT al livello 90, partendo da 34 al livello 1.

Rarità
4★
Tipo di arma
Spada
ATT base al livello 90
341
ATT base al livello 1
34
Intelletto
+12–93
ATT
+3–23.4%
Ultimo aggiornamento

ATT base

Un'arma dà a chi la impugna un solo numero. Tutto il resto viene dalle sue abilità e dal potenziale raggiunto dalle copie che possiedi.

Lv. 1

34

Lv. 20

100

Lv. 40

169

Lv. 60

238

Lv. 80

307

Lv. 90

341

Abilità dell'arma

Cosa aggiunge l'arma oltre al suo ATT. I numeri sono quelli del gioco.

  1. Intelletto [S]

    Intelletto

    Intelletto +12–93

  2. ATT [S]

    ATT

    ATT +3–23.4%

  3. Inseguimento: Ciclo infinito

    Inseguimento

    +12–33.6% di ATT per 20.00 s quando l'attaccante usa un'abilità combo. Gli effetti dello stesso tipo non si accumulano.

Potenziali

La wiki non riporta testi per potenziale per Alta marea. I valori dell'abilità salgono comunque a ogni copia doppia; fin dove salgano non è pubblicato, quindi qui non compare nulla.

Promozione

Materiali e Crediti-T per ogni passaggio di promozione, poi il totale.

  1. Lv. 40
    Calconyxite, materiale di promozione | Arknights: EndfieldCalconyxite ×3
    Matrice per pressofusione, materiale di promozione | Arknights: EndfieldMatrice per pressofusione ×5

    2200Crediti-T

  2. Lv. 60
    Auronyxite, materiale di promozione | Arknights: EndfieldAuronyxite ×5
    Matrice per pressofusione, materiale di promozione | Arknights: EndfieldMatrice per pressofusione ×18

    8500Crediti-T

  3. Lv. 80
    Matrice per pressofusione pesante, materiale di promozione | Arknights: EndfieldMatrice per pressofusione pesante ×20
    Umbronyxite, materiale di promozione | Arknights: EndfieldUmbronyxite ×5

    25.000Crediti-T

  4. Lv. 90
    Liquido di assestamento per quadranti, materiale di promozione | Arknights: EndfieldLiquido di assestamento per quadranti ×16
    Pietra di Wuling, materiale di promozione | Arknights: EndfieldPietra di Wuling ×8
    Matrice per pressofusione pesante, materiale di promozione | Arknights: EndfieldMatrice per pressofusione pesante ×30

    90.000Crediti-T

Totale fino al livello 90

125.700 Crediti-T

Liquido di assestamento per quadranti, materiale di promozione | Arknights: EndfieldLiquido di assestamento per quadranti ×16
Pietra di Wuling, materiale di promozione | Arknights: EndfieldPietra di Wuling ×8
Auronyxite, materiale di promozione | Arknights: EndfieldAuronyxite ×5
Calconyxite, materiale di promozione | Arknights: EndfieldCalconyxite ×3
Matrice per pressofusione pesante, materiale di promozione | Arknights: EndfieldMatrice per pressofusione pesante ×50
Umbronyxite, materiale di promozione | Arknights: EndfieldUmbronyxite ×5
Matrice per pressofusione, materiale di promozione | Arknights: EndfieldMatrice per pressofusione ×23

Chi la usa

Operatori la cui build derivata sceglie quest'arma. Ordinati in base al tipo di arma che impugnano e al testo della sua abilità rispetto a ciò che il loro kit moltiplica.

Descrizione

Prodotto di fascia media della Mieszko Industries, questa spada vanta un design accattivante e all'avanguardia, oltre a un ottimo rapporto qualità-prezzo. Ciò la rende uno dei modelli più venduti dell'anno nella CCGT.

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2 link

FAQ su Alta marea

Quanto ATT base ha Alta marea al livello 90?
341 di ATT al livello 90, partendo da 34 al livello 1.
Cosa fa l'abilità dell'arma Alta marea?
Inseguimento: Ciclo infinito: +12–33.6% di ATT per 20.00 s quando l'attaccante usa un'abilità combo. Gli effetti dello stesso tipo non si accumulano.
Quanto costa promuovere Alta marea al livello 90?
125.700 Crediti-T più 16× Liquido di assestamento per quadranti, 8× Pietra di Wuling, 5× Auronyxite, 3× Calconyxite e altro. La tabella di promozione elenca ogni passaggio.

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