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Zhuang Fangyi, opérateur Attaquant Électrique | Arknights: Endfield

Hongshan Academy of Sciences

Zhuang Fangyi

Guide de build · Arknights: Endfield

6 étoiles
ÉlectriqueAttaquantUnité des ArtsSub-DPS

Voix anglaise : Molly Zhang

Le meilleur build de Zhuang Fangyi dans Arknights: Endfield (version 1.6) : Barge solitaire avec Xiranflux. Mis à jour le

L'essentiel

Zhuang Fangyi, opérateur Attaquant Électrique 6★ (Hongshan Academy of Sciences), Unité des Arts. Build Sub-DPS / Support, scalings, matériaux et les cinq…

Rareté
6★
Élément
Électrique
Classe
Attaquant
Type d'arme
Unité des Arts
Faction
Hongshan Academy of Sciences
Sortie
Version 1.2 · 2026-04-17
Meilleure arme
Barge solitaire
Set principal
Xiranflux
Tier list
T0

Arknights: Endfield · Attaquant Électrique 6★ · Sub-DPS

Résumé du build de Zhuang Fangyi

Mis à jour le 6 novembre 2026

Barge solitaire arrive en tête du classement des armes pour Zhuang Fangyi, avec 118.30% de dégâts relatifs à P5 (colonne en solo), devant Faible lueur dans la brume et Oubli. Cet ordre est celui de prydwen.gg, mesuré en jeu et résumé en une phrase par arme ; chaque ligne figure sous Armes ci-dessus.

Équipez Zhuang Fangyi du set Xiranflux.

Priorité des compétences : Compétence de combat >= Compétence de combo > Ultime > ATQ de base. L'ultime coûte 240 d'énergie d'ultime, le seuil que doit viser la vitesse de gain d'ultime.

La meilleure équipe est Zhuang Fangyi, Perlica, Arclight et Gilberta, construite autour de Zhuang Fangyi : Électrique · Électrification.

Rôle
Sub-DPS / Support
Meilleure arme
Barge solitaire
Set d'équipement
Xiranflux
Priorité des compétences
Compétence de combat >= Compétence de combo > Ultime > ATQ de base
Meilleure équipe
Zhuang Fangyi, Perlica, Arclight, Gilberta
Coût en énergie d'ultime
240 d'énergie d'ultime
Matériau de promotion clé
8× Cosmagaric
Dernière mise à jour
6 novembre 2026
Build complet de Zhuang Fangyi : armes, équipement et équipes

Compétences

Zhuang Fangyi, Arts électrisants, icône de ATQ de base | Arknights: Endfield
Basique

Arts électrisants

ATQ DE BASE : Une attaque jusqu'à 5 séquences qui inflige des DÉG électriques. En tant qu'opérateur contrôlé, le Coup final inflige aussi 18 de Déséquilibre. ATTAQUE PLONGEANTE : Une attaque de base effectuée en l'air devient une attaque plongeante qui inflige des DÉG physiques aux ennemis proches. COUP FATAL : Une attaque de base effectuée près d'un ennemi déséquilibré devient un coup fatal qui inflige de lourds DÉG électriques et récupère des PC.

Niveau de compétence

Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 1
36%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 2
54%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 3
72%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 4
101%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 5
108%
Multiplicateur d'ATQ de coup fatal
900%
Multiplicateur d'ATQ plongeante
180%
Les 12 niveaux
Valeur123456789101112
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 116%18%19%21%22%24%26%27%29%31%33%36%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 224%26%29%31%34%36%38%41%43%46%50%54%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 332%35%39%42%45%48%52%55%58%62%67%72%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 445%50%54%59%63%68%72%77%81%87%93%101%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 548%53%58%62%67%72%77%82%86%92%100%108%
Multiplicateur d'ATQ de coup fatal400%440%480%520%560%600%640%680%720%770%830%900%
Multiplicateur d'ATQ plongeante80%88%96%104%112%120%128%136%144%154%166%180%
Zhuang Fangyi, Mantra de la séparation, icône de Compétence de combat | Arknights: Endfield
Compétence

Mantra de la séparation

  • 100 PC

Consomme l'Électrification de la cible pour augmenter le multiplicateur de DÉG de cette compétence de combat et créer [Niveau du statut de l'Électrification consommée +1] tranche-lames. S'il y a moins de 3 tranche-lames sur le champ de bataille, Mantra de la séparation peut quand même créer 1 tranche-lame, même s'il ne consomme aucune Électrification. Zhuang Fangyi canalise ensuite toutes les tranche-lames proches pour déchaîner successivement des attaques foudroyantes sur la cible, qui infligent des DÉG électriques et donnent de l'énergie d'ultime bonus, la dernière attaque foudroyante infligeant 6 fois plus de DÉG. Un seul lancement de la compétence de combat ne peut créer que 3 tranche-lames au maximum.

Niveau de compétence

Coût en PC
100
Multiplicateur de DÉG d'attaque foudroyante
45%
Déséquilibre total
15
Multiplicateur de DÉG bonus par niveau du statut d'Électrification consommée
9%
Énergie d'ultime bonus par attaque foudroyante
6
Limite de tranche-lame
9
Durée de tranche-lame (s)
36
Lors de l'ultime : multiplicateur de DÉG d'attaque foudroyante
81%
Lors de l'ultime : multiplicateur de DÉG bonus par niveau du statut d'Électrification consommée
18%
Les 24 niveaux
Valeur123456789101112131415161718192021222324
Coût en PC100100100100100100100100100100100100100100100100100100100100100100100100
Multiplicateur de DÉG d'attaque foudroyante20%22%24%26%28%30%32%34%36%39%42%45%
Déséquilibre total151515151515151515151515
Multiplicateur de DÉG bonus par niveau du statut d'Électrification consommée3%4%4%4%5%5%5%6%6%7%8%9%
Énergie d'ultime bonus par attaque foudroyante666666666666
Limite de tranche-lame999999999999
Durée de tranche-lame (s)363636363636363636363636
Lors de l'ultime : multiplicateur de DÉG d'attaque foudroyante36%40%43%47%50%54%58%61%65%69%75%81%
Lors de l'ultime : multiplicateur de DÉG bonus par niveau du statut d'Électrification consommée8%9%10%11%11%12%13%14%15%16%17%18%
Zhuang Fangyi, Souffle de la transformation, icône de Compétence de combo | Arknights: Endfield
Combo

Souffle de la transformation

  • Recharge 18 s

Zhuang Fangyi crée une Xiranblitz Array qui attaque l'ennemi et inflige des DÉG électriques. Si la matrice touche un ennemi qui a un ou plusieurs cumuls d'Altération électrique, elle les consomme, applique de force l'Électrification et donne de l'énergie d'ultime selon le nombre de cumuls consommés. Si l'Électrification est appliquée de force à un ennemi déjà électrifié, le Niveau du statut de son Électrification augmente de +1. Déclenchement : quand l'opérateur contrôlé porte un Coup final ou un Coup fatal à une cible sous Altération électrique.

Niveau de compétence

Refroidissement
17
Multiplicateur de DÉG
360%
Déséquilibre
10
Gain d'énergie d'ultime
10
Énergie d'ultime supplémentaire par cumul d'altération
10
Lors de l'ultime : multiplicateur de DÉG
540%
Les 24 niveaux
Valeur123456789101112131415161718192021222324
Refroidissement181818181818181818181817181818181818181818181817
Multiplicateur de DÉG160%176%192%208%224%240%256%272%288%308%332%360%
Déséquilibre101010101010101010101010
Gain d'énergie d'ultime101010101010101010101010
Énergie d'ultime supplémentaire par cumul d'altération101010101010101010101010
Lors de l'ultime : multiplicateur de DÉG240%264%288%312%336%360%384%408%432%462%498%540%
Zhuang Fangyi, Tempête foudroyante, icône de Ultime | Arknights: Endfield
Ultime

Tempête foudroyante

  • 240 d'énergie d'ultime

Se transforme en Empyrean of Truth, ce qui accorde ces améliorations : les attaques de base de Zhuang Fangyi sont améliorées et ses actions sont plus difficiles à interrompre ; la compétence de combat Mantra de la séparation gagne un multiplicateur de DÉG plus élevé et une portée accrue, et la dernière attaque foudroyante applique aussi l'Altération électrique à la cible touchée ; la compétence de combo Souffle de la transformation gagne un multiplicateur de DÉG plus élevé, son temps de recharge s'écoule 4 fois plus vite et ses effets s'appliquent aux ennemis dans une petite zone. Le premier lancement de la compétence de combat Mantra de la séparation sur une cible disponible ne consomme ni PC ni Électrification, et crée à coup sûr 3 tranche-lames même si la cible n'a pas d'Électrification.

Niveau de compétence

Coût en énergie d'ultime
240
Durée (s)
25
Pendant l'ultime : multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 1
150%
Pendant l'ultime : multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 2
210%
Pendant l'ultime : multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 3
300%
Les 12 niveaux
Valeur123456789101112
Coût en énergie d'ultime240240240240240240240240240240240240
Durée (s)252525252525252525252525
Pendant l'ultime : multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 167%73%80%86%93%100%106%113%120%128%138%150%
Pendant l'ultime : multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 294%103%112%122%131%140%150%159%168%180%194%210%
Pendant l'ultime : multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 3134%147%160%174%187%200%214%227%240%257%277%300%

Talents

  1. Zhuang Fangyi, Pilier, icône de talent | Arknights: EndfieldÉlite 1

    Pilier

    1. Élite 1

      Volonté de l'opérateur +10.

    2. Élite 2

      Volonté de l'opérateur +15.

    3. Élite 3

      Volonté de l'opérateur +15.

    4. Élite 4

      Volonté de l'opérateur +20.

  2. Zhuang Fangyi, Force de la Nature, icône de talent | Arknights: EndfieldÉlite 1

    Force de la Nature

    1. Élite 1

      Renforce la compétence de combat Mantra de la séparation : lancer sa compétence de combat octroie à Zhuang Fangyi 9% d'amplification électrique pendant 5 s. Toucher l'ennemi avec l'attaque foudroyante de la compétence de combat améliore cet effet de 1%. Chaque lancement supplémentaire de la compétence de combat Mantra de la séparation réinitialise cet effet d'amplification électrique.

    2. Élite 2

      Renforce la compétence de combat Mantra de la séparation : lancer sa compétence de combat octroie à Zhuang Fangyi 18% d'amplification électrique pendant 5 s. Toucher l'ennemi avec l'attaque foudroyante de la compétence de combat améliore cet effet de 2%. Chaque lancement supplémentaire de la compétence de combat Mantra de la séparation réinitialise cet effet d'amplification électrique.

  3. Zhuang Fangyi, Don du ciel, icône de talent | Arknights: EndfieldÉlite 2

    Don du ciel

    1. Élite 2

      Octroie 9% de chances d'immunité contre les DÉG subis. Chaque tranche-lame à proximité augmente ces chances de 1% supplémentaires. Une fois l'immunité déclenchée, Zhuang Fangyi récupère également 9% de ses PV max. L'effet de régénération de PV ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 99 s.

    2. Élite 3

      Octroie 9% de chances d'immunité contre les DÉG subis. Chaque tranche-lame à proximité augmente ces chances de 1% supplémentaires. Une fois l'immunité déclenchée, Zhuang Fangyi récupère également 18% de ses PV max. L'effet de régénération de PV ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 99 s.

  4. Zhuang Fangyi, Outfitting, icône de talent | Arknights: EndfieldÉlite 1

    Outfitting

    1. Élite 1

      Activez ceci pour permettre à votre opérateur d'utiliser de l'équipement de qualité bleue.

    2. Élite 2

      Activez ceci pour permettre à votre opérateur d'utiliser de l'équipement de qualité violette.

    3. Élite 3

      Activez ceci pour permettre à votre opérateur d'utiliser de l'équipement de qualité or.

Talent de statistique

Volonté
60

Pilier entièrement débloqué, cumulé sur tous les paliers. Le rang Élite débloque les paliers comme il débloque les talents ci-dessus.

Potentiels

  1. Zhuang Fangyi, P1 Quatre symboles de l'harmonie, Potentiel | Arknights: EndfieldP1

    Quatre symboles de l'harmonie

    Renforce la compétence de combat Mantra de la séparation : le multiplicateur de DÉG passe à 1.15 fois sa valeur d'origine. Une fois le combat commencé, la première compétence de combat lancée par Zhuang Fangyi crée également 1 tranche-lame supplémentaire. Le tranche-lame supplémentaire ainsi généré peut excéder la limite de tranche-lames que la compétence de combat peut créer en un lancement.

  2. Zhuang Fangyi, P2 Précision des moindres détails, Potentiel | Arknights: EndfieldP2

    Précision des moindres détails

    Volonté +20, DÉG de compétence de combat infligés +15 %.

  3. Zhuang Fangyi, P3 Intuition et réaction, Potentiel | Arknights: EndfieldP3

    Intuition et réaction

    Renforce la compétence de combat Mantra de la séparation : après avoir consommé l'Électrification, la compétence de combat restitue 10 PC. Durée de tranche-lame +10 s.

  4. Zhuang Fangyi, P4 Sang-froid absolu, Potentiel | Arknights: EndfieldP4

    Sang-froid absolu

    Renforce l'ultime Tempête foudroyante : coût en énergie d'ultime -15%.

  5. Zhuang Fangyi, P5 Tempête de transformation, Potentiel | Arknights: EndfieldP5

    Tempête de transformation

    Lorsque Zhuang Fangyi est transformée en Empyréenne de la Vérité, les DÉG qu'elle inflige ignorent 15 de la résistance électrique de l'ennemi.

Coût total

Niveau 90 et toutes les compétences au niveau 12

814 900

Crédits T 15 types de matériaux

Élite 4 et niveau 90

126 100

Crédits T 7 matériaux · 4 étapes

Les 4 compétences au niveau 12

688 800

Crédits T 4× le coût d'une compétence

Promotion Élite

  1. Élite 1
    Bolet rose, matériau de promotion | Arknights: EndfieldBolet rose ×3
    Proto-disque, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-disque ×8

    1 600Crédits T

  2. Élite 2
    Bolet rouge, matériau de promotion | Arknights: EndfieldBolet rouge ×5
    Proto-disque, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-disque ×25

    6 500Crédits T

  3. Élite 3
    Proto-ensemble, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-ensemble ×24
    Bolet rubis, matériau de promotion | Arknights: EndfieldBolet rubis ×5

    18 000Crédits T

  4. Élite 4
    Cosmagaric, matériau de promotion | Arknights: EndfieldCosmagaric ×8
    Nanoflocon triphasique, matériau de promotion | Arknights: EndfieldNanoflocon triphasique ×20
    Proto-ensemble, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-ensemble ×36

    100 000Crédits T

Total jusqu'au niveau 90

126 100 Crédits T

Cosmagaric, matériau de promotion | Arknights: EndfieldCosmagaric ×8
Nanoflocon triphasique, matériau de promotion | Arknights: EndfieldNanoflocon triphasique ×20
Bolet rose, matériau de promotion | Arknights: EndfieldBolet rose ×3
Proto-ensemble, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-ensemble ×60
Bolet rouge, matériau de promotion | Arknights: EndfieldBolet rouge ×5
Bolet rubis, matériau de promotion | Arknights: EndfieldBolet rubis ×5
Proto-disque, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-disque ×33

Matériaux de compétence

  1. → 2
    Calcodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldCalcodendron ×1
    Proto-prisme, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-prisme ×6

    1 000Crédits T

  2. → 3
    Calcodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldCalcodendron ×2
    Proto-prisme, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-prisme ×12

    2 700Crédits T

  3. → 4
    Chrysodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldChrysodendron ×1
    Proto-prisme, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-prisme ×16

    3 200Crédits T

  4. → 5
    Chrysodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldChrysodendron ×1
    Proto-prisme, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-prisme ×21

    4 200Crédits T

  5. → 6
    Chrysodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldChrysodendron ×2
    Proto-prisme, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-prisme ×27

    5 400Crédits T

  6. → 7
    Proto-èdre, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-èdre ×6
    Vitrodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldVitrodendron ×1

    8 200Crédits T

  7. → 8
    Proto-èdre, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-èdre ×8
    Vitrodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldVitrodendron ×1

    10 500Crédits T

  8. → 9
    Proto-èdre, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-èdre ×15
    Vitrodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldVitrodendron ×2

    18 000Crédits T

  9. → 10
    Feuille de jade gangrénée, matériau de promotion | Arknights: EndfieldFeuille de jade gangrénée ×3
    Marque de persévérance, matériau de promotion | Arknights: EndfieldMarque de persévérance ×1
    Grille de tri de tachyon, matériau de promotion | Arknights: EndfieldGrille de tri de tachyon ×6
    Proto-èdre, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-èdre ×15

    24 000Crédits T

  10. → 11
    Feuille de jade gangrénée, matériau de promotion | Arknights: EndfieldFeuille de jade gangrénée ×6
    Marque de persévérance, matériau de promotion | Arknights: EndfieldMarque de persévérance ×2
    Grille de tri de tachyon, matériau de promotion | Arknights: EndfieldGrille de tri de tachyon ×16
    Proto-èdre, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-èdre ×24

    30 000Crédits T

  11. → 12
    Feuille de jade gangrénée, matériau de promotion | Arknights: EndfieldFeuille de jade gangrénée ×12
    Marque de persévérance, matériau de promotion | Arknights: EndfieldMarque de persévérance ×3
    Grille de tri de tachyon, matériau de promotion | Arknights: EndfieldGrille de tri de tachyon ×36
    Proto-èdre, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-èdre ×50

    65 000Crédits T

Une compétence au niveau 12

172 200 Crédits T

Feuille de jade gangrénée, matériau de promotion | Arknights: EndfieldFeuille de jade gangrénée ×21
Marque de persévérance, matériau de promotion | Arknights: EndfieldMarque de persévérance ×6
Grille de tri de tachyon, matériau de promotion | Arknights: EndfieldGrille de tri de tachyon ×58
Chrysodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldChrysodendron ×4
Calcodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldCalcodendron ×3
Proto-èdre, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-èdre ×118
Vitrodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldVitrodendron ×4
Proto-prisme, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-prisme ×82

Les 4 compétences au niveau 12

688 800 Crédits T

Feuille de jade gangrénée, matériau de promotion | Arknights: EndfieldFeuille de jade gangrénée ×84
Marque de persévérance, matériau de promotion | Arknights: EndfieldMarque de persévérance ×24
Grille de tri de tachyon, matériau de promotion | Arknights: EndfieldGrille de tri de tachyon ×232
Chrysodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldChrysodendron ×16
Calcodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldCalcodendron ×12
Proto-èdre, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-èdre ×472
Vitrodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldVitrodendron ×16
Proto-prisme, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-prisme ×328

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