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Last Rite, opérateur Attaquant Cryogénique | Arknights: Endfield

Seš'qa

Last Rite

Guide de build · Arknights: Endfield

6 étoiles
CryogéniqueAttaquantEspadonDPS principal

Voix anglaise : Amber Hood

Le meilleur build de Last Rite dans Arknights: Endfield (version 1.6) : Khravengger avec Raz-de-marée. Mis à jour le

L'essentiel

Last Rite, opérateur Attaquant Cryogénique 6★ (Seš'qa), Espadon. Build DPS principal / Support, scalings, matériaux et les cinq Potentiels.

Rareté
6★
Élément
Cryogénique
Classe
Attaquant
Type d'arme
Espadon
Faction
Seš'qa
Sortie
Version 1.0 · 2026-01-22
Meilleure arme
Khravengger
Set principal
Raz-de-marée
Tier list
T0

Arknights: Endfield · Attaquant Cryogénique 6★ · DPS principal

Résumé du build de Last Rite

Mis à jour le 6 novembre 2026

Khravengger arrive en tête du classement des armes pour Last Rite, avec 100.00% de dégâts relatifs à P0 (colonne en solo), devant Prince déchiré, Cherche-Lung sombre et Exemplaire. Cet ordre est celui de prydwen.gg, mesuré en jeu et résumé en une phrase par arme ; chaque ligne figure sous Armes ci-dessus.

Équipez Last Rite du set Raz-de-marée.

Priorité des compétences : Compétence de combo >= Ultime >= ATQ de base > Compétence de combat. L'ultime coûte 240 d'énergie d'ultime, le seuil que doit viser la vitesse de gain d'ultime.

La meilleure équipe est Last Rite, Xaihi, Tangtang et Perlica, construite autour de Last Rite : Cryogénique · Solidification.

Rôle
DPS principal / Support
Meilleure arme
Khravengger
Set d'équipement
Raz-de-marée
Priorité des compétences
Compétence de combo >= Ultime >= ATQ de base > Compétence de combat
Meilleure équipe
Last Rite, Xaihi, Tangtang, Perlica
Coût en énergie d'ultime
240 d'énergie d'ultime
Matériau de promotion clé
8× Chapeau de sang
Dernière mise à jour
6 novembre 2026
Build complet de Last Rite : armes, équipement et équipes

Compétences

Last Rite, Danse du givre, icône de ATQ de base | Arknights: Endfield
Basique

Danse du givre

ATQ DE BASE : Une attaque jusqu'à 4 séquences qui inflige des DÉG cryogéniques. En tant qu'opérateur contrôlé, le Coup final inflige aussi 25 de Déséquilibre. ATTAQUE PLONGEANTE : Une attaque de base effectuée en l'air devient une attaque plongeante qui inflige des DÉG cryogéniques aux ennemis proches. COUP FATAL : Une attaque de base effectuée près d'un ennemi déséquilibré devient un coup fatal qui inflige de lourds DÉG cryogéniques et récupère des PC.

Niveau de compétence

Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 1
68%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 2
124%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 3
153%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 4
203%
Multiplicateur d'ATQ de coup fatal
900%
Multiplicateur d'ATQ plongeante
180%
Les 12 niveaux
Valeur123456789101112
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 130%33%36%39%42%45%48%51%54%58%62%68%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 255%61%66%72%77%83%88%94%99%106%114%124%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 368%75%82%88%95%102%109%116%122%131%141%153%
Multiplicateur d'ATQ-B SÉQ 490%99%108%117%126%135%144%153%162%173%187%203%
Multiplicateur d'ATQ de coup fatal400%440%480%520%560%600%640%680%720%770%830%900%
Multiplicateur d'ATQ plongeante80%88%96%104%112%120%128%136%144%154%166%180%
Last Rite, Héritage ésotérique de Seš'qa, icône de Compétence de combat | Arknights: Endfield
Compétence

Héritage ésotérique de Seš'qa

  • 100 PC

Effectue une Hypothermic Perfusion sur l'arme de l'opérateur contrôlé et rend des PC. Le prochain Coup final porté par l'opérateur contrôlé dans un certain délai crée un mirage de Last Rite qui lance une attaque de poursuite sur la cible. Cette attaque inflige des DÉG cryogéniques et applique l'Altération cryogénique. Quand l'opérateur contrôlé est Last Rite elle-même, lancer cette compétence de combat ne réinitialise pas sa séquence d'attaques de base.

Niveau de compétence

Coût en PC
100
Multiplicateur de DÉG d'ATQ supplémentaire du mirage
320%
Restitution de PC
30
Durée (s)
15
Gain d'énergie d'ultime
16
Les 12 niveaux
Valeur123456789101112
Coût en PC100100100100100100100100100100100100
Multiplicateur de DÉG d'ATQ supplémentaire du mirage142%156%171%185%199%213%228%242%256%274%295%320%
Restitution de PC303030303030303030303030
Durée (s)151515151515151515151515
Gain d'énergie d'ultime161616161616161616161616
Last Rite, Dévoration de l'hiver, icône de Compétence de combo | Arknights: Endfield
Combo

Dévoration de l'hiver

  • Recharge 9 s

Enferme l'ennemi ciblé dans des stalactites de glace puis les brise pour consommer tous ses cumuls d'Altération cryogénique. Le nombre de cumuls consommés détermine les DÉG cryogéniques infligés à l'ennemi et l'énergie d'ultime gagnée par le lanceur. Déclenchement : quand un ennemi a 3 cumuls ou plus d'Altération cryogénique.

Niveau de compétence

Refroidissement
8
Multiplicateur de DÉG d'éclat de glace
160%
Multiplicateur de DÉG d'entaille de base
160%
Déséquilibre après entaille
15
Multiplicateur de DÉG bonus par cumul d'altération
240%
Gain d'énergie d'ultime de base
40
Gain d'énergie d'ultime supplémentaire par cumul d'altération
15
Les 12 niveaux
Valeur123456789101112
Refroidissement999999999998
Multiplicateur de DÉG d'éclat de glace71%78%85%92%99%107%114%121%128%137%147%160%
Multiplicateur de DÉG d'entaille de base71%78%85%92%99%107%114%121%128%137%147%160%
Déséquilibre après entaille151515151515151515151515
Multiplicateur de DÉG bonus par cumul d'altération107%117%128%139%149%160%171%181%192%205%221%240%
Gain d'énergie d'ultime de base404040404040404040404040
Gain d'énergie d'ultime supplémentaire par cumul d'altération151515151515151515151515
Last Rite, Veillée, icône de Ultime | Arknights: Endfield
Ultime

Veillée

  • 240 d'énergie d'ultime

Last Rite se couvre d'une armure de givre et crée une faux de glace pour porter 3 entailles, et devient immunisée à tous les dégâts tant que cet état est actif. Chaque entaille inflige de lourds DÉG cryogéniques. Last Rite ne peut gagner de l'énergie d'ultime que par sa propre compétence de combat et sa compétence de combo.

Niveau de compétence

Coût en énergie d'ultime
240
Multiplicateur de DÉG SÉQ 1
400%
Déséquilibre de SÉQ 1
5
Multiplicateur de DÉG SÉQ 2
400%
Déséquilibre de SÉQ 2
5
Multiplicateur de DÉG SÉQ 3
800%
Déséquilibre de SÉQ 3
10
Les 12 niveaux
Valeur123456789101112
Coût en énergie d'ultime240240240240240240240240240240240240
Multiplicateur de DÉG SÉQ 1178%196%213%231%249%267%284%302%320%342%369%400%
Déséquilibre de SÉQ 1555555555555
Multiplicateur de DÉG SÉQ 2178%196%213%231%249%267%284%302%320%342%369%400%
Déséquilibre de SÉQ 2555555555555
Multiplicateur de DÉG SÉQ 3356%391%427%462%498%533%569%604%640%684%738%800%
Déséquilibre de SÉQ 3101010101010101010101010

Talents

  1. Last Rite, Galvanisé, icône de talent | Arknights: EndfieldÉlite 1

    Galvanisé

    1. Élite 1

      Force de l'opérateur +10.

    2. Élite 2

      Force de l'opérateur +15.

    3. Élite 3

      Force de l'opérateur +15.

    4. Élite 4

      Force de l'opérateur +20.

  2. Last Rite, Hypothermie, icône de talent | Arknights: EndfieldÉlite 1

    Hypothermie

    1. Élite 1

      Quand Last Rite consomme une altération des Arts, applique une sensibilité cryogénique à la cible à hauteur de [Nombre de cumuls d'altérations des Arts consommés × 2%] pendant 15 s. L'effet ne peut pas être cumulé.

    2. Élite 2

      Quand Last Rite consomme une altération des Arts, applique une sensibilité cryogénique à la cible à hauteur de [Nombre de cumuls d'altérations des Arts consommés × 4%] pendant 15 s. L'effet ne peut pas être cumulé.

  3. Last Rite, Fragilisation cryogénique, icône de talent | Arknights: EndfieldÉlite 2

    Fragilisation cryogénique

    1. Élite 2

      Renforce l'ultime Veillée : quand l'ultime inflige des DÉG à un ennemi victime de sensibilité cryogénique, l'effet de cette sensibilité cryogénique est multiplié par 1.2.

    2. Élite 3

      Renforce l'ultime Veillée : quand l'ultime inflige des DÉG à un ennemi victime de sensibilité cryogénique, l'effet de cette sensibilité cryogénique est multiplié par 1.5.

  4. Last Rite, Outfitting, icône de talent | Arknights: EndfieldÉlite 1

    Outfitting

    1. Élite 1

      Activez ceci pour permettre à votre opérateur d'utiliser de l'équipement de qualité bleue.

    2. Élite 2

      Activez ceci pour permettre à votre opérateur d'utiliser de l'équipement de qualité violette.

    3. Élite 3

      Activez ceci pour permettre à votre opérateur d'utiliser de l'équipement de qualité or.

Talent de statistique

Force
60

Galvanisé entièrement débloqué, cumulé sur tous les paliers. Le rang Élite débloque les paliers comme il débloque les talents ci-dessus.

Potentiels

  1. Last Rite, P1 Cadeau funéraire, Potentiel | Arknights: EndfieldP1

    Cadeau funéraire

    Quand l'opérateur contrôlé qui bénéficie de Perfusion hypothermique lance un Coup final et touche l'ennemi, inflige 20% de DÉG supplémentaires et 5 points de Déséquilibre.

  2. Last Rite, P2 Armement zéro absolu, Potentiel | Arknights: EndfieldP2

    Armement zéro absolu

    Force +20, DÉG cryogéniques infligés +10 %.

  3. Last Rite, P3 Suzeraine de l'hiver, Potentiel | Arknights: EndfieldP3

    Suzeraine de l'hiver

    Renforce la compétence de combo Dévoration de l'hiver et de l'ultime Veillée : le multiplicateur de DÉG passe à 1.15 fois sa valeur d'origine.

  4. Last Rite, P4 Réveil sincère, Potentiel | Arknights: EndfieldP4

    Réveil sincère

    Renforce l'ultime Veillée : coût en énergie d'ultime -15%.

  5. Last Rite, P5 L'hiver revient, Potentiel | Arknights: EndfieldP5

    L'hiver revient

    Renforce la compétence de combat Héritage ésotérique de Seš'qa : la quantité de PC restituée augmente de 5 ; le multiplicateur d'ATQ supplémentaire du mirage passe à 1.2 fois sa valeur d'origine.

Coût total

Niveau 90 et toutes les compétences au niveau 12

814 900

Crédits T 15 types de matériaux

Élite 4 et niveau 90

126 100

Crédits T 7 matériaux · 4 étapes

Les 4 compétences au niveau 12

688 800

Crédits T 4× le coût d'une compétence

Promotion Élite

  1. Élite 1
    Bolet rose, matériau de promotion | Arknights: EndfieldBolet rose ×3
    Proto-disque, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-disque ×8

    1 600Crédits T

  2. Élite 2
    Bolet rouge, matériau de promotion | Arknights: EndfieldBolet rouge ×5
    Proto-disque, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-disque ×25

    6 500Crédits T

  3. Élite 3
    Proto-ensemble, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-ensemble ×24
    Bolet rubis, matériau de promotion | Arknights: EndfieldBolet rubis ×5

    18 000Crédits T

  4. Élite 4
    Chapeau de sang, matériau de promotion | Arknights: EndfieldChapeau de sang ×8
    Nanoflocon triphasique, matériau de promotion | Arknights: EndfieldNanoflocon triphasique ×20
    Proto-ensemble, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-ensemble ×36

    100 000Crédits T

Total jusqu'au niveau 90

126 100 Crédits T

Chapeau de sang, matériau de promotion | Arknights: EndfieldChapeau de sang ×8
Nanoflocon triphasique, matériau de promotion | Arknights: EndfieldNanoflocon triphasique ×20
Bolet rose, matériau de promotion | Arknights: EndfieldBolet rose ×3
Proto-ensemble, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-ensemble ×60
Bolet rouge, matériau de promotion | Arknights: EndfieldBolet rouge ×5
Bolet rubis, matériau de promotion | Arknights: EndfieldBolet rubis ×5
Proto-disque, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-disque ×33

Matériaux de compétence

  1. → 2
    Calcodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldCalcodendron ×1
    Proto-prisme, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-prisme ×6

    1 000Crédits T

  2. → 3
    Calcodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldCalcodendron ×2
    Proto-prisme, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-prisme ×12

    2 700Crédits T

  3. → 4
    Chrysodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldChrysodendron ×1
    Proto-prisme, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-prisme ×16

    3 200Crédits T

  4. → 5
    Chrysodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldChrysodendron ×1
    Proto-prisme, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-prisme ×21

    4 200Crédits T

  5. → 6
    Chrysodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldChrysodendron ×2
    Proto-prisme, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-prisme ×27

    5 400Crédits T

  6. → 7
    Proto-èdre, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-èdre ×6
    Vitrodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldVitrodendron ×1

    8 200Crédits T

  7. → 8
    Proto-èdre, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-èdre ×8
    Vitrodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldVitrodendron ×1

    10 500Crédits T

  8. → 9
    Proto-èdre, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-èdre ×15
    Vitrodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldVitrodendron ×2

    18 000Crédits T

  9. → 10
    Feuille de jade gangrénée, matériau de promotion | Arknights: EndfieldFeuille de jade gangrénée ×3
    Marque de persévérance, matériau de promotion | Arknights: EndfieldMarque de persévérance ×1
    Fluide d'ajustage de quadrant, matériau de promotion | Arknights: EndfieldFluide d'ajustage de quadrant ×6
    Proto-èdre, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-èdre ×15

    24 000Crédits T

  10. → 11
    Feuille de jade gangrénée, matériau de promotion | Arknights: EndfieldFeuille de jade gangrénée ×6
    Marque de persévérance, matériau de promotion | Arknights: EndfieldMarque de persévérance ×2
    Fluide d'ajustage de quadrant, matériau de promotion | Arknights: EndfieldFluide d'ajustage de quadrant ×16
    Proto-èdre, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-èdre ×24

    30 000Crédits T

  11. → 12
    Feuille de jade gangrénée, matériau de promotion | Arknights: EndfieldFeuille de jade gangrénée ×12
    Marque de persévérance, matériau de promotion | Arknights: EndfieldMarque de persévérance ×3
    Fluide d'ajustage de quadrant, matériau de promotion | Arknights: EndfieldFluide d'ajustage de quadrant ×36
    Proto-èdre, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-èdre ×50

    65 000Crédits T

Une compétence au niveau 12

172 200 Crédits T

Feuille de jade gangrénée, matériau de promotion | Arknights: EndfieldFeuille de jade gangrénée ×21
Marque de persévérance, matériau de promotion | Arknights: EndfieldMarque de persévérance ×6
Fluide d'ajustage de quadrant, matériau de promotion | Arknights: EndfieldFluide d'ajustage de quadrant ×58
Chrysodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldChrysodendron ×4
Calcodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldCalcodendron ×3
Proto-èdre, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-èdre ×118
Vitrodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldVitrodendron ×4
Proto-prisme, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-prisme ×82

Les 4 compétences au niveau 12

688 800 Crédits T

Feuille de jade gangrénée, matériau de promotion | Arknights: EndfieldFeuille de jade gangrénée ×84
Marque de persévérance, matériau de promotion | Arknights: EndfieldMarque de persévérance ×24
Fluide d'ajustage de quadrant, matériau de promotion | Arknights: EndfieldFluide d'ajustage de quadrant ×232
Chrysodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldChrysodendron ×16
Calcodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldCalcodendron ×12
Proto-èdre, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-èdre ×472
Vitrodendron, matériau de promotion | Arknights: EndfieldVitrodendron ×16
Proto-prisme, matériau de promotion | Arknights: EndfieldProto-prisme ×328

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