
Doze Perguntas
Atributos da arma · Arknights: Endfield
ATQ · Lv. 90
411
ATQ · Lv. 1
42
Dados principais
Doze Perguntas é uma arma do tipo Espada de 5 estrelas em Arknights: Endfield. 411 de ATQ no nível 90, a partir de 42 no nível 1.
- Raridade
- 5★
- Tipo de arma
- Espada
- ATQ base no nível 90
- 411
- ATQ base no nível 1
- 42
- Agilidade
- +16–124
- ATQ
- +4–31.2%
- Última atualização
ATQ base
Uma arma dá ao portador um único número. Todo o resto vem das habilidades dela e do potencial que as suas cópias alcançaram.
Lv. 1
42
Lv. 20
120
Lv. 40
203
Lv. 60
286
Lv. 80
369
Lv. 90
411
Habilidades da arma
O que a arma adiciona além do ATQ. Os números são os do próprio jogo.
Agilidade [M]
AgilidadeAgilidade +16–124
ATQ [M]
ATQATQ +4–31.2%
Inflição: Interrogatório Sincero
InfliçãoAtributo Secundário + 5–14%. Após o portador consumir uma Reação de Artes, ATQ + 7.5–21% por 20.00 s. Máx. de acúmulos para efeitos com o mesmo nome: 2.00. A duração de cada acúmulo é contada separadamente.
Potenciais
A wiki não traz texto por potencial para Doze Perguntas. Os valores da habilidade sobem mesmo assim a cada cópia duplicada; até onde sobem não foi publicado, então nada aparece aqui.
Promoção
Materiais e T-Creds de cada etapa de promoção, depois o total.
- Lv. 40
Calcionix ×3
Molde de Fundição ×52.200T-Creds
- Lv. 60
Auronix ×5
Molde de Fundição ×188.500T-Creds
- Lv. 80
Molde de Fundição Pesado ×20
Umbronix ×525.000T-Creds
- Lv. 90
Tubo de Fotoemissão Metadiastima ×16
Pedra de Wuling ×8
Molde de Fundição Pesado ×3090.000T-Creds
Total até o nível 90
125.700 T-Creds
Pedra de Wuling ×8
Tubo de Fotoemissão Metadiastima ×16
Auronix ×5
Calcionix ×3
Molde de Fundição Pesado ×50
Umbronix ×5
Molde de Fundição ×23Descrição
Uma espada afiada como navalha criada nas terras selvagens. Diferentes armeiros aplicavam revestimentos decorativos na arma de maneiras muito diferentes.
Relacionados
5 linksAlternativas da mesma raridade
Perguntas frequentes: Doze Perguntas
- Qual é o ATQ base de Doze Perguntas no nível 90?
- 411 de ATQ no nível 90, a partir de 42 no nível 1.
- O que faz a habilidade de arma de Doze Perguntas?
- Inflição: Interrogatório Sincero: Atributo Secundário + 5–14%. Após o portador consumir uma Reação de Artes, ATQ + 7.5–21% por 20.00 s. Máx. de acúmulos para efeitos com o mesmo nome: 2.00. A duração de cada acúmulo é contada separadamente.
- Quanto custa promover Doze Perguntas até o nível 90?
- 125.700 T-Creds mais 8× Pedra de Wuling, 16× Tubo de Fotoemissão Metadiastima, 5× Auronix, 3× Calcionix e outros. A tabela de promoção mostra cada etapa.