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ENDFIELDBUILD
Laevatain, Frontkämpfer-Operator (Hitze) | Arknights: Endfield

Rhodes Island

Laevatain

Build-Guide · Arknights: Endfield

6 Sterne
HitzeFrontkämpferSchwertMain-DPS

Englische Stimme: Kira Buckland

Der beste Laevatain-Build in Arknights: Endfield (Version 1.6): Tadel des Schmiedefeuers mit Hitze. Aktualisiert am

Das Wichtigste

Laevatain: 6★ Frontkämpfer (Hitze) von Rhodes Island mit Schwert. Main-DPS / Support / Sustain-Build, Skalierungen, Materialien und alle fünf Potenziale.

Seltenheit
6★
Element
Hitze
Klasse
Frontkämpfer
Waffenart
Schwert
Fraktion
Rhodes Island
Erschienen
Version 1.0 · 2026-01-22
Beste Waffe
Tadel des Schmiedefeuers
Kern-Set
Hitze
Tier List
T0.5

Arknights: Endfield · 6★ Frontkämpfer (Hitze) · Main-DPS

Laevatain: Build-Übersicht

Aktualisiert am 6. November 2026

Tadel des Schmiedefeuers führt das Waffen-Ranking für Laevatain an, mit 100.00% relativem Schaden bei P0 (Spalte solo), vor Schattenfackel, Polarnacht-Nova und Flutwelle. Die Reihenfolge stammt von prydwen.gg, im Spiel gemessen und auf je einen Satz gekürzt; jede Zeile steht oben unter Waffen.

Gib Laevatain Hitze, dahinter Hitze und No Set.

Fertigkeitspriorität: Ultimative Fertigkeit = Kampffertigkeit > Kombofertigkeit > Standardangriff. Die ultimative Fertigkeit kostet 300 ultimative Energie, das ist die Schwelle für die ultimative Effizienzsteigerung.

Das stärkste Team ist Laevatain, Wulfgard, Akekuri und Gilberta, gebaut um Laevatain: Hitze · Verbrannt.

Rolle
Main-DPS / Support / Sustain
Ausrüstungsset
Hitze
Fertigkeitspriorität
Ultimative Fertigkeit = Kampffertigkeit > Kombofertigkeit > Standardangriff
Bestes Team
Laevatain, Wulfgard, Akekuri, Gilberta
Kosten ultimative Energie
300 ultimative Energie
Wichtigstes Beförderungsmaterial
8× Kosmoschwamm
Zuletzt aktualisiert
6. November 2026
Vollständiger Laevatain Build: Waffen, Ausrüstung und Teams

Fertigkeiten

Laevatain: Flammende Glut, Symbol (Standardangriff) | Arknights: Endfield
Standard

Flammende Glut

STANDARDANGRIFF: Ein Angriff mit bis zu 5 Sequenzen, der Hitze-SDN zufügt. Mit dem gesteuerten Operator fügt der Abschlussangriff außerdem 18 Taumeln zu. STURZANGRIFF: Standardangriffe, die in der Luft durchgeführt werden, werden zu Sturzangriffen, die Gegnern in der Nähe Hitze-SDN zufügen. WUCHTSCHLAG: Standardangriffe, die nahe einem Taumelnden Gegner durchgeführt werden, werden zu einem Wuchtschlag, der massiven Hitze-SDN zufügt und etwas FP wiederherstellt.

Fertigkeitslevel

STD-ANG-SEQ-1-Multiplikator
36%
STD-ANG-SEQ-2-Multiplikator
54%
STD-ANG-SEQ-3-Multiplikator
56%
STD-ANG-SEQ-4-Multiplikator
88%
STD-ANG-SEQ-5-Multiplikator
119%
Wuchtschlag-ANG-Multiplikator
900%
Sturz-ANG-Multiplikator
180%
Alle 12 Level
Wert123456789101112
STD-ANG-SEQ-1-Multiplikator16%18%19%21%22%24%26%27%29%31%33%36%
STD-ANG-SEQ-2-Multiplikator24%26%29%31%34%36%38%41%43%46%50%54%
STD-ANG-SEQ-3-Multiplikator25%28%30%33%35%38%40%43%45%48%52%56%
STD-ANG-SEQ-4-Multiplikator39%43%47%51%55%59%62%66%70%75%81%88%
STD-ANG-SEQ-5-Multiplikator53%58%64%69%74%80%85%90%95%102%110%119%
Wuchtschlag-ANG-Multiplikator400%440%480%520%560%600%640%680%720%770%830%900%
Sturz-ANG-Multiplikator80%88%96%104%112%120%128%136%144%154%166%180%
Laevatain: Schwelendes Feuer, Symbol (Kampffertigkeit) | Arknights: Endfield
Fertigkeit

Schwelendes Feuer

  • 100 FP

Beschwört ein Magma Fragment, das Gegner kontinuierlich angreift und Hitze-SDN zufügt. Jeder Treffer am Gegner gewährt 1 Kumulierung Schmelzende Flamme. Hat Laevatain beim Wirken der Fertigkeit bereits 4 Kumulierung(en) Schmelzende Flamme, werden alle Kumulierungen verbraucht und 1 zusätzlicher Angriff ausgeführt, der Hitze-SDN zufügt und bei allen Gegnern in einem großen Bereich zwangsweise vorübergehend Verbrannt auslöst. Trifft der zusätzliche Angriff den Gegner, wird zusätzliche Ultimative Energie wiederhergestellt. Die Effekte der Kampffertigkeit sind verstärkt, solange Laevatains Ultimative Fertigkeit aktiv ist.

Fertigkeitslevel

FP-Kosten
100
Standard-Explosions-SDN-Multiplikator
140%
Standard-Explosions-Taumeln
10
Multiplikator für kontinuierlichen SDN pro SEQ
14%
Zusätzlicher ANG-SDN-Multiplikator
770%
Zusätzliches ANG-Taumeln
10
Dauer: Verbrannt (Sek.)
5
Zusätzlicher ANG-Ultimativer-Energieerhalt
100
Während Ultimativer Fertigkeit: STD-ANG-SEQ-1-Multiplikator
330%
Während Ultimativer Fertigkeit: STD-ANG-SEQ-1-Taumeln
10
Während Ultimativer Fertigkeit: STD-ANG-SEQ-2-Multiplikator
370%
Während Ultimativer Fertigkeit: STD-ANG-SEQ-2-Taumeln
10
Während Ultimativer Fertigkeit: Zusätzlicher ANG-Multiplikator
900%
Während Ultimativer Fertigkeit: Zusätzliches ANG-Taumeln
10
Während Ultimativer Fertigkeit: Dauer: Verbrannt (Sek.)
5
Alle 24 Level
Wert123456789101112131415161718192021222324
FP-Kosten100100100100100100100100100100100100100100100100100100100100100100100100
Standard-Explosions-SDN-Multiplikator62%68%75%81%87%93%99%106%112%120%129%140%
Standard-Explosions-Taumeln101010101010101010101010
Multiplikator für kontinuierlichen SDN pro SEQ6%7%8%8%9%9%10%11%11%12%13%14%
Zusätzlicher ANG-SDN-Multiplikator342%376%410%445%479%513%547%581%616%658%710%770%
Zusätzliches ANG-Taumeln101010101010101010101010
Dauer: Verbrannt (Sek.)555555555555
Zusätzlicher ANG-Ultimativer-Energieerhalt100100100100100100100100100100100100
Während Ultimativer Fertigkeit: STD-ANG-SEQ-1-Multiplikator147%161%176%191%205%220%235%249%264%282%304%330%
Während Ultimativer Fertigkeit: STD-ANG-SEQ-1-Taumeln101010101010101010101010
Während Ultimativer Fertigkeit: STD-ANG-SEQ-2-Multiplikator164%181%197%214%230%247%263%279%296%316%341%370%
Während Ultimativer Fertigkeit: STD-ANG-SEQ-2-Taumeln101010101010101010101010
Während Ultimativer Fertigkeit: Zusätzlicher ANG-Multiplikator400%440%480%520%560%600%640%680%720%770%830%900%
Während Ultimativer Fertigkeit: Zusätzliches ANG-Taumeln101010101010101010101010
Während Ultimativer Fertigkeit: Dauer: Verbrannt (Sek.)555555555555
Laevatain: Schäumende Wut, Symbol (Kombofertigkeit) | Arknights: Endfield
Kombo

Schäumende Wut

  • 10 s Abklingzeit

Unter den Füßen jedes Gegners mit Verbrannt oder Korrosion bricht Feuer hervor und fügt ihm Hitze-SDN zu. Trifft die Fertigkeit den Gegner, erhält Laevatain 1 Kumulierung Schmelzende Flamme und zusätzlich Ultimative Energie pro getroffenem Gegner. Auslöser: Wenn ein Gegner Verbrannt oder Korrosion erleidet.

Fertigkeitslevel

Abkühlung
9
SDN-Multiplikator
540%
Taumeln
10
Ultimativer Energieerhalt bei Treffer an 1 Gegner
25
Ultimativer Energieerhalt bei Treffer an 2 Gegnern
30
Ultimativer Energieerhalt bei Treffer an 3 Gegnern
35
Alle 12 Level
Wert123456789101112
Abkühlung10101010101010101010109
SDN-Multiplikator240%264%288%312%336%360%384%408%432%462%498%540%
Taumeln101010101010101010101010
Ultimativer Energieerhalt bei Treffer an 1 Gegner252525252525252525252525
Ultimativer Energieerhalt bei Treffer an 2 Gegnern303030303030303030303030
Ultimativer Energieerhalt bei Treffer an 3 Gegnern353535353535353535353535
Laevatain: Abenddämmerung, Symbol (Ultimative Fertigkeit) | Arknights: Endfield
Ultimativ

Abenddämmerung

  • 300 ultimative Energie

Laevatain beschwört ihre Sviga Lævi und wird zum gesteuerten Operator. Für eine bestimmte Dauer sind ihre Standardangriffe (STD-ANG) verstärkt, und die Sviga Lævi schlägt zusammen mit Laevatain zu, wobei jeder Angriff Hitze-SDN zufügt. STD-ANG-Sequenz 3 belegt außerdem mit Hitze-Kumulierung. Das Wirken der Kampffertigkeit Schwelendes Feuer oder der Kombofertigkeit Schäumende Wut verkürzt die Dauer der Ultimativen Fertigkeit Abenddämmerung nicht.

Fertigkeitslevel

Ultimative Energiekosten
300
Dauer (Sek.)
15
Verbesserter STD-ANG-SEQ-1-Multiplikator
146%
Verbesserter STD-ANG-SEQ-2-Multiplikator
182%
Verbesserter STD-ANG-SEQ-3-Multiplikator
260%
Verbesserter STD-ANG-SEQ-4-Multiplikator
456%
Alle 12 Level
Wert123456789101112
Ultimative Energiekosten300300300300300300300300300300300300
Dauer (Sek.)151515151515151515151515
Verbesserter STD-ANG-SEQ-1-Multiplikator65%71%78%84%91%97%104%110%117%125%134%146%
Verbesserter STD-ANG-SEQ-2-Multiplikator81%89%97%105%113%122%130%138%146%156%168%182%
Verbesserter STD-ANG-SEQ-3-Multiplikator115%127%139%150%162%173%185%196%208%222%240%260%
Verbesserter STD-ANG-SEQ-4-Multiplikator203%223%243%263%284%304%324%344%365%390%420%456%

Talente

  1. Laevatain: Scharfer Verstand, Talent-Symbol | Arknights: EndfieldElite 1

    Scharfer Verstand

    1. Elite 1

      Operator-Intellekt +10.

    2. Elite 2

      Operator-Intellekt +15.

    3. Elite 3

      Operator-Intellekt +15.

    4. Elite 4

      Operator-Intellekt +20.

  2. Laevatain: Sengendes Herz, Talent-Symbol | Arknights: EndfieldElite 0

    Sengendes Herz

    1. Elite 0

      Nachdem der Abschlussangriff oder der Wuchtschlag des gesteuerten Operators den Gegner getroffen hat, absorbiert Laevatain Hitze von umliegenden Gegnern. Jede absorbierte Kumulierung Hitze verleiht Laevatain 1 Kumulierung Schmelzende Flamme (max. Kumulierungen: 4). Nach 4 Kumulierungen ignoriert der von Laevatain verursachte SDN 20 Sek. lang 10 Hitzeresistenz des Gegners. Laevatain absorbiert außerdem Hitze von umliegenden Gegnern, die besiegt wurden.

    2. Elite 1

      Nachdem der Abschlussangriff oder der Wuchtschlag des gesteuerten Operators den Gegner getroffen hat, absorbiert Laevatain Hitze von umliegenden Gegnern. Jede absorbierte Kumulierung Hitze verleiht Laevatain 1 Kumulierung Schmelzende Flamme (max. Kumulierungen: 4). Nach 4 Kumulierungen ignoriert der von Laevatain verursachte SDN 20 Sek. lang 15 Hitzeresistenz des Gegners. Laevatain absorbiert außerdem Hitze von umliegenden Gegnern, die besiegt wurden.

    3. Elite 3

      Nachdem der Abschlussangriff oder der Wuchtschlag des gesteuerten Operators den Gegner getroffen hat, absorbiert Laevatain Hitze von umliegenden Gegnern. Jede absorbierte Kumulierung Hitze verleiht Laevatain 1 Kumulierung Schmelzende Flamme (max. Kumulierungen: 4). Nach 4 Kumulierungen ignoriert der von Laevatain verursachte SDN 20 Sek. lang 20 Hitzeresistenz des Gegners. Laevatain absorbiert außerdem Hitze von umliegenden Gegnern, die besiegt wurden.

  3. Laevatain: Rückzündung, Talent-Symbol | Arknights: EndfieldElite 2

    Rückzündung

    1. Elite 2

      Wenn die LP unter 40% fallen, gewährt dies 90% Schutz, und es werden 4 Sek. lang 5% der max. LP pro Sekunde wiederhergestellt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 120 Sek. ausgelöst werden.

    2. Elite 3

      Wenn die LP unter 40% fallen, gewährt dies 90% Schutz, und es werden 8 Sek. lang 5% der max. LP pro Sekunde wiederhergestellt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 120 Sek. ausgelöst werden.

  4. Laevatain: Outfitting, Talent-Symbol | Arknights: EndfieldElite 1

    Outfitting

    1. Elite 1

      Aktivieren, damit der Operator Ausrüstung in blauer Qualität ausrüsten kann.

    2. Elite 2

      Aktivieren, damit der Operator Ausrüstung in lila Qualität ausrüsten kann.

    3. Elite 3

      Aktivieren, damit der Operator Ausrüstung in goldener Qualität ausrüsten kann.

Werte-Talent

Intellekt
60

Scharfer Verstand voll freigeschaltet, über alle Stufen summiert. Der Elite-Rang schaltet die Stufen frei wie die Talente oben.

Potenziale

  1. Laevatain: P1 Herz der schmelzenden Flamme, Potenzial | Arknights: EndfieldP1

    Herz der schmelzenden Flamme

    Kampffertigkeit Schwelendes Feuer verbessert: Zusätzlicher Angriffsmultiplikator erhöht sich auf das 1.2-Fache des ursprünglichen Werts; ein erfolgreicher Treffer erstattet 20 FP.

  2. Laevatain: P2 Auf der Suche nach Erinnerungen, Potenzial | Arknights: EndfieldP2

    Auf der Suche nach Erinnerungen

    Intellekt +20, Verursachter Standardangriffs-SDN +15%.

  3. Laevatain: P3 Splitter der Vergangenheit, Potenzial | Arknights: EndfieldP3

    Splitter der Vergangenheit

    Kampffertigkeit Schwelendes Feuer verbessert: Die Dauer der Technikreaktion Verbrannt, die von der Fertigkeit angewendet wird, erhöht sich um 50%. Der SDN von Verbrannt, der von der Fertigkeit verursacht wird, erhöht sich auf das 1.5-Fache des ursprünglichen Werts.

  4. Laevatain: P4 Eiscreme-Ofen, Potenzial | Arknights: EndfieldP4

    Eiscreme-Ofen

    Ultimative Fertigkeit Abenddämmerung verbessert: Ultimative Energiekosten -15%.

  5. Laevatain: P5 Beweis des Seins, Potenzial | Arknights: EndfieldP5

    Beweis des Seins

    Ultimative Fertigkeit Abenddämmerung verbessert: Der erhöhte Standardangriff-SDN-Multiplikator wird um das 1.2-Fache des ursprünglichen Werts erhöht; während des Wirkens der Ultimativen Fertigkeit verlängert jeder von Laevatain besiegte Gegner die Dauer der Fertigkeit um +1 Sek. (max.: +7 Sek.).

Gesamtkosten

Level 90 und alle Fertigkeiten auf 12

814.900

T-Kreditscheine 15 Materialarten

Elite 4 und Level 90

126.100

T-Kreditscheine 7 Materialien · 4 Stufen

Alle 4 Fertigkeiten auf 12

688.800

T-Kreditscheine 4× die Kosten einer Fertigkeit

Elite-Beförderung

  1. Elite 1
    Rosafarbener Röhrenpilz, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldRosafarbener Röhrenpilz ×3
    Protodisk, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtodisk ×8

    1.600T-Kreditscheine

  2. Elite 2
    Roter Röhrenpilz, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldRoter Röhrenpilz ×5
    Protodisk, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtodisk ×25

    6.500T-Kreditscheine

  3. Elite 3
    Protoset, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoset ×24
    Rubinroter Röhrenpilz, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldRubinroter Röhrenpilz ×5

    18.000T-Kreditscheine

  4. Elite 4
    Kosmoschwamm, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldKosmoschwamm ×8
    D96-Stahl, Probe 4, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldD96-Stahl, Probe 4 ×20
    Protoset, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoset ×36

    100.000T-Kreditscheine

Gesamt bis Level 90

126.100 T-Kreditscheine

Kosmoschwamm, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldKosmoschwamm ×8
D96-Stahl, Probe 4, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldD96-Stahl, Probe 4 ×20
Rosafarbener Röhrenpilz, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldRosafarbener Röhrenpilz ×3
Protoset, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoset ×60
Roter Röhrenpilz, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldRoter Röhrenpilz ×5
Rubinroter Röhrenpilz, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldRubinroter Röhrenpilz ×5
Protodisk, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtodisk ×33

Fertigkeitsmaterialien

  1. → 2
    Kalkodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldKalkodendra ×1
    Protoprisma, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoprisma ×6

    1.000T-Kreditscheine

  2. → 3
    Kalkodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldKalkodendra ×2
    Protoprisma, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoprisma ×12

    2.700T-Kreditscheine

  3. → 4
    Chrysodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldChrysodendra ×1
    Protoprisma, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoprisma ×16

    3.200T-Kreditscheine

  4. → 5
    Chrysodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldChrysodendra ×1
    Protoprisma, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoprisma ×21

    4.200T-Kreditscheine

  5. → 6
    Chrysodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldChrysodendra ×2
    Protoprisma, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoprisma ×27

    5.400T-Kreditscheine

  6. → 7
    Protoeder, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoeder ×6
    Vitrodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldVitrodendra ×1

    8.200T-Kreditscheine

  7. → 8
    Protoeder, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoeder ×8
    Vitrodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldVitrodendra ×1

    10.500T-Kreditscheine

  8. → 9
    Protoeder, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoeder ×15
    Vitrodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldVitrodendra ×2

    18.000T-Kreditscheine

  9. → 10
    Verderbtes Jadeblatt, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldVerderbtes Jadeblatt ×3
    Mal der Beharrlichkeit, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldMal der Beharrlichkeit ×1
    Metadiastima-Photoemissions-
röhre, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldMetadiastima-Photoemissions- röhre ×6
    Protoeder, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoeder ×15

    24.000T-Kreditscheine

  10. → 11
    Verderbtes Jadeblatt, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldVerderbtes Jadeblatt ×6
    Mal der Beharrlichkeit, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldMal der Beharrlichkeit ×2
    Metadiastima-Photoemissions-
röhre, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldMetadiastima-Photoemissions- röhre ×16
    Protoeder, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoeder ×24

    30.000T-Kreditscheine

  11. → 12
    Verderbtes Jadeblatt, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldVerderbtes Jadeblatt ×12
    Mal der Beharrlichkeit, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldMal der Beharrlichkeit ×3
    Metadiastima-Photoemissions-
röhre, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldMetadiastima-Photoemissions- röhre ×36
    Protoeder, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoeder ×50

    65.000T-Kreditscheine

Eine Fertigkeit auf 12

172.200 T-Kreditscheine

Verderbtes Jadeblatt, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldVerderbtes Jadeblatt ×21
Mal der Beharrlichkeit, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldMal der Beharrlichkeit ×6
Metadiastima-Photoemissions-
röhre, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldMetadiastima-Photoemissions- röhre ×58
Chrysodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldChrysodendra ×4
Kalkodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldKalkodendra ×3
Protoeder, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoeder ×118
Vitrodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldVitrodendra ×4
Protoprisma, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoprisma ×82

Alle 4 Fertigkeiten auf 12

688.800 T-Kreditscheine

Verderbtes Jadeblatt, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldVerderbtes Jadeblatt ×84
Mal der Beharrlichkeit, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldMal der Beharrlichkeit ×24
Metadiastima-Photoemissions-
röhre, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldMetadiastima-Photoemissions- röhre ×232
Chrysodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldChrysodendra ×16
Kalkodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldKalkodendra ×12
Protoeder, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoeder ×472
Vitrodendra, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldVitrodendra ×16
Protoprisma, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldProtoprisma ×328

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