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Wilder Wanderer, 5★ Tech-Einheit | Arknights: Endfield

Wilder Wanderer

Waffenwerte · Arknights: Endfield

5 Sterne
Tech-Einheit

ANG · Lv. 90

411

ANG · Lv. 1

42

Das Wichtigste

Wilder Wanderer ist eine 5-Sterne-Waffe vom Typ Tech-Einheit in Arknights: Endfield. 411 ANG auf Level 90, ausgehend von 42 auf Level 1.

Seltenheit
5★
Waffentyp
Tech-Einheit
Basis-ANG auf Level 90
411
Basis-ANG auf Level 1
42
Intellekt
+16–124
Zuletzt aktualisiert

Basis-ANG

Eine Waffe gibt ihrem Träger genau eine Zahl. Alles Weitere kommt von ihren Fertigkeiten und von der Potenzialstufe, die deine Kopien erreicht haben.

Lv. 1

42

Lv. 20

120

Lv. 40

203

Lv. 60

286

Lv. 80

369

Lv. 90

411

Waffenfertigkeiten

Was die Waffe über ihren ANG-Wert hinaus bringt. Die Zahlen stammen aus dem Spiel.

  1. Intellekt [M]

    Intellekt

    Intellekt +16–124

  2. Elektrischer SDN [M]

    Elektrischer SDN

    Verursachter Elektrischer SDN +4.44–34.67%.

  3. Zufügung: Wildnis-Cluster

    Zufügen

    Technik-Intensität +10–28. Wenn der Anwender Elektrifizierung bewirkt, erhält das gesamte Team für 15.00 Sek. Verursachter Physischer SDN und Verursachter Elektrischer SDN +8–22.4%. Effekte desselben Namens sind nicht kumulierbar.

Potenziale

Das Wiki führt für Wilder Wanderer keinen Text pro Potenzialstufe. Die Werte der Fertigkeit steigen trotzdem mit jeder weiteren Kopie; auf welche Werte, ist nicht veröffentlicht, deshalb steht hier nichts.

Beförderung

Materialien und T-Kreditscheine für jeden Beförderungsschritt, danach die Summe.

  1. Lv. 40
    Kalkonyx, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldKalkonyx ×3
    Gussform, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldGussform ×5

    2.200T-Kreditscheine

  2. Lv. 60
    Auronyx, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldAuronyx ×5
    Gussform, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldGussform ×18

    8.500T-Kreditscheine

  3. Lv. 80
    Schwere Gussform, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldSchwere Gussform ×20
    Umbronyx, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldUmbronyx ×5

    25.000T-Kreditscheine

  4. Lv. 90
    Igneosit, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldIgneosit ×8
    Tachyonen-Sensorgitter, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldTachyonen-Sensorgitter ×16
    Schwere Gussform, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldSchwere Gussform ×30

    90.000T-Kreditscheine

Summe bis Level 90

125.700 T-Kreditscheine

Igneosit, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldIgneosit ×8
Tachyonen-Sensorgitter, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldTachyonen-Sensorgitter ×16
Auronyx, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldAuronyx ×5
Kalkonyx, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldKalkonyx ×3
Schwere Gussform, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldSchwere Gussform ×50
Umbronyx, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldUmbronyx ×5
Gussform, Beförderungsmaterial | Arknights: EndfieldGussform ×23

Beschreibung

Eine von RAYTHEAN Industries entwickelte Tech-Einheit. Diese Waffe ist für ihr minimalistisches Design und ihr geringes Gewicht bekannt. Dank dieser Eigenschaften sind für ihre Herstellung nur halb so viele Materialien nötig wie für eine Standard-Tech-Einheit.

Verwandte Seiten

5 Links

FAQ zu Wilder Wanderer

Wie hoch ist der Basis-ANG von Wilder Wanderer auf Level 90?
411 ANG auf Level 90, ausgehend von 42 auf Level 1.
Was macht die Waffenfertigkeit von Wilder Wanderer?
Zufügung: Wildnis-Cluster: Technik-Intensität +10–28. Wenn der Anwender Elektrifizierung bewirkt, erhält das gesamte Team für 15.00 Sek. Verursachter Physischer SDN und Verursachter Elektrischer SDN +8–22.4%. Effekte desselben Namens sind nicht kumulierbar.
Was kostet es, Wilder Wanderer auf Level 90 zu befördern?
125.700 T-Kreditscheine plus 8× Igneosit, 16× Tachyonen-Sensorgitter, 5× Auronyx, 3× Kalkonyx und mehr. Die Beförderungstabelle listet jeden Schritt.

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